Hi,
Obwohl in meiner Init der Welt das hier steht:
Code:
func void INIT_GREENSCREEN ()
{
MEM_InitAll ();
LeGo_Init(LeGo_Gamestate|LeGo_AI_Function|LeGo_FrameFunctions|LeGo_HookEngine|LeGo_View|LeGo_Buttons|LeGo_Cursor|LeGo_Trialoge);
HookEngine (MEMINT_SwitchG1G2 (oCInformationManager__Update_G1, oCInformationManager__Update_G2), 5, "_HOOK_INFORMATIONMANAGER_UPDATE");
HookEngine (MEMINT_SwitchG1G2 (zCViewDialogChoice__HandleEvent_G1, zCViewDialogChoice__HandleEvent_G2), 9, "_HOOK_VIEWDIALOGCHOICE_HANDLEEVENT");
B_InitMonsterAttitudes ();
B_InitGuildAttitudes();
INIT_SUB_GREENSCREEN();
};
Greifen mich Monster nicht an.
Ich habe einfach nur einen gewöhnlichen Ork-Krieger gespawnt, der mich aber ignoriert bis ich ihn von mir aus schlage.
Hab ich was vergessen?