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Absturz bei Verzauberung & sonstige Anmerkungen
Hallo liebe Forengemeinde,
zuerst Gratulation zur gelungenen Conversion "LoA" - als Gothic-Fan bin ich begeistert und dankbar, eine neue Herausforderung zu haben.
Ein paar Dinge, die mir aufgefallen sind:
Wenn man im Kloster die Quest mit dem Verwandlungsexperiment erhält und diesen Zauber außerhalb des Klosters anwenden will, stürzt das Programm ab :-(
Weiters fällt in der Stadt Ahssun auf, dass die Gesprächsdialoge viel zu kurz eingeblendet werden. Sie sind viel zu schnell ausgeblendet, auch wenn der Gesprächspartner eigtl. noch nicht fertiggestellt hat.
In der Natur sind tlw. Pflanzen, Pilze, oder andere Gegenstände etc. verteilt, die nicht auswählbar sind und nicht eingesammelt werden können. Ich würde nur jene Pflanzen wie zB Dunkelpilze und Buddlerfleisch einsetzen, die tatsächlich auch eingesammelt werden können. Die "Deko-Pflanzen" sollten irgendwie anders aussehen.
Weiter so - beste Grüße
Josef
MY MACHINE
CPU: AMD RYZEN 1600X
RAM: 16 GB DDR-4
GPU: RADEON RX 570 8 GB DDR5
HDD: 128 GB SSD, 2000 GB SSHD
DISPLAY: PHILIPS 32" LED TFT
O/S: Windows 10 Pro 64-bit
CASE: BEQUIET SILENT BASE 600
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Für Untertitel gäbe es in der Systempack.ini noch ein paar Parameter:
Zitat von MaGoth
[SUBTITLES]
Control=0
; ... Turns on the subtitle display time management - on (1) or off (0), default is 0.
; must be enabled to manage the subtitles.
TimeMultiplier=2.0
; ... The time factor for phrases with voice dialogue files.
; This means that there is one phrase uttered for a duration of 10 seconds with the multiplier 2.0 so that the subtitles for it are displayed for 20 seconds.
MaxTimePerPhrase=30.0
; ... Maximum time in seconds to display the subtitles without the voice file.
TimePerChar=100.0
; ... The time in milliseconds to display a subtitle character without voice dialogue file.
; for example, when TimePerChar=200.0, the phrase, "Can you teach me how to fight?" contains 30 characters, so it will appear 30 * 200/1000 = 6 seconds.
Hab ich selbst auch noch nicht verwendet, müsstest halt mal ausprobieren ob die helfen.
Was die Pilze betrifft: ja, dass das graue Pilze sind welche man nicht einsammeln kann ist echt gemein. Kann gar nicht zählen wie oft ich zu so einem gerannt bin, weil ich dachte, dass da noch ein Buddlerfleisch oder Dunkelpilz einzusammeln wäre.
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Zitat von redwing78
Hallo liebe Forengemeinde,
zuerst Gratulation zur gelungenen Conversion "LoA" - als Gothic-Fan bin ich begeistert und dankbar, eine neue Herausforderung zu haben.
Ein paar Dinge, die mir aufgefallen sind:
Wenn man im Kloster die Quest mit dem Verwandlungsexperiment erhält und diesen Zauber außerhalb des Klosters anwenden will, stürzt das Programm ab :-(
Weiters fällt in der Stadt Ahssun auf, dass die Gesprächsdialoge viel zu kurz eingeblendet werden. Sie sind viel zu schnell ausgeblendet, auch wenn der Gesprächspartner eigtl. noch nicht fertiggestellt hat.
In der Natur sind tlw. Pflanzen, Pilze, oder andere Gegenstände etc. verteilt, die nicht auswählbar sind und nicht eingesammelt werden können. Ich würde nur jene Pflanzen wie zB Dunkelpilze und Buddlerfleisch einsetzen, die tatsächlich auch eingesammelt werden können. Die "Deko-Pflanzen" sollten irgendwie anders aussehen.
Weiter so - beste Grüße
Josef
Danke für das Lob
Bei den Abstürzen im Verwandlungsexperiment sind wir noch nicht ganz dahintergekommen, wann / bei wem es auftritt. Bist du zufällig schon im Kapitel 2 (oder später) und hast von Adrion eine Spruchrolle bekommen?
Untertitel: das entscheidet Gothic leider selbst, da haben wir keinen Einfluss drauf. Wenn du die Sprachausgabe installiert hast, sollte Gothic eigentlich die Boxen so lange anzeigen, wie die Sprachdatei abgespielt wird. Eigentlich. Aber bei besonders langen Texten (und unsere Dialogschreiber waren nicht besonders sparsam mit ihren Wörtern) scheint Gothic an seine Grenzen zu stoßen...
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Bin Level 5, im 1. Kapitel. Keine Zunft, kein Handwerk, noch ziemlich blank 😅
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CASE: BEQUIET SILENT BASE 600
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Zitat von redwing78
Bin Level 5, im 1. Kapitel. Keine Zunft, kein Handwerk, noch ziemlich blank 😅
Dann habe ich leider keine konkrete Ursache parat, woran der Absturz bei dir liegt
Einige Spieler haben uns aber gesagt, dass es z.B. beim 6. Versuch dann geklappt hat... Falls dir die Quest (oder Aufnahme im Kloster) wichtig sind, könntest du es also einfach mehrmals probieren oder später noch mal probieren, wenn vielleicht "irgendetwas" im Spiel anders ist. Und falls du sogar feststellst, woran es vielleicht liegen könnte, bzw. was du andersmachen kannst, dann schreib uns das bitte! Z.B. könntest du mal ausprobieren, dass du keine Ringe, Amulette, etc. angelegt hast.
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