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Zitat von Arkaros
Hm, das mit der Fellrüstung sieht mir in der Tat nach einem Fehler aus.
Zur Quest mit Lares: Bist du dir sicher, dass du die richtigen Wölfe gefunden hast?
Das Rudel, auf das die Quest abzielt ist
Auf dem Weg Richtung Trollschlucht und dann links, durch den schmalen Gang.
Da waren 3 Wölfe, konnte man sehen. Nachdem 2 gekillt wurden, war der 3. Wolf weg.
Insert?
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Ich seh schon, da ist die Positionierung etwas missverständlich mit den anderen Wölfen.
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Zitat von guidolenz123
Könnte vlt sein...Danke...
Möglicherweise musst Du die Datei auf Deinem Rechner erst entsperren: Rechtsclick auf die Datei > Eigenschaften > Wenn im Tab "Allgemein" unten rechts eine Checkbox zum Entsperren der Datei ist, setzt da den Haken und schliesse den Dialog mit OK.
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Taktik geändert und wir haben es geschafft.
Wölfe erledigt.
Erfolg gemeldet. Demo nun zu Ende.
Knapp 4 Stunden benötigt.
Gehe nun in die Burg und Scar haut mich um (Erz vorher versteckt).
Schaue mich morgen noch ein wenig um- paar Lurker mal umhauen usw..
Freue mich schon auf die fertige Mod!
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Zitat von lucigoth
Taktik geändert und wir haben es geschafft.
Wölfe erledigt.
Erfolg gemeldet. Demo nun zu Ende.
Knapp 4 Stunden benötigt.
Gehe nun in die Burg und Scar haut mich um (Erz vorher versteckt).
Schaue mich morgen noch ein wenig um- paar Lurker mal umhauen usw. .
Freue mich schon auf die fertige Mod !
Immer dieser Scar
Danke fürs Spielen, hoffe es hat gefallen (trotz der gut versteckten Wölfe)
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Zitat von lucigoth
Dickes Lob an dich, die Demo war wirklich gut !
An der Mod bist du noch fleißig am "Arbeiten"?
Genau, aktuell bin ich dabei, in Blender einzusteigen und die Spielwelt so umzumodeln, wie ich sie mir vorstelle. Update-Screens gibt's natürlich, sobald ich was neues zu zeigen habe.
Aller Voraussicht nach wird die Mod in den nächsten Tagen auch auf Spine zu finden sein
EDIT: Oder auch schon heute, nach Rekordzeit-Antwort von Bonne könnt ihr die Demo jetzt auch auf Spine finden!
Sidenote: Der Download ist mittlerweile auch im WoG online, wie ich eben gesehen habe. Danke dafür erstmal
Link im Startpost wurde entsprechend angepasst!
Geändert von Arkaros (02.06.2021 um 14:38 Uhr)
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Zitat von Arkaros
Genau, aktuell bin ich dabei, in Blender einzusteigen und die Spielwelt so umzumodeln, wie ich sie mir vorstelle. Update-Screens gibt's natürlich, sobald ich was neues zu zeigen habe.
Aller Voraussicht nach wird die Mod in den nächsten Tagen auch auf Spine zu finden sein
EDIT: Oder auch schon heute, nach Rekordzeit-Antwort von Bonne könnt ihr die Demo jetzt auch auf Spine finden!
Sidenote: Der Download ist mittlerweile auch im WoG online, wie ich eben gesehen habe. Danke dafür erstmal
Link im Startpost wurde entsprechend angepasst!
Für mich und viele andere begeisterte Spiele bitte auch normal hochladen- also nicht über Spine.
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Glückwunsch zum Release.
Es mangelt echt an Gothic 1 Mods, ich werd sie mal die Tage testen.
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Zitat von Diaz00
Glückwunsch zum Release.
Es mangelt echt an Gothic 1 Mods, ich werd sie mal die Tage testen.
Lohnt sich, diese Demo mal zu spielen!
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Der LPer RPGKurga hat eure Mod gespielt. Vielleicht interessiert es euch ja: https://youtu.be/52XBejsWS2E
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
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Die erste HCC geschafft! : D Auch wenn es eine Demo war.
Hat mir sehr gut gefallen! Die Dialoge sind sehr gut geschrieben und die Quests haben auch spaß gemacht.
Ich bin mir sicher, dass es eine sehr Gute Mod sein wird! Viel Erfolg
Free - Peace of Mind - Self
Regeneration26
Geändert von M1ndgames (09.06.2021 um 17:46 Uhr)
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Lehrling
Auch von mir Glückwunsch zum Release!
Zumal es eine Geschichte im Gothic-1-Setting ist – etwas Neues im Minental zu erleben, mit der rauen Atmosphäre und der alten, etwas ungewohnten Steuerung, war für mich, wie nach langer Zeit nach Hause zu kommen. Und das, obwohl deine Mod ungleich humorvoller ausgefallen ist!
Ich hab die Demo heute durchgespielt und verzweifelt nach einem Stärkelehrer gesucht... gibt es wirklich keinen, oder hab ich nur keinen gefunden? Also mal als Bogenschütze gespielt, war auf jeden Fall eine schöne Abwechslung zu meinem üblichen Spielstil.
Dieses „learning by doing“-Ding bei Ryu und Sigmar (?) hat mir sehr gut gefallen. Auch, dass es weniger darum geht, den anderen in der Arena umzuhauen oder mehr Tiere zu erlegen.
Mir ist die gleiche Sache aufgefallen wie lucigoth: Fellrüstung + Ring der Erzhaut sollte 25 Schutz ergeben, gibt aber nur 20... entweder ist einer der beiden Gegenstände schwächer als angegeben, oder der Schutz stapelt nicht.
Bei der Quest in der Mine:
Einziger Atmo-Kritikpunkt: Mir haben ein bisschen die fiesen Typen gefehlt. Die machen den Gothic-Charme auch zum Teil aus, finde ich. Schließlich wurde der Held ja gerade in eine Strafkolonie geworfen, in der man sich vor manchen Leuten in Acht nehmen sollte.
Geändert von Ikosaeder (22.06.2021 um 23:41 Uhr)
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Zitat von Ikosaeder
Auch von mir Glückwunsch zum Release!
Zumal es eine Geschichte im Gothic-1-Setting ist – etwas Neues im Minental zu erleben, mit der rauen Atmosphäre und der alten, etwas ungewohnten Steuerung, war für mich, wie nach langer Zeit nach Hause zu kommen. Und das, obwohl deine Mod ungleich humorvoller ausgefallen ist!
Ich hab die Demo heute durchgespielt und verzweifelt nach einem Stärkelehrer gesucht... gibt es wirklich keinen, oder hab ich nur keinen gefunden? Also mal als Bogenschütze gespielt, war auf jeden Fall eine schöne Abwechslung zu meinem üblichen Spielstil.
Zitat von Ikosaeder
Mir ist die gleiche Sache aufgefallen wie lucigoth: Fellrüstung + Ring der Erzhaut sollte 25 Schutz ergeben, gibt aber nur 20... entweder ist einer der beiden Gegenstände schwächer als angegeben, oder der Schutz stapelt nicht.
Hintergrund ist, dass die Fellrüstung nicht die gleichen Schutzwerte für stumpfe und spitze Waffen hat. (15 gegen stumpf, 20 gegen spitz) und sich deshalb der angezeigte Wert in der Rüstungsbeschreibung von dem angezeigten Schutz im Charaktermenü unterscheidet. Wird in der Vollversion auf jeden Fall gefixt, evtl. gibt es auch zur Demo noch ein Update, da ich mit dem Gedanken spiele, auch für die Demo schon eine Sprachausgabe in die Wege zu leiten.
Zitat von Ikosaeder
Bei der Quest in der Mine:
Zitat von Ikosaeder
Einziger Atmo-Kritikpunkt: Mir haben ein bisschen die fiesen Typen gefehlt. Die machen den Gothic-Charme auch zum Teil aus, finde ich. Schließlich wurde der Held ja gerade in eine Strafkolonie geworfen, in der man sich vor manchen Leuten in Acht nehmen sollte.
Das kann ich nachvollziehen, ich hab mir schon die ein oder anderen Dialoge und Questverläufe notiert, die ich etwas weniger "entgegenkommend" gestalten will, danke für den Impuls!
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