Hi,

Obwohl in meiner Init der Welt das hier steht:

Code:
func void INIT_GREENSCREEN ()
{

	MEM_InitAll ();
	
	
	LeGo_Init(LeGo_Gamestate|LeGo_AI_Function|LeGo_FrameFunctions|LeGo_HookEngine|LeGo_View|LeGo_Buttons|LeGo_Cursor|LeGo_Trialoge);
	
	HookEngine (MEMINT_SwitchG1G2 (oCInformationManager__Update_G1, oCInformationManager__Update_G2), 5, "_HOOK_INFORMATIONMANAGER_UPDATE");
    HookEngine (MEMINT_SwitchG1G2 (zCViewDialogChoice__HandleEvent_G1, zCViewDialogChoice__HandleEvent_G2), 9, "_HOOK_VIEWDIALOGCHOICE_HANDLEEVENT");
		
	
    B_InitMonsterAttitudes ();
	B_InitGuildAttitudes();
	
	
	INIT_SUB_GREENSCREEN();
};
Greifen mich Monster nicht an.

Ich habe einfach nur einen gewöhnlichen Ork-Krieger gespawnt, der mich aber ignoriert bis ich ihn von mir aus schlage.
Hab ich was vergessen?