D3D11 Renderer - Leichte Fehler
Hallo liebes Forum,
der Renderer ist manchmal etwas hartnäckig, da er einige Bugs verursacht. Vor allem in Gothic 1.
Das Problem, dass ich in Gothic 2 habe ist, dass manchmal die Angriffs-/Schlaganimation von NPCs mit einem schwarzen Verlauf animiert werden. Normalerwiese ist das doch so ein weißer hellaufleuchtender Verlauf.
Des Weiteren flackern die Schatten doch recht rum. Selbst beim verändern der Einstellungen habe ich keine Lösung dafür gefunden.
Außerdem werden nach dem 4GB Patch die Startvideos und Cutscenes auf den ganzen Bildschirm gestreckt. Ich will sie aber in Full HD haben auch wenn sie dadurch kleiner angezeigt werden. Mir ist die höhere Auflösung lieber.
Es kommt auch an bestimmten Stellen wie in Xardas Turm zu komischen FPS Einbrüchen. Habe auch versucht die Einstellungen runter zu setzen. Hat aber nicht wirklich viel verändert. Ich habe zwar nicht mehr den besten PC aber ein so schlechtes System für Gothic-Verhältnisse habe ich jetzt auch nicht.
PC: GTX 760 2GB, AMD FX 6350, 16GB RAM