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  1. Beiträge anzeigen #21 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
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    Zitat Zitat von Soulreaver1993 Beitrag anzeigen
    Buddygoth 2021 Gotterdämmerung

    Danke für die geilen Mods... ich überlege gerade wirklich ob ich Returning 2.0 oder diese Version nach Loa spiele...

    Lange nicht so eine Qual der Wahl gespürt.
    werde jetzt auch nur noch zocken, es gibt ja so viel neues, das Modden ist ganz schön anstrengend
    Gothic 1 BuddygothsOthello https://forum.worldofplayers.de/foru...llo?p=26871091
    Gothic 2 die Nacht des Raben Buddygoths-Lhiver deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Returning 1 hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...2b743162f2993c

    Gothic 1 die Welt der Verurteilten-hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Uriziel deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1567680-RELEASE-Gothic-2-die-Nacht-des-Raben-Lhiver-Uriziel-deutsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-hardcore deutsche Version
    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1566849-RELEASE-Gothic-2-die-nacht-des-Raben-Lhiver-hardcore-Deutsche-Version
    Returning v2.0 - Buddygoth und Tentarr´s Version https://forum.worldofplayers.de/foru...C2%B4s-Version
    Die raue Welt von Gothic, laß dich reinziehen!


  2. Beiträge anzeigen #22 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Jarkhendar Gardist
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    Jarkhendar Gardist ist offline
    Hey das hört ja nicht mehr auf....

    Gibts die mod bald auch auf Spine?
    "Drachen?!....eine ganze Armee?!"

  3. Beiträge anzeigen #23 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
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    Zitat Zitat von Jarkhendar Gardist Beitrag anzeigen
    Hey das hört ja nicht mehr auf....

    Gibts die mod bald auch auf Spine?
    ja, dauert aber noch ein bisl
    Gothic 1 BuddygothsOthello https://forum.worldofplayers.de/foru...llo?p=26871091
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  4. Beiträge anzeigen #24 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Jarkhendar Gardist
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    Jarkhendar Gardist ist offline
    Hallo Buddy,

    Ich hab mir die mod bereits auf ein frisches Gothic draufgehauen.

    Als ich am Hafen angekommen bin, war ich etwas erstaunt. In l'hiver ist der ja komplett umgebaut inkl. dem zweiten Zugang zum Minental über den Hafen....
    Alles nicht da. Ist das Absicht oder habe ich wohl einen Fehler in der Installation?

    PS: im Systempack habe ich kein EnableShields gefunden.
    bei mir hat das File nur 7 Zeilen.

    [DEBUG]
    FixGameUX=1
    UnknExeCrc=0x2BCD7E30
    FixHighRes=1
    FixAppCompat=1
    FixBink=1
    FixMss=1

    "Drachen?!....eine ganze Armee?!"

  5. Beiträge anzeigen #25 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
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    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von Jarkhendar Gardist Beitrag anzeigen
    Hallo Buddy,

    Ich hab mir die mod bereits auf ein frisches Gothic draufgehauen.

    Als ich am Hafen angekommen bin, war ich etwas erstaunt. In l'hiver ist der ja komplett umgebaut inkl. dem zweiten Zugang zum Minental über den Hafen....
    Alles nicht da. Ist das Absicht oder habe ich wohl einen Fehler in der Installation?

    PS: im Systempack habe ich kein EnableShields gefunden.
    bei mir hat das File nur 7 Zeilen.

    [DEBUG]
    FixGameUX=1
    UnknExeCrc=0x2BCD7E30
    FixHighRes=1
    FixAppCompat=1
    FixBink=1
    FixMss=1

    das ist schon richtig so, das sind die Returningwelten mit Lhiver Ihnhalten umgebaut
    mit deinem Systempack hat das nichts zu tun, sollte eigentlich drinstehen, wenn nicht trage es halt mit der Hand nach
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  6. Beiträge anzeigen #26 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Jarkhendar Gardist
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    Jarkhendar Gardist ist offline
    Danke dir Buddygoth.

    Das mit der Systempack.ini ist schon eigenartig, aber was solls...
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  7. Beiträge anzeigen #27 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
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    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von Jarkhendar Gardist Beitrag anzeigen
    Danke dir Buddygoth.

    Das mit der Systempack.ini ist schon eigenartig, aber was solls...
    ist nicht der einzige Fall, wenn du Returning 2 installierst passiert das auch, deshalb habe ich eine ini dort angeboten
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  8. Beiträge anzeigen #28 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
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    Buddygoth ist offline
    @ alle TTS Sprachausgabe neu konvertiert und im Startpost aktualisiert

    wünsche allen ein frohes Fest
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  9. Beiträge anzeigen #29 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Zocker01
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    Zocker01 ist offline
    Danke für die vielen Mods Buddygoth und danke an alle, die dabei mitgewirkt haben.

    Ich habe ein paar Fragen:

    1) Kann man in dieser Version auch Ringe verzaubern? Wenn ja, wo und ab wann kann man Ringe verzaubern?
    2) Ab wann gibt es Rezepte für neue Rüstungen zu kaufen, die man selber schmieden kann?
    3) Beeinflusst der Schwierigkeitsgrad, den man zu Beginn bei Xardas wählen kann, auch die XP, die Monsterstärke und andere Aspekte, oder nur die 2 Dinge, die in den Klammern daneben stehen (HP und LP pro Level Up)?
    4) Gibt es ein Rezept für ein selber kochbares Essen, das Attributsboni gibt? Das Rezept für die Moleratkeule von Niclas scheint es auf Schwierigkeitsgrad "Schwer" zumindest nicht mehr zu geben.
    4.1) Soll ich mir mein rohes Fleisch aufsparen (für solche Rezepte), oder kann ich einfach alles bedenkenlos braten?
    5)
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Bis jetzt habe ich nur durch den Kill von Lucian einen Bosskill-Bonus (+1) bekommen. Die ganzen kleineren Bossgegner (Schattenwarg, Schattengolem, ...) geben in der Version keine Boni mehr. Für welche Bossgegner wurden die Bosskill-Boni noch entfernt bzw. welche geben noch einen Bosskill-Bonus?


    Vorschlag für eine kleine QoL-Ergänzung: Dialogoption für 10 Fischsuppen bei Edda.

    Ich weiß jedenfalls jetzt schon, dass ich für meinen nächsten Run Schwierigkeitsstufe Standard wählen werde. Alter Schwede ... mit Stufe 12 gerade mal 2 Scavenger alleine umhauen können, wobei die ganze Insel voll ist mit Ur-Viechern. Dafür hat man aber jetzt Begleiter und mit einem Unionspatch kann man die auch beliebig ausrüsten. Ist eine coole Mod.
    Geändert von Zocker01 (27.12.2020 um 17:43 Uhr)

  10. Beiträge anzeigen #30 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
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    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von Zocker01 Beitrag anzeigen
    Danke für die vielen Mods Buddygoth und danke an alle, die dabei mitgewirkt haben.

    Ich habe ein paar Fragen:

    1) Kann man in dieser Version auch Ringe verzaubern? Wenn ja, wo und ab wann kann man Ringe verzaubern?
    2) Ab wann gibt es Rezepte für neue Rüstungen zu kaufen, die man selber schmieden kann?
    3) Beeinflusst der Schwierigkeitsgrad, den man zu Beginn bei Xardas wählen kann, auch die XP, die Monsterstärke und andere Aspekte, oder nur die 2 Dinge, die in den Klammern daneben stehen (HP und LP pro Level Up)?
    4) Gibt es ein Rezept für ein selber kochbares Essen, das Attributsboni gibt? Das Rezept für die Moleratkeule von Niclas scheint es auf Schwierigkeitsgrad "Schwer" zumindest nicht mehr zu geben.
    4.1) Soll ich mir mein rohes Fleisch aufsparen (für solche Rezepte), oder kann ich einfach alles bedenkenlos braten?
    5)
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Bis jetzt habe ich nur durch den Kill von Lucian einen Bosskill-Bonus (+1) bekommen. Die ganzen kleineren Bossgegner (Schattenwarg, Schattengolem, ...) geben in der Version keine Boni mehr. Für welche Bossgegner wurden die Bosskill-Boni noch entfernt bzw. welche geben noch einen Bosskill-Bonus?


    Vorschlag für eine kleine QoL-Ergänzung: Dialogoption für 10 Fischsuppen bei Edda.

    Ich weiß jedenfalls jetzt schon, dass ich für meinen nächsten Run Schwierigkeitsstufe Standard wählen werde. Alter Schwede ... mit Stufe 12 gerade mal 2 Scavenger alleine umhauen können, wobei die ganze Insel voll ist mir Ur-Viechern. Dafür hat man aber jetzt Begleiter und mit einem Unionspatch kann man die auch beliebig ausrüsten. Ist eine coole Mod.
    das ist die Rebalance Enhanced erweitert mit vielen Gegenständen die du dir erkämpfst, es gibt keine Verzauberungen
    Rüstungen kannst du verbessern
    du kannst am Kochtopf Eintopf kochen dazu brauchst du rohes Fleisch... und den Kochlöffel geht ohne Rezepte, nichts mit Boni
    die Boni sind wie im Original
    der Schwierigkeitsgrad ändert nicht die Monsterstärke sondern gibt nur leichter mehr Erfahrungspunkte
    schön das es dir gefällt
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  11. Beiträge anzeigen #31 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Zocker01
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    Zocker01 ist offline
    Zitat Zitat von Buddygoth Beitrag anzeigen
    das ist die Rebalance Enhanced erweitert mit vielen Gegenständen die du dir erkämpfst, es gibt keine Verzauberungen
    Rüstungen kannst du verbessern
    du kannst am Kochtopf Eintopf kochen dazu brauchst du rohes Fleisch... und den Kochlöffel geht ohne Rezepte, nichts mit Boni
    die Boni sind wie im Original
    der Schwierigkeitsgrad ändert nicht die Monsterstärke sondern gibt nur leichter mehr Erfahrungspunkte
    schön das es dir gefällt
    Danke für die Infos. Nun muss ich aber doch nachhaken. Vorweg: Ich habe nie die L'Hiver-Mod gespielt, weiß also nichts von den Features dieser Mod, die Rebalance Enhanced kenne ich jedoch, die habe ich gezockt.

    Jemand hat schon mal extra gefragt, was der Unterschied zwischen deiner L'Hiver-URIZIEL-hardcore-Mod und dieser hier ist und du hast geantwortet:
    Zitat Zitat von Buddygoth Beitrag anzeigen
    jetzt kannst du als Wassermagier spielen
    Deshalb habe ich mich für diese Mod hier entschieden. Ich dachte die Mod hat alles, was die L'Hiver-URIZIEL-Mod auch hat, obgleich die Auflistungen in den Startposts nicht ident sind. Deine Antworten auf meine Fragen bedeuten jedoch, dass das wohl nicht der einzige Unterschied zwischen diesen beiden Mods ist.
    Im Startpost steht:
    - Rüstungen schmieden und verbessern
    Das kann leicht missverstanden werden. Man kann wohl Rüstungen schmieden, jedoch keine "neuen" Rüstungen. Es sind "nur" Verbesserungen von Rüstungen des Originalspiels. Ich würde im Eingangsposting schreiben: "Rüstungen verbessern" oder "Rüstungen am Amboss verbessern" oder "Rüstungen via Schmieden verbessern", aber "Rüstungen schmieden und verbessern" liest sich, als wäre damit gemeint "neue Rüstungen schmieden und (einige/alle) Rüstungen verbessern".

    Kaufen kann man neue Rüstungen bei
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Sarah und Bosper.

  12. Beiträge anzeigen #32 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
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    Buddygoth ist offline
    habe doch den Starpost beschrieben, steht doch nichts davon drin, oder
    ich habe hir den Schildkampf und Teile aus der Lhiverwelt implementiert, diese Mod hat nichts mit Lhiver-Uriziel zu tun
    und wird sie auch nie sind völlig verschiedene Ideen
    wenn du das Original schon gespielt hast kennst du dich ja gut aus und solltest eigentlich solche Fragen nicht stellen
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  13. Beiträge anzeigen #33 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Zocker01
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    Zocker01 ist offline
    Zitat Zitat von Buddygoth Beitrag anzeigen
    habe doch den Starpost beschrieben, steht doch nichts davon drin, oder
    Das ist nicht richtig. Im Startpost steht explizit:
    Die russische Original Version 1.1u ist integriert, gefixt und erweitert mit Returning 1 Rebalance-Enhanced
    Das bedeutet, dass die Mod hier die L'Hiver 1.1u vollständig enthält und lediglich mit der Rebalance Enhanced ERWEITERT wurde, nicht umgekehrt.
    Bitte den Startpost umformulieren, das ist irreführend.

  14. Beiträge anzeigen #34 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
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    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von Zocker01 Beitrag anzeigen
    Das ist nicht richtig. Im Startpost steht explizit:

    Das bedeutet, dass die Mod hier die L'Hiver 1.1u vollständig enthält und lediglich mit der Rebalance Enhanced ERWEITERT wurde, nicht umgekehrt.
    Bitte den Startpost umformulieren, das ist irreführend.
    entschuldige bitte, aber das ist richtig die Skripte für die Lhiver Implantate sind drin und auf diesem Stand, es geht hier nicht um das gangze Gameplay
    das Gameplay ist wie in der Rebalance Enhanced und Rüstungen kann man auch schmieden, aber halt nicht so viele
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  15. Beiträge anzeigen #35 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Zocker01
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    Zocker01 ist offline
    Zitat Zitat von Buddygoth Beitrag anzeigen
    die Skripte für die Lhiver Implantate sind drin und auf diesem Stand, es geht hier nicht um das gangze Gameplay
    Ist die L'Hiver 1.1u keine eigenständige Mod? Ungeachtet dessen: Leute wie ich, die die Mod vl. nicht kennen, denken das jedenfalls beim Lesen des Eingangspostings.

  16. Beiträge anzeigen #36 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
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    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von Zocker01 Beitrag anzeigen
    Ist die L'Hiver 1.1u keine eigenständige Mod? Ungeachtet dessen: Leute wie ich, die die Mod vl. nicht kennen, denken das jedenfalls beim Lesen des Eingangspostings.
    die Basis für das Kampfsystem das Monsterverhalten das agieren in der Welt ist die Lhiver 1.1u macht c. 80 % aus und die Story, die auch das Herstellen und lernen betrifft bleit Returning
    sonst hätte ich wohl kaum auf die Komplettlösung im Wog verwiesen, da steht ja alles drin was hergestellt werden kann und was man findet
    klar sind noch Sachen zum Herstellen drin von Lhiver die man entdecken kann

    das ist keinesfalls irreitierend
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  17. Beiträge anzeigen #37 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Zocker01
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    Zocker01 ist offline
    Zitat Zitat von Buddygoth Beitrag anzeigen
    die Basis für das Kampfsystem das Monsterverhalten das agieren in der Welt ist die Lhiver 1.1u macht c. 80 % aus und die Story, die auch das Herstellen und lernen betrifft bleit Returning
    sonst hätte ich wohl kaum auf die Komplettlösung im Wog verwiesen, da steht ja alles drin was hergestellt werden kann und was man findet
    klar sind noch Sachen zum Herstellen drin von Lhiver die man entdecken kann

    das ist keinesfalls irreitierend
    Interessant!

  18. Beiträge anzeigen #38 Zitieren
    Schwertmeister
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    evil 150 ist offline
    Sind die parameters die man bei der installation einstellen soll wirlich so wichtig?

  19. Beiträge anzeigen #39 Zitieren
    Ritter Avatar von Buddygoth
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    Buddygoth ist offline
    Zitat Zitat von evil 150 Beitrag anzeigen
    Sind die parameters die man bei der installation einstellen soll wirlich so wichtig?
    sonst würden sie wohl nicht da stehen
    Gothic 1 BuddygothsOthello https://forum.worldofplayers.de/foru...llo?p=26871091
    Gothic 2 die Nacht des Raben Buddygoths-Lhiver deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Returning 1 hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...2b743162f2993c

    Gothic 1 die Welt der Verurteilten-hardcore deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/foru...utsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-Uriziel deutsche Version https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1567680-RELEASE-Gothic-2-die-Nacht-des-Raben-Lhiver-Uriziel-deutsche-Version
    Gothic 2 die Nacht des Raben Lhiver-hardcore deutsche Version
    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1566849-RELEASE-Gothic-2-die-nacht-des-Raben-Lhiver-hardcore-Deutsche-Version
    Returning v2.0 - Buddygoth und Tentarr´s Version https://forum.worldofplayers.de/foru...C2%B4s-Version
    Die raue Welt von Gothic, laß dich reinziehen!


  20. Beiträge anzeigen #40 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Zocker01
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    Zocker01 ist offline
    Ist es eigentlich Absicht, dass man
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    bei Vatras unendlich oft hintereinander spenden und somit massiv Boni abkassieren kann? Am Innosschrein zahlt man 300 Gold einmal am Tag, bei Vatras für die (fast) gelichen Boni 100 Gold so oft man will.

    Ich finde das jedenfalls cool.

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