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Tipp zu ungewolltem Löschen der Savegames

  1. #1 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Elly
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    PCGH verweist auf eine Tipp von CD Projekt Red, der das große Problem des ungewollten Löschen der Savegames, betrifft.
    Auf der Support-Seite von Cyberpunk 2077 erklärt das Team, dass der Speicherstand fressende Fehler auftritt, sobald die maximale Savegame-Größe überschritten wird. Richtig gehört: Die Engine verträgt es nicht, wenn ein Speicherstand den Umfang von etwa 8 MB übersteigt. Spieler fanden heraus, dass die genaue Maximalgröße bei 8.192 kB liegt. Wenn man nun einen Spielstand lädt, der diese Größe übersteigt, dass wird folgende Fehlermeldung ausgegeben: "Der Spielstand ist beschädigt und kann nicht geladen werden." In diesem Fall ist das Savegame unwiderruflich verloren.CD Projekt Red hat einen Workaround für das schwerwiegende Problem vorgelegt: Spieler sollen nicht zu viele Gegenstände und Crafting-Materialien in ihrem Inventar oder im Lager sammeln. Denn dadurch kann die Größe des Savegames ansteigen. Spieler, die den Item-Duplikations-Glitch genutzt haben, sollten zudem auch von dieser Methode Abstand nehmen. Im Allgemeinen hilft es natürlich, in kurzen Abständen neue Speicherstände anzulegen, wodurch man auf ältere Saves zurückgreifen könnte, sobald der Bug auftritt. In der Erklärung seitens der Entwickler, wird darauf hingewiesen, dass die maximale Savegame-Größe in der Zukunft vielleicht erhöht wird. Ob dies die einzige Maßnahme bleiben wird, muss man noch abwarten.
    Elly ist offline Geändert von Elly (19.12.2020 um 15:52 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Danke für den Tipp/Hinweis!
    Defc ist offline

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