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hab ne kurze fragen. ich spiele die mod aktuell im stream und frag mich ob man für quentin questen kann? weiß das jemand?
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Neuling
Zitat von Roland54
Wie steht es mit Laborwasserflaschen?
Laborwasserflaschen habe ich keine, aber es werden bei mir auch keine Verkauft. Bin gerade alle Händler abgelaufen und keiner hat welche im Angebot.
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Zitat von Redmatix
hab ne kurze fragen. ich spiele die mod aktuell im stream und frag mich ob man für quentin questen kann? weiß das jemand?
In gewisser Weise: Es gibt nen Brief, zu finden in Dieser führt dich später zu Quentin.
Edit:
Hab nen neuen Bug gefunden:
- Wenn man ne Rune herstellen will, diese aber dann doch abbricht (--> ENDE), dann erhält man die leere Rune nicht zurück.
Geändert von Liaska (09.05.2021 um 22:02 Uhr)
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Apprentice
RedMatrix, kannst du mir mal kurz schreiben, durch was man die Gräser bzw zusätzliche Vegetation bekommt?
"Denk' ich an Deutschland in der Nacht, dann bin ich um den Schlaf gebracht" Heinrich Heine
"Ich halte die globale Verblödung für weitaus gefährlicher als die globale Erwärmung" Lisa Fitz
Ein Gutmensch kann nicht wahrhaftig sein, genauso wie Minusgrade keine Plusgrade sein koennen.
Ich erhoehe mich nicht ueber Andere, sie ernidrigen sich selbst.
„Einen Dummkopf erkennt man daran, dass er alles abtut, was er anhand seiner eigenen Erfahrungen nicht erklären kann.“ Farengar Heimlich-Feuer
Eine Antwort zu finden ist nicht schwer, sie zu verstehen leider sehr.
Eine Antwort zu geben ist nicht schwer, die Frage vorher zu verstehen leider sehr.
So lange ich denken kann, wollte ich schon immer Gangster werden.
Operation not possible due to RF-kill linuxerror
Wer nicht wagt, zu beleidigen, kann nicht ehrlich sein. Thomas Paine 1776
Befrager: Wer bist du?
Befragter: Ich bin der heiligste Mensch der Welt.
Befrager: Was ist dein Geheimnis?
Befragter: Im Gegensatz zu allen anderen Menschen, habe ich mich konsequent geweigert bei jeder Alltagsgelegenheit einen Teil meiner Seele, meines Rueckgrats zu verkaufen.
Die 3 groesst vernachlaessigsten Bedeutungen der Welt:
Inkaufnahme
Verhaeltnismaessigkeit
Kompensation
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Zitat von Feuerkl1nge
RedMatrix, kannst du mir mal kurz schreiben, durch was man die Gräser bzw zusätzliche Vegetation bekommt?
Schau dir mal meine Anleitung zur Grafik-Aufwertung von Gothic 1 an.
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Mache gerade nen 2. Durchlauf mit der Mod. Wieder als Magier - und wieder macht Baal Lukor solche Probleme, dass ich hier jetzt die Balancefrage stellen muss.
Ich hatte das Problem irgendwo im Thread schonmal angesprochen, aber diesmal will ichs quantifizieren.
Die wichtigsten Eckdaten:
Charakter |
Held |
Baal Lukor |
Level |
15 |
50 |
HP |
153 |
388 |
Waffenschaden |
37 (Steinbrecher) |
30 (Richtschwert) |
Erf. Stärke |
35 |
28 |
Vorhandene Stärke |
39 |
20 |
Schutz vor Waffen |
20+5+3 = 28 |
70 |
Brutto dmg |
37+39 = 76 |
30+20 = 50 |
Netto dmg |
76 - 70 = 6 |
50 - 28 = 22 |
Erf. Treffer zum Sieg |
65 |
7 |
Beide Kontrahenten sind im Nahkampf ungeübte Magier (= 0% Kritische Treffer). Beide tragen die Standardrobe ihres jew. Lagers.
Im vorliegenden Beispiel hat man kaum Luft nach oben für die Charakteraufwertung und darf sich max 6x treffen lassen, während man selber - als Magier - die 11-fache Anzahl austeilen muss!
(Mal ganz abgesehen davon, dass Baal Lukor mit seinen Attributen das Schwert nichtmal anlegen dürfte....)
Das Hauptproblem ist der enorme Rüstungsunterschied:
Ich sehe nicht ein, warum die normale Gururobe mit 70 sogar mehr Rüstungsschutz hat als die stärkste Söldnerrüstung (65), während ein Feuermagier nur lächerliche 20 Basisschutz hat - sind doch beides "Stoffies".
(Zum Vergleich: Die hohe Gururobe hat 80 Schutz - also leicht mehr als die normale. Und den haben nur Cor Kalom und Y'Berion an)
Hätte ich die hohe Feuerrobe gehabt (50 Basisschutz), so würde das Baal Lukors Schaden rechnerisch exakt neutralisieren. Es kommt aber anders. Er "darf" trotzdem immer einen Minimalschaden von 5 austeilen, selbst wenn ich meine Rüstung auf 1000 hochcheate. Das würde ihn im Beispiel zwar 31 statt 7 Treffer zum Sieg abverlangen, macht es aber nicht unbedingt leichter in den engen Fluren des Orkfriedhofs.
Und wenn ich mal weniger als 71 Schaden machen würde, kriegt er nicht mal 1 dmg ab... Gegner werden mit der Minimumregel so einseitig gehandicapped.. da kommt man sich schon leicht veräppelt vor.
(Ganz ehrlich, wenn Baal Lukor so OP ist, hätte er locker die Bude ganz alleine aufräumen können - auch ohne die systematische Unsterblichkeit. Wozu dann noch nen Helden hinschicken?)
Zaubern kann man nach einem Dialogkampf ziemlich schlecht. Wer zu diesem Zeitpunkt keine Pyrokinesespruchrolle hat, guckt als Magier ziemlich in die Röhre - trotz der vielen Buffs, die die Mod sonst bietet.
Bitte fixen
Oder zumindest die Kamera schneller resetten um ne Chance zu haben, seine Waffe zu ziehen bevor der Gegner schon 2 Treffer geritzt hat. Ist so schon unfair genug.
Geändert von Liaska (10.05.2021 um 18:21 Uhr)
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Guten Abend
Gibt es noch eine andere Quelle für Bogenbau-Holz als die Händler? Kann ich z.B. Holzhacken erlernen und es in der Welt sammeln?
Oder handelt es sich bei den Holzpreisen leider nur um eine weitere "Erz-Senke"? ^^^
Ich bin bisher im 2. Kapitel und die Mod macht großen Spaß! Tolle Änderungen zu 1.3, meinem letzten Durchgang.
(Der Diebeszug in der Sumpflager-Schmiede war ein Traum Danke Issues! )
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Zitat von Liaska
Oder zumindest die Kamera schneller resetten um ne Chance zu haben, seine Waffe zu ziehen bevor der Gegner schon 2 Treffer geritzt hat. Ist so schon unfair genug.
Ich hatte es schon mal geschrieben, man kann seine Waffe auch während des Dialogs bereits ziehen (Hinweis: mit Leertaste hab ich es nie probiert). Nur nicht während der andere gerade redet. Auf jeden Fall, muss man nicht warten bis der Dialog-Modus komplett beendet ist, und die Kamera wieder hinter dem Helden.
Auch Zauber lassen sich während des Dialogs anwählen.
Das sollte ausreichen um nicht direkt nach dem Dialog 2 Treffer zu kassieren.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
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Weiss jemand, wo der 6. Blutkelch zu finden ist? Habe jetzt den Turm von oben nach unten untersucht und drei Stück gefunden. Zwei weitere waren jeweils einmal bei Thorus und einmal bei Raven im Quartier zu finden...
Gut das ich dich treffe, mein Freund. Wie siehts mit deiner täglichen Unterstütztung aus? Deine zehn Erz sind mal wieder fällig!
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Zitat von Bloodwyn2
Weiss jemand, wo der 6. Blutkelch zu finden ist?
Kannst du bitte beim nächsten Mal (bzw. auch hier nachträglich) die Fundorte als Spoiler markieren für diejenigen, die die Mod noch nicht gespielt haben? Es ist für manche User ärgerlich, solche Infos ungewollt zu lesen.
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Lehrling
Falsche Auflösung
Hallo,
ich spiele zur Zeit die Gothic Definitive Edition v1.5.2 über Spine.
Leider habe ich ein Problem mit dem D3D11 Renderer Clockwork.
Wenn ich diesen benutze habe ich im Spiel eine viel zu niedrige Auflösung der Inventar Icons d.h. es werden nur ca. 7 Inventar Icons angezeigt.
Wenn ich F11 drücke um die Auflösung zu ändern habe ich aber keinen Mauspfeil um dort irgendetwas zu ändern.
Hat vielleicht jemand einen Tipp für mich wie ich das Problem beheben kann ?
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Zitat von Elderus
Guten Abend
Gibt es noch eine andere Quelle für Bogenbau-Holz als die Händler? Kann ich z.B. Holzhacken erlernen und es in der Welt sammeln?
Oder handelt es sich bei den Holzpreisen leider nur um eine weitere "Erz-Senke"? ^^^
Ich bin bisher im 2. Kapitel und die Mod macht großen Spaß! Tolle Änderungen zu 1.3, meinem letzten Durchgang.
(Der Diebeszug in der Sumpflager-Schmiede war ein Traum Danke Issues! )
Kann mir zusätzlich dazu jemand verraten, wann es möglich wird Pfeile herzustellen?
Ich beherrsche jetzt Bognerei Stufe 2, konnte jedoch kein Buch oder Talent hierzu finden. (Kap. 2 nach der Alten Mine)
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Kann mir zusätzlich dazu jemand verraten, wann es möglich wird Pfeile herzustellen?
Ich beherrsche jetzt Bognerei Stufe 2, konnte jedoch kein Buch oder Talent hierzu finden. (Kap. 2 nach der Alten Mine)
Das Talent bekommst du
Gut das ich dich treffe, mein Freund. Wie siehts mit deiner täglichen Unterstütztung aus? Deine zehn Erz sind mal wieder fällig!
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Geändert von Elderus (11.05.2021 um 21:54 Uhr)
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edit:
Lehrt Diego einen Schatten im 2. Kapitel auch nur bis 30 Geschick? Da hat man schon zwei der berühmtesten Diebe der Welt in der Gilde und was bekommen Gildenlose Schürfer? Einen 40 Stärke Lehrer im ersten Kapitel!
Es gibt noch:
Gut das ich dich treffe, mein Freund. Wie siehts mit deiner täglichen Unterstütztung aus? Deine zehn Erz sind mal wieder fällig!
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Zitat von Gul_Dukat
Hallo,
ich spiele zur Zeit die Gothic Definitive Edition v1.5.2 über Spine.
Leider habe ich ein Problem mit dem D3D11 Renderer Clockwork.
Wenn ich diesen benutze habe ich im Spiel eine viel zu niedrige Auflösung der Inventar Icons d.h. es werden nur ca. 7 Inventar Icons angezeigt.
Wenn ich F11 drücke um die Auflösung zu ändern habe ich aber keinen Mauspfeil um dort irgendetwas zu ändern.
Hat vielleicht jemand einen Tipp für mich wie ich das Problem beheben kann ?
das wüsste ich auch gerne. habe nämlich ein ähnliches Problem. Ich habe das Gefühl, dass wenn man die Mod über Spine nutzt, nicht alle erforderlichen Patches / Tools installiert werden. Leider hat die manuelle Installation bei mir nicht funktioniert. Beim installieren des Patch 1.08k gab es immer eine Fehlermeldung.
Wenn ich jetzt die Version bei mir über Spine mit dem aktuellen Lets play von Jorgenson vergleiche, sind die Texturen bei meiner schon viel schlechter. Kann da jemand Abhilfe schaffen?
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Lehrling
Zitat von Hoolia89
das wüsste ich auch gerne. habe nämlich ein ähnliches Problem. Ich habe das Gefühl, dass wenn man die Mod über Spine nutzt, nicht alle erforderlichen Patches / Tools installiert werden. Leider hat die manuelle Installation bei mir nicht funktioniert. Beim installieren des Patch 1.08k gab es immer eine Fehlermeldung.
Wenn ich jetzt die Version bei mir über Spine mit dem aktuellen Lets play von Jorgenson vergleiche, sind die Texturen bei meiner schon viel schlechter. Kann da jemand Abhilfe schaffen?
Hast du denn in Spine den D3D11 Renderer und einen Texturen Patch installiert ?
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Lehrling
Falsche Auflösung
Zitat von Gul_Dukat
Hallo,
ich spiele zur Zeit die Gothic Definitive Edition v1.5.2 über Spine.
Leider habe ich ein Problem mit dem D3D11 Renderer Clockwork.
Wenn ich diesen benutze habe ich im Spiel eine viel zu niedrige Auflösung der Inventar Icons d.h. es werden nur ca. 7 Inventar Icons angezeigt.
Wenn ich F11 drücke um die Auflösung zu ändern habe ich aber keinen Mauspfeil um dort irgendetwas zu ändern.
Hat vielleicht jemand einen Tipp für mich wie ich das Problem beheben kann ?
Habe jetzt ein wenig ausprobiert und jetzt habe ich wieder einen Pfeil wenn ich F11 drücke.
Ich kann dann auch die Auflösung ändern, jedoch ändert sich nur die Auflösung des Spiels aber nicht die der Inventar Icons.
Es werden übrigens nur 6 Inventar Icons angezeigt egal welche Auflösung ich einstelle.
Ohne Renderer ändert sich auch die Auflösung der Inventar Icon wenn ich die Auflösung ändere.
d.h. je größer die Auflösung desto mehr Inventar Icons werden angezeigt.
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Zitat von Gul_Dukat
Hast du denn in Spine den D3D11 Renderer und einen Texturen Patch installiert ?
habe nur den Renderer drin, ohne Texturenpatch. Ich werde heute Abend am Rechner auch mal noch etwas rumprobieren.
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