Zur Quest im Banditenlager: du solltest am nächsten Morgen dich am See treffen. Du hast auf dem Weg zweimal bis mittags geschlafen: Termin verpasst. Ist natürlich blöd, dass es da kein Feedback gibt und die Leute weiter da am See herum stehen.
Um das Problem zu lösen:
Im Spiel nachschauen, welcher Tag (intern, ist teils um 1 anders als im Spiel angezeigt) es gerade ist. Dazu in die Konsole eingeben:
call Wld_GetDay
dann wird dir in der Konsole oben der aktuelle Tag angezeigt.
Per Variablen-Editor dann die Variable MISVAR_Nest_RaidDay auf diese Zahl setzen. Dann geht an diesem Tag die Quest weiter mit einem Dialog bei Argos. Wenn du dich zwischendurch noch mal ins Bett legst, dementsprechend die Variable auf eine höhere Zahl setzen und dann am passenden Tag bei Argos am See vorbeischauen
und im Eisgebiet musst du irgendwann mal eine Spruchrolle verwenden, die dir Selena vor vielen, vielen ingame-Tagen mal gegeben hat