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Welchen Schwierigkeitsgrad Spielt Ihr ?

  1. #21 Zitieren
    Mythos Avatar von Lirva
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    Interessant, wie viele hier auf "Leicht" spielen.

    Gerade Rollenspiele zocke ich teilweise auch auf "Leicht". Damit mir der Beginn nicht zu schwer fällt oder weil mir die Spielart zu komplex ist oder weil es mir einfach zu schwer ist und ich ständig das Gefühl habe irgendetwas falsch geskillt zu haben oder dass mir irgendeine "legendäre" Waffe entgangen ist.

    Grundsätzlich probiere ich aber den Einstieg auf "Normal". In Cyberpunk klappt das wunderbar, sind die Kämpfe ja gerade zu Beginn sehr selten. Irgendwo bei Level 20 habe ich mir dann überlegt, sogar auf "Schwer" zu wechseln. Ich habe sogar noch offene Skillpunkte und auch noch nicht besonders viel von diesem Zeugs beim Ripperdoc verbaut, trotzdem fühle ich mich teilweise fast übermächtig.
    Die KI ist zudem nicht besonders Hell, wie ich finde.
    Aber ich spiele trotzdem mal auf "Normal" weiter.
    Lirva ist offline

  2. #22 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Zitat Zitat von Lirva Beitrag anzeigen
    Interessant, wie viele hier auf "Leicht" spielen.

    Gerade Rollenspiele zocke ich teilweise auch auf "Leicht". Damit mir der Beginn nicht zu schwer fällt oder weil mir die Spielart zu komplex ist oder weil es mir einfach zu schwer ist und ich ständig das Gefühl habe irgendetwas falsch geskillt zu haben oder dass mir irgendeine "legendäre" Waffe entgangen ist.

    Grundsätzlich probiere ich aber den Einstieg auf "Normal". In Cyberpunk klappt das wunderbar, sind die Kämpfe ja gerade zu Beginn sehr selten. Irgendwo bei Level 20 habe ich mir dann überlegt, sogar auf "Schwer" zu wechseln. Ich habe sogar noch offene Skillpunkte und auch noch nicht besonders viel von diesem Zeugs beim Ripperdoc verbaut, trotzdem fühle ich mich teilweise fast übermächtig.
    Die KI ist zudem nicht besonders Hell, wie ich finde.
    Aber ich spiele trotzdem mal auf "Normal" weiter.
    Was spielst du denn für eine "Klasse"?
    Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad wird das Spiel leider ziemlich schnell zu einfach, wie ich fand. Als Netrunner hat man Anfangs noch einige Probleme, weil man natürlich noch kein gutes OS oder starke Hacks hat, das ändert sich aber ab der Mitte des Spiels und man kann ganze Gegnerhorden bequem aus dem Auto/aus der Distanz erledigen.
    Defc ist offline

  3. #23 Zitieren
    Mythos Avatar von Lirva
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    Zitat Zitat von Defc Beitrag anzeigen
    Was spielst du denn für eine "Klasse"?
    Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad wird das Spiel leider ziemlich schnell zu einfach, wie ich fand. Als Netrunner hat man Anfangs noch einige Probleme, weil man natürlich noch kein gutes OS oder starke Hacks hat, das ändert sich aber ab der Mitte des Spiels und man kann ganze Gegnerhorden bequem aus dem Auto/aus der Distanz erledigen.
    Also ich skille meist einfach so den "klassischen" Kram. Wie bei Gothic 3 z.B. hauptsächlich Stärke, Schwertkampf etc., und von dem Magie Zeugs hatte ich meist keinen Plan.
    Bei Cyberpunk habe ich jetzt vor allem die Schusswaffen und auch Nahkampf bzw. Klingen (Reflexe) geskillt, aber auch die Schleichfähigkeiten (Stealth/Coolness).

    Ich bevorzuge lautloses Infiltrieren. Wenn ich darauf keinen Bock habe und ich merke, dass die Gegner klar unterlegen sind, dann endet das Ganze auch mal in einer klassischen Schiesserei.
    Zu Beginn hatte ich noch etwas meine Mühe. Ich fand es auch nervig, dass Gegner mit einem Kopfschuss per schallgedämpfter Pistole nicht gestorben sind. Inzwischen ist das anders.
    Für die harte Tour nutze ich ein Gewehr, das irgendwie schon sehr lange das beste Gewehr in meinem Inventar ist.
    Und dann habe ich noch ein schallgedämpftes Scharfschützengewehr, sehr praktisch, und irgendeine Katana. Damit köpfe ich die meisten Gegner einfach mal so mit einem (harten) Schlag.

    Bei den Hacks habe ich noch nicht so viel Erfahrung. Habe auch dieses Breach-Protokoll Minispiel noch nicht so oft gemacht. Müsste ich mal etwas vermehrt ausprobieren. Ich nutze halt einfach oft "Ablenkung", um mich von hinten an einen Gegner zu schleichen für das lautlose Töten, und halt das Deaktivieren von Kameras. Beides erinnert mich an Watch Dogs.
    Lirva ist offline

  4. #24 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Elly
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    Ich bin immer noch auf Stufe Normal unterwegs, und muss echt sagen, das macht mir mehr Spass als auf Stufe Schwer mich durch NC zu kämpfen. Na ja schaun wir mal ...

    Schützen wir die Erde, es ist der einzige Planet in unserem Sonnensystem, wo es Bier gibt
    Elly ist offline

  5. #25 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Zitat Zitat von Lirva Beitrag anzeigen
    Also ich skille meist einfach so den "klassischen" Kram. Wie bei Gothic 3 z.B. hauptsächlich Stärke, Schwertkampf etc., und von dem Magie Zeugs hatte ich meist keinen Plan.
    Bei Cyberpunk habe ich jetzt vor allem die Schusswaffen und auch Nahkampf bzw. Klingen (Reflexe) geskillt, aber auch die Schleichfähigkeiten (Stealth/Coolness).

    Ich bevorzuge lautloses Infiltrieren. Wenn ich darauf keinen Bock habe und ich merke, dass die Gegner klar unterlegen sind, dann endet das Ganze auch mal in einer klassischen Schiesserei.
    Zu Beginn hatte ich noch etwas meine Mühe. Ich fand es auch nervig, dass Gegner mit einem Kopfschuss per schallgedämpfter Pistole nicht gestorben sind. Inzwischen ist das anders.
    Für die harte Tour nutze ich ein Gewehr, das irgendwie schon sehr lange das beste Gewehr in meinem Inventar ist.
    Und dann habe ich noch ein schallgedämpftes Scharfschützengewehr, sehr praktisch, und irgendeine Katana. Damit köpfe ich die meisten Gegner einfach mal so mit einem (harten) Schlag.

    Bei den Hacks habe ich noch nicht so viel Erfahrung. Habe auch dieses Breach-Protokoll Minispiel noch nicht so oft gemacht. Müsste ich mal etwas vermehrt ausprobieren. Ich nutze halt einfach oft "Ablenkung", um mich von hinten an einen Gegner zu schleichen für das lautlose Töten, und halt das Deaktivieren von Kameras. Beides erinnert mich an Watch Dogs.
    In CP führen viele Wege nach Rom, wohl wahr.
    Du kriegst später noch ziemlich gute Waffen, u.a. ein sehr starkes Scharfschützengewehr - damit hab ich auch gern hantiert, vor allem in Kombination mit div. Hacks (u.a. solche, die Gegner dazu bringen, sich selbst zu attackieren oder Schaden über Zeit verteilen).

    Ich wollte eigentlich auch einen Schützen mit Nahkampfoptionen spielen, landete dann aber irgendwie bei den Hacks und war am Ende ein Netrunner (richtige Klassenbezeichnungen gibt es vom Spiel ja nicht, aber ich denke dass das gut umschreibt, was ich war).

    Der Ablauf bei Angriffen war ab der Mitte meist relativ identisch:

    1) Kameras hacken/Gegner bestimmten (Anzahl/Routen)
    2) Gegner vergiften (Schaden springt bei höherer Stufe auch auf andere Gegner über)
    3) Einen Gegner "umpolen" (Cyberpsychose; Gegner attackiert Verbündete und tötet sich schlussendlich selbst)

    Meist war Punkt 1 nicht mal mehr nötig. Die Vergiftung war später so stark, dass die meisten Gegner einfach umgefallen sind - Punkt 3 fungierte nur noch als Absicherung. Die Vergiftung springt immer von Gegner zu Gegner, damit kann man also große Kettenreaktionen auslösen und bleibt trotzdem unbemerkt.

    Für das Breach-Protokoll gab es hier irgendwo eine hilfreiche Erklärung - ich weiß noch, wie das funktioniert, kann es aber aus dem Stand gerade nicht (verständlich) erklären. Ich schaue mal ob ich den Beitrag finde.

    Gefunden:
    Hacking - Breach Protokoll von melcom
    Im Thread geht es zwar primär um eine App, die beim BP hilft, aber es gibt dort trotzdem ein paar Beiträge, die das BP erklären und aufzeigen, wie man die BPs lösen kann - vielleicht hilft es dir ja.

    Im Notfall kann ich mich die Tage auch mal einloggen und eine kleine Anleitung schreiben, sofern du noch Hilfe brauchst.
    Defc ist offline

  6. #26 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Lirva Beitrag anzeigen
    Ich bevorzuge lautloses Infiltrieren. Wenn ich darauf keinen Bock habe und ich merke, dass die Gegner klar unterlegen sind, dann endet das Ganze auch mal in einer klassischen Schiesserei.
    Zu Beginn hatte ich noch etwas meine Mühe. Ich fand es auch nervig, dass Gegner mit einem Kopfschuss per schallgedämpfter Pistole nicht gestorben sind. Inzwischen ist das anders.
    Für die harte Tour nutze ich ein Gewehr, das irgendwie schon sehr lange das beste Gewehr in meinem Inventar ist.
    Und dann habe ich noch ein schallgedämpftes Scharfschützengewehr, sehr praktisch, und irgendeine Katana. Damit köpfe ich die meisten Gegner einfach mal so mit einem (harten) Schlag.
    Genau das funktioniert nicht so richtig. Man kann bei den Animals nicht erwarten einen Schleichangriff mit den Händen zu führen, wenn es bei denen Resistenzen dagegen gibt und eine "gewisse" Statur vorausgesetzt wird. Wenn man so aussieht, kann man auch offen rumboxen.

    Es haben bei mir zwei Dinge gut funktioniert: Der Hack mit allen Facetten aus dem Anschleichen heraus und der Schuss mit einer Pistole. Für beide Dinge gibt es im Spiel gute Ausrüstung bzw. sogar Aufgaben. Und es wird niemand getötet dabei. Wobei ich auf leicht spiele, weil ich nicht abschätzen kann, wie sich das auf das Fahren mit einem Fahrzeug auswirkt. Da komme ich mit der Tastatur nicht hin.
    VRanger ist offline

  7. #27 Zitieren
    Felllecker  Avatar von Moonlord
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    Ich schalte jetzt langsam einen Gang schwieriger. Die "Kämpfe" werden auf normal schon zu leicht, wobei meine V immer erst mal aus der Entfernung/dem Hinterhalt die Gruppen dezimiert (Cyberpsycho, Verseuchung, Selbstmord). Weitere Waffen braucht sie so gut wie nie. Danach wird nur noch eingesammelt.
    Denn die letzten Grenzen befinden sich in unseren Köpfen und unseren Herzen – um sie zu überwinden, brauchen wir keine technischen Hilfsmittel, sondern ausschließlich Liebe sowie geistige und emotionale Größe.

    Vicky
    "Wir dürfen nicht selektiv entscheiden, wer Unterstützung verdient und wessen Rechte wir verteidigen ... Jeder verdient das gleiche Mitgefühl. Das Leben der zivilen Opfer von Konflikten ist überall gleich viel wert".

    Angelina Jolie
    Moonlord ist offline

  8. #28 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Genau das funktioniert nicht so richtig. Man kann bei den Animals nicht erwarten einen Schleichangriff mit den Händen zu führen, wenn es bei denen Resistenzen dagegen gibt und eine "gewisse" Statur vorausgesetzt wird. Wenn man so aussieht, kann man auch offen rumboxen.

    Es haben bei mir zwei Dinge gut funktioniert: Der Hack mit allen Facetten aus dem Anschleichen heraus und der Schuss mit einer Pistole. Für beide Dinge gibt es im Spiel gute Ausrüstung bzw. sogar Aufgaben. Und es wird niemand getötet dabei. Wobei ich auf leicht spiele, weil ich nicht abschätzen kann, wie sich das auf das Fahren mit einem Fahrzeug auswirkt. Da komme ich mit der Tastatur nicht hin.
    Du kannst die Einstellungen für die Kontrolle über Fahrzeuge mittlerweile manuell anpassen, der Schwierigkeitsgrad spielt hier meiner Erfahrung nach keine Rolle (zumindest konnte ich zwischen "leicht" und "normal" keinen feststellen).

    Ich stimme dir fernab davon zu: mit den Hacks kann man einen Stealth-Charakter am besten abbilden, weil man über sie tatsächlich komplett unentdeckt, aus der Ferne, agieren kann. Hier reicht es ja schon, wenn man sich über Kameras an den Zielort "pirscht" (man kann von Kamera zu Kamera springen) und die Gegner dann darüber eliminiert. Ich saß bei vielen Missionen in sicherer Entfernung im Auto und hab alles über die Kameras erledigt.

    Zitat Zitat von Moonlord
    Ich schalte jetzt langsam einen Gang schwieriger. Die "Kämpfe" werden auf normal schon zu leicht, wobei meine V immer erst mal aus der Entfernung/dem Hinterhalt die Gruppen dezimiert (Cyberpsycho, Verseuchung, Selbstmord). Weitere Waffen braucht sie so gut wie nie. Danach wird nur noch eingesammelt.
    Verseuchung ist der von mir gemeinte "Giftangriff" (Vergiftung), falls sich jemand fragt, was ich in meinen Beiträgen zuvor meinte (mir entfallen ständig die richtigen Namen, egal in welchem Spiel ).

    Die von Moonlord genannten Hacks sind perfekt um aus der Ferne ganze Gruppen zu eliminieren - mit dem richtigen OS hat man später auch immer vorhandene Speichereinheiten, um die Hacks auszuführen. Das macht die Kämpfe tatsächlich extrem einfach - gerade die Kombination aus Verseuchung (Flächenschaden), Cyberpsycho (Gegner attackiert Verbündete) und Selbstmord (falls ein Gegner stehen bleibt/man stärkere Gegner direkt ausschalten will) ist übertrieben OP.
    Defc ist offline

  9. #29 Zitieren
    Mythos Avatar von Lirva
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    Zitat Zitat von Elly Beitrag anzeigen
    Ich bin immer noch auf Stufe Normal unterwegs, und muss echt sagen, das macht mir mehr Spass als auf Stufe Schwer mich durch NC zu kämpfen. Na ja schaun wir mal ...
    Wie weit bist du denn, bzw. welches Level?
    Ich werde wohl auch auf Normal bleiben. Wenn es dann zu schwer wird, nervt es mich nämlich auch wieder.
    Der Schwierigkeitsgrad gewisser Nebenmissionen variiert ja auch je nach Region, wie ich kürzlich bemerkt habe. Da kann man sich auch mal eine schwerere Mission rausnehmen, wenn man eine Challenge sucht.


    Zitat Zitat von Defc Beitrag anzeigen
    In CP führen viele Wege nach Rom, wohl wahr.
    Du kriegst später noch ziemlich gute Waffen, u.a. ein sehr starkes Scharfschützengewehr - damit hab ich auch gern hantiert, vor allem in Kombination mit div. Hacks (u.a. solche, die Gegner dazu bringen, sich selbst zu attackieren oder Schaden über Zeit verteilen).

    Ich wollte eigentlich auch einen Schützen mit Nahkampfoptionen spielen, landete dann aber irgendwie bei den Hacks und war am Ende ein Netrunner (richtige Klassenbezeichnungen gibt es vom Spiel ja nicht, aber ich denke dass das gut umschreibt, was ich war).

    Der Ablauf bei Angriffen war ab der Mitte meist relativ identisch:

    1) Kameras hacken/Gegner bestimmten (Anzahl/Routen)
    2) Gegner vergiften (Schaden springt bei höherer Stufe auch auf andere Gegner über)
    3) Einen Gegner "umpolen" (Cyberpsychose; Gegner attackiert Verbündete und tötet sich schlussendlich selbst)

    Meist war Punkt 1 nicht mal mehr nötig. Die Vergiftung war später so stark, dass die meisten Gegner einfach umgefallen sind - Punkt 3 fungierte nur noch als Absicherung. Die Vergiftung springt immer von Gegner zu Gegner, damit kann man also große Kettenreaktionen auslösen und bleibt trotzdem unbemerkt.

    Für das Breach-Protokoll gab es hier irgendwo eine hilfreiche Erklärung - ich weiß noch, wie das funktioniert, kann es aber aus dem Stand gerade nicht (verständlich) erklären. Ich schaue mal ob ich den Beitrag finde.

    Gefunden:
    Hacking - Breach Protokoll von melcom
    Im Thread geht es zwar primär um eine App, die beim BP hilft, aber es gibt dort trotzdem ein paar Beiträge, die das BP erklären und aufzeigen, wie man die BPs lösen kann - vielleicht hilft es dir ja.

    Im Notfall kann ich mich die Tage auch mal einloggen und eine kleine Anleitung schreiben, sofern du noch Hilfe brauchst.
    Wow - vielen Dank für die ausführlichen Infos. Und auch den Link zum Thread, welcher ebenfalls sehr viele nützliche Infos enthält.
    Ich denke ein reiner Netrunner werde ich nicht, das ist eher weniger mein Spielstil. Für meinen Geschmack sind die echten Kämpfe/Schiessereien eh schon viel zu rar gesät in dem Spiel. Aber interessant ist es allemal.
    Ich werde mich da aber auf jeden Fall, bis zu einem gewissen Grad, auch mal etwas reinhängen. Auch wegen den Belohnungen. Bei Fragen komme ich gerne auf dich zurück. Ein paar Fähigkeitspunkte kann ich da zudem auch locker noch investieren, da ich bis jetzt gut zurecht komme. In solchen Spielen habe ich ja immer etwas Angst, dass ich mich "verskille", aber ich glaube in Cyberpunk komme ich da ganz gut klar soweit.

    Bezgl. Scharfschützengewehr
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Ich habe die Overwatch von Panam (übrigens bis jetzt eine meiner Lieblings-Questreihen, da ich sie von der Geschichte her gut fand, Panam und die Nomaden fand ich auch sehr cool, und man wirklich oft auch Action hatte in den Missionen). Die ist Schallgedämpft, was ich extrem geil finde. Denn die Gegner in Cyberpunk informieren sich ja auf mysteriöse Weise sehr schnell, sobald sie einen Gegner bemerken. Mit der Overwatch kann man sehr lange unbemerkt und lautlos vorgehen.
    Dann habe ich kürzlich noch die O'Five ergattert. Dank dieser Prügel-Mission, welche übrigens vom Schwierigkeitsgrad her schon gewisse Grenzen aufgezeigt hat. Habe mehrere Versuche benötigt. Allerdings habe ich dieses Scharfschützengewehr noch nicht benutzt.
    Lirva ist offline

  10. #30 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Zitat Zitat von Lirva Beitrag anzeigen
    Wow - vielen Dank für die ausführlichen Infos. Und auch den Link zum Thread, welcher ebenfalls sehr viele nützliche Infos enthält.
    Ich denke ein reiner Netrunner werde ich nicht, das ist eher weniger mein Spielstil. Für meinen Geschmack sind die echten Kämpfe/Schiessereien eh schon viel zu rar gesät in dem Spiel. Aber interessant ist es allemal.
    Ich werde mich da aber auf jeden Fall, bis zu einem gewissen Grad, auch mal etwas reinhängen. Auch wegen den Belohnungen. Bei Fragen komme ich gerne auf dich zurück. Ein paar Fähigkeitspunkte kann ich da zudem auch locker noch investieren, da ich bis jetzt gut zurecht komme. In solchen Spielen habe ich ja immer etwas Angst, dass ich mich "verskille", aber ich glaube in Cyberpunk komme ich da ganz gut klar soweit.
    Kein Thema, gerne!

    Fertigkeitspunkte hat man am Ende tatsächlich genug, nur am Anfang muss man schauen, dass man zuerst Kram lernt, der zum Spielstil passt - im Zweifel kannst du dich aber auch noch mal reskillen (Tabula E Rasa - kann man in einigen Shops kaufen). Die Attribute lassen sich hingegen nicht zurücksetzen (mein aktueller Stand).

    Wenn du auf Schießereien stehst, solltest du mal in Pacifica vorbeischauen. Es gibt dort ein paar Ecken, die an moderne Slums erinnern. Da hatte ich die ein oder andere ordentliche Schießerei.

    Zitat Zitat von Lirva
    Bezgl. Scharfschützengewehr
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Ich habe die Overwatch von Panam (übrigens bis jetzt eine meiner Lieblings-Questreihen, da ich sie von der Geschichte her gut fand, Panam und die Nomaden fand ich auch sehr cool, und man wirklich oft auch Action hatte in den Missionen). Die ist Schallgedämpft, was ich extrem geil finde. Denn die Gegner in Cyberpunk informieren sich ja auf mysteriöse Weise sehr schnell, sobald sie einen Gegner bemerken. Mit der Overwatch kann man sehr lange unbemerkt und lautlos vorgehen.
    Dann habe ich kürzlich noch die O'Five ergattert. Dank dieser Prügel-Mission, welche übrigens vom Schwierigkeitsgrad her schon gewisse Grenzen aufgezeigt hat. Habe mehrere Versuche benötigt. Allerdings habe ich dieses Scharfschützengewehr noch nicht benutzt.
    Ja, genau dieses hübsche Teil meinte ich.
    Defc ist offline

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