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[SOLVED] Quest: Geheimsache
Ich habe das Lagerhaus schon vor Kap. 5 geplündert. Dex seht vor davor und hat keine Dialogoption. Im Questlog steht wenn ich rein komme soll ich das Geld mit ihm teilen. Kann ich die Quest noch beenden?
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Abenteurer
Zwar kann ich dir diese Frage nicht beantworten , aber vielleicht beantwortest du mir dafür eine Frage bezüglich dieser Quest: Weißt du (oder jemand), wann die Wachablösung vor dem Lagerhaus stattfindet? Ich habe mir schon einen Wolf gewartet, es ist nichts passiert, vielleicht habe ich auch mal nicht aufgepasst.
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Zitat von selfcontrol
Zwar kann ich dir diese Frage nicht beantworten , aber vielleicht beantwortest du mir dafür eine Frage bezüglich dieser Quest: Weißt du (oder jemand), wann die Wachablösung vor dem Lagerhaus stattfindet? Ich habe mir schon einen Wolf gewartet, es ist nichts passiert, vielleicht habe ich auch mal nicht aufgepasst.
Ich glaube das war um 4 Uhr morgens oder später. Du kannst die Wache natürlich auch einfach mittels Schlafzauber einschläfern.
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Abenteurer
Ich hab jetzt einfach
Aber danke für deine Anregung.
Macht es eigentlich einen Unterschied, ob man
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Was triggert denn, dass die Quest weitergeht, nachdem man eingebrochen ist?
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Zitat von Trollkvinnan
Was triggert denn, dass die Quest weitergeht, nachdem man eingebrochen ist?
Dass man die Items aus dem Schrank (oder war es eine Truhe?) auf der linken Seite im Lagerhaus einsteckt.
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Zitat von TazmanDevil
Dass man die Items aus dem Schrank (oder war es eine Truhe?) auf der linken Seite im Lagerhaus einsteckt.
Habe verscht das Gold wieder in den Schrank zu tun, aber kein Dialog.
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Zitat von Trollkvinnan
Habe verscht das Gold wieder in den Schrank zu tun, aber kein Dialog.
Entschuldige bitte die späte Antwort. Falls du noch dran hängst, was war denn das letzte Gespräch mit Dex / was steht alles schon im Tagebuch? (z.B. Screenshot)
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Zitat von Milky-Way
Entschuldige bitte die späte Antwort. Falls du noch dran hängst, was war denn das letzte Gespräch mit Dex / was steht alles schon im Tagebuch? (z.B. Screenshot)
Hier ein Screenshot:
https://ibb.co/4V1LkLL
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Zitat von Trollkvinnan
Du kannst dir mal die Werte der folgenden Variablen anschauen (mit dem GothicSavegameEditor)
MISVAR_Lagerhaus_Zettel <- sollte auf 2 stehen, nachdem du den Zettel gelesen hast, wie du die Falle entschäfst
MISVAR_Got_Knocked_out <- sollte auf 2 stehen, nachdem du die Tür geöffnet hast
MISVAR_Tried_Vanadium_breakin <- sollte auf 2 oder 3 stehen, nachdem du nah am Schrank mit dem Gold bist
es sollte dann weitergehen bei Dex, wenn MISVAR_Tried_Vanadium_breakin auf 3 steht oder wenn MISVAR_Tried_Vanadium_breakin auf 2 steht und weniger als 1774 Gold im Schrank ist.
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Lehrling
Hatte dasselbe Problem und alles schon vor Queststart ausgeräumt. Hab mir dann die Variable DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_2_DEX auf 1 gesetzt und konnte so die Quest abschließen (auf Dex zugehen "Du hast mich niedergeschlagen" oder so ähnlich).
Gibt es denn noch weitere Dialoge/Quests? Im GVE kann ich folgende Variablen sehen. Vor allem Alastor, Herbert, Okkolus und Glen machen mich stutzig. Johann erzählt einem im Zwischenschritt ja nur wie man die Falle entschärfen kann (Irgendwo sollte es einen Zettel geben). Das konnte ich in einem Let's Play feststellen: https://steamcommunity.com/sharedfil...id=1999229489; https://www.youtube.com/watch?v=nZmG...tu.be#t=28m29s.
BEKANNT_ST_K5_VANANDIUMLAGER_DEX_SEARCHES_HERO
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_1_DEX_NEW
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_2_DEX
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_3_DEX
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_4_DEX
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_5_DEX
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_6_JOACHIM
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_7_DEX
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_8_1_ALASTOR
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_8_2_HERBERT
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_8_3_OKKOLUS
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_9_GLEN
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_10_OKKOLUS
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_11_DEX
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_12_DEX
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_14_DEX_SUCCESS_BAD
DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_15_DEX_SUCCESS_GOOD
BEKANNT_DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_8_1_ALASTOR
BEKANNT_DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_9_GLEN_HERSTELLEN
BEKANNT_DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_9_GLEN_KAUFEN
BEKANNT_DIA_ST_K5_VANANDIUMLAGER_10_OKKOLUS
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Ich bin nur Betatester und kein Techniker aber aufgrund der mehrjährigen Erfahrungen vermute ich hier sehr stark nur technische "Altlasten" d.h. die Quest war im Laufe der Entwicklung evtl. mal anders/umfangreicher gedacht wovon diese DIAs zeugen. Aktuell sind sie totgestellt bzw. waren niemals funktionsfähig weil nicht fertig entwickelt, wurden aber auch nicht aus den Skripten getilgt, weil es so oft "einfacher" ist.
Sollte die Q aktuell noch unterschiedliche Spaltwege haben, sollte ich das als Betatester wissen bzw. unser seinerzeitige Skripter TheEternal.
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Lehrling
Alles klar, danke für die schnelle Antwort!
In den Variablen ist übrigens ein kleiner Schreibfehler drin:
VANANDIUMLAGER
Unwichtig, aber falls man doch noch mal ans Quest geht, kann man es ja vielleicht nachziehen.
Berechtigungen
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- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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