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nomina nuda tenemus
Gothic Remake: Scavenger-Artwork von THQ veröffentlicht
Zum Gothic-Jubiläum hat THQ Nordic ein Artwork von Scavengern veröffentlicht.
https://www.worldofgothic.de/news_2601.htm
Ich finde, sie sehen ziemlich cool aus. Entspricht jedenfalls meinem Geschmack. Auch wenn sie mehr Saurierartig wirken als die originalen Scavenger. Da müssen sie wohl den Dialog mit den großen Vögeln bei Drax und Ratford ändern.
Außerdem gibts die Steam-Seite des Spiels und dort eine Screenshot-Galerie:
https://store.steampowered.com/app/1...thic_1_Remake/
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Lehrling
Hat auf jeden Fall was, allerdings sollten die "normalen" Scavenger m.M.n. nicht unbedingt so eine offene Knochenstruktur auf dem Schnabel haben. Die sehen jetzt eher wie Alpha-Scavenger aus
Die ursprünglichen sind da zwar auch gepanzert, aber hier sieht das ein wenig zu "krass" aus.
Wer Fehler ausfindig macht, welche die Rechtschreibung und oder Grammatik betreffen, bitte ich, mir diese kundzutun. Man lernt nur aus seinen Fehlern, wenn einem bewusst ist, dass es Fehler sind.
Zudem hat es in meinen Augen nichts mit besserwisserischem Korrigieren zu tun Danke!
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Ich frag mich nur eines: Wer hat denen die "Knochenrüstung" angezogen?
Mit diesem "Knochenhelm" erinnert es mich ein wenig an Tragosso / Knogga (Pokémon).
Soll dass das Kastell sein? Was auch immer es sein soll, es ist merkwürdig das die Holztreppe noch unversehrt ist.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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Wenn man gaaaanz genau hinschaut, haben sie diese Knochenstruktur in G1 tatsächlich auch.
[Bild: XoUz98s.png]
Das ist mir aber auch erst jetzt aufgefallen.
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Lehrling
Diese Bilder machen doch Hoffnung, dass es in die richtige Richtung geht nach dem etwas irritierenden Teaser. Wenn sie dieses Niveau auch in den anderen relevanten Belangen halten, ist eines sicher : Alles wird gut !
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Lehrling
Ich bei dem Bild eher das Tor aus dem Playable Teaser (da wo man auch dem Turm hoch muss) im Kopf.
Edit: Meinen Kommentar zum Scavenger entfernt. Bei mir ist das immer ein sehr schwammiges Objekt - nie auf das eigentliche Design geachtet - daher einen Daumen hoch dafür, dass sie das gemacht haben. Hoffen wir dass die vor lauter Zähne weiter Krakelen können
Geändert von Areas-san (15.03.2021 um 21:52 Uhr)
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Toll jetzt gibts doch noch etwas.
Zitat von Homerclon
Ich frag mich nur eines: Wer hat denen die "Knochenrüstung" angezogen?
Mit diesem "Knochenhelm" erinnert es mich ein wenig an Tragosso / Knogga (Pokémon).
Man schaue sich nur einmal die Original Scavenger sowie deren Neuinterpretationen (Quelle an), ohne Grund sind die schon nicht auf den Knochenhelm gekommen. (edit: wie ich sehe waren andere schneller )
edit2: könnte allerdings schon sein, dass da im Orginal noch ne Ganz dünne Haut über die Knochen drüberwächst..
Zitat von Homerclon
Soll dass das Kastell sein? Was auch immer es sein soll, es ist merkwürdig das die Holztreppe noch unversehrt ist.
Das ist ein Relikt aus dem Teaser so wie die ganzen anderen Screens. Glaube kaum, dass das das Spiel repräsentiert.
Der Scavenger an sich gefällt mir nicht schlecht, anscheinend versuchte man, einen Hybriden zwischen dem aus Gothic 3 und 1/2 zu erschaffen. Ich würde mir dennoch wünschen, den Kopf noch ein Spur grösser zu haben, damit er etwas fetter/muskulöser aussieht. So würde er sich er sich auch mehr von den Snappern abgrenzen.
Bei den Screenshot fällt auf, dass die Farbgebung nun um einiges düsterer auffällt als im Teaser. Mir soll das grundsätzlich recht sein, allerdings hoffe ich, dass man nicht allzu sehr in einen Graustich verfällt, damit die Welt komplett farblos wird und Seelenlos rüberkommt. Hier das richtig Mass an Düsterkeit und Farbe zu finden ist nicht einfach und erfordert sehr viel Feingefühl.
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Na ich weiß nicht.
Mag sein, dass es, in hochauflösenden Modellen, wirklich schon immer so knochig war, das Vieh, für mich sind es aber irgendwie immer Vögel gewesen.
Und in Gothic sahen sie, vermutlich wegen der schlechten Grafik, geerdeter und realer aus.
Die artworks machen daraus wieder (High-)Fantasy-Wesen.
Und ich kann mir den typischen scavenger-Schrei aus deren Mündern nicht vorstellen.
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Lehrling
Mir ist noch was aufgefallen. Vielleicht sollten sie die Beschreibung zeitnah entfernen: "Originalgetreues vollständiges Remake von Gothic 1"
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Zitat von Areas-san
Mir ist noch was aufgefallen. Vielleicht sollten sie die Beschreibung zeitnah entfernen: "Originalgetreues vollständiges Remake von Gothic 1"
Wieso?
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Lehrling
Ich finde es toll, dass sie etwas zum Jubiläum rausgehauen haben. Ich finde es auch gut, dass sie sich an den alten Designs orientieren. Ich finde die Felsen und Landschaft schon gut. Sieht zumindest arg nach Photogrammetrie aus. Das Design der Gebäude wird sich bestimmt auch noch etwas wandeln. Über den Ton der Beleuchtung lässt sich streiten, aber der ist ja sowieso nicht final. Also auf jeden Fall schon einmal besser als der Playable Teaser, das stimmt mich schon positiv.
Mein System:
CPU: Intel Core i5-6600K
Kühler: Noctua NH-U12P
Mainboard: MSI Z170-A Pro
RAM: 2x 8GB 2400-DDR4 Kingston HyperX Fury
GPU:EVGA RTX 2060 SUPER 8GB
SSD: 240GB Crucial SSD
HDD: 1 TB Seagate HDD, 500 GB Western Digital HDD
Gehäuse: Fractial Design Core 3300
Netzteil: CoolerMaster 500W
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nomina nuda tenemus
Es sind übrigens zwei unterschiedliche Scavenger. Der obere hat ein paar Hörner und an einer Panzerplatte am Rücken einige zusätzliche Gnubbel.
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Zitat von Dark_Bauer
Na ich weiß nicht.
Mag sein, dass es, in hochauflösenden Modellen, wirklich schon immer so knochig war, das Vieh, für mich sind es aber irgendwie immer Vögel gewesen.
Und in Gothic sahen sie, vermutlich wegen der schlechten Grafik, geerdeter und realer aus.
Die artworks machen daraus wieder (High-)Fantasy-Wesen.
Und ich kann mir den typischen scavenger-Schrei aus deren Mündern nicht vorstellen.
Genau das hab ich auch gedacht. Scavenger sind für mich immer Urzeit-Hühnchen gewesen. Eine High-Poly Version eines Scavengers stelle ich mir eher mit Federn vor als mit Schuppen. Das Vieh auf den Bildern sieht mir schon zu reptiloid aus, vor allem mit den vielen Zähnen. Der originale Scavenger hatte ja wenigstens noch etwas, was nach Schnabel aussah. Der Fehlt hier komplett. Wenn man sich den Scavenger aus Gothic 3 anschaut, der ging ja auch schon mehr in Richtung Vogel.
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Der Scavenger gefällt mir sehr gut. Vor allem der Panzer erinnert mich etwas an den alten Scavenger aus G1/G2.
Leider finde ich die Screenshots nicht gut. Ich dachte die wollen alles aus ihrem Playable Teaser neu umkrempeln. Auf den Screens schaut vieles aber noch so aus wie damals. Sehr schade! Aber vielleicht wirkt es fertigen Spiel nicht mehr so oder ich habe im Spiel dazu eine andere Meinung...
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Es schaut gut aus. Die Knochen könnten etwas verwachsener designed sein, aber gefällt mir insgesamt.
Es ist außerdem ein Remake und kein Remaster, daher alles cool für mich und lediglich Geschmackssache.
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Lehrling
Auf Anhieb fand ich den Knogga-Schädel auch irritierend, geht mir eigentlich zu sehr in Richtung High Fantasy. Aber dass sie im Original auch diese Schädel hatten, ist mir in einer Millionen Spieldurchgängen auch einfach nie aufgefallen. Insofern kann man den Entwicklern da mMn keinen Vorwurf machen, immerhin fordert ja alle Welt von ihnen, sich möglichst nah am Original zu orientieren.
Und dass das Design mehr in Richtung Dinosaurier geht, finde ich sogar ziemlich cool. Bin aber mal gespannt, wie gut man die Scavenger dann am Ende noch von Snappern unterscheiden kann.
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Ich find das Artwork klasse! Vielleicht ein kleines bisschen zu süß, aber andererseits: am Ende sind Scavenger ja nur noch die kleinen One-Hit-Vögelchen. Snapper sollten aber wirklich kein bisschen süß mehr sein.
Zu den Screenshot: ich hoffe, dass das Screenshots aus dem Teaser sind und nicht aus dem aktuellen Stand des Spiels, weil dann siehts ja genauso aus wie der Teaser und dass da kein Stein auf dem anderen bleiben sollte, darüber sind wir uns ja alle einig und eigtl. hatte ich das auch Entwicklerseitig so verstanden. Daher denke ich: es gibt derzeit noch keinerlei Screenshot In-Engine, weil es dafür noch viiieeel zu früh ist und daher gibts erstmal Bilder ausm Teaser.
Geändert von Scrembol (16.03.2021 um 09:47 Uhr)
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Zitat von Scrembol
Zu den Screenshot: ich hoffe, dass das Screenshots aus dem Teaser sind und nicht aus dem aktuellen Stand des Spiels, weil dann siehts ja genauso aus wie der Teaser und dass da kein Stein auf dem anderen bleiben sollte, darüber sind wir uns ja alle einig und eigtl. hatte ich das auch Entwicklerseitig so verstanden.
Also für mich sprichst du nicht.
Ich mag den Screenshot hier.
[Bild: ss_43f5aa3bf2cd6acbdc62e548abe606820badc9bc.1920x1080.jpg?t=1615885406]
Das hier wirkt auch in sich sehr stimmig.
[Bild: ss_3e3df90a5b9d310c0bde373d8b9a528f21c8aa94.1920x1080.jpg?t=1615885406]
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Also das, was 1:1 aus G1 im Teaser gezeigt wurde (das Gebiet hinter dem Tor mit den 2 Wachen) sah schon sehr nach dem Aus, was ich in nem G1 Remake sehen will.
Der ganze Kram davor war zu viel. Aber das ist eine andere Diskussion, für die es einen entsprechenden thread gibt.
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