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Töten (nicht K.O. Schlagen) von NPC's
Moin
Ich will an das Edle Langschwert aus dem Turm linker Hand am Nord-Osttor (wenn man vom Marktplatz aus auf's Tor schaut).
Den Schlüssel hat ja bekanntlich Ruga, da Ruga ja lediglich als Armbrust-Lehrer im Spielverlauf herhällt, und das auch nur als Miliz, ich aber weder das eine noch das andere spiele, habe ich mich gefragt, was wohl passiert, wenn ich ihn niederschlage und töte, ohne dass jemand mitbekommt, dass wir kämpfen?
Töten deshalb, weil er logischerweise die Schlägerei melden wird, ich also meine gestohlenen Sachen verliere, sprich auch das Edle Langschwert, und wenn er tot ist und niemand mitbekommt dass wir gekämpft haben, kann auch nichts gemeldet werden und ich kann das Edle Langschwert behalten, richtig?
Dieser Mord sollte ja dann dementsprechend nicht gemeldet werden, sprich sollte mir keine Strafe bei Lord Andre drohen, auch nicht im späteren Spielverlauf (bin K1 momentan), korrekt?
>Ich spiele nicht mit Taschendiebstahl<
Danke
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Wake the fuck up, Samurai. We have a city to burn!
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Geändert von Epyon (11.01.2021 um 19:27 Uhr)
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Da unterstellst du der Miliz zu viel Eifer. Wenn Ruga die Schlägerei meldet, zahlst du bei Andre 50 Gold Strafe, und alles ist vergeben und vergessen (alternativ ist natürlich auch eine Vergessen-Spruchrolle möglich). Man muss das Justizsystem von Khorinis einfach lieben.
Dass NPCs Beute zurückzuverlangen, kommt eigentlich nicht vor (nicht mal das, was man ihnen unmittelbar nach dem Verprügeln abgenommen hat). Es wäre ja auch ziemlich komplex für das Spiel, die Schlägerei mit Ruga mit den gestohlenen Items aus dem Turm in Verbindung zu bringen.
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Du könntest ihn auch einfach nur niederschlagen und dir den Schlüssel nehmen, selbst wenn er die Tat meldet verlierst du weder Schlüssel noch Langschwert. Strafen in Gothic 2 laufen nie darauf hinaus, dass du gestohlene oder erbeutete Gegenstände an NPCs zurückgeben musst, stattdessen musst du nur das Gold zahlen.
Solltest du es unbedingt vermeiden wollen die 50 Goldstücke an Lord Andre zu zahlen, kannst du auch einen Vergessenszauber auf Ruga wirken, nachdem du ihn niedergeschlagen hast. Dann wird er sich nicht an die Tat erinnern können. Einen solchen kannst du leicht bei Ignaz, dem Alchemisten im Hafenviertel, erwerben.
EDIT: Thorwyn, wie schnell bist du denn?
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@ euch beide vielen Dank für die fixe antwort
Verwechsel ich das gerade mit einem anderen Spiel, dass gestohlene Gegenstände wieder abgegeben werden müssen?
War das in den TES Spielen der Fall?
Naja, anyway, dannnnnnn ... lass ich den guten Ruga mal mit nem blauen Auge statt nem durchbohrten Brustkorb davonkommen
50 Gold Strafe sehe ich mal als gutes Investment in eine solide K1/K2 Waffe
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Geändert von Epyon (11.01.2021 um 19:58 Uhr)
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Zitat von Epyon
@ euch beide vielen Dank für die fixe antwort
Verwechsel ich das gerade mit einem anderen Spiel, dass gestohlene Gegenstände wieder abgegeben werden müssen?
War das in den TES Spielen der Fall?
Naja, anyway, dannnnnnn ... lass ich den guten Ruga mal mit nem blauen Auge statt nem durchbohrten Brustkorb davonkommen
Jup, zumindest in Skyrim und Oblivion sind gestohlene Gegenstände markiert und sobald die Wachen den Spieler verhaften, verliert man seine Beute.
Er wird es dir danken. ^^
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übrigens findet man ein Eldes Langschwert doch auch.
Anderer seits vergessensspruchrolle oder taschendiebstahl.
du tust das schwert in eine Truhe gehst zu lord andre und dann nimmst du dir das schwert. <----- OK doch nicht nötig.
Ansonsten: I
Geändert von Progrinator (11.01.2021 um 20:54 Uhr)
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Zitat von Progrinator
übrigens findet man ein Eldes Langschwert doch auch.
Ja, allerdings erst in der Addon-Welt, ich bin noch in K1.
Die Klaue lasse ich eigentlich jedes mal von Saturas "entsorgen", finde die Waffe zu stark.
Ein Erzschwert passt auch viel besser zu nem Paladin und erst recht zu nem Drachenjäger, vor allem die Erz-Drachentöter, aber das ist nur meine persönliche Meinung.
Rein optisch die ansprechensten Waffen im gesamten Spiel (mMn) und obendrein mit die stärksten.
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Geändert von Epyon (11.01.2021 um 23:55 Uhr)
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Faszinierend!
Zitat von Epyon
Ja, allerdings erst in der Addon-Welt, ich bin noch in K1.
Nein, auch im Minental in Marcos' Schürfstelle.
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Zitat von smiloDon
Nein, auch im Minental in Marcos' Schürfstelle.
Ist das nicht das Edle Bastardschwert?
Laut Mondgesaenge gibt’s das Edle Langschwert auch bei Martin zu kaufen, das dürfte der unkomplizierteste (und teuerste) Weg sein.
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Zitat von Thorwyn
Ist das nicht das Edle Bastardschwert?
ja, ist es.
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Zitat von Thorwyn
Ist das nicht das Edle Bastardschwert?
Laut Mondgesaenge gibt’s das Edle Langschwert auch bei Martin zu kaufen, das dürfte der unkomplizierteste (und teuerste) Weg sein.
auf der Pyramide findet man übrigens auch eine gute waffe.
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Zitat von Progrinator
auf der Pyramide findet man übrigens auch eine gute waffe.
Hat aber mal eben eine um 60 Stärke höhere Anforderung. Ich denke nicht, das man 130 Str. im 1. Kapitel zusammen bekommt.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
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Zitat von Homerclon
Hat aber mal eben eine um 60 Stärke höhere Anforderung. Ich denke nicht, das man 130 Str. im 1. Kapitel zusammen bekommt.
könnte knapp gehen ohne Steintafeln und Wurzeln und co.
Ich komme gut auf um die Level 20 im ersten Kapitel evtl. sogar noch paar mehr.
18str kann man durch intems heraus schlagen
Mit level 25 sollte es gehen. Das könnte als normal sterblicher noch ganz gut erreichbar sein. aber man hätte den starken nachteil nur 10 Einhandkampf zu haben. Daher würde ich pauschal sagen, dass es eher doch nicht denkbar ist.
PS: Ich wollte eigentlich nur anmerken, dass man sich den später holen kann. An sich braucht man für Einhänder kein stück Gold auszugeben (maximal dann später für Innoszorn aber davor nichts)
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Ich geb weder für Ein- noch Zweihandwaffen Gold aus. Man findet ausreichend starke Waffen, die stärksten findet man eh - außer als 1H-Kämpfer. Evtl. schmiede ich mal eine.
Die Erzklinge des Paladin klammern wir mal aus.
Armbrust kaufe ich auch keine - die ich eh nur als Zweitwaffe nutze, wenn überhaupt -, nur beim Bogen wirds schwierig.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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Zitat von Homerclon
Ich geb weder für Ein- noch Zweihandwaffen Gold aus. Man findet ausreichend starke Waffen, die stärksten findet man eh - außer als 1H-Kämpfer. Evtl. schmiede ich mal eine.
Die Erzklinge des Paladin klammern wir mal aus.
Armbrust kaufe ich auch keine - die ich eh nur als Zweitwaffe nutze, wenn überhaupt -, nur beim Bogen wirds schwierig.
wobei ich bei zweihand probleme habe, zwischen waffen zu finden.
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Erst mal schlägt man sich durch, bis man im Ring des Wassers aufgenommen wird - notfalls auch mit Einhandwaffen -, falls man nicht schon vorher genug Stärke für die Rostige Axt (40) / Holzfälleraxt (50) hat.
Den Stab des RdW kann man nutzen, bis man 75 Str. hat. In der Höhle für die Prüfung des Feuers (Novize --> Feuermagier) findet man ein leichten Zweihänder (75 Schaden / Stärke)
Falls einem der Weg zu weit ist: In der Zombie-Höhle beim Friedhof nahe der Taverne Zur Toten Harpie, findet man ein Paladin-Zweihänder (80 beides).
Als Söldner/Drachenjäger kann man noch den Erz-Zweihänder selbst schmieden, der erfordert auch nur 60 Stärke bei 80 Schaden, +10% Skill.
In der Höhle unterhalb des Sonnenkreis findet man die nächste Waffe, schlicht "Zweihänder" (105) genannt.
Im Minental, in einer Goblinhöhle nahe der Burg findet man eine Streitaxt (110).
Auf dem Weg zum Feuerdrachen findet man "Runen-Macht" (115), noch lange bevor man den Feuerdrachen erreicht oder einem Echsenmenschen begegnet.
In Jharkendar beim Steinkreis kann man den "Sturmknecht" (115) finden, allerdings mit -10% Skill. Aufgrund eines Bugs keine Stumpfe Waffe (oder fehlerhafter Eintrag auf Mondgesänge, wegen der -10% hab ich diese bisher immer sofort verkauft).
Dann kommt auch schon für Söldner/Drachenjäger der Schwere Erz-Zweihänder (120/100) und für Paladine die Rohe Erzklinge (120), bzw. kurz darauf das "Ordensschwert" (140/120).
Danach gibts noch die Schlachtaxt (140) in der Eisregion, nahe dem Eisdrachen - man muss aber bereits stark genug sein um zwei Eisgolems zu besiegen.
Wenn man den Eisdrachen besiegt hat, kann man aus seinem Hort den Sturmbringer nehmen (150).
Es folgen Schwere Erz-Schlachtklinge bzw. Heiliger Vollstrecker. Oder man nimmt die Drachenschneide (stärkstes Schwert mit 190/160) in einer Höhle auf dem Weg zum Sonnenkreis.
Auf Irdorath findet man schließlich noch die Berserkeraxt (200/170).
Wer nicht davor scheut NPCs zu verprügeln, findet noch ein paar weitere taugliche Zweihand-Waffen.
Als Zweihand-Kämpfer ist man benachteiligt was Stumpfe Waffen angeht. Da kann man gleich beim Stab des RdW bleiben, denn die stärkste stumpfe Waffe macht nur 10 zusätzlichen Schaden. Als Einhandkämpfer gibts den Schweren Kriegshammer mit 120 Schaden.
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Geändert von Homerclon (12.01.2021 um 20:49 Uhr)
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OK ich bin halt immer erst sehr spät da und habe daher eher eine entsprechende nachfrage an besserern waffen aber ja das was du beschreibst ist sicherlich eine optimale Möglichkeit. Danke.
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Zitat von Gothaholic
was machst du dann eigentlich mit dem deinem ganzen Geld?
ich kaufe Waffen sofort wenn ich sie anlegen kann und sie besser sind als das was ich dabei habe. auch bei Gürteln, Ringen und Amuletten schlage ich sofort zu wenn sie was taugen. Geldprobleme habe ich unterm Strich trotzdem keine, also wozu den ganzen Zaster horten?
wobei ich nicht umbedingt wegen 10 schaden mehr, mir eine Waffe kaufen würde.
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Zitat von Progrinator
wobei ich nicht umbedingt wegen 10 schaden mehr, mir eine Waffe kaufen würde.
doch, das mache ich immer. 10 Schaden mehr sind nun mal 10 Schaden mehr.
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