Hallo allerseits!

Ich habe eine Frage bezüglich der potentiellen Umsetzung eines Gothic Splitscreen Coop-Modus

Folgendes Konzept habe ich mir überlegt, wie es schrittweise funktionieren könnte Gothic im Coop spielbar zu machen, ohne dass z.B. die Scripts neu geschrieben werden müssten:

Überwindung Netzcode/Scripts -> Lokaler Splitscreen
Problem:
-Erstellung eines Splitscreens
-Die Zuweisung der verschiedenen Input-Geräte an den jeweiligen Splitscreen
-Die Zuweisung eines spielbaren Modells zum jeweiligen Splitscreen

Wäre dies grundsätzlich möglich mit dem Spiel, oder würde man hier an technische Limits stoßen?
Sollte das funktionieren, dann stände der Mod vor anderen Hürden – so viel ist klar:

(z.B. „Player1“ beschwört per Rune den „Player2“)
Bezüglich Leveln, Gilde, Inventar, dem „Speichern“ des Fortschritts der „Beschwörung“, dem Transfer zwischen den Maps (und und und) gäbe es sicher eine Menge an kreativen möglichen Lösungen, die im Diskurs jedoch sicher meisterhaft gelöst werden könnten.