Hallo liebe GOTHIC-Freunde!
Vielen Dank für Euer Interesse!
Ich bin David, der auch vorher für die "zweite" ODYSSEE-Version die 'zig-tausenden Takes so gut es ging verbesserte, da diese noch aus der jahrealten ersten Version vorhanden waren.
Auch für die neue Sprachfassung von ODY, habe ich mich bereit erklärt den Takes den letzten Feinschliff zu geben, so wie ich es vor kurzem auch für andere Mods übernahm.
Wichtig für einen Spieler ist die Atmosphäre, die bei Konversationen rüber kommen soll. So würden Lautstärkeschwankungen, verzögerte Takes und verhallte Aufnahmen den Spielfluss trüben.
So weit wie ich hier im Forum lesen konnte, sind auch einige erfahrene "Tontechniker" dabei.
Doch Sprachaufnahmen für ein Spiel einzusprechen und diese bereit zu stellen, ist ein weitaus anderes Thema und möchte Euch einige unentbehrliche Tipps ans Herz legen.
WICHTIG sind folgende Punkte:
1.) Aufnahmeformat UNBEDINGT Mono 44,1 kHz - 16 Bit, PCM als "wav"-Datei. Das für Gothic benötigte IMAADPCM-Format ist schon in meinem Workflow drin und muss somit hinterher nicht mehr neu konvertiert werden und kann gleich ins Spiel kommen.
2.) Wichtig ist auch der Aufnahmeort der Sprecher, d.h. keine großen Räume, die die Aufnahmen "verhallen" könnten, denn das kann ich nicht wegfiltern, - gerade bei lauten Aufnahmen!
Optimal wäre ein halbrunder Schallabsorber direkt hinter dem Mikrofon oder eine Audiomatte (Schaumstoff-Pyramiden).
Alternativ könnte man in einem mit Stoff behängten Kleiderschrank perfekte Aufnahmen machen, wie sie z.B. 'Alexander Matecka' gemacht hat.
Was auch nicht wegzufiltern ist, sind übersteuerte Aufnahmen (Knackser bei lautem Pegel).
Auch nicht unmittelbar neben dem PC aufnehmen, wegen Lüftergeräusche und Störbrummen.
3.) Unbedingt 'Ploppschutz' verwenden, der mind. 2 cm vom Mikrofonkopf entfernt angebracht sein sollte.
4.) Ganz wichtig!!! - Bitte KEINE Effekte benutzen, die so manche Mikrofon- und Audiosoftware mitbringt!
D.h. - keine Rauschunterdrückung, - kein Kompressor-/Limiter oder sonstige "Verbesserungen"!
Eine unverfälschte Aufnahme ist für meine Nachbearbeitung besser, da sie detailreicher ist, was Einatmer, Stöhnen und sonstige leise Lautmalerei angeht, die den Charakter in einer gewissen Situation/Szene hervorhebt.
5.) "Eigenkontrolle"! - Hört Euch Eure Aufnahmen am besten unter einem geschlossenen Köpfhörer an! Es könnten Übersteuerungen, Nebengeräusche oder 'Drop-outs' der Aufnahmesoftware dabei sein, die man während der Aufnahmen gar nicht bemerkt.
6.) Zum Schluss: Die einzelnen Takes 'richtig' beschneiden, damit ein fließender Konversationsfluss zwischen den NPCs gewährleistet ist. - D.h. Die 'Stille' vor und am Ende der Aufnahme knapp beschneiden und löschen.
Ich bin mir sicher, dass meine Punkte für den einen oder anderen geübten Sprecher "Kalter Kaffee" ist, dennoch möchte ich, auch gerade für Neueinsteiger, diese Tipps ans Herz legen.
Liebe Grüße
David
[B]
WICHTIG FÜR EURE AUFNAHMEN UND EINSENDUNGEN DER HÖRPROBEN!
1.) Achtet bitte darauf, dass Eure Mikrofonständer nicht direkt am Tisch befestigt sind, wo sich Tastatur und/oder Euer PC befinden. Man kann trotz 'Mikrofon-Spinne' tieffrequente "Rumpler" oder Tastaturklacken beim Ein- und Ausschalten der Aufnahme hören.
2.) Gebt bitte MEHR Hörproben für verschiedene Charaktere, - kommt aus Euch raus!
(Das vereinfacht und beschleunigt die Auswahl).
3.) Bitte nur EINE gepackte Datei für sämtliche Hörproben.
4.) Bitte nur den WoG-Uploader verwenden. Hochgeladene Sprachsamples oder Verlinkungen auf Youtube, Dropbox, o.ä. können nicht berücksichtigt werden, da sie ggf. für den jeweiligen Server komprimiert werden.
5.) Benennt Eure gepackten Dateien nach Eurem richtigen Nick, der auch später relevant sein wird.
DANKE!