Moin,
ich hab das Problem, dass ich jedes mal wenn ich versuche mit dem Schiff nach Irdorath aufzubrechen eine Access Violation bekomme.

Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: Flo, CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
Startup Options:-game:minimod_balance.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:0075EAE0 (0x599EFBA8 0x00000000 0x2AA0BCC0 0x0029F9EF) Gothic2.exe, oCNpc:etBodyState, P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 15769
0023:0042AB19 (0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0 0x0029FBFD) Gothic2.exe, CGameManager::MenuEnabled()+41 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 1643
0023:00792568 (0x0029F9EA 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+3080 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1433
0023:00792504 (0x0029FBE3 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x0029FDB6 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x002C19DD 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x002C1E8B 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x0029F184 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x002A232F 0x2A75BA98 0x00AB4118 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x002AA6B9 0x00AB40C0 0x00AAC538 0x0F5186D0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792CBF (0x28DA7270 0x00AB4118 0x00AB40C0 0x0135F5A8) Gothic2.exe, zCParser::CallFunc()+719 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1551
0023:00792955 (0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0 0x0001361F) Gothic2.exe, zSTRING::zSTRING()+133 byte(s), ..\\ZenGin\_bert\zstring.h, line 94+133 byte(s)
0023:00792568 (0x000131EA 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+3080 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1433
0023:00792504 (0x000134DA 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x0001477E 0x1018D658 0x00AB4118 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792504 (0x0014C10C 0x0000813E 0x0082E6F0 0x09988AF8) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
0023:00792CBF (0x00AB40C0 0x0000813C 0x0135F8AC 0x0135F8B0) Gothic2.exe, zCParser::CallFunc()+719 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1551
0023:006C1E96 (0x0135F9D0 0x09988AF8 0x0135F9CC 0x0135F910) Gothic2.exe, oCGame::CallScriptStartup()+550 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 866
0023:006C9FD9 (0x0135F8AC 0x0135F97C 0x09988AF8 0x2AE75C68) Gothic2.exe, oCGame::LoadWorldStartup()+969 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 3149
0023:006C92DE (0xFFFFFFFE 0x0135F910 0x00000000 0x0082E6F0) Gothic2.exe, oCGame::LoadWorld()+558 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2902
0023:006C7816 (0x09988BCC 0x09988BE0 0x09988AF8 0x00000000) Gothic2.exe, oCGame::ChangeLevel()+1414 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2445
0023:006C8903 (0x00400000 0x013E4AF8 0x0135FEB4 0x0023F000) Gothic2.exe, oCGame::Render()+611 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2673
0023:00425E6E (0x0082F0EC 0x00000001 0x000C05DE 0x09988AF8) Gothic2.exe, CGameManager::Run()+1598 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 767+47 byte(s)
0023:0078188B (0x0000002C 0x00000005 0x0000082A 0x00000000) Gothic2.exe, MainProg()+75 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\Phoenix.cpp, line 111
0023:00503270 (0x00400000 0x00000000 0x013E4AF8 0x00000001) Gothic2.exe, HandledWinMain()+928 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1169
0023:00502DFD (0x0135FEB8 0x00000000 0x013E4AF8 0x00000001) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
0023:007D43F8 (0x00000004 0x0000FFFF 0x000000B8 0x00000000) Gothic2.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)


Wenn ich das Fenster Schließe steht da ein einem Error Fenster:
D: MDL: zModel(zCModelProro::Load3DSMAXAsc) : ASC not found: ARMOR_PAL_M.ASC



ich habe folgende Modifikationen installiert:
systempack 1.8
playerkit 2.8
gothic2_fix-2.6.0.0
D3D11_Renderer
ninja
4gb patch
high vegetation mod
autosave mod
minimod balance + update

Ich hab bei anderen mit ähnlichen Problemen gelesen das man evt irgendwo einen Begleiter vergessen hat. Wenn das in diesem Fall wahrscheinlich ist, gibt es eine Möglichkeit herrauszufinden welcher das sein kann? Weil ich habe keine Ahnung wen ich vergessen haben könnte.

Danke schonmal

Grüße Flo