Gothic 1 niedrige fps mit d3d11 renderer
Hallo zusammen
Also ich habe auf einmal ein problem ich hatte heute wieder vor Gothic 1 zu spielen hab alle Patches mit Spine draufghauen heißt:
4gb Patch, D3D11 Clockwork Edition, Systempack,
lief alles gut hab das spiel gestartet flüssige 120 fps, danach ist das spiel abgestürzt so ungefähr da bei der stelle wo man den molerat mit der spitzhacke killt, also recht am anfang, ich dachte mir nichts dabei bin vom rechner gegangen also hab ich ihn aus gemacht, jetzt eben wieder angemacht und aufeinmal hab ich nur noch 21 fps so als ob es fest wäre egal ob ich das limit auf unendlich stelle oder auf einen anderen wert es ändert sich nicht, auch wenn ich die grafik komplett runter im d3d11-menü setzt oder komplett hoch immernoch 21 fps. Hab dann erstmal in Spine alles deinstallierst also die patches und neu installiert nichts hat sich geändert, bei G2 mit L'hiver und d3d11 alles gut bei 100 fps, meine specs:
RX 580 4gb, 16gb RAM, Ryzen 5 1400
Sollte ja eigentlich mehr als ausreichen für den D3D11 Renderer
Geändert von KlosterOrgel (09.01.2021 um 09:00 Uhr)