Mir gefällt das etwas Bunte...mehr fällt mir gerade nicht dazu ein...
Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
So bunt wie ein Witcher 3 wird Gotor sicher nicht werden , aber es gibt mehr Nuancen in den Farben. In der Natur existiert ja auch nicht nur ein Grün, sondern das geht von Gelblich-Grün über hellgrün, grün, dunkelgrün bis ins leicht bräunliche. Daher habe ich eben auch so einige Pflanzen mit bis zu sechs verschiedenen Farbschattierungen, denn m. E. wirkt das dann noch natürlicher.
Weitere Details für interessierte Leser:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Gleiches gilt nicht für die Pflanzen, sondern logischerweise auch für die Bäume. Auch bei ihnen wird es gegenüber dem Original mehr Abwechslung in den Farben geben.
Im Grund gilt das eigentlich für fast alles. Selbst so simple Dinge wie Brote, Krüge, Körbe, Kerzen usw. sehen in den verschiedenen Lagern jeweils anders aus. Das macht auch Sinn, da die drei Lager aus drei unterschiedlichen Reichen stammen. Platt formuliert: Der Franzose hat sein Baguette, der Deutsche sein Roggenbrot und der Brite sein Toastbrot. Ich persönlich finde das auch wesentlich interessanter, wenn nicht jeder Gegenstand überall in der Welt immer gleich aussieht.
Da es eigentlich sehr gut zum Thema „Neue Pflanzen und Bäume“ passt, poste ich hier mal zwei InGame-Screens.
Alle Pflanzen- und Baummeshs sind neu und dies gilt ebenfalls für die Texturen. Ein paar weitere Screens gibt es auch noch im Gehosteten, allerdings zwischen viel Text. Daher hier direkt, dann braucht ihr nicht so viel lesen.
Gruß Guido
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Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
Da es eigentlich sehr gut zum Thema „Neue Pflanzen und Bäume“ passt, poste ich hier mal zwei InGame-Screens.
Alle Pflanzen- und Baummeshs sind neu und dies gilt ebenfalls für die Texturen. Ein paar weitere Screens gibt es auch noch im Gehosteten, allerdings zwischen viel Text. Daher hier direkt, dann braucht ihr nicht so viel lesen.
Mit einen Mittelklasse-PC, also so ein Standardrechner von der Stange, wirst du keine Probleme bei der Mod haben, die spielt sich dann absolut flüssig.
Mit einen Mittelklasse-PC, also so ein Standardrechner von der Stange, wirst du keine Probleme bei der Mod haben, die spielt sich dann absolut flüssig.
Und hier gibt es nun auch von den letzten beiden Screens ein 30-Sekunden-Video InGame.
Schönes Video
Wird der Renderer bereits automatisch mit der Mod "ausgeliefert" ,oder muss man das selbst so downloaden und installieren... bzw wird es zB für spine eine automatische Auswahl des richtigen Renderers geben, so daß man in spine nur ein Häckchen setzen muss ?
Gruß Guido
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Wird der Renderer bereits automatisch mit der Mod "ausgeliefert ..."?
Nein, denn dann würde der Renderer automatisch - und möglicherweise unwissentlich - für alle anderen Mods (inkl. Original) gelten, daher ...
Zitat von guidolenz123
... ,oder muss man das selbst so downloaden und installieren...
... soll jeder den Renderer wählen, den er bevorzugt. Somit ist auch gewährleistet, dass die Spieler wissen, das dieser zusätzlich für die Mod benötigt wird.
So kann man sich dann wahlweise einen zweiten Gothic-Ordner einrichten, falls man ansonsten lieber ohne Renderer spielt. Man kann zwar auch einfach nur die ddraw.dll umbenennen, aber manche Spieler bevorzugen da wohl lieber zwei getrennte Gothic-Ordner.
Zitat von guidolenz123
... bzw wird es zB für spine eine automatische Auswahl des richtigen Renderers geben, so daß man in spine nur ein Häckchen setzen muss ?
Es gibt (Stand heute) keinen richtigen oder falschen Renderer. Häckchen setzen beim Renderer geht in spine selbstverständlich, aber welchen du dann wählst, bleibt dir überlassen.
Möglicherweise kann sich das noch ändern, da nicht an allen Renderern weiter gearbeitet wird. Sollte sich zum Release-Zeitpunkt ein spezieller Renderer als besonders vorteilhaft erweisen, wird es eine entsprechende Empfehlung geben.
Gruß Guido
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Es gibt wieder ein neues 30-Sekunden-Video, in dem wir in eine kleine Schlucht gelangen. Die Besonderheit dieser Schlucht ist ihre Lage und die Höhe der Felswände. Östlich des Weges erreicht das Sonnenlicht den Boden. Westlich des Weges hingegen so gut wie nie. Daher auch die sehr unterschiedliche Vegetation. Hier ein Screen von oben:
Zwischen „new plants 2“ und „new plants 4“ gehört ja noch „new plants 3“. Und das existiert auch. Dort zeige ich die Vegetation abseits des Weges und dieses Video gibt es ebenfalls auf YT zu sehen.
Das sieht wunderschön aus und da ich selber Spacere, weiß ich auch was das für ein Aufwand ist Ich freue mich darauf irgendwann mal endlich auch selber da durch laufen zu dürfen ^^
Wie regelst du das aber mit sammelbaren und der üppigen Natur? Es gibt nix schlimmeres als wenn man die Heilkräuter vor lauter Ambient Vegetation nicht mehr sieht.
Returning oder L'Hiver, ohne NoGrass Patch, sind z.b solche beispiele, die es zugut meinen und man einfach nix mehr auf dem Boden sieht an Items.
Wie regelst du das aber mit sammelbaren und der üppigen Natur? Es gibt nix schlimmeres als wenn man die Heilkräuter vor lauter Ambient Vegetation nicht mehr sieht.
Dieser Problematik war ich mir von Anfang an bewusst, doch da alle Pflanzen (also auch die Items) neu sind, ist das kein Problem.
Die sammelbaren Pflanzen sind daher fast alle grundsätzlich höher als der Rest der Umgebungsvegetation und somit auch gut erkennbar. Ausnahmen sind ein Moos, welches auf Steinen wächst und die Pilze.
Bei den (Item-)Pilzen ist es so, dass diese ausschließlich dort zu finden sind, wo eben keine dichte Vegetation wächst.
Und schon wieder gibt es ein Video mit neuen Pflanzen und Bäumen.
Wie gewohnt sind alle Meshs und Texturen neu. Hier der Link.
Und im Gehosteten könnt ihr euch noch zwei neue Screens anschauen.
Einer der Screen erzählt eine sehr, sehr kurze Geschichte. Die Frage ist, erkennt ihr sie?
Fröhliches Mitraten ist gern gesehen und auch erwünscht.
Und schon wieder gibt es ein Video mit neuen Pflanzen und Bäumen.
Wie gewohnt sind alle Meshs und Texturen neu. Hier der Link.
Und im Gehosteten könnt ihr euch noch zwei neue Screens anschauen.
Einer der Screen erzählt eine sehr, sehr kurze Geschichte. Die Frage ist, erkennt ihr sie?
Fröhliches Mitraten ist gern gesehen und auch erwünscht.
Wie immer macht es das Warten noch Schlimmer
Das sie SEHR Glücklich gestorben sind? (Baby machen und so )
Gruß Guido
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