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  1. Beiträge anzeigen #681 Zitieren
    Knight
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    Cryp18Struct ist offline
    Zitat Zitat von JudgeKyle Beitrag anzeigen
    wobei ich wohl noch solange warten werde, bis keine neuen Patches mehr erscheinen.
    Da kannst du potentiell ewig warten
    Es wird nie einen Zeitpunkt geben wo wir sagen "So, das ist jetzt der letzte patch". Weil es könnten ja jederzeit irgendwelche Probleme gemeldet werden die uns einfach noch nicht bekannt sind.

    Allgemein ist die deutsche Version Dirty Swamp zu 99,9% fertig und wird auch immer 99,9% fertig sein.
    Auf die 100% Version zu warten, bringt nichts.

  2. Beiträge anzeigen #682 Zitieren
    Aus dem Reich der Mitte Avatar von JudgeKyle
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    JudgeKyle ist offline
    Zitat Zitat von Cryp18Struct Beitrag anzeigen
    Da kannst du potentiell ewig warten
    Es wird nie einen Zeitpunkt geben wo wir sagen "So, das ist jetzt der letzte patch". Weil es könnten ja jederzeit irgendwelche Probleme gemeldet werden die uns einfach noch nicht bekannt sind.

    Allgemein ist die deutsche Version Dirty Swamp zu 99,9% fertig und wird auch immer 99,9% fertig sein.
    Auf die 100% Version zu warten, bringt nichts.
    Irgendwann geht jede Arbeit zu Ende und sei es erst in ein paar Jahren.

  3. Beiträge anzeigen #683 Zitieren
    Knight Avatar von Draxes
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    Draxes ist offline
    Zitat Zitat von JudgeKyle Beitrag anzeigen
    Irgendwann geht jede Arbeit zu Ende und sei es erst in ein paar Jahren.
    Da hast du sicherlich recht. Irgendwann einmal wird es einen letzten Patch geben, der aber dann auch nicht als solcher betitelt ist, da wir prinzipiell davon ausgehen, dass immer noch ein Bug gefunden werden könnte.
    Die Aussage ist aber eher: Es lohnt sich nicht mit dem Spielen zu warten, bis weitere Patches erscheinen. Die Mod ist bereits in einem mehr als stabilen Zustand. Und es wird keinen großen Feature-Patch mehr geben, der das Spielerlebnis nochmal auf links dreht. Eher leichte Balancing-Tweaks und kleinere Bugfixes, sollte etwas auffallen.
    Von daher kannst du dich getrost dran setzen, wenn du mal Zeit hast

  4. Beiträge anzeigen #684 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Dorian Gray
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    Dorian Gray ist offline
    Eine Frage zu Rumstreikereien:

    Die Quest lässt sich nicht lösen, sie hängt an Rocko fest. Ich habe zwar Bruntos Kiste schon ausgeräumt, aber bevor die Quest lief. Deswegen kann ich jetzt gar nicht mehr weiterspielen, weil alles nur an der Rum-Quest hängt. Ich habe ja sogar alle Rumflaschen, aber ich kann die Quest bei Quentin nicht einlösen.

    Was für Möglichkeiten gibt es, um die Quest zu lösen? So kurz vor dem Ende wäre ja echt schade, wenn sich das gar nicht mehr lösen lässt.

  5. Beiträge anzeigen #685 Zitieren
    Knight Avatar von Draxes
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    Draxes ist offline
    Zitat Zitat von Dorian Gray Beitrag anzeigen
    Eine Frage zu Rumstreikereien:

    Die Quest lässt sich nicht lösen, sie hängt an Rocko fest. Ich habe zwar Bruntos Kiste schon ausgeräumt, aber bevor die Quest lief. Deswegen kann ich jetzt gar nicht mehr weiterspielen, weil alles nur an der Rum-Quest hängt. Ich habe ja sogar alle Rumflaschen, aber ich kann die Quest bei Quentin nicht einlösen.

    Was für Möglichkeiten gibt es, um die Quest zu lösen? So kurz vor dem Ende wäre ja echt schade, wenn sich das gar nicht mehr lösen lässt.
    Da hatte sich leider ein kleiner Bug versteckt, den wir erst mit dem letzten Patch (3.0.12, der vor einigen Tagen released wurde) gefixed haben, da er uns vorher nicht bekannt war.

    Das Problem sollte sich für dich folgendermaßen lösen lassen:

    - In den Marvin-Modus gehen (mit 'b' das Charakterfenster öffnen, dann 'marvin' eingeben, dann Fenster mit 'b' schließen)
    - Konsole mit F2 öffnen
    - dort 'call DIA_Strf_121_Rocko_KisteGeoeffnet_info' eingeben
    - Marvin-Modus beenden über b 42 b

    Jetzt sollten ein paar Dialogzeilen abgespielt werden und Rocko hoffentlich wieder in Richtung Taverne gehen. Falls das nicht ausreichen sollte, lad gerne mal dein Savegame hoch. Dann können wir dir sicher etwas zurechtbiegen.
    Geändert von Draxes (13.05.2021 um 23:48 Uhr)

  6. Beiträge anzeigen #686 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Dorian Gray
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    Dorian Gray ist offline
    Zitat Zitat von Draxes Beitrag anzeigen
    Da hatte sich leider ein kleiner Bug versteckt, den wir erst mit dem letzten Patch (3.0.12, der vor einigen Tagen released wurde) gefixed haben, da er uns vorher nicht bekannt war.

    Das Problem sollte sich für dich folgendermaßen lösen lassen:

    - In den Marvin-Modus gehen (mit 'b' das Charakterfenster öffnen, dann 'marvin' eingeben, dann Fenster mit 'b' schließen)
    - Konsole mit F2 öffnen
    - dort 'call DIA_Strf_121_Rocko_KisteGeoeffnet_info' eingeben
    - Marvin-Modus beenden über b 42 b

    Jetzt sollten ein paar Dialogzeilen abgespielt werden und Rocko hoffentlich wieder in Richtung Taverne gehen. Falls das nicht ausreichen sollte, lad gerne mal dein Savegame hoch. Dann können wir dir sicher etwas zurechtbiegen.
    Super!

    Vielen Dank für die schnell Hilfe! Hat funktioniert.

  7. Beiträge anzeigen #687 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Dorian Gray
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    Dorian Gray ist offline
    Hallo,

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Gibt es eine Lösung für das Schalterrästel bei den Statuen im Orkfriedhof?


    edit: hat sich geklärt.

    Lösung:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Die Schmanen kümmern sich um andere und die Krieger um sich selbst und andere.
    Das heißt der Schalter unterhalb der Schamanen aktiviert/dekativiert die 2 Krieger Statuen daneben und die Krieger Statuen aktvieren/deaktivieren die eigene Statue und alle anlegenden Statuen.

    Also Lösung von links nach rechts wenn alle Statuen aus sind, sollte sein:
    1. Schalter dann 4. Schalter dann 5. Schalter.
    Geändert von Dorian Gray (14.05.2021 um 22:36 Uhr)

  8. Beiträge anzeigen #688 Zitieren
    Knight Avatar von Draxes
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    Draxes ist offline
    Zitat Zitat von Dorian Gray Beitrag anzeigen
    Hallo,

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Gibt es eine Lösung für das Schalterrästel bei den Statuen im Orkfriedhof?


    edit: hat sich geklärt.

    Lösung:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Die Schmanen kümmern sich um andere und die Krieger um sich selbst und andere.
    Das heißt der Schalter unterhalb der Schamanen aktiviert/dekativiert die 2 Krieger Statuen daneben und die Krieger Statuen aktvieren/deaktivieren die eigene Statue und alle anlegenden Statuen.

    Also Lösung von links nach rechts wenn alle Statuen aus sind, sollte sein:
    1. Schalter dann 4. Schalter dann 5. Schalter.
    Mit der Lösung würde der dritte Schalter von rechts noch aus sein glaube ich. Hast du es denn geschafft? Ansonsten wäre unsere Musterlösung:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Von links nach rechts die Schalter in dieser Reihenfolge betätigen: 2, 3, 4, 5

  9. Beiträge anzeigen #689 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von New Visitor
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    New Visitor ist offline
    Hallo

    Gibt es eigentlich die Truhe von Hector und wo soll diese stehen?
    Bin jetzt an der Stelle, wo das Lager von den Orks belagert wird.

    Also fällt die Schürfstelle in der großen Minecrawler Höhle aus.

    MfG

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  10. Beiträge anzeigen #690 Zitieren
    Knight
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    Cryp18Struct ist offline
    Hektors Truhe ist in dem Raum in dem er auch schläft.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Der Söldner Schlafraum neben Jirans Haus. Wenn man da einfach rein geht, wird man von den Söldnern raus geschickt.

  11. Beiträge anzeigen #691 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von New Visitor
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    New Visitor ist offline
    Danke

    Edit:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Für mich war die Truhe nur wichtig (hatte diese schon geleert), da ja Hector sagte er habe noch ein paar Erzbrocken in seiner Truhe. Es stellte sich jedoch heraus, dass da keine sind. Habe trotzdem genug magisches Erz zusammen bekommen.


    MfG

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    Geändert von New Visitor (17.05.2021 um 17:48 Uhr)

  12. Beiträge anzeigen #692 Zitieren
    Knight
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    Cryp18Struct ist offline
    Nachfrage Hektors Truhe K4:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Hast du die Truhe schon vorher im 4. Kapitel geleert?
    Oder bist du der Meinung da waren nie Erzbrocken drin im 4. Kapitel?
    (weil da sollten welche erscheinen zu Beginn des 4. Kapitels und die Truhe dann auch erneut abgeschlossen sein, falls man sie in der Vergangenheit[1./2. Kapitel] schon leer gemacht hat)

    Hast du savegames direkt zu Beginn des 4. Kapitels wo du definitiv noch nicht an der Truhe warst (oder Ende 3. Kapitel)?
    Wenn ja, bitte hochladen:
    https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26636925
    damit wir uns das mal anschauen können

  13. Beiträge anzeigen #693 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von New Visitor
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    New Visitor ist offline
    Hallo Cryp18Struct

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Ja ich habe die Truhe vorher schon geleert.
    Nein einen Save habe ich leider nicht mehr.


    Neue Frage: Was habe ich falsch gemacht?
    Habe hardcore gespielt, aber der Erfolg wurde nicht gestellt.
    Allerdings habe ich erst hardcore eingestellt nachdem ich mit
    Jiran aus dem Tempel am Anfang gegangen bin.

    Edit: Habe gerade festgestellt,
    das ich noch auf entspannt war als ich im Banditenlager ankam. Danach stellte ich es erst auf hardcore um. Könnte also der Grund dafür sein.
    Werde es später noch einmal versuchen. Jedoch die Gegner und Monster waren schon echt hardcore.
    Ich werde später noch einmal hardcore versuchen. Dann gleich ab Neubeginn. Sind ja noch 6 Erfolge offen.


    MfG

    New Visitor
    Geändert von New Visitor (18.05.2021 um 06:14 Uhr)

  14. Beiträge anzeigen #694 Zitieren
    Knight
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    Cryp18Struct ist offline
    Ja, bei den Schwierigkeitsgrad achievements ist es so das regelmäßig geprüft wird welcher Schwierigkeitsgrad eingestellt ist und man kann nur das achievement bekommen das zu dem jemals eingestellten niedrigstem Schwierigkeitsgrad passt.

    Also um Hardcore achievement frei zu schalten: Auf Hardcore starten und dann nie auf einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad wechseln.

  15. Beiträge anzeigen #695 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von New Visitor
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    New Visitor ist offline
    Danke

    Dann mach ich es so, wie ich es oben sagte. Das nächste Mal sofort auf Hardcore.

    MfG

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  16. Beiträge anzeigen #696 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Albrich
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    Albrich ist offline
    Hallo Modersteller
    erst mal riesen Dank für diese Mod.Gerade mit Sprachausgabe eine stimmige Modifikation

    Ich habe aber vermutlich einen Bug gefunden.
    Wenn man die Zauberstärke(oder kreis keine Ahnung) 4 erreicht, funktioniert(zumindest bei mir) der (große) Feuerball zauber nicht mehr. Die Animation des Aufladens kommt zwar, aber der Held kann ihn weder abfeuern noch sieht man die Flammen des Feuerballs. Man sieht nur die Rune in der Hand. Der Schnellzauber der Rune funktioniert aber noch. Ich spiele mit Spine mit: Systempack, quickloot, 4GB Patch und ninja. Es hat alles super funktioniert bis zu diesem Zeitpunkt
    Falls dieser Bug schon angesprochen wurde, mein Fehler. Falls es eine Lösung gibt nur her damit wäre schade, ohne diesen Zauber spielen zu müssen.

  17. Beiträge anzeigen #697 Zitieren
    Knight
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    Cryp18Struct ist offline
    Du bist der erste der dieses Problem meldet.
    Ladt mal bitte ein savegame hoch:
    https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26636925
    damit wir uns das Problem ingame anschauen können.

  18. Beiträge anzeigen #698 Zitieren
    Knight
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    Cryp18Struct ist offline
    Zitat Zitat von Albrich Beitrag anzeigen
    Wenn man die Zauberstärke(oder kreis keine Ahnung) 4 erreicht, funktioniert(zumindest bei mir) der (große) Feuerball zauber nicht mehr. Die Animation des Aufladens kommt zwar, aber der Held kann ihn weder abfeuern noch sieht man die Flammen des Feuerballs. Man sieht nur die Rune in der Hand. Der Schnellzauber der Rune funktioniert aber noch. Ich spiele mit Spine mit: Systempack, quickloot, 4GB Patch und ninja. Es hat alles super funktioniert bis zu diesem Zeitpunkt
    Das ist in der Tat ein bug.
    Du kannst ihn wie folgt umgehen:
    1: Marvin mode starten
    b marvin b
    2: Konsole öfnen (F2) und dort eingeben
    call setVarTo "MAGIC_CIRCLE_BOUND_FOR_BETTER_FIREBALL_EFFECT" 5
    [ENTER]
    3: Konsole schließen (F2) und Marvin mode beenden:
    b 42 b

    (leider wirkt dieser fix nur bis du das Spiel beendest. Wenn du Dirty Swamp beendest und dann erneut startest, musst du wieder diesen fix durchführen. Aber sobald du Zauberkraftstufe 5 erreichst, ist das nicht mehr notwendig)
    Im nächsten patch wird das dann dauerhaft gefixt sein, kann aber nicht versprechen das wir den patch heute noch hochladen.

  19. Beiträge anzeigen #699 Zitieren
    Knight
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    Cryp18Struct ist offline
    Patch 3.0.13 ist ab jetzt verfügbar. Savegames sollten kompatibel sein.
    Spine Nutzer sollten das Update spätestens bei Neustart von Spine angeboten bekommen.

    changelog hier:
    https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26636922

    Wer nicht Spine verwendet, findet den patch im post mit Installationsanleitung:
    https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26641336
    (Punkt 7)
    Dieser patch überschreibt (bei Spielern welche nicht spine verwenden) die DirtySwamp.ini, dort eventuell vorgenommene Änderungen(hotkeys) müssen dann erneut vorgenommen werden.

  20. #700 Zitieren
    Falugify
    Gast
     
    Wenn ich während dem Spielen den Renderer ausschalte, lässt es sich bedenkenlos mit der Renderer-Version weiterspielen? Zu welchen Problemen könnte es kommen?

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