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    Okriventar123 ist offline

    [SOLVED] Dialog zwischen Cortez und Flint Absturz

    Guten Tag,

    als ich mich gerade zur 3 Pyramide aufmachen wollte und wir drei im Gespräch waren, stürzte das Spiel im letzten Satz mit einer Fehlermeldung ab.
    Ich hoffe um baldige Hilfe.
    Danke.

    Das ist der Link zum Spielstand: https://www.transfernow.net/ddl/Spielstand

    Das hier ist der Fehlercode:
    ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
    ======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
    Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
    User: User, CPUType: 586, Mem: 2048 MB total, 2048 MB free
    Camera: Pos(3170.97339/-1732.2616/32934.2383), At(-0.960594773/-0.153973177/0.2314087)
    Startup Options:-game:LoA.ini
    =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
    0023:0079249D (0x00441E1D 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2877 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1405+40 byte(s)
    0023:00792504 (0x00441E1D 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x004477AC 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0045D4EC 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x004425A7 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00445752 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x004425A7 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00445752 0x1B61B410 0x00AB4118 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0044DB27 0x00000000 0x29002AF0 0x1AAE81C8) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792CBF (0x1AAE81C8 0x00000000 0x29002AF0 0x1AAE81C8) Gothic2.exe, zCParser::CallFunc()+719 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1551
    0023:0074C06B (0x016A0000 0x00000000 0x1AAE8128 0x00000001) Gothic2.exe, oCNpc::OnMessage()+4171 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 10770+8 byte(s)
    0023:63777A51 (0x0000FFFF 0x00000000 0x0082E6F0 0x00000036) SHW32.DLL
    Geändert von Okriventar123 (09.02.2021 um 22:18 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    now also in your universe  Avatar von Milky-Way
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    Milky-Way ist offline
    Willkommen bei LoA und in der WoG

    Ich hatte heute Zeit, mir deinen Spielstand anzuschauen. Das Spiel hat (fälschlicherweise) gedacht, dass noch ein alter Trialog läuft. Das habe ich bei dir ausgebessert, indem ich die Variablen TRIA_RUNNING und TRIA_CPtr auf 0 gesetzt habe (mit dem GVE -- alternativ im Spiel in die Konsole ([F2]) eingeben: call seti "TRIA_RUNNING" 0 und dann: call seti "TRIA_CPtr" 0)

    Hier dein korrigierter Spielstand:
    https://upload.worldofplayers.de/files12/savegame4.zip
    (hier als Spielstand 4 gepackt, wird im Spielmenü ohne Name angezeigt, aber du kannst natürlich auch den Ordnernamen anpassen, damit der Spielstand in einem anderen Slot steht)

    Viel Spaß beim Spielen! Und bei Problemen einfach wieder nachfragen

Berechtigungen

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