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Lehrling
Minental und neue Welt, wie bereits durchgespielt
Hi!
Ich spiele -nach 3 Jahren- mal wieder Gothic 2 (Gold).
Im Hauptspiel funktioniert alles. (2x angespielt).
Sobald der Avatar durch das Portal reist oder ins Minental, wirkt alles, wie bereits gespielt.
Im Minental ist sogar das Burgtor geöffnet und alle Orks platt.
Beim Betreten begegnet man im Minental dem Jäger. (der hätte gerne Käse)
Diegos Beutel fehlt, und die Transportrune auch.
Das Drachenintro wird gespielt.
Ich habe mir den Dateipfad angeschaut und Spielstände von 2015 gefunden.
Die aktuellen Spielstände sind nicht zu finden...
Beim 2. Neuversuch habe ich dann mal Söldner gewählt und kam genauso weit.
Allerdings hatte ich vorher im System -über den Dateipfad- die alten Spielstände gelöscht.
Trotz dieser Maßnahmen: Minental leer und keine Steinwächter hinter dem Portal.
Woran könnte das liegen?
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Ich nehme mal an, Du hast Gothic2 ins Windows Programmverzeichnis installiert.
In dem Fall dürften Deine aktuellen Saves im Virtual Store gelandet sein. Verschiebe die Saves aus dem Virtual Store ins Installationsverzeichnis und starte Gothic2 zukünftig immer mittels "Als Administrator ausführen"
Wie Du deine aktuellen Saves im Virtual Store findest, hat z.B. Homerclon mal beschrieben:
Zitat von Homerclon
Spiel ist unter C:\Programme (x86)\... installiert?
Dann solltest die Dateien an folgendem Ort finden:
C:\Users\DEIN-WINDOWS-BENUTZERNAME\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\...
Ab ... entspricht es dem Gothic-Installationspfad.
AppData ist ein Versteckter Ordner, also in den Ordneroptionen das Anzeigen von Versteckten Dateien aktivieren.
mit %appdata% (in die Windows-Suche oder in die Pfad-Zeile) eingetippt, führt dich in den Ordner ...\AppData\Roaming des aktuellen Windows-Benutzers. Müsstest dann erst wieder eine Ordner-Ebene zurückgehen, sparst dir aber die Umstellung in den Ordneroptionen.
Die Daten landen jedenfalls im VirtualStore, weil mit Vista die Rechte geändert wurden. Ohne Admin-Rechte können Programme die unter C:\Programme installiert sind, nicht mehr Schreibend auf ihr Installationsverzeichnis zugreifen. Diese Zugriffe werden dann in den VirtualStore umgeleitet. Startet man dann das Programm mit Adminrechte, wird zuerst im Instalaltionspfad gesucht und nur wenn dort nichts gefunden wird im VirtualStore.
Eventuell sind in den Saves im Virtual Store auch noch alte Weltensaves enthalten. Die müsste man dann noch aus den Saves löschen, damit werden die Welten in den Originalzustand zurückgesetzt. Verschiebe aber erst mal die Saves.
Geändert von TazmanDevil (23.02.2021 um 15:22 Uhr)
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Lehrling
Alles probiert.
Nein, entweder sind AddonWorld und Newworld -Quests in den SAV Dateien mit 2 oder 3 gekennzeichnet oder es hakt woanders.
Weder als Admin, noch "normal" aktiviert, tut sich etwas.
Das alte Lager bleibt bei offenem Tor geplündert.
Bei den Banditen (Portal) habe ich nicht reingeschaut.
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Zitat von Sumpfraucher
Nein, entweder sind AddonWorld und Newworld -Quests in den SAV Dateien mit 2 oder 3 gekennzeichnet oder es hakt woanders.
Weder als Admin, noch "normal" aktiviert, tut sich etwas.
Das alte Lager bleibt bei offenem Tor geplündert.
Bei den Banditen (Portal) habe ich nicht reingeschaut.
Dann nehme ich mal an, Du hast Deine Saves gefunden und ins Installationsverzeichnis verschoben. Du musst ein Save nehmen, bei dem Du in Khorinis bist, und noch nicht im Minental und noch nicht in Jharkendar warst.
Dateien, welche in dem Save drin sein sollten:
NEWWORLD.SAV (Khorinis)
SAVEDAT.SAV
SAVEHDR.SAV
SAVEINFO.SAV
THUMB.SAV
Dateien, welche nicht drin sein sollten (und zwar dann in keinem Deiner Slots; die Dateien müsstest Du löschen):
ADDONWORLD.SAV (Jharkendar)
DRAGONISLAND.SAV
OLDWORLD.SAV (Minental)
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Lehrling
Dateien, welche nicht drin sein sollten (und zwar dann in keinem Deiner Slots; die Dateien müsstest Du löschen):
ADDONWORLD.SAV (Jharkendar)
DRAGONISLAND.SAV
OLDWORLD.SAV (Minental)[/QUOTE]
Ja, die sind in den Ordnern vorhanden. Habe mir so etwas gedacht.
Also die Dinger nicht editieren, sondern einfach löschen? Das stimmt mich heiter!
Falls es klappt: Hier schon ein dickes Danke!
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Zitat von Sumpfraucher
Ja, die sind in den Ordnern vorhanden. Habe mir so etwas gedacht.
Also die Dinger nicht editieren, sondern einfach löschen? Das stimmt mich heiter!
Genau. Die werden dann beim ersten Betreten vom Minental und Jharkendar angelegt und initialisiert.
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Lehrling
kein dickes Danke
Hat nicht geklappt.
Auch den Current Ordner habe ich gelöscht.
Kein Unterschied. Nur die Anzeige der Lebensenergie ist auch weg. lol
Keine Transport-Rune, keine Orks, aber ein offenes Burgtor...
Geändert von Sumpfraucher (23.02.2021 um 20:49 Uhr)
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Zitat von Sumpfraucher
Hat nicht geklappt.
Auch den Current Ordner habe ich gelöscht.
Kein Unterschied. Nur die Anzeige der Lebensenergie ist auch weg. lol
Keine Transport-Rune, keine Orks, aber ein offenes Burgtor...
Packe mal ein Save in ein Zip-Archiv, lade es auf den WoP Upload hoch und poste hier den Link zum Save. Dann schaue ich mir das mal an.
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Lehrling
Datei okay...
Die SAV war okay.
Im Ordner saves gibt es einen zusätzlichen Unterordner. (current)
Dort musste ich auch addonworld und oldworld löschen.
Dann funzte es.
Leider bleiben Anzeigen für Lebensenergie und Mana (natürlich bei entsprechender Aktivierung) ausgeblendet.
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Eventuell liegt das an den .ini Dateien (Gothic.ini, und falls Du mit Systempack spielst auch die Systempack.ini). Schau mal nach, ob im Virtual Store parallel zum Gothic 2 Saves Ordner noch der System Ordner existiert, und darin diese .ini Dateien enthalten sind. Wenn ja, dann versuche es mal mit diesen Dateien (verschiebe die aktuellen vom System Ordner im Installationsverzeichnis woanders hin, und schiebe die .ini Dateien vom System Ordner im Virtual Store rein)
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