|
-
-
Zitat von Gregox
Ahh, alles klar. Passt leider mit den späteren Cutscenes nicht ganz, aber was soll's.
Können die wieder rein oder magst du sie auch erst gar nicht? Wenn nicht, ist es auch egal. Die Mod macht dennoch richtig Bock, habe schon fast wieder Kapitel 1 durch.
Erz ist leider echt mangelhaft verfügbar. Das ist zwar etwas Positives, aber bei den Händlern ist es leider auch so. Viel zu verkaufen, aber die haben alle kein Erz mehr.
Als Tip: Deswegen heißt es ja auch "Tausch"Handel
-
Zitat von neocromicon
Als Tip: Deswegen heißt es ja auch "Tausch"Handel
Das ist klar, aber ich brauche ja Erz für Rüstungen (und sogar Jagdtalente und paar Quests. Die habe ich aber schon durch). :P
-
Seit dem Upgrade auf die 1.4.1 Version stürzt das Spiel bei mir direkt beim Ladevorgang ab.
"Acces Violation" kommt als Meldung, dabei spielt es keine Rolle, ob ich das Spiel mit oder komplett ohne zusätzliche Mods starte
Edit: Das komplett ungemodette Gothic startet ganz normal ohne Probleme. Benutzte die aktuelle Spineversion zum starten des Spiels
Gut das ich dich treffe, mein Freund. Wie siehts mit deiner täglichen Unterstütztung aus? Deine zehn Erz sind mal wieder fällig!
-
Lehrling
Hi bei mir startet das Spiel mit der Definitive edition 1.4.1 aber kurz nachdem der Spielstand geladen wurde und ich 10 Meter gelaufen bin stürzt das Spiel wieder ab.
Sobald ich ein neues Spiel starten möchte stürzt es sofort ab.
und immer kommt diese Fehlermeldung egal ob mit oder ohne mods.[Bild: attachment.php?s=aed5b9c481ef7c60649b6d5732757c49&attachmentid=49931&d=1609113551&thumb=1]
Weiß jemand was man tun kann?
danke schonmal für die hilfe
-
Ich habe bevor es auf Spine draufgepackt wurde die 1.4.1 Version manuell installiert gehabt. Diese funktioniert einwandfrei.
Es handelt sich hier wohl um eine Fehlerhafte Version auf Spine!
Bei mir stürzt das Spiel ebenfalls mit Access Violation ab.
Laut dem Fehlercode ploppt immer wieder die Datei "ZenGin Dieter" auf
-
Zitat von Vishtek
Ich habe bevor es auf Spine draufgepackt wurde die 1.4.1 Version manuell installiert gehabt. Diese funktioniert einwandfrei.
Es handelt sich hier wohl um eine Fehlerhafte Version auf Spine!
Bei mir stürzt das Spiel ebenfalls mit Access Violation ab.
Laut dem Fehlercode ploppt immer wieder die Datei "ZenGin Dieter" auf
Bonne weiß schon Bescheid
-
Gibt es eine ideale Variante, die Quest Sumpfkrauternte bezüglich Cipher und Cor Kalom zu lösen, wenn man bedenkt, das Erz recht knapp ist und der Sammler Balor 50 will? Sonst anders gefragt, hat sich da was zum Original verändert? Bzw. ist es bei einer entweder-oder Variante klüger, Cipher das Kraut zu geben, wenn man so wie ich Bandit werden will?
Edit: erledigt.
Geändert von Romanoph (29.12.2020 um 09:56 Uhr)
-
Geändert von Das M. (29.12.2020 um 13:04 Uhr)
-
Neuling
Erstmal Glückwunsch zur Veröffentlichung! Kam witzigerweise genau zeitgleich zu meinem Nostalgie-Schwung, das Spiel mal wieder anzupacken.
Eine Frage, bzw ein potenzieller Fehler: Seit ich Baal Kagan's Quest erfüllt habe, kann ich weder den Banditen noch den Söldnern Rauchware verhökern. (Falls der Hinweis kommen sollte, dass man Leuten nur einmal am Tag was verkaufen kann, das weiß ich . Bin inzwischen mehrere Tage und etliche Krautstängel in meinem Inventar weiter und habe keine Abnehmer ).
Während Kagan's Quest ist mir eine Kleinigkeit aufgefallen, k.A. ob das damit zusammenhängen könnte. Du hast eine Statusanzeige eingeführt, wieviele Stängel man noch verticken muss (und beim Wasser für Lefty etc.). Als der Zähler "0" erreicht hat, bin ich zu Kagan, um die Aufgabe abzuschließen. Der hatte allerdings noch die Antwort, dass man noch mehr verkaufen solle. Habe dann im Inventar nachgesehen und tatsächlich noch einen Stänge über gehabt. Den schnell verkauft, ging der Zähler auf "-1". Danach konnte ich die Aufgabe beenden.
Und seit ich dann flugs zu Baal Isidro gegangen bin und ihm die 50 Stängel abgeschwatzt habe, kann ich nichts mehr verkaufen. Jetzt hab' ich den Salat....was kann ich tun? Alles außer Saves rausschmeißen und neu installieren?
Eine Sache, die bisher keine erkenntlichen Einschränkungen verursacht hatte, ist diese Fehlermeldung, die ich beim Beenden des Spieles und auch gelegentlich während des Ladens erhalte: "D: OBJ: Memory leaks found!" Was könnte es damit auf sich haben?
-
Das ist beabsichtigt. Also das mit dem verkaufen.
-
Neuling
Heißt, ich muss das Sumpfkraut für deutlich weniger Profit an Händler abgeben?
Kann ich denn wieder mit Sumpfkraut handeln, wenn ich dem Sumpflager beitrete?
-
Beide Quests annehmen, und erst abgeben wenn das Kraut beider Quests einzeln verkauft ist, vor allem Kagans Quest nicht vorzeitig abgeben. So sollte es klappen.
Ja, als Novize / Templer kannst du wieder Kraut verkaufen.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
-
Zitat von Homerclon
Beide Quests annehmen, und erst abgeben wenn das Kraut beider Quests einzeln verkauft ist, vor allem Kagans Quest nicht vorzeitig abgeben. So sollte es klappen.
Ja, als Novize / Templer kannst du wieder Kraut verkaufen.
In 1.4 funktioniert das leider nicht, gibt einen Counter von 10 Krautstengeln verkauft.
-
-
Gibts denn ne Möglichkeit in Spine auf die 1.3 downzugraden? Die hat noch einwandfrei bei mir funktioniert
Gut das ich dich treffe, mein Freund. Wie siehts mit deiner täglichen Unterstütztung aus? Deine zehn Erz sind mal wieder fällig!
-
Zitat von Bonne6
Ich hab's auch doppelt überprüft, an den Dateien in Spine ist eigentlich nichts kaputt. Weiß grad auch nicht, warum es nicht klappt
Der einzige Unterschied, der mir aufgefallen ist, ist der Name der ini-Datei: Definitive_Edition.ini (Original) <> Definitive_Edition_DEU.ini (Spine). Was aber vermutlich vollkommen egal ist, da die Inhalte identisch sind, oder?
-
Zitat von Bonne6
Ich hab's auch doppelt überprüft, an den Dateien in Spine ist eigentlich nichts kaputt. Weiß grad auch nicht, warum es nicht klappt
Patch ist bereits in Arbeit. Denke ich habe die Absturzursache gefunden. Muss morgen nochmal 1-2 Sachen testen.
-
Patch 1.4.2
Bugs
- Korrupte Animationsdatei gefixt
- Crash bei Ladevorgang, wenn man das Spiel über Spine startet (Muss noch 100% bestätigt werden)
- Falsch zugewiesene Mobsi-Beschreibung geändert
Content/QoL-Features
- Glatze u. Tätowierungen als Angehöriger der Bruderschaft sind nun optional (Option bei der Statue im Sumpf)
- Teleport-Spruchrollen sind nun bereits ab dem 1. Kapitel erhältlich
- Zwei für den Spieler angedachte Betten und Truhen im Gardistenhaus zugänglich gemacht
- Den Übergang zum Bart des Helden durch zusätzliche Texturen etwas weicher gemacht (In jedem Kapitel ist etwas mehr Bart zu sehen, ähnlich dem Übergang zur dunklen Seite in "Knights of the Old Republic")
Ein neues Spiel ist nicht unbedingt erforderlich.
Download
-
Zitat von Issues
Patch 1.4.2
Ein neues Spiel ist nicht unbedingt erforderlich.
Download
Ich hab bei mir in Spine lokal(!) die alten mit den neuen mod-Files ausgetauscht und nun lässt sich zumindest mal ein neues Spiel starten
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|