Kampfsystem funktioniert nicht wie es sollte
Ich hoffe ich hole nicht eine aufgebrühte kamelle heraus aber ich habe mithilfe der SUFU nichts passendes gefunden.
Ich habe das Problem, dass mein Kampfsystem gefüht träge ist.
Was ich damit meine erklär ich an einem Beispiel. Wolf rennt auf mich zu , ich mache einen Kopfüberschlag bei gedrückter linker Maustaste, jetzt lasse ich sie los und will nach hinten springen um den Wolf auszuweichen, stattdessen blockt mein Charakter als wäre die linke Maustaste noch gedrückt. Erst wenn die Animation komplett abgeklungen ist kann mein Charakter nach hinten Springen.
Ich Spiele Gothic 2 + DNDR , Steam Version GOLD , zustäzlich habe ich über die Software "Spine" folgende Erweiterungen installiert:
Systempack, 4GB Patch, D3D11 Clockwork Renderer
zum Test habe ich das ganze mal probiert ohne irgendwelche erweiterungen also G2 + DNDR GOLD als Vanilla. Selbes Kampfverhalten
Spiele ich aber mit der Mod Dirty Swamp , Systempack , Ninja dann funktioniert alles und ich kann schnell reagieren , nach hinten springen im Kampf
Hat jemand etwas ähnliches erlebt oder weiß vielleicht sogar was diesen "gefühlten" trägen Kampf herbeiführt?
/Edit: Ich habe das Problem mittlerweile lösen können weiß nur nicht wieso es entstanden ist, also wenn da noch jemand was zu sgaen kann, gerne
Lösung für mich war "Union" zu installieren anstelle des Systempaks.
Geändert von nachtrabe2 (22.04.2021 um 13:41 Uhr)