Hallo zusammen,
ich habe ein kleines Problem: immer wenn ich G2 mit einem DX11-Renderer starte bekomme ich den Texture Size Error. Ohne DX11 gibt es keine Probleme.
Ich habe alles durch was ich finden konnte...
G2 mehrfach neu installiert, jedes mal Registry bereinigt
Patch, Playerpack, Systempack, mal manuell, mal über Spine
4GB Patch
Zu Innos gebetet
zVidResFullscreenBPP=32
Verschiedene Renderer ausprobiert (Clockwork und Yet Another)
Grafiktreiber sind aktuell
als Admin ausgeführt
Kompatibilitätsmodus für WinXP und Win7 genutzt
Zu Beliar gebetet
Graka ist eine NVIDIA GTX 970 und ich nutze Win10
Hat irgendjemand eine Idee was noch einen Versuch wert ist?