Hellblade (2) und wie Videospiele Menschen mit psychischen Erkrankungen helfen
Es gibt ein neues Video zu Hellblade 2 (weder ein Gameplay-Video noch ein Trailer, wie sie sagen, aber es enthält trotzdem ein paar wenige early Ingame-Szenen und ist ansonsten als eine Art effektvoll geschnittener kleiner Teaser zu verstehen).
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Aber für alle die Hellblade nicht kennen, wollte ich den Thread auch zum Anlass nehmen, zum einen nochmal allen den ersten Teil ans Herz zu legen und zum anderen den Umstand herauszustellen, wie stark die Entwicklung in Zusammenarbeit sowohl mit Ärzten als auch Patienten/Klienten ablief. In diesem kleinen Video haben die Entwickler ein paar wenige der Nachrichten gesammelt, die sie von Spielern erhalten haben. Reaktionen auf das Spiel und was es in ihrem Leben und für ihre psychische Problematik oder die Problematik von Angehörigen bedeutet hat. Das Video verschick ich zwar schon seit Jahren, aber ich glaube nicht, dass ich es jemals hier verlinkt hab.
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In dem Kontext soll noch einer sagen, dass Videospiele nur Zeitvertreib und nutzlos sind. Spiele wie Hellblade, Fran Bow und ähnliche zeigen das Gegenteil. Was denkt ihr darüber? Und hat vielleicht auch euch schonmal ein Videospiel in einer Krise oder whatever geholfen?
Geändert von lali (17.06.2021 um 19:38 Uhr)