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Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Ranger Avatar von NachoDuDe
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    NachoDuDe ist offline

    Gothic 3 Animationen entpacken - modifizieren - einbinden?

    Hallo liebe Community,

    ich arbeite neben meines Hauptprojekts hobby like an einem G3 Mod,

    jetzt habe ich viele Modder gesehen die, die G3 Animationen verändert haben,

    gibt es dazu hier ein tutorial? Ich bin soweit das ich diverse .xmot files habe jedoch
    finde ich keinen weg diese in .obj oder sonst derartiges umzuwandeln,

    ich hoffe jemand kann mir da helfen,
    viele Grüße!
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  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Moderator Avatar von MadFaTal
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    MadFaTal ist offline
    Rimy3D kann animierte Meshes (.xact) umwandeln. Im Thema zu Rimy3D ist auch ein Link zu einer Onlinedokumentation.
    Ein Tutorial ist mir nicht bekannt.
    .xmot sind motion capture Daten (Bewegungsabläufe); dafür gibt es nichts.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Ranger Avatar von NachoDuDe
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    NachoDuDe ist offline
    Zitat Zitat von MadFaTal Beitrag anzeigen
    Rimy3D kann animierte Meshes (.xact) umwandeln. Im Thema zu Rimy3D ist auch ein Link zu einer Onlinedokumentation.
    Ein Tutorial ist mir nicht bekannt.
    .xmot sind motion capture Daten (Bewegungsabläufe); dafür gibt es nichts.

    Klingt schon mal nach einem anfang,

    wo befinden sich .xact files?
    Kann ich diese irgendwie "Exportieren" oder die motion capture daten in .xact files umwandeln?
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  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Moderator Avatar von MadFaTal
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    MadFaTal ist offline
    Zitat Zitat von NachoDuDe Beitrag anzeigen
    wo befinden sich .xact files?
    _compiledAnimation

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