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Tag 17
Ein neuer Tag. Heute ist es soweit und wir beginnen mit den ersten 20 Seiten der Gothic Story von Alexander Wittmann: "Schläfer's Bann". Auf diese Weise könnt ihr jeden Tag ein wenig von der Erzählung lesen. Alex ist ein Freund von Tom, die Story wurde 1998 geschrieben, in der frühen Phase der Entwicklung, inspiriert von dem, was er von Tom und den anderen über Gothic erfahren hat. Alles weitere steht in meinem Vorwort. Viel Spaß.
https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html
Und hier nochmal ein Bildchen für das Essay von gestern, damit das etwas mehr daher macht. :P
[Bild: elliot_title.png]
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Tag 18
* Heute gibts die Seiten 21 bis 40 der Gothic Story von Alex: https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html
* Und sehr wichtige, sehr frühe Main Plot Summary Notizen zum Orpheus Konzept: https://gothicarchive.org/documents/RoterFaden.pdf
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Tag 19
Hab das Update von gestern hier nicht gepostet. Also seit gestern:
* Seiten 41-60 der Story von Alex Wittmann, in der auch Gaist eingeführt wird, den wir zuvor schon vorgestellt hatten: https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html
* Und ich hab ein Dokument mit allen möglichen Aufzeichnungen bezüglich Zaubersprüchen hochgeladen: https://gothicarchive.org/documents/PhoenixSpells.pdf
[Bild: gaistv2.png?width=1222&height=688]
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Tag 20
Zwei Drittel des Jubiläums sind vorrüber. Heute: https://gothicarchive.org/postreleas...ary/index.html
* Die Seiten 61 bis 80 von 'Schläfers Bann'. Stomp setzt seine Reise zur Verlassenen Mine fort und lernt eine neue Gilden kennen: https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html
* Ein neues Designdokument, dass die Aufzeichnungen zum 'Spacer' enthält: https://gothicarchive.org/documents/PhoenixSpacer.pdf
* Eine verbesserte Version meiner alten "Evolution of the Classes" Seite, die Bloody erstellt hat und die derzeit die Klassen in drei Versionen zeigt (0.56c, 0.64b und 0.82): https://gothicarchive.org/research/e...heclasses.html
Es würde mich interessieren, ob überhaupt jemand die Geschichte liest. Sie ist es wert. :)
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Tag 21
Frohe Ostern.
* Zum einen geht es mit Stomps Reise weiter (S. 81-100) Können die Assassinen ihren Auftrag erfüllen? Und was bei Kasakk ist im Sumpflager los? https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html
* Zum anderen gibts hier eines der wertvollsten Teile der Dokumente, alle Auszüge des Phoenix-Konzepts, der digitalen Design Dokumente. Zumindest die wenigen Seiten, die es überlebt haben. Auch wenn leider die größten Teile fehlen - darunter auch die interessantesten Parts wie die Story -, bergen doch auch diese Auszüge einige tolle Details. Ja, es ist enttäuschend, dass der Rest fehlt. Aber es gibt noch Hoffnung, es gibt noch ein paar Menschen, die noch eine vollständige Kopie davon haben könnten und wir bleiben dran: https://gothicarchive.org/documents/PhoenixConcept.pdf
Zitat von Tentarr
Ich lese alles von dir
Leider grad gestern und heute nur wenig Zeit
Cool. Nur, ich nehme an das hast du auch nicht so gemeint, trotzdem um Missverständnissen vorzubeugen: Die Geschichte ist nicht von mir, sondern von Alex Wittmann, einem Freund von Tom Putzki und von 1998.
Geändert von lali (04.04.2021 um 13:35 Uhr)
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Tag 22
* Heute gibts eine eher wilde Sammlung von sehr frühen Notizen und etwas Gekritzel zu Orpheus. "Orpheus B-Scribbles". Darin finden sich Notizen zur Geschichte, Kreaturen, Orte, ein bisschen KI Zeug, ein paar Missionsideen, ein paar Notizen zu den Lagern und Gilden und alle möglichen, sehr frühen Ideen: https://gothicarchive.org/documents/...-Scribbles.pdf
* Ich habe die "Sleeper's Ban" Subpage aktualisiert mit einem Foto des Autors, Alex Wittmann (dank Tom) und die Seiten 101-120 hochgeladen (zudem wurde entschieden, dass die Schreibung "Schläfer's Bann" so bleibt): https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html
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Tag 23 & 24
Tag 23
* Es geht weiter in den Orkhöhlen in 'Schläfer's Bann': https://gothicarchive.org/documents/...en_121-140.pdf
* Ein paar neue, exklusive Concept Arts von Ralf (zwei oder drei sind neu): https://gothicarchive.org/conceptart...zik/mines.html
Tag 24
* Weiter mit den Seiten 141 bis 160: https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html
* Und was von Mike Hoge über die Phoenix Levelstruktur, nur eine Seite, aber umso wertvoller: https://gothicarchive.org/documents/...elstruktur.png
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Tag 25
* Weiter mit Schläfers Bann (Seiten 161 bis 180): https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html
* Neue Subpage "Orkhöhlen" in conceptarts/ralf, nur ein Bild ist neu, aber qualitativ ist das Zeug jetzt etwas besser: https://gothicarchive.org/conceptart.../orccaves.html
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Tag 26
* Erstens, hier ein paar Notizen zur KI: https://gothicarchive.org/documents/PhoenixAI.pdf
* Zweitens: Die letzten Seiten der Story von Alex (181 to 193), hochgeladen in Form einer Gesamt-pdf: https://gothicarchive.org/documents/SleepersBan.html
* Drittens: Ein zusätzliches Bild in ralf/psicamp: https://gothicarchive.org/conceptart...k/psicamp.html
nämlich: https://gothicarchive.org/conceptart...131654_012.png
* Viertens: Ein zusätzliches Bild in ralf/newcamp: https://gothicarchive.org/conceptart...k/newcamp.html
nämlich: https://gothicarchive.org/conceptart...131654_002.png
* Fünftens: Diverse Artifakte/Fehler in den PC/NC Concept Arts korrigiert/entfernt
Wie bereits zuvor mehrfach gesagt: Es gibt noch unzählige unveröffentlichte Bilder von Ralf, die ich aufgrund ihrer Größe jetzt nicht scannen kann und die kein Bestandteil des Jubiläums sein werden. Damit das nochmal klar ist und es keine Nachfragen gibt, warum dies und jenes fehlt.
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Wegen der Größe? Ich habe einen A3-Scanner, habe ja früher viel historische Sportzeitschriften wie Kicker gescannt. Wenn ich da helfen kann, immer gerne mit scannen oder Dir das Gerät zuschicken.
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Zitat von Sporthistoriker
Wegen der Größe? Ich habe einen A3-Scanner, habe ja früher viel historische Sportzeitschriften wie Kicker gescannt. Wenn ich da helfen kann, immer gerne mit scannen oder Dir das Gerät zuschicken.
Ich glaube A3 würde ausreichen was die Höhe betrifft, aber ich benötige einen Scanner, der diese Höhe/Breite und einen Einzug hat, weil sie dreimal so lang sind. Und da kenne ich nur Institutionen, die sowas haben (könnten) und da habe ich aktuell keinen Zugriff drauf. Bibliotheken etc., die ja aber geschlossen oder nur eingeschränkt nutzbar sind. Darum warten wir eben damit.
Geändert von lali (10.04.2021 um 12:39 Uhr)
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Tag 27
Hab wieder zwei zusammengestellte Dokumente von Mike hochgeladen.
* Ein neues Dokument im Bezug auf das Interface zu Orpheus: https://gothicarchive.org/documents/...sInterface.pdf
* Und hier ein späteres Dokument mit Notizen zum Phoenix Interface: https://gothicarchive.org/documents/...xInterface.pdf
Zitat von Sporthistoriker
Ah. OK. Ich schreibe Dich eh der Tage mal per PN an, wenn ich Deinen genauen Standort weis kann ich evtl. etwas zu einem Historiker-Kollegen, Vereinsarchivar oder zu einem Archiv vermitteln wo ich gute Kontakte habe. Ist durch Corona ja extrem schwer alles. Ansonsten läuft es ja nicht weg.
Ich freue mich auf jeden Fall wie das alles geklappt hat und gerade Du warst genau einer der richtigen dafür, die Aufarbeitung ist gewohnt vorbildlich und gerade zum Jubiläum so etwas von treffend finde ich. Schreiben wir der Tage mal in Ruhe.
Danke dir. Alles klar.
Ach ja! Ich rauche seit Ende November 2020 nicht mehr, ist das nicht genial ???
Das ist echt schön, freut mich. Auch wenn ich mit dem November sonst nichts Gutes verbinden kann.
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Tag 28
* Zunächst mal ein Dokument voller Notizen zum ausgeklügelten frühen Kampfsystem in der frühen Phase: https://gothicarchive.org/documents/...htControls.pdf
* Und dann einige neue und ein paar verbesserte oder leicht unterschiedliche Concept Arts von Ralf in surface/: https://gothicarchive.org/conceptart...k/surface.html
[Bild: ralf-surface.jpg]
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Tag 29
So. Heute wieder ein etwas größeres Update.
* Erstens gibts hier die Version 1 der Gildenbeschreibung von Mike: https://gothicarchive.org/documents/...sGuilds-V1.pdf
Zweitens: Ich habe die Dokumente neu angeordnet, weil es in der Menüliste so viele geworden sind.
Die Ordnung kann sich auch nochmal ändern, bei ein paar Sachen weiß ich nicht sicher, wie sie zuzuordnen sind.
* Hier gibts einmal die Orpheus Design Docs zusammengefasst: https://gothicarchive.org/documents/OrpheusDocs.html
* Und hier gibts die Phoenix Design Docs zusammengefasst: https://gothicarchive.org/documents/PhoenixDocs.html
* Drittens: Hier der erste Teil des Interviews mit Tom: https://gothicarchive.org/postreleas...021_Part1.html
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Tag 30
Wir (bzw. ich) waren nicht gut im Zählen. Wir sagten ja, es würden die nächsten 30 Tage sein.
Aber die Planung sieht 15. März bis 15. April vor. Heißt, es sind natürlich mehr als 30 Tage... Es geht weiter:
https://gothicarchive.org/postrelease/20thanniversary/
* Nachdem es gestern Version 1 der Gilden Notizen von Mike gab, gibts heute Version 2: https://gothicarchive.org/documents/...sGuilds-V2.pdf
* Hier ist der zweite Part des Interviews mit Tom, einschließlich Audio: https://gothicarchive.org/postreleas...021_Part2.html
* Und Bloody (aus unserem Discord Channel) hat mal wieder etwas zu unserer research/ section beigetragen.
Er hat Renderings erstellt von allen Monstern in 0.56c, zur Veranschaulichung: https://gothicarchive.org/research/056-monsters.html
[Bild: 056-monsters.png]
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Tag 31
Langsam geht es dem Ende zu.
* Hier erstmal ein Dokument, das ich "NSCs per Guild" genannt habe, wie der Name sagt listet es NPCs per Gilde nach spezifischen Rollen mit kurzen deskriptiven Namen. Ist nicht viel, aber enthält doch jede Menge interessanter Infos und Inspirationen für das Projekt. Die Qualität des Dokuments lässt zu Wünschen übrig, wie ihr seht. Das liegt nicht am Scan, sie sind so gut es eben möglich ist und waren selbst schon nur eine schlechte Kopie der Originaldokumente, die nicht mehr existieren. Aber ich konnte bisher alles entziffern, also macht das ja nichts: https://gothicarchive.org/documents/...CsPerGuild.pdf
* Dann hab ich nochmal diverse A4 scans von Ralfs Konzeptzeichnungen hinzugefügt. Ralf/Oldcamp ist jetzt zweigeteilt in oldcamp/ (Außenring) und prison/ (Gefängnisfestung). All die Bilder sind außerdem neu geordnet und ich habe sie mit ein paar Beschreibungen versehen (z.B. sieht man an einigen Stellen, wie Mike was dazu gekritzelt hat, um Ralf zu veranschaulichen, was er geändert haben will. Und intern auch die Dateinamen dieser beiden Sektionen haben jetzt deskriptive Bezeichnungen.
Ralf/OldCamp: https://gothicarchive.org/conceptart...k/oldcamp.html
Ralf/Prison: https://gothicarchive.org/conceptart...ik/prison.html
* Und natürlich: Part 3 unseres Interviews mit Tom ist da: https://gothicarchive.org/postreleas...021_Part3.html
In diesem Part erzählt er alles darüber, wie es zu der Sache mit In Extremo kam und wir unterhalten uns über ein paar andere Marketing-Aspekte.
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Tag 32 - Das Ende des Jubiläums
So, der Jubiläumsmonat geht zu Ende. Aber nicht ohne die Veröffentlichung des größten Geschenks,
des wohl wertvollsten Materials zu Gothic, das es gibt. :) Aber mehr dazu weiter unten. Zuerst mal:
* Hier ist der vierte und letzte Teil unseres Interviews mit Tom und der beste, wie ich finde:
https://gothicarchive.org/postreleas...021_Part4.html
* Hier sind die Costume Designs von Ralf aus Mikes Ordnern:
https://gothicarchive.org/conceptart.../costumes.html
Und unten am Ende unserer Anniversary Special Page, gibt es das besondere Geschenk, von dem ich gesprochen habe.
Aber ich weiß, dass es hier manche gibt, die sich nicht solcherart spoilern lassen möchten, darum kein direkter Link.
Ich zitiere meinen Text zum Abschluss des Jubiläums:
April 15, 2021
Below is the gift of gifts to finish our Anniversary special: A Phoenix Main Plot design document (from 17.09.2000). But be aware(!): If you read this document, you will be spoilered A LOT of Orpheus' Story details! If you really want to experience the game as it was meant to be and as we envision it to become, we recommend you to read it only after playing it. It won't spoiler everything, since there are still many open questions in this document, which was an ongoing work in progress, and there are conflicting ideas and you won't know which of the solutions suggested in this original design concept we will choose or what we will come up with instead. But there are still some major details that could ruin a few suprises.
Nonetheless we have decided that we do not want to hold it back. What we are able to release, we release. With this decision we proof this claim once and for all. People were telling me all the time, that this and that will never see the day of light. That we will never be able to release such things, that even if we acquire them, we won't be able (and some were even doubting that we are willing!) to share the stuff, blablabla. I think we can say, that we proved them wrong. Once again I want to thank the developers helping us to provide this material to you, thank you to Mike, Tom, Stefan, Mattias, Kai and Ralf. Happy birthday to Gothic.
In memory of Alex Brüggemann. - Florian aka flosha
Support: Sometimes we get asked how you can support us other than contributing to the Archive and the Game. If you want to support me and PhoenixTales for the effort, time and passion we put into this and help us realising this vision in our project Phoenix, you can donate over PayPal to our mail address. Thank you.
https://gothicarchive.org/postreleas...ary/index.html
Unabhängig davon gibt es heute außerdem ein drittes Essay, diesmal mit Audio:
https://phoenixthegame.com/specials/...nicThreat.html
[Bild: ArtAndDemons.jpg]
Geändert von lali (15.04.2021 um 22:02 Uhr)
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Das mit Gorn ist ja echt mal genial! Vielen dank für das ganze Material, ich hatte mir fast alles angesehen und viel Spaß weiterhin an Phönix selber!
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