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Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Neuling
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    Valtor ist offline

    Ausführung Skript Fehlermeldung

    Hallo und zwar hätte ich mal eine kurze Frage, ich habe mich mal an dem Gothic 1 Skript-Tutorial versucht und bekomme immer diese Fehlermeldung:
    zMorphMesh(zCMorphMeshProto::LoadmorphScript):MMS not found: HUM_HEAD_FIGTHER_MMS
    Hab dazu schon gelesen, das man das Spiel neuinstallieren soll, was bei mir aber leider nicht geholfen hat
    Hätte jemand vielleicht eine Idee und kann mir helfen?
    Schon mal danke im Voraus.

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Knight
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    Cryp18Struct ist offline
    Hi!
    Gib mal bitte mehr Informationen. Was genau hast du an den Skripten verändert/eingefügt?

    Dieses
    https://www.worldofgothic.de/modifik...tutorialscript
    Tutorial?

    Falls ja: steht in deinem Skript
    Code:
    "Hum_Head_Fighter"
    oder
    Code:
    "Hum_Head_Fighter_mms"
    ?

    Verwendest du g1 oder g2 um die Skripte zu parsen?

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Neuling
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    Valtor ist offline
    Ja genau dieses Skript: https://www.worldofgothic.de/modifik...tutorialscript und den Code im Skript "Hum_Head_Figther"
    Ich habe das Skript bis zum Punkt 3 gemacht, quasi den Npc erstellt und ihm einen "Tagesablauf" gegeben.
    Zum Skripte parsen verwende ich Gothic 1.
    Ich habe jetzt einfach eine andere head mesh verwendet mit der hat es funktioniert

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Knight
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    Cryp18Struct ist offline
    hmmm, das ist irgendwie seltsam.
    hum_head_fighter ist ja ein standard gothic Kopf, den müsstest du haben.

    Kannst du mal schauen in _work\DATA\scripts\content\Story\NPC\BAU_901_Horatio.d was da angegeben ist fürs visual/kopf?
    (Der sollte den Kopf hum_head_fighter verwenden)

    Ich kann gothic 1 gerade nichts kompilieren, evt. meldet sich auch noch mal jemand anders zu Wort der mit g1 mehr Erfahrung hat.

    Aber um die Grundlagen zu lernen, ist ja auch erst mal egal was genau da schief geht.

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