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Lotzi ist jetzt auch dabei, Teil 2

  1. #41 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Wenn man von Anfang an den Kommando Build aufbaut, dann macht der bis Level 42 nicht gerade den überirdischen Schaden. Erst da kann ich die Schadensperks voll ausbauen.
    Deswegen levele ich bis dahin immer erst als Gewehrschütze auf, um das meiste aus meinem bescheidenem Schaden herauszuholen. Du brauchst einen langen Atem, Lotzi.

    Und gerade der Sniper braucht Mutationen, da gebe ich Pursuivant recht.
    Dawnbreaker ist offline

  2. #42 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    @ alle
    Danke für die erhellenden Erläuterungen.

    Ich möchte ohne Mutationen spielen. Somit ist Kommando wohl doch nichts für mich.
    Bis jetzt habe ich (fast) nur Perks ausgerüstet, die ich auch so brauchen werde.

    Als grober Überblick:
    Reiseapotheke, kräftig gebaut, Waffengurt, starker Rücken, Einbrecher, Grüner Daumen, verjüngt, einsamer Umherzieher, Händler wenn nötig, Rüstmmeister, erste Hilfe, Waffenschmied, Thru Hiker, mit Salz ein Gedicht.

    Noch was für Schrotflinte, Kommando und auch Gewehr, um das am Anfang zu nutzen.
    Da ich verschiedene Waffen habe, brauche ich auch jede Menge verschiedene Munition. Das gefällt mir auch nicht.

    Da werde ich die Waffen im WIKI noch einmal durchsehen und dann evtl. den Weg ändern.
    Das 50er MG hat mir beim 1. Char sehr gut gefallen, aber halt Groß & Schwer.

    Dass man bei einem Spiel so viele Entscheidungen treffen muss.....

    Lotzi ist offline

  3. #43 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Lotzi Beitrag anzeigen
    Ich möchte ohne Mutationen spielen. Somit ist Kommando wohl doch nichts für mich.
    Dass man bei einem Spiel so viele Entscheidungen treffen muss.....
    Ich möchte Dir wirklich nichts einreden, das liegt mir fern und nur falls es von Dir nicht richtig verstanden wurde:
    Wenn man zum grossen Teil auch ohne PA spielen möchte, kommt man ohne Mutation nicht sehr weit, zumindest geht der Spass flöten.

    Ich weiss nicht, warum Du unbedingt ohne Mutationen spielen willst, aber kannst Du Dich noch erinnern
    (ich weiss, das ist lange her), wie Du gar KEINE Bagger oder andere PA benutzen wolltest?

    Sollte es ein ähnlicher Grund sein, dann probier es doch wenigstens mal aus. Vielleicht nur die zwei oder drei Wichtigsten?
    Was hast Du schon zu verlieren? Sonst machst Du sie wieder weg, wenn sie Dir immer noch nicht gefallen.

    Nur durch Ausprobieren weiss man erst, was einem wirklich gefällt ...

    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  4. #44 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    @Mr.Gnom
    Ja, an die PA Geschichte kann ich mich natürlich erinnern!
    Dawnie hatte mir (1. Char) viele verschiedene Seren geschenkt zum Ausprobieren. Ich komme leider nicht klar damit.

    Und nur mit Rüstung will ich nicht mehr spielen, das wird nix.

    Mit der gefundenen Handgemachten bin ich zur Zeit ganz zufrieden. Wenn ich die evtl. verbessern kann und später (ab Stufe 30) das Gleisgewehr "finde", wird das schon.

    Lotzi ist offline

  5. #45 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Du brauchst nur 3 Mutationen:

    - Raser = Schnellere Bewegung und schnelleres Nachladen
    - Beuteltier = plus 20 lbs Traglast, höhere Sprünge
    - Heilfaktor = 300-fache Heilgeschwindigkeit.

    Optional

    - Adlerauge = plus 4 Wahrnehmung, boostet kritischen Schaden im VATS
    - Schuppenhaut = plus 50 Schaden, minus 50 erhaltener Schaden

    Um die Mali zu verringern brauchst du diese Perks

    Klassenfreak = reduziert 75 Prozent der negativen Effekte
    Gestärkte Gene = verhindert das Radaway die Mutationen heilt

    Viele der Mutationen erhältst du auch durch Legendäre Eigenschaften auf Waffen/Kleidung/Rüstung. Also, wo ist der Unterschied?

    Bevor du die Perks nicht komplett hast brauchst du erst gar nicht mit Mutationen anzufangen.
    Pursuivant ist offline

  6. #46 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Lotzi, wenn Du Level 45 bzw. 50 erreicht hast, dann leihe ich Dir gerne mal mein Waffenarsenal. Dann kannst Du Dir ein gutes Bild machen, welches automatische Gewehr das Richtige für Dich wäre. Wie wäre das? Nur leihen, Du musst nix annehmen, aber Du könntest ...

    Aber bis dahin nimmst Du einfach die Waffe, die Du hast und setzt auf Schleichen. Als Sniper sind gerade die Schleichen Skills unverzichtbar, auch wenn einem nach kurzer Zeit schon die Gegner am Hintern kleben. Bethesda hat hart an deren Wahrnehmung geschraubt.

    Soll ich mal einen Build meiner Schleicher hier als Screenshot reinstellen? (War heute den ganzen Abend in Valheim)
    Dawnbreaker ist offline

  7. #47 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    @Dawnie
    Danke für das Angebot. Bin jetzt 28 und werde dann "später" auf Dein Angebot gerne eingehen.

    Wahrscheinlich liegt hier aber eine Fehlinfo vor. Ich hasse schleichen! Sniper mag ich schon. Wenn das nur zusammen Sinn machen sollte, dann halt kein Sniper. Ich meinte damit, eher aus der Ferne unter den Feinden aufräumen.

    Ich habe eben eine Stufe 25er automatische Handgemachte erbeutet. Die gefällt mir sehr gut!
    Schaden 37, Schussrate 75, Reichweite 192 und 78 Präzision.

    In meiner Kiste liegt auch schon ein normales Gleisgewehr für Stufe 30 (oder 35, habe es veregessen).
    Es kann nur aufwärts gehen!!

    Ab wann bekommt man den die Staatsanleihen (Siedler / Raider)? Bisher nur normale Belohnungen für die täglichen Sachen. Alle sind noch misstrauisch. Kommt wohl erst, wenn man mich mehr mag?

    Lotzi ist offline

  8. #48 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Lotzi Beitrag anzeigen
    Ab wann bekommt man den die Staatsanleihen (Siedler / Raider)? Bisher nur normale Belohnungen für die täglichen Sachen. Alle sind noch misstrauisch. Kommt wohl erst, wenn man mich mehr mag?
    Die bekommt man erst, sorry für den langen Weg, wenn man die Questreihe (DLC) dafür abgeschlossen hat.
    VRanger ist offline

  9. #49 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Lotzi Beitrag anzeigen
    @Dawnie
    Danke für das Angebot. Bin jetzt 28 und werde dann "später" auf Dein Angebot gerne eingehen.
    Läuft nix davon, lass Dir Zeit.

    Zitat Zitat von Lotzi Beitrag anzeigen
    Wahrscheinlich liegt hier aber eine Fehlinfo vor. Ich hasse schleichen! Sniper mag ich schon. Wenn das nur zusammen Sinn machen sollte, dann halt kein Sniper. Ich meinte damit, eher aus der Ferne unter den Feinden aufräumen.
    Du hättest auch als Tank die Möglichkeit, aus der Ferne mit den entsprechenden Waffen, aufzuräumen. Ich sehe viele Spieler mit schweren Waffen UND Rüstungen. Die nutzen alle keine Powerrüstung.
    Mit nem Granatwerfer ist es halt kein Snipen mehr, aber da kann man aus der Ferne sicher auch nette Sachen machen. Na ja, wenn man einen Guten findet. Pursuivant war ja recht enttäuscht von dieser Waffe.
    Dawnbreaker ist offline

  10. #50 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Bin jetzt 30 und habe das Gleisgewehr testen können. Einen automatischen Verschluss habe ich bereits zum Bauen, aber Waffenschmied 3 habe ich noch nicht, nur 1. Also mit dem Ausbau noch warten.

    Zur Zeit bin ich voll chaotisch ausgerüstet.
    Habe ein Stufe 25 MG, ohne Große Waffen-Perk. Um mir größeres Grobzeug (Mutis) vom Hals zu halten.
    Ein Sniper Gewehr für die Entfernung (308er), eine Pumpgun, eine Auto-Handgemachte und das Gleisgewehr.

    Da ich beim 2. Char das Gewichtsproblem besser im Griff habe (Rüstung mit (nur) 5 Taschen, Rucksack mit 15) geht es so.

    Für die Bagger fehlen mir noch Unmengen an Schrauben, da dauernd was zu reparieren ist. Das werde ich dann wohl besser mit 35 machen.
    Rüstmeister 1 und Reparatur Genie 1 habe ich, dann dauert es etwas länger, bis das Zeug zerfällt.

    Lotzi ist offline

  11. #51 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Sorry es zu sagen, aber du machst immer noch die selben Fehler. Du gehst nicht gezielt auf Hamsterfahrt! Einen Char hast du ja schon hochgezüchtet, da sollte man die selben Fehler nicht ein zweites Mal machen. Hier mal eine Liste von Schrott, der Schrauben enthält. Dann steht unten auch noch eine Liste mit Örtlichkeiten, wo man diesen Schrott in Mengen findet.
    https://fallout.fandom.com/wiki/Screw_(Fallout_76)
    Allein in Flatwoods/Agrarforschungsanstalt/Sunshine Meadows liegen zwei Päckchen mit Schrauben herum (in den Nissenhütten), es gibt dort Globen, Schreibmaschinen, Ventilatoren usw.! Mit etwas Glück hast du 40 und mehr Schrauben innerhalb von 10 Minuten. Glück deshalb, weil du da sein musst, wenn die Zelle gerade respawnt wurde. Der Respawn/Reset findet nach einiger Zeit statt, wenn du die Zelle wieder betrittst.
    Auf allen Rummelplätzen und in vielen Wohnhäusern findest du Spielzeugautos und -trucks. Überall wo Werkstätten/Werkbänke stehen findet man öfter mal Schachteln mit Schrauben, zumindest Zangen.
    Pursuivant ist offline

  12. #52 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Noch ein paar Schrauben-Locations:
    • Zwischen West Tek und der verlassenen Radiostation befindet sich ein Backsteingebäude voller Mutanten. Dort liegen etliche Globen, Schreibmaschinen und Ventilatoren herum.
    • Eine weitere Schrauben-Goldgrube ist der Militärflügel im Bunker. Die Tische sind voller Ventilatoren.
    • In Bogtown gibts ein zerfallenes Bürogebäude, da liegen auch jede Menge Schreibmaschinen herum.


    Lotzi, Dein großer Char könnte dort farmen und die Beute an Deinen kleinen Char weitergeben, wenn Du uns als Maultiere benutzt. Wir warten dann, bis Du mit Deinem anderen Char zurückkommst.
    Der große Char könnte auch das "kolossale Problem" mitmachen und Unmengen von Wendigos töten. Mit meinem Hauptchar hatte ich das mal getan, um an Gold zu kommen, und es kamen über die Zeit so nebenbei 5.000 Schrauben zusammen.
    Dawnbreaker ist offline

  13. #53 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Weiß jetzt erstmal nicht, wo die "gleichen Fehler" liegen. Die Bagger jetzt vor 35 zu bauen, erscheint mir nicht sinnvoll. Bis dahin habe ich bestimmt genug Schrauben gesammelt. Alles immer schön sachte.

    Wo überall Schrauben enthalten sind, ist mir bekannt. Genau auf der Seite habe ich mich mal schlau(er) gemacht. Aber danke für den Link.

    Die genannten Örtlichkeiten habe ich noch nicht alle "gefunden".
    Die Agrarforschungsanstalt habe ich bisher gemieden, die Roboter-Aufgabe mag ich nicht. Da muss ich wohl doch mal hin.

    Meine Chaos-Waffensammlung wird sich später natürlich ändern. Da muss der Waffenschmied erst noch ausgebaut werden.

    Danke für das Maultier Angebot. Ich werde es zuerst mal ohne Eure Zwischenschaltung probieren.

    Es tut mir leid, wenn ich Euch nerven sollte.

    Lotzi ist offline

  14. #54 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von Lotzi Beitrag anzeigen
    Es tut mir leid, wenn ich Euch nerven sollte.
    Machst Du nicht
    Fragen sind immer erlaubt und willkommen.

    Wenn ich so an meinen ersten Char denke, ich glaube, ich habe bis Level 50 einfach mit allem geballert, was mir in die Hände gefallen ist. Gut, das war vor "One Wasteland" etwas anders, aber im Prinzip hat man keine andere Wahl. Erst ab Level 50 geht man dann zum "Moleminer Bullshit Bingo" oder wühlt sich durch die Verkaufsautomaten der Mitspieler. Dann kommt man langsam aber stetig seinem Waffenwunsch näher.
    Dawnbreaker ist offline

  15. #55 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Lotzi Beitrag anzeigen
    Weiß jetzt erstmal nicht, wo die "gleichen Fehler" liegen.
    Auf der einen Seite lese ich oft:
    - mag ich nicht ...
    - trau ich mich nicht ...
    - verstehe ich nicht ...

    Auf der anderen Seite:
    - war gar nicht so schlimm ...
    - fängt an zu gefallen ...

    Es gibt sicher Dinge, die man einmal und dann nie wieder machen möchte.
    Aber viele Dinge scheinst Du erst gar nicht zu versuchen.
    Ich glaube "reines Farmen" hast Du auch noch nicht gemacht, ist aber wichtig.

    Sicher, Jeder spielt "sein Spiel" anders, aber ich habe das Gefühl Du spielst das Game nur zur Hälfte.
    Die andere Hälfte ignorierst Du einfach ... nach dem Motte "Wird irgendwie schon klappen".

    Ich kann mich natürlich auch täuschen, aber so kommt es rüber.
    Sorry für die Worte ...

    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  16. #56 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Jeder kann doch seine Meinung haben.
    Wann ich was zu "traue mich nicht" geschrieben hatte, weiß ich nicht mehr.

    Ich wüsste jetzt zum Beispiel nicht, was mir entgeht, wenn ich die Robot-Farm nicht besuche. EP, Ausrüstung usw. natürlich. Aber spielbeinflussend ist das nicht.

    Und warum sollte ich das machen, wenn ich die Aufgabe doof finde? Es ist ein Spiel und kein vom Arbeitgeber vorgeschriebener Auftrag.

    Ich spiele um zu entspannen und Spass zu haben. Dann lasse ich das weg, was mir keinen macht. Wenn es für den Fortgang der Geschichte(n) unbedingt notwendig ist, mache ich das halt.
    Dazu zählen für mich die Aufgaben von Rose. Nervig ohne Ende, aber notwendig.

    So, genug dazu.

    Lotzi ist offline

  17. #57 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Lotzi Beitrag anzeigen
    Jeder kann doch seine Meinung haben.
    Wann ich was zu "traue mich nicht" geschrieben hatte, weiß ich nicht mehr.

    Ich wüsste jetzt zum Beispiel nicht, was mir entgeht, wenn ich die Robot-Farm nicht besuche. EP, Ausrüstung usw. natürlich. Aber spielbeinflussend ist das nicht.

    Und warum sollte ich das machen, wenn ich die Aufgabe doof finde? Es ist ein Spiel und kein vom Arbeitgeber vorgeschriebener Auftrag.

    Ich spiele um zu entspannen und Spass zu haben. Dann lasse ich das weg, was mir keinen macht. Wenn es für den Fortgang der Geschichte(n) unbedingt notwendig ist, mache ich das halt.
    Dazu zählen für mich die Aufgaben von Rose. Nervig ohne Ende, aber notwendig.

    So, genug dazu.
    Hey, mir gefällt es was Du schreibst

    vielleicht sind wir auch bald zu zweit und die anderen schreiben nicht nur der Ranger spielt immer ein wenig anders, sondern Du wirst da genauso benannt.

    Leider ist das bei den Online-Games so (auch in Diablo III) es gibt immer einen besten Weg, für eine gewisse Zeit. Dann gibt es einen neuen Weg. Wer da nicht mitmachen will, wird eben die Dinge nicht erreichen.

    Aber ich finde es gut, dass Du eben Deine Ding durchziehst. Das gefällt mir!
    VRanger ist offline

  18. #58 Zitieren
    Lied im Schilf  Avatar von Dawnbreaker
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Aber ich finde es gut, dass Du eben Deine Ding durchziehst. Das gefällt mir!
    Deswegen versuche ich jetzt auch, mich mit guten Ratschlägen zurückzuhalten und nur welche zu geben, wenn Lotzi explizit danach fragt oder ich sehe, dass er in sein Verderben rennt.

    Es ist wie im realen Leben: Es gibt den Weg, den die meisten gehen und jenen, den man selbst geht.
    Ob dieser nun besser oder schlechter ist, zeigt die Zeit.

    In FO76 gibt es sehr effektive Builds, die spielen die meisten, und es gibt die etwas Unbequemeren, die mehr Vorbereitung und Taktik erfordern.
    Man sollte das machen, was für einen passt.
    Dawnbreaker ist offline

  19. #59 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Habe das Ding nun auf Automatik verändert und festgestellt, dass von den 10 im Magazin ca. 5 sonst wohin fliegen. Da muss der Rückstoss noch vermindert werden, sonst stirbt man zu schnell. Das Nachladen braucht auch seine Zeit. Soweit ich das sehe, kann man kein größeres Magazin verwenden. Schade.

    Und die Muni-Herstellung braucht zur Zeit noch viel Stahl für wenig Ertrag. Durch die Perkkarten bekomme ich jetzt anstelle von 5 jeweils 7. Toller Fortschritt. Bei den anderen Muni-Arten geht da viel mehr im Vergleich zu keinem Ausbau.
    Der Ausbau ist natürlich jetzt noch nicht auf Maximum.

    Ich denke, bei größeren eigenen Stufen mit entsprechendem Gewehr und mehr Schaden, könnte das aber was werden. Mal sehen.

    Für die Nähe und viele Gegner benötige ich aber schon was Anderes. Evtl. ein leichtes MG mir 308er, ist natülich wieder eine "große und schwere" Waffe. Schrot Pumpgun ist evtl. zu langsam. Da gibt es aber reichlich Ausbaumöglichkeiten.
    Bin noch am Testen.

    Lotzi ist offline

  20. #60 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Lotzi, wie Dawnbreaker schon sagte es gibt den einfachen Weg und die verschlungenen Pfade. Wie sich der Spieler an einer Weggabelung verhält ist und bleibt seine Sache.

    Ich habe mich von Anfang an Tipps von Mitspielern und auf eigene Beobachtung verlassen. Damit bin ich gut gefahren, weil mir das Game Spaß machen soll und ich nicht verkniffen meinen eigenen Weg gehen will und dem Mainstream entgegenstehe. Eigene Erfahrung habe ich auch gesammelt und sie oft nicht bereut.
    Wie viele Spieler siehst du mit einer Pumpgun, Lasergewehr/pistole, .44 Revolver, Radiumgewehr oder ähnlichem durch die Botanik rennen? Fast keinen, außer Beginnern. Das muss einen Sinn haben!

    Ohne Mods ist die Pumpgun (Level 45) der Combat Shotgun (Level 50) nur im Grundschaden um 5 Punkte überlegen. Ansonsten kackt sie weit ab. Aufgebrezelt wird das Missverhältnis noch größer! Ansonsten hat die Combat auch 15 mehr Möglichkeiten zu modden. Bei allen Schrotgewehren wurde der Schaden generft, bzw. die Nützlichkeit der Perks verringert. 2. streuen die auch nicht mehr, sie verhalten sich schlicht wie Gewehre. Einzig die Gauss fällt aus dem Rahmen, weil sie als Salvengewehr 50 Geschosse gleichzeitig verschießt und diese streuen.

    Das MG 42 (cal .308) war mal meine Lieblingswaffe. Die taugte leider seit Update 24 nicht mehr viel, deshalb bin ich auch auf das BMG (cal .50) umgestiegen, dass dann auch mit Update 25 schlechter wurde. Vom Schaden tun sich beide nicht viel, der Vorteil des BMG ist das größere Magazin und die geringeren Munitionskosten. Beide gehen aber recht großzügig mit dem Mun-Verbrauch um. Für ein 75er Flughuhn braucht man 300 bis 500 Schuss, wenn man nahe dran steht. Auf ein fliegendes zu schießen ist ziemlich witzlos, weil man kaum noch trifft und der Schaden unterirdisch ist.
    Pursuivant ist offline

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