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Lehrling
Na ja, stell dir vor das jetzt alle mit ihren Wünschen kommen.
Da ist wohl nicht drin. Also lassen wir die Leute machen und erfreuen uns was dabei rauskommt.
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Lehrling
Zitat von Guenni
Na ja, stell dir vor das jetzt alle mit ihren Wünschen kommen.
Da ist wohl nicht drin. Also lassen wir die Leute machen und erfreuen uns was dabei rauskommt.
Kann ich verstehen. Würde jetzt jeder mit unspezifischen, nicht durchdachten Wünschen kommen, wäre das wirklich ein Chaos. Doch ich sehe mein Post eher als Anregung/Vorschlag. Zudem denke ich, wenn wir als Community uns gegenseitig konstruktive und durchdachte Anregungen geben, kann davon durchaus profitiert werden.
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Kapitel 4 Schmieden
Kann man eigentlich als Söldner ab dem 4. Kapitel noch irgendwo das Schmiedetalent lernen/verbessern?
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Bugs:
-Im Schläfertempel gab es keine Templer, keine Novizen, keinen verrückten Kalom.
-Das Gitter vor dem letzten Schamanen - jener, den man nur mit Uriziel besiegen kann - öffnet sich nicht.
Anregungen:
-Für Taschendiebstähle könnte es mehr Exp und besseres Diebesgut geben, z.B. bei Cor Kalom ein Crawlerelixier, statt des Manatrankes, und bei Magiern Steintafeln, oder Runen.
Edit:
Ich meine, zu lernen alle Viecher auszuschlachten ist in Hinblick auf die zu investierenden Lernpunkte deutlich günstiger, als Taschendiebstahl 1+2, und bringt wesentlich mehr ein. Daher sollte man den Taschendiebstahl aufwerten. Z.B. Truhenknacken 1+2 kostet zwar auch 30LP. Dafür sackt man über das Silber an den Schreinen aber auch ordentlich Boni ein. Und man benötigt dafür auch kein Geschick.
Edit:
Ich würde wirklich gerne mal einen Dexchar spielen, aber momentan lohnt es sich gegenüber Stärke und Magie einfach noch nicht.
Edit:
Oder die Degen auch etwas aufwerten. Standarddegen z.B. 40 Schaden, +5 Einhandkrit. Es gibt so viele Stärkewaffen die besser sind, die man sich früh besorgen kann.
Edit:
Bei Scatty kann man in Kap3 bis 50 Geschick lernen. Um Gomez zu beklauen benötigt man aber viel mehr Geschicklichkeit. Und ab Kap 4 ist er feindlich. Mit Amuletten und Ringen kann man auf bis zu 65 kommen.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
Geändert von axon (26.07.2021 um 17:00 Uhr)
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Apprentice
Ich freue mich schon auf v1.6; auf eine ausgereifte, deutsche, oldschool Qualitätsware.
"Denk' ich an Deutschland in der Nacht, dann bin ich um den Schlaf gebracht" Heinrich Heine
"Ich halte die globale Verblödung für weitaus gefährlicher als die globale Erwärmung" Lisa Fitz
Ein Gutmensch kann nicht wahrhaftig sein, genauso wie Minusgrade keine Plusgrade sein koennen.
Ich erhoehe mich nicht ueber Andere, sie ernidrigen sich selbst.
„Einen Dummkopf erkennt man daran, dass er alles abtut, was er anhand seiner eigenen Erfahrungen nicht erklären kann.“ Farengar Heimlich-Feuer
Eine Antwort zu finden ist nicht schwer, sie zu verstehen leider sehr.
Eine Antwort zu geben ist nicht schwer, die Frage vorher zu verstehen leider sehr.
So lange ich denken kann, wollte ich schon immer Gangster werden.
Operation not possible due to RF-kill linuxerror
Wer nicht wagt, zu beleidigen, kann nicht ehrlich sein. Thomas Paine 1776
Befrager: Wer bist du?
Befragter: Ich bin der heiligste Mensch der Welt.
Befrager: Was ist dein Geheimnis?
Befragter: Im Gegensatz zu allen anderen Menschen, habe ich mich konsequent geweigert bei jeder Alltagsgelegenheit einen Teil meiner Seele, meines Rueckgrats zu verkaufen.
Die 3 groesst vernachlaessigsten Bedeutungen der Welt:
Inkaufnahme
Verhaeltnismaessigkeit
Kompensation
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Es gibt Neuigkeiten:
Ab Sonntag gibt es ein Vorab-Preview. RPGKurga bietet euch ein Let's Play zu Version 2.0.2 an. Ab 15 Uhr geht's los und danach könnt ihr euch täglich auf eine Folge freuen.
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Zitat von Issues
Version 2.0.2
Ein Sprung direkt auf Version 2, bin sehr gespannt was sich alles ändert bzw. hinzukommt!
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Wollte eigentlich nach all der Zeit einen neuen Playthrough starten mit der 1.5 aaaabbbeerrr nope. Warte lieber ab. Dann ist die Vorfreude noch größer und die Motivation zu spielen höher. Nenne ich auch: Trick 17.
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Zitat von Issues
Es gibt Neuigkeiten:
Ab Sonntag gibt es ein Vorab-Preview. RPGKurga bietet euch ein Let's Play zu Version 2.0.2 an. Ab 15 Uhr geht's los und danach könnt ihr euch täglich auf eine Folge freuen.
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Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Ist das normal das der Dammlurker kein Leben verliert? Ich mein ich bin noch am Anfang mit na verwitterten Axt und 20 Str. und klopp auf ihn ein und - nichts ? Was hat der denn für Werte?
Geändert von neotrx (30.07.2021 um 22:02 Uhr)
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Zitat von neotrx
Ist das normal das der Dammlurker kein Leben verliert? Ich mein ich bin noch am Anfang mit na verwitterten Axt und 20 Str. und klopp auf ihn ein und - nichts ? Was hat der denn für Werte?
Hatte ich auch in einer älteren Version, der ist härter als im Original aber schon da war er ein echter Knacker. Glaube, du bräuchtest am besten Kämpfer und 25 - 30 STR und / oder eine bessere Waffe.
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Zitat von Gregox
Hatte ich auch in einer älteren Version, der ist härter als im Original aber schon da war er ein echter Knacker. Glaube, du bräuchtest am besten Kämpfer und 25 - 30 STR und / oder eine bessere Waffe.
Ah, ok..ich dacht schon da stimmt was nicht. Dann lass ich den erstmal. Danke.
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In der Atariar Edition für Gothic 2 gibt es die Möglichkeit Kalligrafie-Grafiken für alle Bücher von Corèyrn zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.
Diese Kalligrafie-Grafiken existieren auch für Gothic 1 und ich möchte gerne fragen, ob es vielleicht möglich wäre, diese im nächsten Update zu integrieren (über das Menü optional auswählbar, wie in der Atariar Edition), da sie wirklich schön aussehen.
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Abenteurer
Danke an @Issues für die Ankündigung. Die Premiere startet heute hier um 15.00 Uhr.
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Zitat von Issues
Es gibt Neuigkeiten b Sonntag gibt es ein Vorab-Preview. RPGKurga bietet euch ein Let's Play zu Version 2.0.2 an. Ab 15 Uhr geht's los und danach könnt ihr euch täglich auf eine Folge freuen.
Hab heute in sein Lets Play reingesehen. Du hast es geschafft, dass pfx Effekte auf Items funktionieren, in Gothic 1?
Wie das? Da haben wir schon vor Monaten mal überlegt.
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Zitat von lali
Hab heute in sein Lets Play reingesehen. Du hast es geschafft, dass pfx Effekte auf Items funktionieren, in Gothic 1?
Wie das? Da haben wir schon vor Monaten mal überlegt.
Habe versucht, darauf zu achten, aber bin mir nicht sicher, was du meinst.
PFX = Partikel Effekte, richtig? Aber "auf Items", meinst du jetzt sowas wie Waffen und so oder sowas wie die Nebeleffekte am Fluss aus Gothic 2?
Vielleicht bin ich auch grad nur müde.
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Zitat von Gregox
Habe versucht, darauf zu achten, aber bin mir nicht sicher, was du meinst.
PFX = Partikel Effekte, richtig? Aber "auf Items", meinst du jetzt sowas wie Waffen und so oder sowas wie die Nebeleffekte am Fluss aus Gothic 2?
Vielleicht bin ich auch grad nur müde.
Ja Partikel Effekte. Seit Gothic 2 wird ein Pfx auf "magischen" Items benutzt, auf Spruchrollen, Tränken, Runen usw. (so ein magischer Glimmer), während sie in der Spielwelt rumliegen. Das war schon für Gothic geplant und funktionierte auch eingeschränkt in der Alpha. Aber war eben so fehlerhaft, dass man das wieder entfernt hat. Und da das ne Engine Sache ist hat das bisher auch keiner vernünftig in Gothic zum Laufen gebracht, soweit mir bekannt. In seiner neuen Version scheint es aber zu funktionieren.
Geändert von lali (02.08.2021 um 07:39 Uhr)
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Zitat von lali
Ja Partikel Effekte. Seit Gothic 2 wird ein Pfx auf "magischen" Items benutzt, auf Spruchrollen, Tränken, Runen usw. (so ein magischer Glimmer), während sie in der Spielwelt rumliegen. Das war schon für Gothic geplant und funktionierte auch eingeschränkt in der Alpha. Aber war eben so fehlerhaft, dass man das wieder entfernt hat. Und da das ne Engine Sache ist hat das bisher auch keiner vernünftig in Gothic zum Laufen gebracht, soweit mir bekannt. In seiner neuen Version scheint es aber zu funktionieren.
Mega gut (unbedingt adaptieren für Orpheus)!
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Aber bitte deaktivierbar, ich bin alles andere als ein Fan von Glitter an Waffen und Rüstungen.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
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Bin schon auf die neue Version gespannt
Berechtigungen
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