|
-
Lehrling
Kapitel 4 - Hafenbefreiung (Achtung Spoiler)
Ich habe es zwar geschafft den Hafen zu befreien, aber nur weil ich zufällig noch eine Todeshauch-schriftrolle hatte und mit der die orkmeute fast auf einen Schlag zum größten Teil auslöschen konnte. Aber auch nur mit vielen Versuchen und einem Haufen Glück. Aber ohne den Zauber ist es mir ein Rätsel wie es hätte klappen sollen?! Mein kümmerlicher haufen an kämpfern hatte auch bei mehrfachem versuch nicht ansatzweise eine chance gegen die orkmeute. Es waren immer locker 15 bis 20 orks übrig. Und die paar kämpfer die wieder aufstehen, wurden bevor sie ihre waffe ziehen konnten wieder umgemäht.
Übersehe ich etwas? Bin ich zu doof? Wie ist vorgesehen diesen Teil zu schaffen? Da es sich um ein stark geskriptetes Ereignis handelt und man die orks normal nicht selbet besiegen kann, muss das doch irgendwie aufgehen?
-
Ich habe das gänzlich ohne Begleiter gemacht:
-
Lehrling
Zitat von TazmanDevil
Ich habe das gänzlich ohne Begleiter gemacht:
Hä? Wie das? Bei mir wurden immer 2 gigantische meuten aktiviert. Einzelen konntr ich da nicht rausziehen. Als Fernkämpfer wäre es wohl ein witz. Mit 2 bis 3 feuerregen zaubern oder todeswellenauch. Aber ist man wirklich darauf angewiesen, oder gibz es auch einen weg dass meine "armee" das schafft 🤔
-
Lehrling
also ich hab es auch alleine gemacht. 2mal unwetter mit einem Geschwindigkeitstrank und 90% waren tot. Die ersten am Anfang konnte man noch gut rausziehen, danach war es wirklich schwieriger. Zusammen mit den soldaten habe ich gar keine Probleme gehabt. Die haben die Orks "abgelenkt" und ich hab die von hinten alle niedergemetzelt
Welche Waffe nutzt du denn und wie sind deine Werte?
-
Zitat von NickOD
Hä? Wie das? Bei mir wurden immer 2 gigantische meuten aktiviert. Einzelen konntr ich da nicht rausziehen. Als Fernkämpfer wäre es wohl ein witz. Mit 2 bis 3 feuerregen zaubern oder todeswellenauch. Aber ist man wirklich darauf angewiesen, oder gibz es auch einen weg dass meine "armee" das schafft 🤔
Langsam vortasten bis jemand reagiert, und dann Rückzug Richtung Pier. Bei den Markt-Ständen bleiben die meisten Orks hängen. Dann hast Du 2-3 die bis zu Dir durchkommen, und mit etwas Glück mit einem kleinem Abstand.
Mein Held ist meine Armee.
-
Zitat von NickOD
Ich habe es zwar geschafft den Hafen zu befreien, aber nur weil ich zufällig noch eine Todeshauch-schriftrolle hatte und mit der die orkmeute fast auf einen Schlag zum größten Teil auslöschen konnte. Aber auch nur mit vielen Versuchen und einem Haufen Glück. Aber ohne den Zauber ist es mir ein Rätsel wie es hätte klappen sollen?! Mein kümmerlicher haufen an kämpfern hatte auch bei mehrfachem versuch nicht ansatzweise eine chance gegen die orkmeute. Es waren immer locker 15 bis 20 orks übrig. Und die paar kämpfer die wieder aufstehen, wurden bevor sie ihre waffe ziehen konnten wieder umgemäht.
Übersehe ich etwas? Bin ich zu doof? Wie ist vorgesehen diesen Teil zu schaffen? Da es sich um ein stark geskriptetes Ereignis handelt und man die orks normal nicht selbet besiegen kann, muss das doch irgendwie aufgehen?
Also in meinen Spieldurchläufen hatte ich nie das Problem. Natürlich habe ich von Anfang an mitgekämpft und den einen oder anderen Ork besiegt bevor er die Meute erreicht hat oder denen in den Rücken schlagen funzt auch gut. Ist doch die Herausforderung herauszufinden, wie man die Gegner töten kann. Es ist aber offensichtlich, das man dort in der Unterzahl ist, also möglichst wenig Orks auf einmal ranziehen.
-
Abenteurer
Ich habs auch alleine gemacht und werde die Soldaten dann nachholen - wenn sie noch wollen.
-
Abenteurer
Apropos Hafen: Nachdem alle Orks im Hafen platt ware, wollte ich in die Häuser, um nach Überlebenden zu suchen. In die Hafenkneipe gelangte ich aber nicht. Sobald ich sie betreten wollte, setzte unvermittelt eine "Kamerafahrt" ein, die rasch immer weiter in Richtung Meer führte und auch nach mehreren Minuten nicht enden wollte. Der Held schien unbeeinträchtigt, konnte das Inventar öffnen und teleportieren. Wenn ich vor die Hafenkaschemme teleportierte, konnte ich diesen Vorgang beliebig wiederholen.
Scheint ein Bug zu sein, oder? Kennt das jemand?
-
Zitat von selfcontrol
Apropos Hafen: Nachdem alle Orks im Hafen platt ware, wollte ich in die Häuser, um nach Überlebenden zu suchen. In die Hafenkneipe gelangte ich aber nicht. Sobald ich sie betreten wollte, setzte unvermittelt eine "Kamerafahrt" ein, die rasch immer weiter in Richtung Meer führte und auch nach mehreren Minuten nicht enden wollte. Der Held schien unbeeinträchtigt, konnte das Inventar öffnen und teleportieren. Wenn ich vor die Hafenkaschemme teleportierte, konnte ich diesen Vorgang beliebig wiederholen.
Scheint ein Bug zu sein, oder? Kennt das jemand?
Das Feuer katapultiert dich weg. Teilweise fliegt der Held dabei viel zu weit, vermutlich weil Gothic fälschlicherweise das "Wegfliegen" mehrfach anwendet.
-
Abenteurer
Zitat von Milky-Way
Das Feuer katapultiert dich weg. Teilweise fliegt der Held dabei viel zu weit, vermutlich weil Gothic fälschlicherweise das "Wegfliegen" mehrfach anwendet.
Stimmt, ich hatte vergessen zu erwähnen, dass der Eingang der Kneipe noch durch Feuer versperrt war. Außerdem hatte ich den Eindruck, es könne mit der Akrobatik-Fähigkeit des Helden zusammenhängen, weil er einmal in gleicher Weise wegflog wie dabei.
-
Neuling
Hat irgendwer ein Savegame von kurz vorher, was ich importieren könnt, hab alle meine verloren XD
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|