Default-Fogzone nach Laden inaktiv
Kennt das Problem vllt noch jemand? In einer meiner Welten habe ich das Problem, dass die default-Fogzone jedesmal verschwindet, bzw. inaktiv wird, sobald ich im Spiel neu lade. Manchmal hilft nur, das Spiel neu zu starten, manchmal geht es auch einfach gar nicht und die Sichtweite geht gefühlt bis ins Unendliche.
Habe die Standard-Fogzone auf 9000 eingestellt. Kann das irgendwas mit dem Makro zu tun haben? Die Standard-Fogzone wurde in einem Part des Levelmeshes gesetzt, nicht in der zusammengebauten nach dem Ausführen des Makros.