|
-
-
Die dicke Titten Geschichte aus Interview Part 3 habe ich auch schonmal so von Nico gehört.
EDIT:
Mal ne technische Frage, weil ich früher Zeitzeugeninterviews geführt habe. Gab es Satzfragmente von Mike, also halb ausgesprochene Sätze, die gehört Sinn machen, aber transkribiert weniger? Also einen Satz der mitten drin einfach aufhört und wenn ja, wie bist du damit umgegangen?
Geändert von HerrFenrisWolf (22.03.2021 um 10:27 Uhr)
-
-
Zitat von HerrFenrisWolf
Mal ne technische Frage, weil ich früher Zeitzeugeninterviews geführt habe. Gab es Satzfragmente von Mike, also halb ausgesprochene Sätze, die gehört Sinn machen, aber transkribiert weniger? Also einen Satz der mitten drin einfach aufhört und wenn ja, wie bist du damit umgegangen?
Das fällt mir schwer mich da jetzt an irgendwas konkretes zu erinnern. Also das Interview ist natürlich schon sehr wörtlich gehalten, aber trotzdem ist es, wie gesagt, "geschliffen". Keiner von uns beiden - und ich denke auch der Leser nicht -, hätte die vielen "Äähms" oder Wiederholungen lesen wollen. Es wurde natürlich manches gekürzt, was dann doch nicht rein sollte, aber schon von mir aus, das war vorher mit Mike abgeklärt. Und ansonsten habe ich es eben soweit geschliffen, dass man sagen kann: Es klingt jetzt immernoch sehr wörtlich und authentisch, aber man kann es durchgehen lassen.
Wenn ich jetzt den konkreten Fall nehmen soll, wenn mir das passiert wäre, wenn ein Satz mitten drin einfach aufhört, der gehört Sinn macht, anders aber nicht, dann würde ich vermutlich in einer eckigen Klammer was dazu schreiben, damit es Sinn macht und das als mein Kommentar kennzeichnen. Aber ob das in einem Zeitzeugenbericht nach irgendwelchen Standards oder so dann korrekt wäre, das weiß ich nicht. Da weißt du ja sicher besser Bescheid. Aber ich glaub so ein Fall war da jetzt tatsächlich nicht. Vereinzelt hab ich ja solche eckigen Klammern mal reingebracht, um was zu verdeutlichen. Oder, was auf jedenfall vorkam: Dass mal ein Satz angefangen wurde, dann, wegen einem Gedankensprung, wurde der aber abgebrochen und er hat dann was anderes gesagt bzw. es nochmal anders ausgeführt. Man wusste dann schon, was er hatte sagen wollen im vorherigen Satz, aber es stand halt nicht da. Aber ich denke, zumindest in dem Fall war das so, dass der Leser dann da genauso Bescheid wusste wie ich auch und sich genauso denken konnte, was dann dahinter hätte kommen sollen wie ich oder genauso wenig. Also konnte ich das dann stehen lassen. Wenn es blöd klang kann es natürlich auch sein, dass ich mal einen solchen Teilsatz dann gelöscht hab, weil er danach dann sowieso das selbe gesagt hat, aber besser ausgedrückt. Das sind dann solche Entscheidungen gewesen, die ja aber auch in seinem Sinne waren. Aber insgesamt war wohl die eckige Klammer immer mein Mittel der Wahl bei sowas. Ohne die würde manche Stelle sicher etwas undurchsichtiger gewirkt haben. Und auch die [lacht] Kommentare fand ich wichtig, weil das das Transkript allein ja nicht liefert.
-
Tag 9
Die News für gestern wurde hier wohl vergessen.
Gestern war Tag 9 des Jubiläums. Hatte folgendes hochgeladen:
* Mikes Cave Scribbles
* Mikes Temple Scribbles
* Franks Dungeon Sketches
Außerdem hatte ich einen ersten Entwurf eines neuen Charakters veröffentlicht, vorgestern entstanden. Hätte mir davor jemand gesagt: "Bau doch einen NPC mit blauen Haaren und ner blauen "Ratte" ein", hätte ich vermutlich nur mit Unverständnis den Kopf geschüttelt. Aber der Charakter stammt nicht von uns. Ich habe ihn so umgesetzt, wie er von jemand anderem beschrieben wurde. Und als ich diese Beschreibung las, wusste ich, dass der mit ins Spiel muss. Was hat es wohl mit ihm auf sich?
[Bild: thesecretnpc.png]
Geändert von lali (24.03.2021 um 09:30 Uhr)
-
Tag 10
Tag 10 (der gestern war, also nochmal unbeabsichtigt für euch einen Tag zu spät, sorry):
NSC Skizzen von Mike: https://gothicarchive.org/conceptart/mikehoge/npcs.html
-
Wirklich schön was ihr da auf die Beine gestellt habt. Ich lese jeden Tag voller Begeisterung davon
Der Charakter gefällt mir sehr gut vom Design, noch besser finde ich wie er da sitzt. Sieht sehr lässig aus.
Bei den heutigen Skizzen gefallen mir der Novize und Magier, die auch barfuß unterwegs sind. Sowas wird es aber wohl nicht geben oder?
Ich mag diese Stile, also mit dem Barfus, für manche Vorstellungen von selbst ausgedachten Rollen.
Auch das Schweben vom Magier wirkt interessant. War aber sicher nicht fürs Spiel geplant? Wobei ich glaub Moe hatte für Gothic 2 ähnlich wie der Levitation in Risen sowas sogar mal umgesetzt.
-
Ich bin auch jeden Tag mit Begeisterung dabei!
Wahnsinnig interessant diese alten Skizzen zu sehen, freue mich immer wieder darüber, dass Mike sie mit uns teilt. Schade, dass er nicht auch selbst mal hier im Forum vorbeischaut. Das Treffen mit ihm muss richtig klasse gewesen sein, da beneide ich dich sehr drum.
-
Tag 11
Tag 11 des Jubiläums.
Heute hab ich Vob/Object Scribbles von Mike hochgeladen: https://gothicarchive.org/conceptart/mikehoge/vobs.html
Und die Alpha Weapons unter research/ aktualisiert, dank Bloody: https://gothicarchive.org/research/alphaweapons.html
Zitat von Tentarr
Wirklich schön was ihr da auf die Beine gestellt habt. Ich lese jeden Tag voller Begeisterung davon :gratz
Der Charakter gefällt mir sehr gut vom Design, noch besser finde ich wie er da sitzt. Sieht sehr lässig aus.
Cool, dass er dir gefällt. Die Animation ist allerdings nicht verändert, das ist die normale Sitzpostion für Gardisten in Gothic 1.
Bei den heutigen Skizzen gefallen mir der Novize und Magier, die auch barfuß unterwegs sind. Sowas wird es aber wohl nicht geben oder?
Ich mag diese Stile, also mit dem Barfus, für manche Vorstellungen von selbst ausgedachten Rollen.
Doch das wird es auf jedenfall geben. Viele, wenn nicht die meisten Novizen tragen keine Sandalen.
Die muss man sich leisten können. Genauso viele Bettler. Siehe hier:
[Bild: ex1.jpg]
Auch das Schweben vom Magier wirkt interessant. War aber sicher nicht fürs Spiel geplant? Wobei ich glaub Moe hatte für Gothic 2 ähnlich wie der Levitation in Risen sowas sogar mal umgesetzt.
Doch, Levitation war mal geplant. Und zwar nicht nur einfach schweben, sondern mit Bewegung in 6 Richtungen.
Im Kommentar hat Mike "Düsenrucksack" dahinter geschrieben, um zu beschreiben, wie es funktioniert. ~20 Jahre vor Elex. ;)
Geändert von lali (25.03.2021 um 10:08 Uhr)
-
Zitat von lali
Tag 11 des Jubiläums.
Heute hab ich Vob/Object Scribbles von Mike hochgeladen: https://gothicarchive.org/conceptart/mikehoge/vobs.html
Und die Alpha Weapons unter research/ aktualisiert, dank Bloody: https://gothicarchive.org/research/alphaweapons.html
Cool, dass er dir gefällt. Die Animation ist allerdings nicht verändert, das ist die normale Sitzpostion für Gardisten in Gothic 1.
Doch das wird es auf jedenfall geben. Viele, wenn nicht die meisten Novizen tragen keine Sandalen.
Die muss man sich leisten können. Genauso viele Bettler. Siehe hier:
[Bild: ex1.jpg]
Doch, Levitation war mal geplant. Und zwar nicht nur einfach schweben, sondern mit Bewegung in 6 Richtungen.
Im Kommentar hat Mike "Düsenrucksack" dahinter geschrieben, um zu beschreiben, wie es funktioniert. ~20 Jahre vor Elex.
Tolle neue Sachen. Mir gefällt der Kamin ganz am Anfang, sowie das Hackebeil und das goldene Schwert.
Mein Kommentar war mehr so ein gesamt Ausdruck, dass mir die Figur, das Aussehen und die Pose gefällt. Wenn ich da an Danols Diskussion über Gestenbefehle denke, wäre es cool, wenn die Animation der Held auch könnte.
Das find ich super. Hat mich immer gestört, dass jeder Schuhe hat
Wird es die Levitation dann auch geben?
-
Zitat von Tentarr
Tolle neue Sachen. Mir gefällt der Kamin ganz am Anfang, sowie das Hackebeil und das goldene Schwert.
Mein Kommentar war mehr so ein gesamt Ausdruck, dass mir die Figur, das Aussehen und die Pose gefällt. Wenn ich da an Danols Diskussion über Gestenbefehle denke, wäre es cool, wenn die Animation der Held auch könnte.
Das find ich super. Hat mich immer gestört, dass jeder Schuhe hat
Wird es die Levitation dann auch geben?
Also hinsetzen wird man sich können und die Art des Sitzens hängt von der Gilde/Klasse ab.
Ob es die Levitation geben wird, das weiß ich nicht, ob das möglich sein wird.
-
Zitat von lali
Also hinsetzen wird man sich können und die Art des Sitzens hängt von der Gilde/Klasse ab.
Ob es die Levitation geben wird, das weiß ich nicht, ob das möglich sein wird.
Top mit dem sitzen schon mal
-
Da ich mir nicht sicher war, in welchen Thread ich es posten soll, hier mal den Link zu meinem Beitrag im anderen Phoenix Thread.
-
Tag 12
Tag 12
* Ich habe Modeling Instruktionen für Gebäude zu mikehoge/buildings/ hinzugefügt: https://gothicarchive.org/conceptart...buildings.html
* Die Überbleibsel einer Zusammenfassung des Orpheus Konzepts in documents/: https://gothicarchive.org/documents/...eptSummary.pdf
-
Tag 13
Tag 13 unseres Anniversary Specials.
* Mikes Zeichnungen, in denen er das Waldportalsystem entwickelt hat: https://gothicarchive.org/conceptart...ge/forest.html
* Ein Walkthrough Dokument zur ersten Phoenix Demo: https://gothicarchive.org/documents/...AlphaDemoI.pdf
* Ich habe drei oder vier fehlende Zeichnugnen hinzugefügt in Mikes monsters/, npcs/ und orcs/ (das Ork-Alphabet)
* Und ich hab ein kleines Bonus Bild erstellt, in dem ich alle möglichen kleinen und lustigen Zeichnungen von Mike gesammelt hab: https://gothicarchive.org/conceptart...bles-bonus.png
Mit diesem Tag schließe ich den Release der Scribbles/Sketches von Mike ab. Von denen ist nun alles veröffentlicht, was ich veröffentlichen wollte/konnte. In den nächsten Tagen geht es also mit anderem Zeug weiter.
-
Tag 14
So, leider einen Tag zu spät, habs vorher nicht geschafft, das Update für gestern (Tag 14):
* Ein weiterer Teil der Design Konzepte, eine Dokumentation von Animationen (unten): https://gothicarchive.org/postreleas...ary/index.html
* Und: Bisher noch nicht veröffentlichte Screenshots von InExtremo, wieder von Tom für das 20. Jubiläum: https://gothicarchive.org/promotion/inex.html
-
Irgendwie ist das irritierend mit den zwei Threads (einen in der Gothic Diskussion und einen hier).
Habe gerade wieder im anderen kommentiert und fühle mich genötigt, dasselbe hier auch nochmal zu schreiben.
-
Tag 15
Tag 15. Die Hälfte des Anniversary Months steht noch bevor. :)
* Ein paar weitere, ältere Aufzeichnungen zu Animationen aus der Orpheus-Phase.
* Die Aufzeichnungen zum "Werdegang des SC", ganz grobe frühe Darstellung der Charakterprogression in der Orpheus-Phase
Davon abgesehen noch ein paar Kleinigkeiten:
* Hab das Layout der InExtremo Seite gefixt und dem Herr Mannelig Video ein Vorschaubild verpasst: https://gothicarchive.org/promotion/inex.html
* Hab meine Hud Evolution durch das vierte Design von 1.01 ergänzt: https://gothicarchive.org/research/hudevolution.html
* Hab die Vorschaubilder auf der Anniversary Seite nochmal etwas vereinheitlicht (und einen Mike/Ork-Link hinzugefügt)
Zitat von JudgeKyle
Irgendwie ist das irritierend mit den zwei Threads (einen in der Gothic Diskussion und einen hier).
Habe gerade wieder im anderen kommentiert und fühle mich genötigt, dasselbe hier auch nochmal zu schreiben. :D
Dann solltest du aufhören, dich deswegen genötigt zu fühlen, wenn du hier auch nichts anderes sagst als dort. Ich poste es hier auch, weil ich davon ausgehe, dass nicht jeder, der unser Projekt verfolgt, auch in den Thread in der Gothic Diskussion sieht und umgekehrt.
-
Zitat von lali
Dann solltest du aufhören, dich deswegen genötigt zu fühlen, wenn du hier auch nichts anderes sagst als dort. Ich poste es hier auch, weil ich davon ausgehe, dass nicht jeder, der unser Projekt verfolgt, auch in den Thread in der Gothic Diskussion sieht und umgekehrt.
Das Forum bräuchte eine Funktion, um Threads einfach zu spiegeln. Naja, man macht halt das Beste draus.
-
Tag 16
Heute veröffentliche ich einen Teil der Konzepte, den ich persönlich besonders cool finde:
Vadims früheste Monster Designs (seine späteren Designs waren ja schon im Archiv): https://gothicarchive.org/conceptart/vadim.html
Außerdem gibt es ein kleines Phoenix Update, in Form eines zweiten Essays:
Phoenix and the Question of Perspective Or Behind the Eyes of Elliot: https://phoenixthegame.com/specials/...sOfElliot.html
Das erste Essay wurde mittlerweile in rumänisch, polnisch und englisch übersetzt. Das hat mich sehr gefreut. Mal sehen wie es hiermit aussieht.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|