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Zitat von Dark_Bauer
Ja, das wäre aber dennoch ein neues (Spiel-)Element.
So war das gemeint.
Sehr wahrscheinlich wird das dunkle Elex das gleiche sein.
Elex als Grundstoff, Mana als schöpferisches Gut und das dunkle Elex als Zerstöreriches, welches mit den (im Trailer zu sehenden) Aliens nach Magalan kam und noch mehr Unheil anrichtet.
Vielleicht haben auch die Albs es irgendwie geschafft, Dark Elex zu erschaffen.
Würde elex eher so wie in star wars mit der Macht sehen. Ob es sie gut (Mana) oder schlecht (Dark elex) ist entscheidet der Anwender
Das grösste Hindernis des Lebens ist die Erwartung, die sich auf den naechsten Tag richtet.
Du verlierst dadurch das Heute.
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Vielleicht hat nicht nur ELEX Magallan verändert, sondern auch Magallan ELEX. Und DarK ELEX ist das "böse" Ausgangszeugs von den "bösen" Aliens.
Sodass es drei Substanzen gibt... eigentlich gibt es ja auch noch die Radioaktivität, das ist eigentlich so etwas wie ein viertes Element. Zumindestens Waffen-technisch.
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Die Musik wirkt nicht als wäre sie mit dem Trailer abgestimmt gewesen oder gar für den gemacht. Animation und Schnitt ergeben mit der Musik keine gemeinsame/(stimmige) Komposition. Das wirkt so wie ein Fanvideo auf YT von 2009 oder so.
Habe nichts gegen die Musik für sich, aber wie ein professionelle Entscheidung wirkt diese Kompositoion von Bild und Ton nicht.
P.S.: Gaaaanz leicht merke ich da ein Zusammenspiel wenn ich den Trailer mir gerade anschaue. Das ist aber so schwach ... wüsste man nicht das das Lied für den Trailer ist könnte es auch ganz einfach ein Zufall sein.
Werde mal in Elex II reinschauen, aber das liegt ganz sicher nicht an den Teaser. Der schaut sich meinerseits unangenehm
Geändert von Kresskov (25.06.2021 um 19:08 Uhr)
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Leider hat mich die Vorschau nicht so überzeugt. Sieht schon sehr ähnlich zu Elex 1 aus und die Animationen sind so langsam schon ziemlich schwach : /
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Ich finde Schwertkämpfe in der Luft ziemlich cool. Das ist doch etwas einzigartiges, was andere Rollenspiele nicht haben. Wenn die das gut umsetzen, dann stellt das für mich einen Kaufgrund dar.
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Zitat von Supernoxus
Ich finde Schwertkämpfe in der Luft ziemlich cool. Das ist doch etwas einzigartiges, was andere Rollenspiele nicht haben. Wenn die das gut umsetzen, dann stellt das für mich einen Kaufgrund dar.
Die Frage ist nur, wie janky bzw. nicht janky wird es im finalen Spiel sein. Kampfsysteme gehörten nie zu PBs stärken und das eine was Potential hatte (Risen 1) haben sie einfach im nächsten Spiel verworfen.
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Gut, ob die Kämpfe, weil sie auch in der Luft statt finden, spektakulärer werden, das muss man erst noch einprogrammieren und mit Elex 2 bis ca. 2022 warten. Auf jeden Fall verspricht man sich das beste PB-Spiel seit Gothic 2 herauszubringen.
[SIZE="4"] Binger sind Pinscher![/FONT]
Leute, liest ein Buch! Das Internet ist sowieso schon kaputt genug, durch die vielen Quarantänemaßnahmen! Lasst auch den Armen das Recht auf ein BISSCHEN Internet! Ich blockiere hier gar nichts! IHR TUT DAS!!!!
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Bei einem Schwertkampf in der Luft müsste man den Schwung ganz anders einsetzen als am Boden. Ich bin gespannt, wie sie das umsetzen!
In ELEX hat der der Schwung keine große Rolle gespielt, leider.
Der aufgeladene Erstschlag sieht ein bisschen nach Risen aus. Das war dort gut, hat aber erst in einer hohen Stufe funktioniert.
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Zitat von MrChaos
Leider hat mich die Vorschau nicht so überzeugt. Sieht schon sehr ähnlich zu Elex 1 aus und die Animationen sind so langsam schon ziemlich schwach : /
Also das gleiche, wie damals Gothic 2 erschien
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Ich bin ehrlich gesagt etwas entäuscht, das Jetpack Kampfsystem wirkt irgendwie, wie gut gemeint, aber nicht gut gemacht und die Soundeffekte, wenn der Held einen Gegener schlägt hören sich einfach furchtbar an, fast als würde er auf eine Metaltonne prügeln und die Animationen sind auch von Vorgestern. Ich gebe dem Spiel aber auf jedenfall eine Chance, ich hoffe nur, dass es nicht so eine Gurke wie Risen 3 wird. Meine Aussagen beziehen sich schon auf die Gameplay Ausschnitte die im Internet zu finden sind und nicht auf den CGI Trailer.
Geändert von Amaterasu (05.07.2021 um 19:20 Uhr)
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Zitat von ZetaZero
Also das gleiche, wie damals Gothic 2 erschien
Gothic 2 hatte ein wesentlich besseres Kampfsystem, trotz der sehr rudimentären Animationen. Meine Rangfolge der PB-Kampfsysteme von gut nach schlecht:
Risen 1 > Gothic 1/2 > Gothic 3 > Elex > Risen 3 > Risen 2
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Ich kann den Vergleich mit Gothic 2 bezüglich der Animationen nicht nachvollziehen. Gothic 2 erschien 2002, also im selben Jahr wie GTA Vice City und Morrowind. Graphisch und Animationstechnisch übertrifft es beide Spiele.
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