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Amüsanter Fehler mit dem Reislord
N'abend!
Mir ist gerade ein Fehler aufgefallen, der zwar den Spielablauf nicht stört und irgendwie lustig ist, aber ich dachte ich melde den trotzdem mal!^^
Also ich hab irgendwann mal dem Reislord volles Pfund aufs Maul gegeben und ihm seine Waffe abgenommen. Bin jetzt mit ihr vor ihm her stolziert und er sagt ja dann "Ich würde es vorziehen meine Waffe zurückzubekommen. Gib schon her!"
Tja, ich hab mir so gedacht "okay, hier haste" und hab sie auf den Boden geworfen. Daraufhin guckt der nur doof und 2 Sekunden später stürzt das Spiel ab. Scheint wohl nicht damit klarzukommen, dass ich sie ihm tatsächlich wiedergebe!
Das hier ist die Fehlermeldung:
[Bild: reislord-error.png]
Es gibt keine Probleme, wenn ich die Waffe irgendwo anders fallen lasse, oder direkt vor ihm, wenn ich sie vorher nicht vor seiner Nase ausgerüstet habe. Das Spiel stürzt nur in dem Szenario ab, wo ich die Waffe vor ihm ausrüste, er sie wiederhaben will und ich sie dann fallen lasse.
MfG Bronsko
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Spielst du mit SystemPack/Union? Hast du zusätzliche Mods installiert?
Das probiere ich heute mal aus.
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Systempack hab ich installiert und den Mod Loader. Einzige Mod die ich benutze ist die hier:
https://forum.worldofplayers.de/foru...Kreaturenpatch
MfG Bronsko
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Hmm, wenn ich den Reislord umlege und ihm seine Waffe wegnehme, sagt er nicht "Ich würde es vorziehen mir meine Waffe wiederzugeben. Gib schon her."
Und wenn ich sie ihm einfach vor die Füße lege, nimmt er sie auch nicht auf und Spiel stürzt auch nicht ab.
Kannst du mal ein Video machen? Mit Handy abfilmen genügt.
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Zitat von Spatzendame
Hmm, wenn ich den Reislord umlege und ihm seine Waffe wegnehme, sagt er nicht "Ich würde es vorziehen mir meine Waffe wiederzugeben. Gib schon her."
Und wenn ich sie ihm einfach vor die Füße lege, nimmt er sie auch nicht auf und Spiel stürzt auch nicht ab.
Kannst du mal ein Video machen? Mit Handy abfilmen genügt.
Ist auf jeden Fall kein original Dialog. Steht nirgendwo in den Skripten.
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Zitat von Tentarr
Ist auf jeden Fall kein original Dialog. Steht nirgendwo in den Skripten.
Doch, ist so auch im Original. Allerdings ist die Funktion im Original nicht fertiggestellt worden und dementsprechend verbuggt. Probiere die geschilderte Situation beispielsweise mal in der Definitive Edition aus.
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Zitat von Issues
Doch, ist so auch im Original. Allerdings ist die Funktion im Original nicht fertiggestellt worden und dementsprechend verbuggt. Probiere die geschilderte Situation beispielsweise mal in der Definitive Edition aus.
Dann gestehte ich gerne meine eigene Unfähigkeit ein. Hab nur in den Missionsskripts geschaut und dort nichts gefunden. Steckt der Dialog in einer anderen Datei?
Muss auch zugeben, dass Gothic 1 modding nicht so mein Thema ist.
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Zitat von Tentarr
Dann gestehte ich gerne meine eigene Unfähigkeit ein. Hab nur in den Missionsskripts geschaut und dort nichts gefunden. Steckt der Dialog in einer anderen Datei?
Muss auch zugeben, dass Gothic 1 modding nicht so mein Thema ist.
Es ist kein richtiger Dialog der da abgespielt wird, es handelt sich um eine SVM.
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Und wie kommt man dazu, dass diese Situation stattfindet?
Wäre cool das zu entbuggen.
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Zitat von Spatzendame
Und wie kommt man dazu, dass diese Situation stattfindet?
Wäre cool das zu entbuggen.
Und? Wozu sollte das gut sein?
Wer wollte dem Reislord seine Waffe zurück geben? Wie sinnvoll wäre das?
Man behält das Ding, verkauft es, hat Erz. Und ausserdem, meistens tötet man ihn, und erhält seinen Krempel sowieso.....
Uberflüssig das zu machen. Und welcher Spieler rüstet sich vor dem mit der Waffe aus, um das dann zu hören?
Einer von 1000. Die andern denken nicht mal daran, wenn sie schon mal seine Waffe haben....
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Zitat von Strontzine
Und? Wozu sollte das gut sein?
Wer wollte dem Reislord seine Waffe zurück geben? Wie sinnvoll wäre das?
Man behält das Ding, verkauft es, hat Erz. Und ausserdem, meistens tötet man ihn, und erhält seinen Krempel sowieso.....
Uberflüssig das zu machen. Und welcher Spieler rüstet sich vor dem mit der Waffe aus, um das dann zu hören?
Einer von 1000. Die andern denken nicht mal daran, wenn sie schon mal seine Waffe haben....
Haha, waaass?
Was willst du mit nem Herrscherstab mit 26 Schaden, den du für 15 Erz verkaufen kannst??
Viel wertvoller hingegen ist dieser geniale Dialog, wenn und wie er dich darum bittet ihm seine Waffe wiederzugeben.
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Zitat von Spatzendame
Haha, waaass?
Was willst du mit nem Herrscherstab mit 26 Schaden, den du für 15 Erz verkaufen kannst??
Viel wertvoller hingegen ist dieser geniale Dialog, wenn und wie er dich darum bittet ihm seine Waffe wiederzugeben.
Das kannst Du gar nicht wissen!
Der Dialog ist überhaupt nichts wert, auch dann nicht wenn er ermöglicht wird. Ausserdem gehts auch nicht unbedingt um den Wert des Stabes allgemein. Dennoch kann man ihn verscherbeln. Erz sind Erz. Es geht darum ob man sich die Mühe macht diese Sache überhaupt zu ermöglichen. Ob das einen Mehrwert ins Spiel bringt. Wie ich meine, absolut nicht. Ich selbst würde bei Möglichkeit das nicht unbedingt tun wollen.
Ich kenne in G1 , wie auch G2 ( dort gibt es tatsächlich genauso einen Dialog ) solcherlei andere Möglichkeiten, und dennoch benutze ich bei einem Run diese eigentlich nie, weils keinen Mehrwert dadurch gibt. Da lass ich sie aus. Will keine Zeit damit verplempern.
Aber wenns Dir Spass macht, dann viel Vergnügen beim Selbsterstellen, wenn Dir das Unwichtige wichtig ist.
Gruss
Geändert von Strontzine (04.04.2021 um 00:27 Uhr)
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was weißt du denn schon was ich weiß??
Natürlich bringt solch eine außerordentlich unvorhersehbare Situation einen gewaltigen Mehrwert ins Spiel und ob du's glaubst oder nicht ich würde demjenigen seine Waffe zurückgeben. Das würde ich sofort ausprobieren, allein um zu sehen was dann passiert.
Aber viel Spaß mit deinen 15 Erz. Money Money.
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Neuling
Also ich finde solche Details cool, auch wenn die vielleicht keinen wirklichen Nutzen haben. Im ungemoddeten Game reagieren ja schon diverse andere Charaktere darauf und werden Aggro, wenn du ihre Waffen in ihrer Gegenwart trägst, Lares und Scar z.B., fand das immer ein cooles Detail.
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