[SOLVED] LoA "low" fps normal?
Hallo,
ich habe LoA installiert und bin jetzt seit Tagen dran ein für mich spielbares Ergebnis zu bekommen.
Ich habe relativ niedrige fps und wenns mal in bestimmten Gebieten besser ist, stockt es trotzdem mal alle paar sekunden.
Ist es "normal" das es nicht so rund läuft?
Muss ich das auf meiner "alten" Hardware bei so einem top modernen Titel wie Gothic akzeptieren?
Ich habe Clockwork DX11 Renderer , Vanilla und Yet Another D3D11 Renderer ausprobiert.
Am meisten fps bekomme ich beim Yet Another D3D11 Rederer in der aktuellen GD3D11-17.7-dev16 Variante fast schon erträgliche Ergebnisse liefert.
Mein PC
Win10 pro 20H2
2600k @ 4,5Ghz
16gb RAM
Gtx 1060
In Gothic 2 dNdR habe ich mit Clockwork Renderer 140-150 fps bei Xardas Turm und ~100 fps in der Stadt.
In LoA
Mit dem D3D11_Renderer_Clockwork_Edition_Gothic_II_17.7.13 habe ich folgende "Performance" :
Direkt wenn ich neues LoA Spiel anfange, habe ich ohne mich zu bewegen 20-33fps.
Wenn ich Cortez endlich abgewimmelt habe und mich bewegen und drehen darf gehen die fps auch mal runter auf 10-15 und es stockt.
In der Ganzen Unterstadt ist es extrem unterschiedlich 20-50 fps wie es halt grad Bock hat.
Mit Vanilla G2 Renderer
Der Start hat ein paar fps mehr. Solange ich mich nich bewege ist auch alles erträglich aber bewegen ist eigentlich genauso nervig wie beim Clockwork Renderer.
Aktuelle Version Gothic2-GD3D11-17.7-dev16 https://github.com/Kirides/GD3D11/releases
Am Start habe ich zumindest mal direkt 50 fps, bewegen ist immer noch rucklig aber fast schon erträglich.
Ich dachte ich bin einfach zu blöd de Mod Dateien richtig ins das Verzeichnis zu kopieren also habe ich mal Spine ausprobiert.
Das hat aber keine Änderung gebracht und auch läuft der DX11 Clockwork Renderer nicht mit Spine.
Der wird einfach nicht geladen obwohl ich den installiert und ausgewählt habe.