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Der "neue" Begleiter in / ab der S23

  1. #1 Reply With Quote
    Provinzheld TazMania's Avatar
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    Nach langer Zeit ein sehr gelungenes Update (wie ich persönlich) finde und für viele Solo-Spieler absolut hilfreich.

    Der "neue" Begleiter kann nun endlich mit allerhand Equip vollgestopft werden, welche euch zum Teil zugute kommen.
    Dies bedeutet, das man Equip in zwei Kategorien einteilen kann. Einmal die bei den Affixen (strahlt aus) stehen haben, diese wirken bei eurem Char und den Teilen mit ihren Affixen, die nur auf den Begleiter dann wirken.


    Welche Items haben die übergreifende Wirkung?


    Slot
    Item
    Affix
    Fundort
    Kopf Zerbrochene Krone mehr Edelsteine Loot, Kadala
    Schulter Plattenschultern von Zakara
    Zielsuchplatten
    keine Reparaturkosten für Items
    Stadtportal wird nicht mehr abgebrochen
    Loot, Kadala
    Loot, Kadala
    Brust Goldhaut mehr Gold Loot, Kadala
    Hand Handschuhe der Huldigung
    Gladiatorenpanzerhandschuhe
    Schreineffekte 10 Minuten (NICHT Pyloneneffekte!!!)
    mehr Gold
    Würfelchen Akt II & Akt IV
    Loot, Kadala
    Handgelenke Armschienen der Nemesis
    Cluterische Handgelenkschützer
    Spawn von Elitepacks an Pylonen / Schreinen
    Gold wird in XP umgewandelt
    Loot, Kadala
    Loot, Kadala
    Amulette
    Der Duft der Zeit
    Rakoffs Glas des Lebens
    Energiefalle von Dovu
    Pyloneneffekte halten doppelt so lange an
    Chance auf Heilkugeln
    Betäubungseffekte halten länger an
    Loot, Kadala
    Loot, Kadala
    Loot, Kadala
    Ringe Band der Habgier
    Kredes Flamme
    Sammelradius wird durch aufsammeln von Gold erhöht
    erlittener Feuerschaden generiert Primärresource
    Würfelchen Akt III
    Loot, Kadala
    Sets Cains Bestimmung
    Reise der Weisen
    25% auf einen weiteren Portalschlüssel (3er-Set Boni)
    Anzahl der Atem des Todes wird verdoppelt
    Rezept aus Akt-Würfelchen, Goblin Loot, Crafting beim Schmied
    Rezept aus Akt-Würfelchen, Goblin Loot, Crafting beim Schmied



    Welche Items soll ich für meinen Begleiter benutzen?

    Slot
    Item
    Info
    Kopf Zerbrochene Krone Wer kennt nicht das Problem, man möchte sein Equip mit leg. Edelsteinen verstärken und was fehlt? Natürlich Edelsteine...
    Schulter Plattenschultern von Zakara Hiermit kann man sich die Reparaturkosten für sein Equip sparen. Man kann aber auch jegl. andere Equip nehmen.
    Körper Goldhaut Gold kann man immer gebrauchen. Man kann aber auch jegl. andere Equip nehmen.
    Hand Set: Reise der Weisen doppelte Anzahl an Atem des Todes ... selbstredend würde ich sagen
    Armgelenke Armschienen der Nemesis Nemesis immer dabei, man spart sich das doppelte aufrüsten.
    Gürtel Set: Reise der Weisen doppelte Anzahl an Atem des Todes ... selbstredend würde ich sagen
    Beine Set: Cains Bestimmung Chance auf einen weiteren Portalschlüssel ... selbstredend würde ich sagen
    Füße Set: Cains Bestimmung Chance auf einen weiteren Portalschlüssel ... selbstredend würde ich sagen
    Amulett Duft der Zeit doppelte Pylonendauer + Schadensamulett auf dem eigenen Char
    Ring 1 Band der Habgier man spart sich somit den Slot im Cube oder im Char für den Ring beim Riften und kann etwas anderes anlegen.
    Ring 2 Ring des Prunks Dieser Ring strahlt NICHT aus auf euch, wirkt aber beim Begleiter für die beiden angelegten Sets (Fundort: Würfelchen Akt I)

    Diese Aufstellung ist optimal für Rifts. Für GRifts wird es mehr Sinn machen, das Begleiter-Equip mehr auf ihn auszurichten, wie z.Bsp. Krimsons für schnelleren Cooldown. Aber dazu werde ich mir die Tage gedanken machen und das hier dann reineditieren.

    Alle nicht aufgeführten Slots können frei nach Nase belegt werden, wie bisher auch. Für die Slots gibt es m.W.n. aktuell auch keine Items die ihre Affixe teilen.
    Wie immer gilt aber, viel Cooldown, max. 100% Krit. Schaden (mehr wird nicht gezählt), viel Krit. Chance.
    Beim Relikt auf das Affix gehen, das euer begleiter nicht sterben kann.


    Hoffe es hilft dem ein oder anderen erstmal etwas um schneller zu farmen.
    TazMania is offline

  2. #2 Reply With Quote
    Hydrabogen Windmacht's Avatar
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    Kurze Anmerkung zu CDR: Das wirkt wohl nur beim Heilungsskill des Templers, nicht aber bei allen anderen Skills mit Cooldown.
    Quelle: Klick. (Weiter unten unter Stats)
    Ausnahme ist das Begleiterrelikt mit 50% CDR, das wirkt auf die Begleiterskills mit Cooldown, außer auf das Cheat Death.

    Der Schaden der Begleiter ist auch jetzt quasi immer noch vernachlässigbar.

    Und für Nephalemrifts bzw. niedrige GR könnte man statt des Unsterblichkeits Relikt z.B. das geben, welches alle Skills freischaltet.
    Mit genügend Zähigkeit können die Begleiter solche Stufen durchaus überleben, zumal die beiden Edelsteine "Esoterischer Wandel" und "Zerstörungsschutz" bei diesen wirken, welche
    ebenfalls die Zähigkeit erhöhen.
    Windmacht is offline

  3. #3 Reply With Quote
    Provinzheld TazMania's Avatar
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    Hallo Windmacht,

    danke für deine Anmerkungen. Zum Teil stimme ich dir zu, zum Teil aber (natürlich) auch nicht.


    Quote Originally Posted by Windmacht View Post
    Kurze Anmerkung zu CDR: Das wirkt wohl nur beim Heilungsskill des Templers, nicht aber bei allen anderen Skills mit Cooldown.
    Quelle: Klick. (Weiter unten unter Stats)
    Ausnahme ist das Begleiterrelikt mit 50% CDR, das wirkt auf die Begleiterskills mit Cooldown, außer auf das Cheat Death.
    Die Seite ist mir bekannt, allerdings hat der Artikel auch ein paar Fehler drinnen, die so nicht stimmen. Ein Beispiel ist das mit dem Oculus-Ring, dort steht das er jeweils nur einmal proct, was definitv nicht stimmt. Wenn der Begleiter einen trägt und dein Char auch, dann proct jeder Ring für sich.
    An einer weiteren Stelle steht, das man die Follower-Skills nicht ändern kann und das man einen neuen Char machen muss um dies zu ändern, was so auch nicht richtig ist.

    Das sich der CDR beim Templer nur auf den Health-Skill auswirkt stimmt m.W.n. auch nicht. CDR wirkt auf alle Skills, allerdings haben diese einen CD Minimum, unter den man nicht kommt.


    Quote Originally Posted by Windmacht View Post
    Der Schaden der Begleiter ist auch jetzt quasi immer noch vernachlässigbar.
    Hier stimme ich dir absolut zu, wer erwartet das der Begleiter ein Monster-Killer geworden ist, wird auch weiterhin entäuscht sein.


    Quote Originally Posted by Windmacht View Post
    Und für Nephalemrifts bzw. niedrige GR könnte man statt des Unsterblichkeits Relikt z.B. das geben, welches alle Skills freischaltet.
    Mit genügend Zähigkeit können die Begleiter solche Stufen durchaus überleben, zumal die beiden Edelsteine "Esoterischer Wandel" und "Zerstörungsschutz" bei diesen wirken, welche
    ebenfalls die Zähigkeit erhöhen.
    Erstmal ist wichtig zu wissen, das die beim Begleiter angelegten Affixe nur wirken, wenn dieser am Leben ist und nicht faul im Gras rumliegt, weil ihm ein Monster eine verplättet hat.

    Das aktivieren von allen Skills halte ich einerseits für überflüssig (weil manche Skills entweder stören, oder garnichts bringen) und ggfs. Skills die man gerade aktiv "braucht" in dem Moment nicht ausgeführt werden, weil der Begleiter einen anderen für "besser" empfindet. Entsprechend halte ich alle Skills nicht unbedingt für ratsam.
    Auch ist zu beachten, das es Skillungen gibt, die durch den Einheits-Ring den Schaden am eigenen Char reduzieren, was auch nur in Verbindung mit dem Unsterblichkeits-Relikt des Begleiter funktioniert.

    Was die beiden Edelsteine angeht... hier sollten wir unterscheiden zwischen Spielern, die "mal" spielen und Spielern die dauerhaft spielen. Gerade für Spieler, die nicht so viel Zeit oder Lust haben, ist es unsinnig oder unmöglich zu den eigenen Edelsteinen auch noch diese beiden zu uppen. Im späteren Spiel, wenn man mit seinem Char soweit ist, haben diese Spieler evtl. auch Zeit / Lust diese Edelsteine zu uppen, nur an dem Punkt bringt das nichts mehr, auch im Bezug auf die Relikte im Absatz zu vor.
    TazMania is offline

  4. #4 Reply With Quote
    Hydrabogen Windmacht's Avatar
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    An einer weiteren Stelle steht, das man die Follower-Skills nicht ändern kann und das man einen neuen Char machen muss um dies zu ändern, was so auch nicht richtig ist.
    Ich glaub, dass bezog auf das "Verlernen" von Skills:
    You can change Follower Skills anytime (asides while being in a Greater Rift) but cannot unlearn them. If you picked a skill you don't want, your only option is to make a new character.
    Der 2. Satz ist imho aber auch etwas schlecht formuliert und konterkariert mit dem ersten Teil des ersten Satzes. Besser wäre vielleicht: Wenn man von einer "Fertigkeitenreihe" eine gewählt hat, dann muss man entweder diese oder die andere Fertigkeit aus dieser Reihe wählen, es ist aber nicht mehr möglich keine der beiden Fertigkeiten zu wählen, außer einen neuen Char machen. (Geht noch kürzer und prägnanter)

    Das sich der CDR beim Templer nur auf den Health-Skill auswirkt stimmt m.W.n. auch nicht. CDR wirkt auf alle Skills, allerdings haben diese einen CD Minimum, unter den man nicht kommt.
    Ich habe es mal (ganz grob) mit der Verzauberin und dem Skill Erosion (Abklingzeit 20 Sekunden) in den alten Ruinen getestet. Es waren keinerlei andere Skills aktiv gewesen
    Ganz ohne CDR hat sie auch nach rund 20 Sek. den Skill ein 2. Mal eingesetzt.
    Mit dem Relikt, welches 50% CDR gibt waren es zwischen 2 Einsätzen rund 10 Sekunden.

    Mit CDR auf dem anderen Gear (rund 60%) (und ohne CDR Relikt) hat es allerdings immer rund 20 Sekunden zwischen den beiden Einsätzen gedauert.
    Die Verzauberin war auch nie irgendwie verhindert gewesen und es waren immer Gegner da, hätte also durchaus die Option gehabt den Skill auch nach 8 Sek wieder zu wirken.

    Gleicher Test beim Templar (60% CDR ohne CDR Relikt) mit dem Heal-Skill hat allerdings dazu geführt, dass er ihn eher wieder ausgeführt hat, als nach 30 Sek.

    Wie gesagt war jetzt nur ganz grob getestet und ich will hier keine Anspruch auf Vollständigkeit geben.
    Windmacht is offline

  5. #5 Reply With Quote
    Provinzheld TazMania's Avatar
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    Quote Originally Posted by Windmacht View Post
    Ich glaub, dass bezog auf das "Verlernen" von Skills:

    Der 2. Satz ist imho aber auch etwas schlecht formuliert und konterkariert mit dem ersten Teil des ersten Satzes. Besser wäre vielleicht: Wenn man von einer "Fertigkeitenreihe" eine gewählt hat, dann muss man entweder diese oder die andere Fertigkeit aus dieser Reihe wählen, es ist aber nicht mehr möglich keine der beiden Fertigkeiten zu wählen, außer einen neuen Char machen. (Geht noch kürzer und prägnanter)
    Ok, definitv mein Fehler, hatte beim Antworten den Anfang vom Satz nicht mehr im Kopf. Passiert wenn man zwischen Lesen und Antworten seine beiden Kids betüddeln muss



    Quote Originally Posted by Windmacht View Post
    Ich habe es mal (ganz grob) mit der Verzauberin und dem Skill Erosion (Abklingzeit 20 Sekunden) in den alten Ruinen getestet. Es waren keinerlei andere Skills aktiv gewesen
    Ganz ohne CDR hat sie auch nach rund 20 Sek. den Skill ein 2. Mal eingesetzt.
    Mit dem Relikt, welches 50% CDR gibt waren es zwischen 2 Einsätzen rund 10 Sekunden.

    Mit CDR auf dem anderen Gear (rund 60%) (und ohne CDR Relikt) hat es allerdings immer rund 20 Sekunden zwischen den beiden Einsätzen gedauert.
    Die Verzauberin war auch nie irgendwie verhindert gewesen und es waren immer Gegner da, hätte also durchaus die Option gehabt den Skill auch nach 8 Sek wieder zu wirken.

    Gleicher Test beim Templar (60% CDR ohne CDR Relikt) mit dem Heal-Skill hat allerdings dazu geführt, dass er ihn eher wieder ausgeführt hat, als nach 30 Sek.

    Wie gesagt war jetzt nur ganz grob getestet und ich will hier keine Anspruch auf Vollständigkeit geben.
    Ok, wenn du es getestet hast, dann nehme ich das als gegeben. Ist schon lange her wo ich es selber ausprobiert habe und da hat CDR auf dem EQ allgemein gewirkt, aber wie gesagt, ist lange her und lasse mich immer wieder gerne neu aufklären.
    Wobei der Heal-Skill vom Templer (neben dem Resi-Reg-Skill) eh am wichtigsten sind, zumindest wenn man wie ich den Fire-Multishot spielt.
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  6. #6 Reply With Quote
    Aah, Fresh Meat!  Ayn's Avatar
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    Vielen Dank für eure tollen Infos.

    Ist gut zu wissen mit dem CDR und mit den Edelsteinen, das wusste ich tatsächlich auch noch nicht.

    Habt ihr denn den Oh-Shit-Button auch schon mal getestet, ob der taugt? ist auf HC natürlich nice-to-have, wenn es funktioniert!

    Gibt es denn Empfehlungen, welcher Begleiter sich für welche Klasse grundsätzlich eignet. Derzeit spiele ich HC-Season mit dem DH (Unheilig). Da ich ja das Problem habe, nicht auf Intelligenz rollen zu können, kommt die Verzauberin ja schon mal nicht in Frage, obwohl ich die Abklingzeit bei ihr schick gefunden hätte. Ohne hohe Intelligenz geht ja leider nichts bei den Fertigkeiten. Notgedrungen habe ich nun deshalb den Schufti dabei.

    Aber so für generell auf Non-Season, wo man die Items entsprechend mit den richtigen Attributen rollen kann, gibt es da von eurer Seite Empfehlungen?
    Ayn is offline

  7. #7 Reply With Quote
    Provinzheld TazMania's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ayn View Post
    Habt ihr denn den Oh-Shit-Button auch schon mal getestet, ob der taugt? ist auf HC natürlich nice-to-have, wenn es funktioniert!
    Ich weiß zwar das es sie gibt, aber da ich selber ja nur SC spiele, habe ich mir da noch nie gedanken drüber gemacht. Aber es soll wohl funktionieren, wenn man es kann...


    Quote Originally Posted by Ayn View Post
    Gibt es denn Empfehlungen, welcher Begleiter sich für welche Klasse grundsätzlich eignet. Derzeit spiele ich HC-Season mit dem DH (Unheilig). Da ich ja das Problem habe, nicht auf Intelligenz rollen zu können, kommt die Verzauberin ja schon mal nicht in Frage, obwohl ich die Abklingzeit bei ihr schick gefunden hätte. Ohne hohe Intelligenz geht ja leider nichts bei den Fertigkeiten. Notgedrungen habe ich nun deshalb den Schufti dabei.

    Aber so für generell auf Non-Season, wo man die Items entsprechend mit den richtigen Attributen rollen kann, gibt es da von eurer Seite Empfehlungen?
    Die Skills der Follower funktionieren auch ohne deren Main-Stat, heißt du kannst egal welchen erstmal drauf haben. Um das Maximum raus zu holen, braucht der Follower 25.000 Main-Stat (die Stats werden mit 2,5 multipliziert).
    Wieso kannst du die Stats nicht rollen in der Season? Mach dir einen LvL-1 Char, mit dem kannst du die Stats umrollen.

    Für den DH wird bei fast allen Builds der Schuft "empfohlen", u.a. wegen seinem Krit-Buff.
    Die Abklingzeit der Zauberin ist für den DH m.M.n. eher überflüssig, da du eh auf die ~39% CDR für Rache auch so locker kommst, entweder durch die normalen Rolls auf dem EQ (+Dia im Helm), oder wenn du mit Prunk spielst durch das Karmesin-Set, was ja auch extra DMG bringt.
    Ich kann ja nur für SC sprechen, beim UE-Build (Rifts & Low-GR) nehme ich dennoch bevorzugt den Templer wegen seinem Regi-Skill, da ich ja relativ schnell spiele und immer viel Resi entsprechend verbrauche.
    Für höhere GR nehme ich den Build Getriebe des Schreckens, je nach höhe dann anfangs auch den Templer und später den Schuft.

    Es kommt halt auch drauf an wie du spielst und was du erreichen willst, danach sollte man seinen Follower auswählen, mache ich zumindest so.
    Grundsätzlich gilt ganz im groben aber immer: Resi lastige Builds > Templer, DMG Builds > Schuft, CDR-Builds > Zauberin ... aber wie gesagt, das ist ganz grob.
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  8. #8 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by TazMania View Post
    Wieso kannst du die Stats nicht rollen in der Season? Mach dir einen LvL-1 Char, mit dem kannst du die Stats umrollen.
    Keine Slots frei
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  9. #9 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Ayn View Post
    Keine Slots frei
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  10. #10 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by TazMania View Post
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    Nix da, meine HC-Chars sterben nur eines natürlichen Todes
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  11. #11 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Ayn View Post
    Nix da, meine HC-Chars sterben nur eines natürlichen Todes
    Dann mach halt Reinkarnation oder wie das heißt, dann werden die doch nur zurück gesetzt, aber leben noch
    Wobei mal ganz ehrlich, hast du jemals wieder einen von den Chars Non-Season gespielt? Ansonsten lass deine bessere Hälfte doch einfach eine Runde Würfelchen mit denen farmen
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  12. #12 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by TazMania View Post
    Wobei mal ganz ehrlich, hast du jemals wieder einen von den Chars Non-Season gespielt?
    Nee

    Ich hab gerade noch so viel Durchhaltevermögen, wenigstens immer die Seasonreise abzuschließen...
    Ayn is offline

  13. #13 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Ayn View Post
    Nee

    Ich hab gerade noch so viel Durchhaltevermögen, wenigstens immer die Seasonreise abzuschließen...
    Ja das kenne ich. Nehme mir am Anfang jeder Season vor, mal wieder richtig durchzupowern... naja, der Vorsatz hält dann bis zum Abschluß der Season-Reise und dann zock ich doch lieber wieder andere Sachen....
    TazMania is offline

  14. #14 Reply With Quote
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    Hab vorhin mal die neue Season angetestet und hab mich richtig gefreut, dass ich die Begleiter jetzt richtig ausrüsten kann. Gefällt mir!
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    Solitaire is offline

  15. #15 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Solitaire View Post
    Hab vorhin mal die neue Season angetestet und hab mich richtig gefreut, dass ich die Begleiter jetzt richtig ausrüsten kann. Gefällt mir!
    Geht auch ohne Season
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    baumwall49 is offline

  16. #16 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by baumwall49 View Post
    Geht auch ohne Season
    Danke für die Info!
    Ich bin das von PoE so gewöhnt, dass Neuerungen erstmal nur in der Liga/Season verfügbar sind.
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  17. #17 Reply With Quote
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    Nabend zusammen

    @Solitaire: Bist schon gespannt auf POE 2? Die Trailer sehen ja interessant aus.

    Apropos Begleiter: Das man den Begleiter ausrüsten kann, erinnert mich ein wenig an Diablo 2....gerade jetzt mit der Ankündigung von Resurrected...Zufall oder?
    "Hoffnung ist wie die Möhre, die vor unserem Gesicht baumelt, während wir den Karren unserer eigenen Last durchs Leben ziehen. Erst wenn wir die Hoffnung abschütteln und mit eigenen Willen durch das Leben ziehen sind wir wirklich frei."


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  18. #18 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Raistlin View Post
    Nabend zusammen

    @Solitaire: Bist schon gespannt auf POE 2? Die Trailer sehen ja interessant aus.
    Aber hallo bin ich gespannt, wie ein Regenbogen. Sollte ja eigentlich 2021 kommen, wird jetzt aber erst 2022, schade.

    Quote Originally Posted by Raistlin View Post
    Apropos Begleiter: Das man den Begleiter ausrüsten kann, erinnert mich ein wenig an Diablo 2....gerade jetzt mit der Ankündigung von Resurrected...Zufall oder?
    Ich glaube nicht. Freue mich jedenfalls wie ein Schnitzel auf Resurrected!
    https://upload.worldofplayers.de/files11/eqc2HbIFczzKBQgS9KFSolitaitreXY_neu.png
    Solitaire is offline

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