Die Modifikation Gothic II - Nostalgic Edition erweitert Gothic II - DNdR mit einer vollständigen Gefängnis-Kolonie und vielen neuen Features. Es sind zahlreiche Logik-, Grafik-, Landschafts- und Spielfehler behoben.
Es soll das Gefühl von einem noch besseren Gothic II rüberkommen!
Was macht die Nostalgic Edition?
Fizzban Scriptpatch ist integriert.
Einige Teile von Lord Sargons Scriptpatch sind integriert. Wasteland Mod ist integriert und aufgewertet.
Nahezu alle unschönen Bugs, sehr viele Exploits, Glitches, Grafikfehler, Logikfehler und NPC (KI)-Fehler wurden behoben.
Verschönerte Welten mit besseren Atmosphäre und einige Orte wurden erweitert.
Einige Inhalte, die einst geplant waren, und viele komplett neuen Inhalte und Features wurden hinzugefügt.
Viele Verbesserungen und Anpassungen von Balancing, Logik und vieles mehr.
Anpassungen an der Optik, Grafik und Performance.
Nostalgie-Boni beim Erkennen und Treffen von bekannten Gesichtern von Gothic I.
und sehr vieles mehr...
--Ab hier für alle Versionen gleich--
Playerkit + Resource Patch
Union 1.0m oder neuer
Beides über den Ressourcenmanager Herunter und Installierbar, nach dem Start rechts im "Union" Menüpunkt zu finden
Hinweise:
Die Mod muss über die GothicStarter(.exe) und NICHT über die GothicStarter_mod(.exe), gestartet werden.
InteractionCollision MUSS "= 0" in der "Systempack.ini" sein! Ebenfalls sollte EnableShields auf "= 1" stehen.
In der Systempack.ini-Datei sollte ShowManaBar = 1 stehen (2 führt zu Absturz)
Architect, RenderBarValues, PickLockHelper, AutoRun, QuickSaveSlots,QuickLoot, Fackel in Hand nehmen, Keine Freunde in den Fokus und HP/MP Regeneration und Magie Hilfe Kasten sind bereits in der Nostalgic Edition integriert!
Es ist empfohlen, beim erstmaligen Betreten der Welten (hauptsächlich Jharkendar und Minental), den Spielstand zuerst zu speichern und zu laden.
Wird beim Kampf mit zwei Waffen eine Waffe nicht richtig angezeigt/eingesteckt/gezogen, einfach das Spiel speichern und neuladen.
Texturen- und Grafikpatches können ein ungewolltes Erscheinungsbild oder enthaltene Bugfixes überschreiben.
Speicherstände von früheren Versionen sind NICHT kompatibel. Es muss ein neues Spiel begonnen werden.
Ein großes Danke geht an diego87 für das intensive, langatmige Testen und Einbringen von Ideen. Plasquar für seine schon mehrfachen Lets Plays und Testing. Das Editing Forum und auch einzelnen Personen wie zum Beispiel Sektenspinner, Lehona, Gottfried, Atariar, Dalai Zoll, Fawkes und Mudfreak. Das hat enorm zur Qualität dieser Modfikation beigetragen.
Geändert von neocromicon (07.12.2023 um 21:02 Uhr)
Grund: Update 2.9.6
Ziel ist es Gothic II zu erweitern, ohne das Feeling zu zerstören!
Es wurden enorm viele Logik-, Grafik- und Spielfehler gefixt und die kompletten Welten wurden verschönert und auf Landschafts- und Grafikfehler bereinigt. Es wurden viele Orte zum Erkunden erweitert. Die Wasteland Mod wurde außerdem integriert, wo viele alte Orte in der Strafkolonie wieder zugänglich sind und nochmal sehr verbessert und vorhandene Fehler ausgemerzt wurden. Auch sind viele weitere Rüstungen, Waffen und Gegenstände erhältlich und vieles mehr...
Es soll das Gefühl von einem noch besseren Gothic II rüberkommen!
Was macht die Nostalgic Edition?
Fizzban Scriptpatch ist integriert.
Einige Teile von Lord Sargons Scriptpatch sind integriert. Wasteland Mod ist integriert und aufgewertet.
Der Schläfertempel, die unterirdische Orkstadt und die Alte Mine sind ebenfalls wieder zugänglich.
Nahezu alle unschönen Bugs, sehr viele Exploits, Glitches, Grafikfehler, Logikfehler und NPC (KI)-Fehler wurden behoben.
Verschönerte Welten mit besseren Atmosphäre und einige Orte wurden erweitert.
Einige Inhalte, die einst geplant waren, und viele komplett neuen Inhalte und Features wurden hinzugefügt.
Viele Verbesserungen und Anpassungen von Balancing, Logik und vieles mehr.
Anpassungen an der Optik, Grafik und Performance.
Nostalgie-Boni beim Erkennen und Treffen von bekannten Gesichtern von Gothic I.
und sehr vieles mehr...
Hinweise:
Die Installation ersetzt die SystemPack.vdf im Data Ordner durch eine gepatchte SystemPack.vdf (V.1.7 empfohlen!) mit zusätzlichen Einträgen. (Bugfixes)
Diese kann auch nach Deinstallation bedenkenlos weiter genutzt werden. Ein BackUp erstellen, falls eine andere Version genutzt wird und nach der Installation .vdf wieder mit der voher genutzten ersetzen. Die gepatchte 1.7 ist nicht zwingend notwendig, sie behebt einige Mod-unabhängige Fehler.
Es ist empfohlen, beim erstmaligen Betreten der Welten (hauptsächlich Jharkendar und Minental), den Spielstand zuerst zu speichern und zu laden.
Wird beim Kampf mit zwei Waffen eine Waffe nicht richtig angezeigt/eingesteckt/gezogen, einfach das Spiel speichern und neuladen.
Der Patch BetterTorches - Fackeln per Tastendruck ausrüsten & ablegen (Standard Taste: T, Komma) ist integriert und an der Nostalgic Edition angepasst und leicht verändert. (Einhandkampf mit Fackel möglich) Ein Verwenden des originalen Patches ist weiterhin möglich aber nicht notwendig.
In der Systempack.ini-Datei, die im System-Ordner des Gothic 2 Verzeichnisses zu finden sein sollte, den Eintrag "EnableShields" suchen. Sollte hier bereits "=1" hinter diesem Eintrag stehen, sind Schilde bereits aktiviert und es muss hier nichts geändert werden. Sollte allerdings hinter dem Eintrag statt "=1" ein "=0" stehen, muss die "0" durch eine "1" ersetzt werden. Danach das Speichern der Datei nicht vergessen!
In der Systempack.ini-Datei sollte ShowManaBar = 1 stehen (2 führt zu Absturz)
Texturen- und Grafikpatches können ein ungewolltes Erscheinungsbild oder enthaltene Bugfixes überschreiben.
Speicherstände von früheren Versionen sind NICHT kompatibel. Es muss ein neues Spiel begonnen werden.
Ein großes Danke geht an diego87 für das intensive, langatmige Testen und Einbringen von Ideen. Plasquar für seine schon mehrfachen Lets Plays und Testing. Das Editing Forum und auch einzelnen Personen wie zum Beispiel Sektenspinner, Lehona, Gottfried, Atariar, Dalai Zoll, Fawkes und Mudfreak. Das hat enorm zur Qualität dieser Modfikation beigetragen.
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Ui, was für ein Versionssprung! Gratuliere zum Release!!! Und natürlich gleich die Frage, wie is das so mit Union *duckundschleichdavon*
Sollte natürlich auch mit Union funktionieren. Die installierte Systempack.vdf dann einfach aus dem Data Ordner löschen. Die ist für das SP 1.7 ausgelegt.
Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
Fast alle Antworten gibt es entweder im Startpost oder als bereits gestellte Frage in diesem Thread
2-Schwerterkampf, Fackelkampf, Schildkampf, neue Kampfanimationen, mächtige Suchende, Begleiter, ...
Das Bild mit dem Dualwielder und dem Erz-Suchenden hat mich drangekriegt. Mächtige Suchende habe ich erstmals in der Varus Biker Mod kennengelernt. Boa, diese Version der Mod muss ich probieren.
Danke für die viele Arbeit an alle, die da mitgewirkt haben!
Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
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Auch von mir Glückwunsch und vielen Dank für das Update auf Version 2.1.7 (wie ist diese Nummer denn zustande gekommen?).
Ich nehme mal an, dass der Schwierigkeitsgrad vorallem im Bezug auf die Drachen nun etwas niedriger ist, oder? Kann man nun alles auch ohne Begleiter schaffen?
Edit: Noch eine wichtige Frage hinterhergeschoben! Für Artemianos Texturenpaket gibt es ja einen Nostagic Edition Fix, der Abstürze des Spiels auf Grund von Inkompatibilitäten mit einigen Bögen behebt.
Wird dieser auch bei der neuen Version noch benötigt und falls ja, funktioniert er überhaupt noch? Ich müsste sonst meinen Thread dementsprechend anpassen oder besser noch N1kX darum bitten ein Update für diesen Fix zu erstellen.
Congratulations to release! I wanted to ask: will the English translation be available again? (at 1.5 I found one and it was working). Unfortunately, I'm not German and also I don't speak German.
Congratulations to release! I wanted to ask: will the English translation be available again? (at 1.5 I found one and it was working). Unfortunately, I'm not German and also I don't speak German.
You can do this by yourself, just use Lord Sargons Tool.
Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
Fast alle Antworten gibt es entweder im Startpost oder als bereits gestellte Frage in diesem Thread