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Neuling
Eure Meinung: Questqualität in Gothic 3
Hallo ihr Lieben,
ich habe in letzter Zeit Gothic 1 und 2 mit großer Freude durchgespielt. Gern würde ich auch Gothic 3 spielen, gerade weil ich Gebiete wie Varant vom Setting her sehr spannend finde. Bug-mäßig scheint das Biest inzwischen Dank der tollen Modder-Community auch unter Kontrolle zu sein.
In Spieletests wird jedoch immer wieder erwähnt, dass die Hauptstory von Gothic 3 belanglos und bei Weitem nicht so gut wie in Teil 1 und 2 sei. Ich bin aber eh ein Spieler, der vor allem an kleinen, humorvollen und fantasievollen Questgeschichten Freude hat und sich nicht so für die Hauptstory interessiert.
Deshalb meine Frage: Kann euch die Qualität der NEBENQUESTS bei Gothic 3 überzeugen? Könnt ihr das Spiel einem Spielertyp wie mir empfehlen?
Ich freu mich auf eure Antworten,
Chrischma
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Ich finde, dass die Quests in G3 deutlich schlechter sind als im Vorgänger. Je länger man spielt, deste repetitiver wird es. Meist besorgt man für die Rebellen der jeweiligen Siedlung Waffenbündel, für den Jäger der jeweiligen Siedlung irgendwelche Trophäen, schlägt sich mit den Kämpfern der jeweiligen Siedlung in der Arena und tötet für den Bauern der jeweiligen Siedlung noch Tier(-herde) xy. Durch die Content Mod wurde das zwar etwas aufgebessert, doch finde ich es für meinen Geschmack doch etwas zu monoton.
Es lohnt sich praktisch nie zu einem der Standorte zurückzukehren, da sich nichts mehr ändert (d.h. Zu Beginn alle Quests abholen, dann abgrasen und Siedlung abgehakt). Das war in G2 schon deutlich anders, als ein Besuch in Khorinis in jedem Kapitel neue Quests oder Folgequests anbot..
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Ich spiele Gothic 3 gerne aber wenn es dir um den Humor geht finde ich auch das Gothic 3 da nicht mithalten kann. Mir sind NPC und Quests dafür zu beliebig. Hoffentlich kann das das CSP irgendwann ausgleichen.
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Zitat von Tentarr
Ich spiele Gothic 3 gerne aber wenn es dir um den Humor geht finde ich auch das Gothic 3 da nicht mithalten kann. Mir sind NPC und Quests dafür zu beliebig. Hoffentlich kann das das CSP irgendwann ausgleichen.
Jetzt wo du es sagst.. Es gibt auch kaum NPCs, die mal mehrere Quests verteilen oder in mehrere irgendwie eingebunden sind. Das erschwert natürlich die Darstellung von Charakteren und folglich auch möglichen Humor.
Kleines Beispiel aus G2 wären z.B.
1. Die Quest(s) von Matteo, Torbens kosten für Schlossknackunterricht, Lehmars Schuldenbuch
2. Alles rund ums Sumpkrautpaket von Cipher
Das sind Quests, die eben nicht für sich alleine dastehen, sondern sich ins Netz der Stadt einspannen. Das fehlt mir in G3 sehr.
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Spiel es einfach mal durch und mach Dir Deine eigene Meinung.
Es gibt durchaus Leute, die G3 gerne spielen.
Sag uns hinterher, was Dir gefallen hat.
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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Zitat von Schnurz
Spiel es einfach mal durch und mach Dir Deine eigene Meinung.
Es gibt durchaus Leute, die G3 gerne spielen.
Sag uns hinterher, was Dir gefallen hat.
Tue ich auch, hab ja nur den Humor bewertet
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Neuling
Also ich kann dazu nur sagen, dass Gothic 3 nicht nur mein Liebling unter den 7 Piranha Bytes Spielen ist, sondern mein Lieblings-PC-Spiel überhaupt. Die Quests (immerhin fast 600 an der Zahl) sind meiner Meinung nach durchwegs großartig, weil sie jeder einzelnen der 23 Städte Charakter verleihen, ob den Jägern in Silden, den Schürfern in Geldern, den Schmieden im Hammerclan, oder den Händlern in Mora Sul. Die Nebenquests sind keineswegs unzusammenhängende seelenlose Aufgaben, sondern bilden eigentlich immer ein miteinander verflochtenes System, dass der jeweiligen Stadt ein Gesamtbild verleiht. Ein gutes Beispiel dafür ist bereits die (vermutlich) erste der größeren Städte, die man besucht: Montera. Dort gehören die meisten Quests zu einem großen Hauptquest, welches Montera und das benachbarte Okara betrifft. Es geht darum, einen Verräter in den Reihen der Orksöldner zu finden und um das zu schaffen, hat man einiges zu erledigen, von der Untersuchung potentieller Steuerhinterziehung, über das Aufspüren und Bestrafen einer Bande von Korndieben, bis hin zum Auftragsmord an den dort heimischen Milchkühen. Gelacht habe ich persönlich in Gothic 3 mehr, als in allen anderen Piranha Bytes Spielen (Liebesbriefe und Kochrezepte, Ben der Hitzkopf, eifrige und besonders eifrige Sklaven, es lebe Okara!, Eiswolffelle in der Wüste...), aber das ist wohl Geschmackssache. Ich habe Gothic 3 jedenfalls beim ersten Mal (direkt nach dem Release, wo es keinesfalls so verbuggt war, wie immer behauptet wird, vor allem nicht, wenn man die unglaubliche Größe und Komplexität des Spieles bedenkt) verschlungen und seither ist in Myrtana vor Anker zu gehen wie heimkommen für mich. Die Welt und die NPCs fühlen sich für mich so real an, wie in keinem anderen Spiel und die Quests tragen dazu wesentlich bei.
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Gute Beschreibung. Danke.
Ich habe das Meiste ähnlich empfunden wie Du.
Und ich habe noch 2 laufende Spielstände zum Durchspielen, was ich demnächst auch wieder in Angriff nehme.
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