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Mirror's Edge FPS einbruch

  1. #1 Zitieren
    General Avatar von Gnom
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    Moin werte WoPler

    Es geht um die GoG Version von Mirror's Edge aus 2009, also das Original Spiel.
    Kurz und knapp: ich fange an zu spielen und habe 60+ FPS. Nach zwischen 3 und 10 Minuten (unterschiedlich) sacke ich auf einmal auf ca. 10 FPS und es wird dementsprechend unspielbar.
    An Hardware kann es nicht liegen (PC steht in meine Signatur), deswegen frage ich euch hier was zum Henker los ist und wo das Problem liegen kann...

    P.S. Mit kein Spiel bisher habe ich derlei Probleme gehabt
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    240GB Kingston A400 2.5" (6.4cm) SATA 6Gb/s TLC NAND (SA400S37/240G)
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  2. #2 Zitieren
    General Avatar von Gnom
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    Nach stundenlange und elendige suche habe das Problem gelöst.
    Wie immer, war die Lösung sehr simpel, nämlich PhysX einfach ausschalten. Aber finde mal erst wo der Hase begraben liegt

    Na ja, wie auch immer - da ich AMD GraKa habe, ging bei mir ingame.
    Die Nvidia Besitzer sollen angeblich das PhysX auch im Nvidia Kontrollpanel (oder wie auch immer das heißt) ausschalten können.

    Vielleicht hilft das einige, die das Problem auch haben
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  3. #3 Zitieren
    Springshield  Avatar von Homerclon
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    Das Fehlerbild ist dann aber merkwürdig. Durch PhysX sollte es nur dann und dort FPS-Einbrüche geben, wo auch entsprechende Effekte auftreten, und wenn der Effekt stoppt, sollten sich die FPS wieder erholen.

    - Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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  4. #4 Zitieren
    General Avatar von Gnom
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    Zitat Zitat von Homerclon Beitrag anzeigen
    Das Fehlerbild ist dann aber merkwürdig. Durch PhysX sollte es nur dann und dort FPS-Einbrüche geben, wo auch entsprechende Effekte auftreten, und wenn der Effekt stoppt, sollten sich die FPS wieder erholen.
    Kann es auch nicht ganz nachvollziehen, ist aber so

    Habe jetzt konstante 62 FPS (das spiel hat 62 FPS Cap - kann man angeblich auch weg bekommen, die mühe mache ich mir aber nicht, 62 FPS reichen mir).

    Läuft wie im Butter
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  5. #5 Zitieren
    General Avatar von Nobbi Habogs
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    Zitat Zitat von Homerclon Beitrag anzeigen
    Das Fehlerbild ist dann aber merkwürdig. Durch PhysX sollte es nur dann und dort FPS-Einbrüche geben, wo auch entsprechende Effekte auftreten, und wenn der Effekt stoppt, sollten sich die FPS wieder erholen.
    Ich erinnere mich das Mirrors Edge der erste oder einer der ersten Titel war die PhysX nutzten. Der Effekt wird aber tatsächlich sehr oft genutzt, nur sieht man es nicht so krass. Trotzdem muss das ganze berechnet werden und auf AMD Grafikkarten muss das die CPU übernehmen, weshalb die FPS so rapide absinken. Auch in Situationen wo man vielleicht gar nix auffälliges seht. Man muss also dort immer PhysX ausschalten. Ist aber sowieso ein Relikt aus alten Tagen, da PhysX als solches mittlerweile tot und quelloffen ist.
    Mit einem korrupten Speicherstand ist nicht zu spaßen. Sicherheitshalber würde ich die beiden Slots über und unter dem korrupten besser auch frei lassen. Man weiß ja nie. - Matteo
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  6. #6 Zitieren
    Springshield  Avatar von Homerclon
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    Ist klar, das dies dann die CPU übernehmen muss. Aber es ist ungewöhnlich das die FPS immer nach ca. 3-10 Minuten einbrechen.

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  7. #7 Zitieren
    General Avatar von Nobbi Habogs
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    Ja es war halt offiziell buggy, also auch absichtlich. Man wollte ja den Verkauf von Nvidia Grafikkarten fördern.
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