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Klasse Interview, vielen Dank dafür!
Schön fand ich auch, dass Nico die "Next Generation" in Form seines Sohnes Elias hat zu Wort kommen lassen. Für mich bestätigt dies abermals, dass Gothic 1&2 einfach Ausnahmespiele sind, die aufgrund ihres grandiosen Gameplays auch heute noch begeistern können. Es ist nicht nur die Nostalgie-Brille, wie viele oft behaupten. Ich konnte allein in diesem Jahr schon wieder drei neue Seelen für die Bruderschaft gewinnen. Wenn man ihnen hilft, Gothic 1 inkl. SystemPack zu installieren, es perfekt konfiguriert und dann die erste Stunde noch etwas Händchen hält und die Tastatursteuerung erklärt, dann ist meine Erfahrung, dass es bis jetzt noch jeden rein gesaugt hat. Selbst Leute, die vorher nur AAA-Titel wie Witcher 3 & Co. gewohnt waren. Zwei der besagten drei Freunde sind inzwischen schon bei Gothic 2...
In diesem Sinne: Auf die nächsten 20 Jahre!
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Zitat von RobinSword
Klasse Interview, vielen Dank dafür!
Schön fand ich auch, dass Nico die "Next Generation" in Form seines Sohnes Elias hat zu Wort kommen lassen. Für mich bestätigt dies abermals, dass Gothic 1&2 einfach Ausnahmespiele sind, die aufgrund ihres grandiosen Gameplays auch heute noch begeistern können. Es ist nicht nur die Nostalgie-Brille, wie viele oft behaupten. Ich konnte allein in diesem Jahr schon wieder drei neue Seelen für die Bruderschaft gewinnen. Wenn man ihnen hilft, Gothic 1 inkl. SystemPack zu installieren, es perfekt konfiguriert und dann die erste Stunde noch etwas Händchen hält und die Tastatursteuerung erklärt, dann ist meine Erfahrung, dass es bis jetzt noch jeden rein gesaugt hat. Selbst Leute, die vorher nur AAA-Titel wie Witcher 3 & Co. gewohnt waren. Zwei der besagten drei Freunde sind inzwischen schon bei Gothic 2...
In diesem Sinne: Auf die nächsten 20 Jahre!
Ich finde auch, dass wir alle versuchen sollten, Gothic in die nächsten Generationen weiterzutragen. Vielleicht wird es ja auch in 100 Jahren noch gespielt, wer weiß.
In diesem Sinne: Auf die nächsten 20 Jahre und mehr!
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Gute Idee, ich sollte es meinem Sohn zeigen und sagen, dass ich es vor 20 Jahren im Laden in einer Box gekauft habe. Er wird mich nicht verstehen - aber das Spiel würde ihm gefallen!
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Ich finde es wirklich klasse und aufregend, was hier die letzten Tage los war. Interviews, Mod Releases und ein sehr aktives Forum.
Und all das nach 20 Jahren!
Ich kann mich noch gut an das 10-Jährige Jubiläum erinnern, und an die anderen Meilensteine der Nachfolger.
Wie die Zeit vergeht, und in 5 Jahren ist es schon ein Vierteljahrhundert.
Ich denke, nur sehr wenige Spiele haben das geschafft, was Gothic geschafft hat. Eine großartige, lebendige Community aufgebaut.
In diesem Sinne, alles Gute!
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Zitat von Loomix
Ich finde es wirklich klasse und aufregend, was hier die letzten Tage los war. Interviews, Mod Releases und ein sehr aktives Forum.
Und all das nach 20 Jahren!
Ich kann mich noch gut an das 10-Jährige Jubiläum erinnern, und an die anderen Meilensteine der Nachfolger.
Wie die Zeit vergeht, und in 5 Jahren ist es schon ein Vierteljahrhundert.
Ich denke, nur sehr wenige Spiele haben das geschafft, was Gothic geschafft hat. Eine großartige, lebendige Community aufgebaut.
In diesem Sinne, alles Gute!
Will das auch gerade als Gelegenheit nutzen an alle, die wie auch immer zu dieser tollen Community Beitragen! Ihr seid einfach unglaublich!
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Cool mal wieder was aktuelles zu lesen!
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Vielen Dank für die tollen interviews!
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Neuling
Ich wünsche Euch im Namen der Gothic Twitter Bubble alles Gute zum Jubiläum. Nur dank uns, der Gothic Community, ist Gothic heute noch so lebendig wie damals. Auf die nächsten 20 Jahre!
BRAVO!
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nomina nuda tenemus
Die GameStar hat Gothic bis heute mit vielen Artikeln begleitet. Wir haben deswegen Chefredakteur Heiko Klinge befragt.
Zur News mit dem Interview-Link
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Zitat von JudgeKyle
Ich finde auch, dass wir alle versuchen sollten, Gothic in die nächsten Generationen weiterzutragen. Vielleicht wird es ja auch in 100 Jahren noch gespielt, wer weiß.
In diesem Sinne: Auf die nächsten 20 Jahre und mehr!
Ich habe das mal vor einer kleinen Ewigkeit mit dem Sohn meiner Freundin probiert und es hätte fast geklappt. Leider hat er dann den Cheatmodus entdeckt und dann nur noch damit rumprobiert. Ich bin mit meiner Freundin nicht mehr zusammen und weiß nicht ob er sich später noch mal ernsthaft mit dem Spiel auseinander gesetzt hat.
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20 Jahre ist schon eine verdammt lange Zeit. Für mich ging es vor 11 Jahren mit Gothic an, hab mich da auch ca. zeitgleich hier in der WoG angemeldet. Auf 20 weitere Jahre. Danke übrigens für das Interview.
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Also ich Spiele GothicI/II mit Spine, funktioniert wunderbar.
Ich habe mir extra mal Gothic auf Steam heruntergeladen und es funktioniert nicht mit dem neuen patch. Es starte zwar aber das Bild ist ganz links oben winzig, dann spackt es hin und her.
Also so toll haben die es jetzt auch nicht gepatcht
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Zitat von 10203040
Also ich Spiele GothicI/II mit Spine, funktioniert wunderbar.
Ich habe mir extra mal Gothic auf Steam heruntergeladen und es funktioniert nicht mit dem neuen patch. Es starte zwar aber das Bild ist ganz links oben winzig, dann spackt es hin und her.
Also so toll haben die es jetzt auch nicht gepatcht
Die haben es nicht gepatcht. Die haben das SystemPack aus der Community genommen und das hochgeladen als Patch, worüber die Ersteller selber etwas überrascht waren. Und dabei wohl noch ein paar Fehler gemacht.
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Zitat von lali
Die haben es nicht gepatcht. Die haben das SystemPack aus der Community genommen und das hochgeladen als Patch, worüber die Ersteller selber etwas überrascht waren. Und dabei wohl noch ein paar Fehler gemacht.
Und genau mit dieser Aktion haben sie das Spiel auf Steam gepatcht...
Das ist ein Patch. (der muss ja nicht zwingend funktionieren(im besten fall tut er dass), aber es ist sogesehen ein patch)
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Zitat von 10203040
Und genau mit dieser Aktion haben sie das Spiel auf Steam gepatcht...
Das ist ein Patch. (der muss ja nicht zwingend funktionieren(im besten fall tut er dass), aber es ist sogesehen ein patch)
Ja ich wollte damit nur sagen, dass die den Patch nicht selber erstellt haben, soweit mir bekannt.
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nomina nuda tenemus
In unserem heutigen Interview haben wir Tom Putzki, einen der vier Gründer von Piranha Bytes, befragt. Er erzählte uns zum Beispiel, wie PB einen Publisher fand und wie es zum Auftritt von In Extremo kam.
Zur News mit dem Interview-Link
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