Ich bleibe verzweifelt^^ ich habe keinen Schimmer, wie ich Coristo finde. Im haus der Feuermagier in der Burg habe ich keine Option, der Geist von Gomez ist auch nicht da und verzweifle an dieser Quest...
Wo ist denn dieser Snapper?
Ich bleibe verzweifelt^^ ich habe keinen Schimmer, wie ich Coristo finde. Im haus der Feuermagier in der Burg habe ich keine Option, der Geist von Gomez ist auch nicht da und verzweifle an dieser Quest...
Wo ist denn dieser Snapper?
füg Gomez mit Marvin ein, wenn er nicht spawnt, none_104_gomez
sollte eigentlich spawnen wenn der Zombie tot ist
Vielen Dank, Gomez ist nun da und es geht weiter mit der Questreihe
Ich habe weiter vorne gelesen, dass jemand das Problem hatte, dass Xardas nicht mehr aufwacht, nachdem Aleph beschworen wurde.
Das gleiche Problem habe ich auch, zudem ist das Erz nicht in der Höhle.
Die habe ich zwar gefunden, inklusiv schwarzem Kristall, aber kein Erz...
Wenn ich, wie beschrieben, Xardas umhaue und ihn einfriere, sobald er nen Heiltrank trinkt, kann ich ihn ganz kurz ansprechen. Das werde ich dann auch probieren, sobald ich ihn zum Sonnenkreis holen muss.
Und ein weiteres Problem bei mir sind die besonderen Waffen für den Waffenhändler im oberen Viertel. Ich habe den Troll umgehauen und auch Roul, habe das Waffenpaket, jedoch keine Gesprächsoption, um dem Händler das Paket zu übergeben und damit die Quest abzuschließen.
Vielen Dank, Gomez ist nun da und es geht weiter mit der Questreihe
Ich habe weiter vorne gelesen, dass jemand das Problem hatte, dass Xardas nicht mehr aufwacht, nachdem Aleph beschworen wurde.
Das gleiche Problem habe ich auch, zudem ist das Erz nicht in der Höhle.
Die habe ich zwar gefunden, inklusiv schwarzem Kristall, aber kein Erz...
Wenn ich, wie beschrieben, Xardas umhaue und ihn einfriere, sobald er nen Heiltrank trinkt, kann ich ihn ganz kurz ansprechen. Das werde ich dann auch probieren, sobald ich ihn zum Sonnenkreis holen muss.
Und ein weiteres Problem bei mir sind die besonderen Waffen für den Waffenhändler im oberen Viertel. Ich habe den Troll umgehauen und auch Roul, habe das Waffenpaket, jedoch keine Gesprächsoption, um dem Händler das Paket zu übergeben und damit die Quest abzuschließen.
das Waffenbündel kannst du am besten um 17 Uhr abgeben, die anderen Dinge geschehen wenn Marvin zu oft benutzt wird oder die Dinge im Marvin modus gespielt werden
Danke dir für deine Antworten.
Habe nun alles soweit lösen können, ich habe alle 4 Drachen umgehauen aber danach geht es in der Quest nicht weiter. In der Komplettlösung finde ich keine Antwort dazu, ob es weitere Drachen gibt (Gold und Schatten sind ja schon tot).
Was mache ich nun?
Danke dir für deine Antworten.
Habe nun alles soweit lösen können, ich habe alle 4 Drachen umgehauen aber danach geht es in der Quest nicht weiter. In der Komplettlösung finde ich keine Antwort dazu, ob es weitere Drachen gibt (Gold und Schatten sind ja schon tot).
Was mache ich nun?
es gibt noch mehr Drachen, im Schattental sind zwei wobei Azgalor nicht mitzählt, im Minental sind 5 also musst du 6 Drachen töten um die Quest zu beenden, denke der feht dir noch mit goto waypoint FP_ROAM_MONSTERHIGHLAND_TROLL_03
ich komme bei der Hüter Quest Das Hades Artefat nicht weiter. Ich habe bereits in dem verlinkten Lösungsthread nachgelesen.
Das Problem ist, dass ich in dem linken Gang keine Gegenstände finde bzw mir keine angezeigt werden. Wenn ich auf den Altar bei den Untoten Orks klettere, macht der Held zwar die Aufhebeanimation aber keine Gegenstände landen im Inventar.
Ich würde mich freuen, wenn mir jemand bei meinem Problem helfen kann.
ich komme bei der Hüter Quest Das Hades Artefat nicht weiter. Ich habe bereits in dem verlinkten Lösungsthread nachgelesen.
Das Problem ist, dass ich in dem linken Gang keine Gegenstände finde bzw mir keine angezeigt werden. Wenn ich auf den Altar bei den Untoten Orks klettere, macht der Held zwar die Aufhebeanimation aber keine Gegenstände landen im Inventar.
Ich würde mich freuen, wenn mir jemand bei meinem Problem helfen kann.
das bekommst du jetzt im Schläfertempel von Hoshkar, Dunkler Nekromant, wenn du ihn besiegt hast
Ich bin nun auf der verlassenen Insel, Jorgen will nen sonderbaren Erzbrocken.
Ich kann diesen Erzbrocken nicht hacken, habe fünf Minuten gewartet, ohne dass ein Brocken beim Hacken herauskam.
Ich habe also mit Marvin nen Testnugget geholt, steht im Guide für Returning.
Ich habe bei Jorgen aber keine Gesprächsoption, um ihm das Erz zu geben.
Ich bin nun auf der verlassenen Insel, Jorgen will nen sonderbaren Erzbrocken.
Ich kann diesen Erzbrocken nicht hacken, habe fünf Minuten gewartet, ohne dass ein Brocken beim Hacken herauskam.
Ich habe also mit Marvin nen Testnugget geholt, steht im Guide für Returning.
Ich habe bei Jorgen aber keine Gesprächsoption, um ihm das Erz zu geben.
Zahnrad usw. hat er alles.
da lässt sich mit Marvin nichts machen, du musst mit Allen darüber gesprochen haben und beide Erzstellen gefunden haben, dann mit dem Kapitän sprechen
jetzt kannst du die Probe oberhalb der Insel nehmen
Hmm, ich habe mehrfach mit allen gesprochen, aber habe bei niemandem ne Option über die Erzstellen zu sprechen. Jorgen will nen Erzklumpen als Beweis.
Meine Truppe ist: Vatras, Lee, Jorgen, Lares, Dieser Paladin Guidion, Milton, Gorn, Lester, Diego, Bennet
ist bei jedem Kapitän gleich wenn du beide Erzstellen gefunden hast gibt er dir das Entnehmen der Probe frei, sonst kannst du hacken solange du willst kommt nichts
Dann weiß ich leider nicht, wie ich das Problem lösen kann....
Habe beide Höhlen gefunden und gesäubert, der Auftrag kam, und ich kann immer noch hacken wie ich will.
Dann weiß ich leider nicht, wie ich das Problem lösen kann....
Habe beide Höhlen gefunden und gesäubert, der Auftrag kam, und ich kann immer noch hacken wie ich will.
das sollte in deinem Tagebuch stehen damit es klappt:
Ich habe Jorgen erzaehlt, dass ich auf der Insel einige Hoehlen mit einem riesigen magischen Erzvorkommen entdeckt habe. Er war darueber etwas erstaunt und bat mich, ihm ein kleines Stueck dieses Erzes als Beweis fuer meine Worte zu bringen.
wenn nur das drin steht gehts nicht:
Ich sagte Jorgen, dass ich auf der Insel eine Hoehle mit einem magischen Erzvorkommen entdeckt habe. Er zweifelte stark an meinen Worten und bat mich, diese Insel gruendlicher zu untersuchen, um mehr Beweise fuer die Existenz eines grossen Erzvorkommens hier zu finden.
Ja genau, das obere steht in meinem Logbuch, und als Gesprächsoptionen habe ich:
Wann legen wir ab?
Alles ruhig?
Heiltrank geben
Taschendiebstahl
Ende
Das Erz hacken kann ich dennoch nicht, danach habe ich es mit dem Insert versucht.
wie gesagt es funktioniert nicht wenn du nur das Testerz hast, der Kapitän muss das Hacken frei geben und
LITESTOK = TRUE; setzten
wenn du die zweite Höhle erst später gemeldet hast seht das im Tagebuch sollte dann auch funktionieren
Ich sagte Jorgen, dass ich noch eine Hoehle mit einem magischen Erzvorkommen gefunden habe. Er hat mich in Ruhe angehoert und bat mich dann, ihm ein kleines Stueck dieses Erzes als endgueltigen Beweis fuer meine Worte zu bringen.
lade am besten ein Save hoch, hatte dieses Problem noch nicht; aber bei Gothic ist ja alles möglich
PS: Nochmal vielen Dank für deine Bemühungen, finde deinen Support weltklasse
war tatsächlich ein Weltenfehler, bitte die neuen Skripte im Startpost laden und von deinem Save aus weitermachen, dass die Welt neu geladen wird
sorry musst halt auf der Insel nochmals alles neu machen