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    hlennarz ist offline

    L'Hiver 1.1 + D3D11 Renderer = "Access Violation" beim Speichern

    Leider stürzt mein Spiel bei ca. 75% aller Speicherversuche in der L'Hiver Edition 1.1 + Clockwork D3D11 Renderer 17.7.13 ab mit folgender Fehlermeldung:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
    ======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
    Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
    User: NightHawk, CPUType: 586, Mem: 1024 MB total, 1024 MB free
    Camera: Pos(30095.6035/1607.26501/-16890.9629), At(-0.979501426/-0.1495983/-0.134897381)
    Startup Options:-game:lhe11_de.ini
    =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
    0023:00791B6A (0x000005F9 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+522 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1369+14 byte(s)
    0023:00792504 (0x000005F9 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0000072F 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x000026B0 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x000043F8 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x000048EA 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00005540 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0000BF29 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0000EE8D 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00000B9B 0x00AB4108 0x00000000 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x00003CE7 0x2A3DD5EC 0x00AB4118 0x00AB40C0) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792504 (0x0000C0C9 0x7EF69380 0x0B1875C8 0x0B1875C8) Gothic2.exe, zCParser:oStack()+2980 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1415
    0023:00792CBF (0x01420000 0x00000000 0x7EF69380 0x0135FB1C) Gothic2.exe, zCParser::CallFunc()+719 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_ulf\zParser.cpp, line 1551
    0023:01587A51 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) SHW32.DLL


    Installiert sind:
    G2 Gold (Steam)
    Reportversion 2.6.0.0
    Playerkit 2.6f
    Systempack 1.7
    LHE11_DE_15-05-18
    D3D11_Renderer_Clockwork_Edition_Gothic_II_17.7.13.exe + Normalmaps_LHiver.zip (Alle Einstellungen im Renderer so belassen, wie Sie von der WOG Version voreingestellt sind.)
    4GB Patch (LaaHack) auf alle Dateien im "system" ordner
    Gothic2.exe im Kompatibilitätsmodus Windows 7 + Adminstart

    Ich habe bereits versucht das Systempack von 1.8 auf 1.7 zu downgraden. Leider erscheint bei beiden der selbe Crash.
    Ohne D3D11 renderer gibt es das Problem nicht, aber auf den will ich ungerne verzichten...

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
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    hlennarz ist offline
    Keiner ?

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    Keks-Experte  Avatar von TazmanDevil
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    TazmanDevil ist offline
    Spiel mal ohne 4GB Patch (d.h. entferne das LAA Flag wieder von allen Dateien).
    Solche Callstacks mit DoStack hat unter anderem ein Skriptpaket erzeugt, welches nicht 4GB kompatibel war.

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