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Patch v1.1 laeuft geschmeidiger, oder? Wie laeufts bei euch so? Gibts Bugs?

  1. #21 Zitieren
    Warrior Avatar von Yäger
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    Zitat Zitat von VRanger Beitrag anzeigen
    Habe bei der Nebenmission Cyberspycho-Attacke: DAS WÜSTE LAND mit Win-Taste und G den Anzeigebildschirm mal angeheftet. fps zwischen 30 und 35. GPU dauerhaft 100 % CPU 46 - 65 %, RAM gleichbleibend 39 %. Aus meiner Sicht nichts gebracht. Hatte ich aber auch nicht erwartet. Die Aufgabe ist unterschiedlich zu bewerten. Es ist in den Badlands, also nicht viel an Gegend. Aber der Psycho schießt mit Energiewellen. Denke gute Mischung für eine Messung. Mein alter PC hat: i7-2600K, 3,4 GHz, 16 GB RAM, SSD und HDD SATA 3 , GTX 980 und Win 10 Prof, 64 bit. Alles bis auf die Grafikkarte älter als 10 Jahre. Einstellungen im Spiel nicht angefasst.



    Zu den Basteltipps vom support für den Bug (das hatte ja auch schon Lord Strongbow vorher hier reingestellt): Werde ich nicht machen. Trödel jetzt mal in der Gegend rum bis der Hotfix da ist. Und auch da werde ich mal warten. Denn ich möchte nicht alles mehrfach spielen. Reicht schon, dass Judy auch nach 24 Stunden warten nicht anruft. Oder das Textzeilen nicht weggehen ... und man nur Spielstände zurücksetzen kann.
    In wasfür einer Auflösung spielst du 1080p?
    Yäger ist offline

  2. #22 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Yäger Beitrag anzeigen
    In was für einer Auflösung spielst du 1080p?
    Habe einen Acer S231HL Monitor (auch etwas älter ^^) und spiele mit 1920 x 1080 px und nativer Auflösung. Da gehen eben dann 60 Hz. Will da nicht rumheulen. Das habe ich vorher gewusst und mir eigentlich das Spiel gekauft, weil eben rd. 50 Euro. Kann man ja mal testen, war mein Gedanke. Denn ich habe meinen PC-Kauf auf dieses Jahr verschoben. Insofern ist von der Grafik (technisch) alles gut.
    VRanger ist offline

  3. #23 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Lord Strongbow
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    Also wenn man mal genau darauf achtet, stimmt das leider alles, was in den Videos so behauptet wird.
    - Der Hintergrund ist extrem unscharf geworden ... MOD macht es wieder gut
    - die Texturen "ploppen" erst scharf, wenn man näher rangeht ... echt schlimm wie jetzt teilweise die
    Werbeplakate aussehen
    - Farben wurde dafür allgemein etwas "kräftiger"
    - einigen Missionen verbugt, obwohl vorher tadellos gegangen (alten Speicherstand probiert)
    - Personendichte massiv angehoben, dafür erscheinen sie noch mehr aus dem NICHTS

    Ich mag aber trotzdem nicht mehr auf 1.06 zurückgehen ... das find ich "komisch" ...
    hoffe, dass wirklich bald 1.12 (oder wie immer das Ding heißt) kommt - wurde ja anscheinend
    schon angekündigt
    Lord Strongbow ist offline

  4. #24 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Hab den Patch jetzt etwas ausgiebiger getestet und folgende Beobachtungen gemacht (XBOX Series X):

    - Fahrzeuge in der Ferne wirken weiterhin wie Pappmodelle und erscheinen in extrem großer Anzahl, sobald man näher kommt (oder mit dem Visier zoomt), verschwinden die Fahrzeuge

    - Farbgebung wirkt allgemein satter/kräftiger

    - Texturen in der Ferne wirken arg verschwommen und werden erst in einem kleinen Radius (Spielfigur zum entsprechenden Objekt) schärfer

    Das Spiel lief vorher schon mit 60 FPS, allerdings waren die Texturen vor dem Patch deutlich schärfer (mit Ausnahme von Objekten wie Häusern/Autos in der Ferne). Kann gut sein dass das an der Abwärtskompatibilität liegt, über die das Spiel bei mir läuft (es gibt ja noch keinen, offiziellen NextGen-Patch). Die Anpassungen wirken auf mich zumindest so (entlasten die ältere Hardware der XBOX ONE/PS4).
    Defc ist offline

  5. #25 Zitieren
    Held Avatar von melcom
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    Guten Tag

    habe scheinbar ein Problem mit dem Erfolg: True Warrior (Hit ’Em Up): Toete oder ueberwaeltige 100 Gegner mit Nahkampfwaffen.

    Ich habe mir einen Baseballschlaeger geschnappt ... und zwar diesen "Vergoldeter Baseballschlaeger", den man sich erspielen kann. Wenn die Typen schon was auf die Murmel bekommen sollen, dann sollte es etwas echt Schickes sein, so mein Gedanke.

    Nach gefuehlt 300 Gegner, habe ich aufgehoert. Der Erfolg / die Trophaee will bei mir einfach nicht aufploppen. Jetzt bin ich mit nem Messer losgezogen.

    Hatt / Hatte jemand aehnliche Probleme bei dem Erfolg? Nun ja, ich gehe mal weiter "messern"


    //EDiT:
    Phew ... mit Messer hat der Erfolg geklappt. Yess!!! Hatte auch eine gute Route. Respawn der Gegner war mehr als gut. Immer im Kreis gelaufen in diesem Umfeld so in etwa

    Reisepunk in der Naehe: Hanford Overpass

    Screenshot_2021_01_27_150429.jpg (278×265) (worldofplayers.de)

    [Bild: Screenshot_2021_01_27_150429.jpg]


    ... mit dem Baseballschlaeger hatte es bei mir nicht geklappt. Habe vorhin ueber 3h dran gesessen. Jetzt mit dem Messer zirka ne Stunde (mit Pause).


    Liebe Gruesse,
    melcom
    melcom ist offline

  6. #26 Zitieren
    Deus Avatar von VRanger
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    Zitat Zitat von Yäger Beitrag anzeigen
    PS: Hast du inzwischen deine aktuellen FPS gemessen auf Basis des neuen Patches?
    Nachtrag, der neue NVIDIA-Grafiktreiber verbessert es etwas auf meinem System. Denn zum Patch 1.1 war ja noch der alte Treiber dabei. Es sind jetzt stabil über 40 fps. Wenn das nichts ist.
    VRanger ist offline

  7. #27 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von melcom Beitrag anzeigen
    ... mit dem Baseballschlaeger hatte es bei mir nicht geklappt. Habe vorhin ueber 3h dran gesessen. Jetzt mit dem Messer zirka ne Stunde (mit Pause).
    Ähm ... soweit ich weiss, zählt der Baseballschläger nicht zu den "Nahkampfwaffen",
    sondern zu den "Stumpfen Waffen" (oder so ähnlich).

    Daher konnte dies mit dem Baseballschläger auch nicht funktionieren ...


    Gruss
    Mr.Gnom

    <img src=https://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic47662_3.gif border=0 alt= />
    Mr.Gnom ist offline

  8. #28 Zitieren
    Warrior Avatar von Yäger
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    Zitat Zitat von Lord Strongbow Beitrag anzeigen
    Also wenn man mal genau darauf achtet, stimmt das leider alles, was in den Videos so behauptet wird.
    - Der Hintergrund ist extrem unscharf geworden ... MOD macht es wieder gut
    - die Texturen "ploppen" erst scharf, wenn man näher rangeht ... echt schlimm wie jetzt teilweise die
    Werbeplakate aussehen
    - Farben wurde dafür allgemein etwas "kräftiger"
    - einigen Missionen verbugt, obwohl vorher tadellos gegangen (alten Speicherstand probiert)
    - Personendichte massiv angehoben, dafür erscheinen sie noch mehr aus dem NICHTS

    Ich mag aber trotzdem nicht mehr auf 1.06 zurückgehen ... das find ich "komisch" ...
    hoffe, dass wirklich bald 1.12 (oder wie immer das Ding heißt) kommt - wurde ja anscheinend
    schon angekündigt

    Schade, dass alle, aber wirklich alle Veränderungen die mittels der Patches getätigt wurden, der Community nicht mitgeteilt werden. Statt dessen muss man sich selbst "nach dem verlorenen Rest" auf die Suche machen.
    Yäger ist offline

  9. #29 Zitieren
    Held Avatar von melcom
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    Hey

    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Ähm ... soweit ich weiss, zählt der Baseballschläger nicht zu den "Nahkampfwaffen",
    sondern zu den "Stumpfen Waffen" (oder so ähnlich).

    Daher konnte dies mit dem Baseballschläger auch nicht funktionieren ...
    Ah ... oookay, das koennte es natuerlich erklaeren. Darauf habe ich zwar geachtet aber es steht nirgends "Nahkampfwaffe". Als ich den Basi heute Morgen noch aufgemotzt habe, mit einer Mod, ist mir nur aufgefallen, dass auf dem Basi steht "Nahkampf-Modslot". Jut, dachte ich mir, wird dann auch ne Nahkampfwaffe sein.

    Mhmm *kopfkratz* zum Beispiel habe ich mir auch Videos angeschaut und da hat jemand alles nur mit den Faeusten gemacht. Oookay, ist ja auch Nahkampf. Die Idee hatte ich auch aber entschied mich dann fuer den Basi.

    Wie dem auch sei, hast sicher recht. Eventuell melde ich mich nochmal, wenn ich naehreres weiss. Habe es ins offzielle Forum vorhin schon gepostet. Mal schauen, was die Damen und Herren dazu zu sagen haben.

    Danke dir, fuer die Info is ja nen Ding ^^ waere ich nie drauf gekommen.

    Liebe Gruesse,
    melcom
    melcom ist offline

  10. #30 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Ambi
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    Ich habe gestern das erste Mal seit 3 Wochen mal wieder ins Spiel reingeschaut.

    Auf der PS4 Pro läuft es nun echt angenehmer. Allerdings habe ich immer noch gewisse kleinere Bugs wie dass manche Anzeigen nicht weggehen oder das ich die Kamera in einem Fahrzeug nicht ändern kann.

    Was besonders ärgerlich ist : In den Patchnotes zu 1.10 steht explizit drin, dass die Questreihe "Epistrophy" wo man die Delamain Taxis wiederholen soll gefixt worden sein sollte.

    Allerdings ist sie bei mir immer noch trotz Patch verbuggt sodass ich sie nicht abschließen kann.
    Ambi ist offline

  11. #31 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Die Anzeigebugs von Notizen/Dialogen habe ich auf der Series X auch noch. Hier reicht es oft, wenn ich den Spielstand neulade oder einen anderen Gegenstand aufnehme/Dialog starte.
    Defc ist offline

  12. #32 Zitieren
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Zitat Zitat von Ambiramus Beitrag anzeigen
    In den Patchnotes zu 1.10 steht explizit drin, dass die Questreihe "Epistrophy" wo man die Delamain Taxis wiederholen soll gefixt worden sein sollte. Allerdings ist sie bei mir immer noch trotz Patch verbuggt sodass ich sie nicht abschließen kann.

    Der Patch funktioniert nur dann, wenn man die Quest noch nicht begonnen hat.
    Eventuell auch, wenn man mit dieser Quest noch nicht weit fortgeschritten ist.

    Man sollte, wenn möglich, einen Speicherstand vor dieser Quest nehmen ...


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  13. #33 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Ambi
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    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Der Patch funktioniert nur dann, wenn man die Quest noch nicht begonnen hat.
    Eventuell auch, wenn man mit dieser Quest noch nicht weit fortgeschritten ist.

    Man sollte, wenn möglich, einen Speicherstand vor dieser Quest nehmen ...


    Gruss
    Mr.Gnom
    Das habe ich bereits befürchtet.

    Da mein letzter Save vor dieser Quest schon ne ganze Weile her ist werde ich auf die Quest einfach verzichten wenn ich das Spiel irgendwann mal weiterspiele.
    Ambi ist offline

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