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    Lehrling
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    focksi ist offline
    Nachdem ich mit LoA jetzt durch bin, hab ich ein paar neue Erkenntnisse gewonnen:

    Aber vorab dazu erst einmal ein riesiges Dankeschön und Gratulation zu dieser wirklich grandiosen Mod/TotalConversion !!!

    In Kapitel 4 - beim Krieg gegen die Orks musste ich zwangsweise feststellen, wodurch die FPS-Drops bzw. Ruckler verursacht werden,
    und zwar eindeutig von der Anzahl der NPCs... Die armen Gänse haben damit überhaupt nichts zu tun

    Sobald ich in die Nähe des Sammelpunkts mit den Truppen vom Freien Lager und der Königsgarde komme, hackt das Bild und es ruckelt wie verrückt...
    Noch schlimmer wirds dann beim Angriff auf den besetzten Hafen, wo die Truppe von ein paar Orks angegriffen wird, da fällts bei mir auf ~8 FPS! 8 !!
    Dasselbe zeigt sich beim Orktrupp beim Hafenbecken (oder den Orklagern in Kap.6), sobald ich da nur in die Nähe komme, fällts auf 5-7 FPS... selbst das Hinrennen und Casten von Feuerregen
    war da schon eine riesen Herausforderung, hat mich jeweils etwa 10 Anläufe gekostet bis ich durch kam....

    Habe auch schon versucht die Grafik (Detailgrad,Sichtweite,etc) komplett runter zu stellen, das hat aber auch nach mehreren Versuchen absolut nichts gebracht,
    und auch an diesen "kritischen" Stellen ist meine Hardware (CPU,Grafik,SSD) weit weg davon ausgelastet zu sein, Witcher3 läuft bei mir auf Ultra mit stabilen 60FPS :-/

    Das macht für mich den Eindruck, dass die Gothic-Engine - zumindest bei mir - komplett einknickt, spätestens dann, wenn einge NPCs in fancy Rüstungen herumrennen...

    Die schon erwähnten Probleme beim Laden treten bei mir ganz genauso auf, direkt nach dem Ladevorgang geht 5-10 Sekunden lang garnix, da hackts und ruckelts nur (5-15FPS)
    Allerdings tritt das nur beim Laden während des Spiels auf (also nicht direkt nach dem Start) und kam das erst im weiteren Verlauf des Spiels, am Anfang ist das definitiv nicht der Fall gewesen...


    Vielleicht hat einer der Entwickler Zeit und Muse, für diese Fälle etwas Troubleshooting zu betreiben oder hat Vorschläge, was ich noch verbessern/testen könnte

    Ich würd LoA echt gerne noch einmal/öfter mit einer besseren Performance durchspielen, so sind gerade die großen Kämpfe einfach nur unwitzig...
    Falls noch was (Infos oder Saves) benötigt wird, stell ich natürlich alles gerne zur Verfügung
    Geändert von focksi (13.05.2021 um 11:37 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #22 Zitieren
    Legend of Ahssûn Avatar von TheEternal
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    TheEternal ist offline
    Zitat Zitat von focksi Beitrag anzeigen
    Nachdem ich mit LoA jetzt durch bin, hab ich ein paar neue Erkenntnisse gewonnen:

    Aber vorab dazu erst einmal ein riesiges Dankeschön und Gratulation zu dieser wirklich grandiosen Mod/TotalConversion !!!

    In Kapitel 4 - beim Krieg gegen die Orks musste ich zwangsweise feststellen, wodurch die FPS-Drops bzw. Ruckler verursacht werden,
    und zwar eindeutig von der Anzahl der NPCs... Die armen Gänse haben damit überhaupt nichts zu tun

    Sobald ich in die Nähe des Sammelpunkts mit den Truppen vom Freien Lager und der Königsgarde komme, hackt das Bild und es ruckelt wie verrückt...
    Noch schlimmer wirds dann beim Angriff auf den besetzten Hafen, wo die Truppe von ein paar Orks angegriffen wird, da fällts bei mir auf ~8 FPS! 8 !!
    Dasselbe zeigt sich beim Orktrupp beim Hafenbecken (oder den Orklagern in Kap.6), sobald ich da nur in die Nähe komme, fällts auf 5-7 FPS... selbst das Hinrennen und Casten von Feuerregen
    war da schon eine riesen Herausforderung, hat mich jeweils etwa 10 Anläufe gekostet bis ich durch kam....

    Habe auch schon versucht die Grafik (Detailgrad,Sichtweite,etc) komplett runter zu stellen, das hat aber auch nach mehreren Versuchen absolut nichts gebracht,
    und auch an diesen "kritischen" Stellen ist meine Hardware (CPU,Grafik,SSD) weit weg davon ausgelastet zu sein, Witcher3 läuft bei mir auf Ultra mit stabilen 60FPS :-/

    Das macht für mich den Eindruck, dass die Gothic-Engine - zumindest bei mir - komplett einknickt, spätestens dann, wenn einge NPCs in fancy Rüstungen herumrennen...

    Die schon erwähnten Probleme beim Laden treten bei mir ganz genauso auf, direkt nach dem Ladevorgang geht 5-10 Sekunden lang garnix, da hackts und ruckelts nur (5-15FPS)
    Allerdings tritt das nur beim Laden während des Spiels auf (also nicht direkt nach dem Start) und kam das erst im weiteren Verlauf des Spiels, am Anfang ist das definitiv nicht der Fall gewesen...


    Vielleicht hat einer der Entwickler Zeit und Muse, für diese Fälle etwas Troubleshooting zu betreiben oder hat Vorschläge, was ich noch verbessern/testen könnte

    Ich würd LoA echt gerne noch einmal/öfter mit einer besseren Performance durchspielen, so sind gerade die großen Kämpfe einfach nur unwitzig...
    Falls noch was (Infos oder Saves) benötigt wird, stell ich natürlich alles gerne zur Verfügung
    Das mit den FPS bei vielen Npcs ist mit den Wahrnehmungen der Npcs verknüpft, Npcs können unterschiedliche Wahrnehmungen aktiv haben wie zB: "Kann Schaden erhalten", "Kann Dialoge führen", "Kann Diebstahl erkennen". Diese Wahrnemungen werden teilweise sehr häufig durchlaufen, etwa 10 mal pro Sekunde pro NPC. Da kann es schon ins Stocken kommen. Man könnte das optimieren, indem man bei den Hafenangriff die Wahrnehmungen von den Npcs reduziert auf die absolut notwendigen für den Kampf, aber ist natürlich mit viel Aufwand und Fehleranfälligkeit verknüpft. Das gleiche natürlich für die Orks. Orks zB brauchen im Hafen keine "Ausruhen bei Nacht" Wahrnehmung
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