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Problem mit kyrillischen Zeichen
Hallo!
Folgendes Problem, ich biete meine Patches in 4 Sprachen an, leider machen mir da die Zeichen in Russisch nach wie vor Probleme.
Ich möchte folgendes ins Russische bringen:
Code:
} else if (lang == 3) { // RU
lvl = "Óðîâåíü: ";
lp = "Î÷êè îáó÷åíèÿ: ";
xp = "Îïûòà äëÿ ñëåä. óðîâíÿ: ";
Ich möchte es aber so:
Code:
} else if (lang == 3) { // RU
lvl = "Уров.: ";
lp = "Очки обучения: ";
xp = "Опыта для след. уровня: ";
Probiert habe ich folgendes (Benutze Notepad++):
Konvertieren nach Windows-1251, dann die Kyrillische Schrift eingefügt. Zur VDF gepackt. Ingame kommt nur das obere raus. Zurück nach Windows-1252 Konvertiert. Ingame nur "????".
Nur nach Windows-1252 Konvertiert, Kyrillische Schrift eingefügt. Ingame nur der obere Code.
Mir mal eine Russische Mod Installiert (The Sisters). Dort ist die Schrift auch nur wie im oberen Code-Block(Gesamte Mod, Menü ect).
Kann es also sein das ich als Deutscher Benutzer Kyrillische Schrift in Gothic gar nicht sehen kann oder mache ich was völlig falsch?
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Hast du überhaupt einen Font in deinem Gothic, der kyrillische Schrift abbilden kann?
Gothic braucht für alles ne eigene Textur und eine Font-Datei.
Wenn du nur deutsche Fonts drin hast, ist klar, dass der das nicht hinkriegt.
"Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
-Korallenkette
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Zitat von neocromicon
Kann es also sein das ich als Deutscher Benutzer Kyrillische Schrift in Gothic gar nicht sehen kann oder mache ich was völlig falsch?
Du kannst die Kyrillische Schrift nur dann richtig sehen, wenn du auch eine Kyrillische Font benutzt.
Diese müsste entsprechend mit der Mod mitgeliefert werden, oder auch nicht, wenn diese davon ausgeht das du zur Installation das russische Spiel verwendest.
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Also, was du erreichen willst ist, dass wenn du die Skript-Datei mit 1251 öffnest, erscheinen kyrillische Zeichen (unterer Codeblock), wenn du die Datei in 1252 öffnest, erscheinen nicht lesbare (oder noch weniger lesbare ) Zeichen (oberer Codeblock). Wenn das so der Fall ist, ist alles richtig. Dann kommt es im Spiel nur noch auf die enthaltene Schrift an. Mods sollten immer die Schriftdateien mitliefen - vorausgesetzt, sie wurden vernünftig erstellt.
Wenn das bei dir nicht herauskommt: Du musst auch darauf achten, dass du die Datei auch mit der korrekten Kodierung abspeicherst.
Wenn du dir unsicher bist, lade mal die Datei als Anhang hoch. Dann können wir mal schauen, ob die richtig aussehen.
EDIT: Ich war ein bisschen langsam.
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Zitat von Bisasam
Hast du überhaupt einen Font in deinem Gothic, der kyrillische Schrift abbilden kann?
Gothic braucht für alles ne eigene Textur und eine Font-Datei.
Wenn du nur deutsche Fonts drin hast, ist klar, dass der das nicht hinkriegt.
Soweit ich weiß, nein. Benutze die Gothic 2 Gold Version von Steam
Zitat von Kirides
Du kannst die Kyrillische Schrift nur dann richtig sehen, wenn du auch eine Kyrillische Font benutzt.
Diese müsste entsprechend mit der Mod mitgeliefert werden, oder auch nicht, wenn diese davon ausgeht das du zur Installation das russische Spiel verwendest.
Anscheinend tut sie das nicht, Rest siehe Zitat über dir
Zitat von mud-freak
Also, was du erreichen willst ist, dass wenn du die Skript-Datei mit 1251 öffnest, erscheinen kyrillische Zeichen (unterer Codeblock), wenn du die Datei in 1252 öffnest, erscheinen nicht lesbare (oder noch weniger lesbare ) Zeichen (oberer Codeblock). Wenn das so der Fall ist, ist alles richtig. Dann kommt es im Spiel nur noch auf die enthaltene Schrift an. Mods sollten immer die Schriftdateien mitliefen - vorausgesetzt, sie wurden vernünftig erstellt.
Wenn das bei dir nicht herauskommt: Du musst auch darauf achten, dass du die Datei auch mit der korrekten Kodierung abspeicherst.
Wenn du dir unsicher bist, lade mal die Datei als Anhang hoch. Dann können wir mal schauen, ob die richtig aussehen.
EDIT: Ich war ein bisschen langsam.
Ninja_ShowAlwaysImportantStats_Init.d
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Mods don't always have a built-in font, so the one you have in textures.vdf / textures_addon.vdf will be used in your case is a German font.
As it was already written, in order for the text in another language to be displayed normally, this text must be saved in its own encoding
Do I need to write a text in Russian? Save the latest changes, translate the encoding to windows 1251 (Cyrillic)
prints the text. We save it. everything.
even if you open the text with a different encoding, the Russian text will not be lost, you simply will not be displayed.
So here are all the original Polish and Russian fonts.
https://yadi.sk/d/7ETTXCY-xP9VZQ
The English version uses a German font, but the letters are in all fonts.
You can also use the original gothicgame.mod in Russian and Polish for test.
https://yadi.sk/d/m-l1_w8BUDBwVQ
Edit. I don't see anything wrong with the text.
Geändert von N1kX (12.01.2021 um 14:44 Uhr)
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Zitat von neocromicon
Zitat von N1kX
Edit. I don't see anything wrong with the text.
Ich auch nicht. So hatte ich das Skript ja auch gepostet. Alles korrekt.
Lass dich jetzt im Übrigen nicht aus der Ruhe bringen. Es ist nicht dein Job, jetzt irgendwelche Schriftarten in dem Patch mit zu liefern. Wenn die Schriftart fehlt, dann tut sie das ja in der Mod auch schon und der Spieler könnte gar nicht erst die Mod spielen. Du brauchst dir also keine Gedanken über Schriftdatein machen.
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Zitat von N1kX
Mods don't always have a built-in font, so the one you have in textures.vdf / textures_addon.vdf will be used in your case is a German font.
As it was already written, in order for the text in another language to be displayed normally, this text must be saved in its own encoding
Do I need to write a text in Russian? Save the latest changes, translate the encoding to windows 1251 (Cyrillic)
prints the text. We save it. everything.
even if you open the text with a different encoding, the Russian text will not be lost, you simply will not be displayed.
.......
Edit. I don't see anything wrong with the text.
Thanks for the Files...but:
[Bild: bild_2021-01-12_15543tukr8.png]
Zitat von mud-freak
Ich auch nicht. So hatte ich das Skript ja auch gepostet. Alles korrekt.
Lass dich jetzt im Übrigen nicht aus der Ruhe bringen. Es ist nicht dein Job, jetzt irgendwelche Schriftarten in dem Patch mit zu liefern. Wenn die Schriftart fehlt, dann tut sie das ja in der Mod auch schon und der Spieler könnte gar nicht erst die Mod spielen. Du brauchst dir also keine Gedanken über Schriftdatein machen.
Ok das klingt schon mal beruhigend ^^. Ich würde es aber halt trotzdem gerne selber sehen, wenn alles erfüllt ist, das es auch korrekt angezeigt wird.
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Can you send me the collected vdf? I'll make you screenshots
edit.
Russian
https://imgur.com/meV5JaV
Polish
https://imgur.com/MRhtHKY
Polish have bugs
https://imgur.com/a/dt61iqN
Translate menu
Russian
SAIS Einstellungen -> Настройки SAIS
Show Always Important Stats Einstellungen. -> Настройки показа различной информации
Zurück -> Назад
Zurück zu den Einstellungen -> Вернуться к настройкам
Schriftgröße -> Размер шрифта
Größe der Schrift -> Размер шрифта
Klein|Groß -> Мал.|Бол.
EXP Stil - Стиль опыта
Text|Leiste - Текст|Бар
Polish
SAIS Einstellungen -> Ustawienia SAIS
Show Always Important Stats Einstellungen. -> Ustawienia wyświetlania różnych informacji
Zurück -> Wróć
Zurück zu den Einstellungen -> Wróć do Ustawienia
Schriftgröße -> Rozmiar czcionki
Größe der Schrift -> Rozmiar czcionki
Klein|Groß -> Mały|Duży
EXP Stil - EXP style
Text|Leiste - Tekst|Bar
Geändert von N1kX (12.01.2021 um 15:24 Uhr)
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Hier hast du VDFs, für russisch und polnisch, die du einfach nur ins Gothic/Data-Verzeichnes legen musst. (Ich habs jetzt aber selbst nicht getestet).
fontPL.vdf
fontRU.vdf
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Zitat von N1kX
Can you send me the collected vdf? I'll make you screenshots
edit.
Russian
https://imgur.com/meV5JaV
Polish
https://imgur.com/MRhtHKY
Polish have bugs
https://imgur.com/a/dt61iqN
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Russian
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Größe der Schrift -> Rozmiar czcionki
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Ok nice thanks for testing! I'm currently rewrote the Menu System(Thats the Bug), the old script have the bug that the Menu not in all case show up.
Zitat von mud-freak
Hier hast du VDFs, für russisch und polnisch, die du einfach nur ins Gothic/Data-Verzeichnes legen musst. (Ich habs jetzt aber selbst nicht getestet).
fontPL.vdf
fontRU.vdf
Danke, werde ich gleich mal ausprobieren ob es damit klappt, falls nicht ist es aber auch nicht schlimm. N1kX hat es ja bewiesen das es klappt
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Vielleicht helfen Hinweise in Große Schrift- Patch für Gothic II weiter.
Es gibt Deutsche und Russische Links.
Es ist aber schon einige Zeit vergangen wo ich mich mit Gothic2 auseinandergesetzt habe.
Berechtigungen
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- Themen beantworten: Nein
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