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Zitat von Knödlbrot
Bei wem kann man in Khorinis Erz schürfen/hacken lernen?
Das kannst du bei Snipes (Lobarts Hof) lernen, Viper (Hafenkneipe) bringt dir das Schmelzen bei. Oder andersrum.
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Hallo Tentarr,
ich habe gerade mit NB angefangen und es gefällt mir sehr gut...habe da allerdings noch ein paar Fragen zu den Änderungen im Startpost von Dir..:
- Seltene Kräuter und Tränke sind an neuen Orten zu finden
Gibt es da irgendwo eine Liste bzw. Karte der Fundorte auf den RU-Seiten? Kann dort zu NB nicht so einfach was finden.
- Der Skill von Fernkampfwaffen beeinflusst jetzt auch direkt den Schaden
Was bedeutet das...? Was heißt hier Skill..z.B. Armbrustskill ? Also wenn der höher ist mache ich mehr Schaden..?
Brauchen Armbrüste/Bögen die Stärke voraussetzen auch noch Geschicklichkeit als Fernkampfwaffe oder nicht mehr notwendig? Muss ich da keine
Punkte mehr investieren dann?
Was ist wenn ich "Freies Zielen" ausschalte..? Ändert das etwas an der Skillung?
Finde keine guten Armbrüste in Khorinis bei Händlern im 1. Kap...?! Gibt es hier nur vermehrt Bögen? Kann ich diese dann genauso wie Armbrust verwenden
wenn diese nur Stärke als Voraussetzung haben?
- Es gibt einen neuen Durchschussskill für Fernkampfwaffen. Damit fliegen Bolzen und Pfeile durch den Gegner hindurch!
Wer lernt das wann und wo?
Schwerter schmieden lernen bei den Söldnern.
Ich bin aktuell bei Bosper als Lehrling und bei den Söldnern eingetreten. Bennet hat aber keine Option zum Schmieden von Waffen, nur für Erzwaffen für die man
ja aber im 1. Kap. kein magisches Erz hat..?! Kurz um ich kann bei ihm nichts lernen zum Schmieden von Waffen. Konnte nur bei Karl die Grundlagen lernen in
Khorinis. Wann kann ich das wie bei Bennet lernen oder gibt es andere Lehrer..?
Danke für Deine Hilfe und Infos zu meinen Fragen!!
Geändert von Castle9000 (28.09.2021 um 09:12 Uhr)
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Zitat von Castle9000
Hallo Tentarr,
ich habe gerade mit NB angefangen und es gefällt mir sehr gut...habe da allerdings noch ein paar Fragen zu den Änderungen im Startpost von Dir..:
- Seltene Kräuter und Tränke sind an neuen Orten zu finden
Gibt es da irgendwo eine Liste bzw. Karte der Fundorte auf den RU-Seiten? Kann dort zu NB nicht so einfach was finden.
- Der Skill von Fernkampfwaffen beeinflusst jetzt auch direkt den Schaden
Was bedeutet das...? Was heißt hier Skill..z.B. Armbrustskill ? Also wenn der höher ist mache ich mehr Schaden..?
Brauchen Armbrüste/Bögen die Stärke voraussetzen auch noch Geschicklichkeit als Fernkampfwaffe oder nicht mehr notwendig? Muss ich da keine
Punkte mehr investieren dann?
Finde keine guten Armbrüste in Khorinis bei Händlern im 1. Kap...?! Gibt es hier nur vermehrt Bögen? Kann ich diese dann genauso wie Armbrust verwenden
wenn diese nur Stärke als Voraussetzung haben?
- Es gibt einen neuen Durchschussskill für Fernkampfwaffen. Damit fliegen Bolzen und Pfeile durch den Gegner hindurch!
Wer lernt das wann und wo?
Schwerter schmieden lernen bei den Söldnern.
Ich bin aktuell bei Bosper als Lehrling und bei den Söldnern eingetreten. Bennet hat aber keine Option zum Schmieden von Waffen, nur für Erzwaffen für die man
ja aber im 1. Kap. kein magisches Erz hat..?! Kurz um ich kann bei ihm nichts lernen zum Schmieden von Waffen. Konnte nur bei Karl die Grundlagen lernen in
Khorinis. Wann kann ich das wie bei Bennet lernen oder gibt es andere Lehrer..?
Danke für Deine Hilfe und Infos zu meinen Fragen!!
Ne gibts nicht und wozu auch. Du hast doch das Irrlicht, dass kann das alles auch ingame anzeigen. Gleich vorweg Erz gibts auch in Khorinis.
Das ist richtig. Höher Skill gleich mehr Schaden. In Reutnring gilt immer, dass was man als Vorrausetzungen zum Tragen braucht, dass erhöht auch den Schaden. Also bei Armrbrüsten Stärke.
Raffa im Lager der Jäger wenn man genug Skill hat.
Nur Harald lehrt andere normale Schwerter. Benennt nur das normale Schwert und die Erzschwerter. Da du bereits bei Karl gelernt has,t lehrt er dich erst mal nichts. Bei den Minen bei Dexter gibt es Erz.
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2 Bugs
(oder gibt es ein anderes Forum dafür?)
- wenn man Viper und Snipes ihren Anteil vor dem Schatzheben gibt erscheint der Schatz nicht mehr. Bin quasi um 300 Erz betrogen worden.
- In der 'Assasinenworld: nach dem man bis 7:00 Uhr am Lagerfeuer geschlafen hat, den Assasine getötet und den Sklaven abgeliefert hat, bekommt man ja den Auftrag Osair eine Nachricht zu überbringen. Dabei muß man (kürzester Weg) durch ein Trigger laufen, der das Scheidern der Missionsmethode auslöst. Mann kann dann nur noch alle töten.
Wenn man aber, bevor man dort lang geht, nochmals bis 7:00 Uhr schläft (am Lagerfeuer) wird dieser Umstand aufgehoben. Irrgend eine Variable scheint da nicht korrekt gesteuert zu sein?
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?
only thing i can complain about is the necromancer pet not having the same level and xp as u when u get it :3
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Zitat von H a r r i
es ist wohl gar nicht vorgesehen, das die begleidenden Orks + Ur-Tak überleben?
ich hab mir so eine mühe gegeben Ur-Tak überleben zu lassen und nun bekomme ich ihn + noch ein Ork in der Mine nicht mehr los.
Nö die sollten eignetlich geskriptet sterben bzw. sobald sie beim Dämonenboss sind.
Zitat von H a r r i
(oder gibt es ein anderes Forum dafür?)
- wenn man Viper und Snipes ihren Anteil vor dem Schatzheben gibt erscheint der Schatz nicht mehr. Bin quasi um 300 Erz betrogen worden.
- In der 'Assasinenworld: nach dem man bis 7:00 Uhr am Lagerfeuer geschlafen hat, den Assasine getötet und den Sklaven abgeliefert hat, bekommt man ja den Auftrag Osair eine Nachricht zu überbringen. Dabei muß man (kürzester Weg) durch ein Trigger laufen, der das Scheidern der Missionsmethode auslöst. Mann kann dann nur noch alle töten.
Wenn man aber, bevor man dort lang geht, nochmals bis 7:00 Uhr schläft (am Lagerfeuer) wird dieser Umstand aufgehoben. Irrgend eine Variable scheint da nicht korrekt gesteuert zu sein?
Interesannt. Ich melde es Liker, dass sollte natürlich nicht so sein. Könntest du einen Save davon hochladen? Könntest du dennoch die Animation ausführen?
Den zweiten Punkt verstehe ich nicht ganz. Wie schaffst du es die Mission scheitern zu lassen?
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Zitat von H a r r i
- wenn man Viper und Snipes ihren Anteil vor dem Schatzheben gibt erscheint der Schatz nicht mehr. Bin quasi um 300 Erz betrogen worden.
Das ist hatte ich schon in einem Thread auf rpgrussia gelesen, ist dort schon seit paar Jahren bekannt und steht offenbar nicht sehr weit oben auf der Prioritätenliste.
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Zitat von Rumo85
Das kannst du bei Snipes (Lobarts Hof) lernen, Viper (Hafenkneipe) bringt dir das Schmelzen bei. Oder andersrum.
Danke dir,
aber "Erz-schürf-Lehrer" Snipes (bau_987_snipes) ist nicht in Khorinis, und Viper erst bereit nach einer langen Questreihe im Minental.
Sonst noch eine Möglichkeit?
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Zitat von Tentarr
Den zweiten Punkt verstehe ich nicht ganz. Wie schaffst du es die Mission scheitern zu lassen?
Also die Quest selbst nicht. Die kann man ja auch lösen in dem man alles platt machr - also durchkämpfen.
Zu Anfang kann man den Fehler machen, in dem man sich der Eskorte vor 8:00 Uhr nähert und dann ein Event aus löst in etwa:
'nun bist du entdeckt wurden und mußt dich durchkämpfen'
dieser Trigger wird aber auch ausgelöst nach dem man erfolgreich den Gefangenen abgeliefert hat und eben in diesen Bereich eingetreten ist. Der Trigger müsste sozusagen nach Ablieferung das Sklaven abgeschaltet werden. Dies ist aber nicht erst in der neuen NB so sonderen schon länger.
Erst wenn man das 2. mal bis 7:00 uhr am Lagerfeuer schläft ist der Trigger deaktiviert - das Problem müssen doch auch andere haben?
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Zitat von Rumo85
Das ist hatte ich schon in einem Thread auf rpgrussia gelesen, ist dort schon seit paar Jahren bekannt und steht offenbar nicht sehr weit oben auf der Prioritätenliste.
Zitat von H a r r i
Also die Quest selbst nicht. Die kann man ja auch lösen in dem man alles platt machr - also durchkämpfen.
Zu Anfang kann man den Fehler machen, in dem man sich der Eskorte vor 8:00 Uhr nähert und dann ein Event aus löst in etwa:
'nun bist du entdeckt wurden und mußt dich durchkämpfen'
dieser Trigger wird aber auch ausgelöst nach dem man erfolgreich den Gefangenen abgeliefert hat und eben in diesen Bereich eingetreten ist. Der Trigger müsste sozusagen nach Ablieferung das Sklaven abgeschaltet werden. Dies ist aber nicht erst in der neuen NB so sonderen schon länger.
Erst wenn man das 2. mal bis 7:00 uhr am Lagerfeuer schläft ist der Trigger deaktiviert - das Problem müssen doch auch andere haben?
Ich nimm gerne von beiden Saves an. Ich melde es dann an Liker weiter.
Zitat von Knödlbrot
Danke dir,
aber "Erz-schürf-Lehrer" Snipes (bau_987_snipes) ist nicht in Khorinis, und Viper erst bereit nach einer langen Questreihe im Minental.
Sonst noch eine Möglichkeit?
Snipes sollte im Rahmen der Erzquest spawnen. Hast du mit ihm bei Lobart gesprichen und eventuell die falsche Antwort gewählt?
Ansonsten müsste nachdem man das Thema bei Viper angesprochen hat bzw. wenn man einmal was abgebaut hat bei Luthero ein Buch zum Verkauf spawnen. Ansonsten gibt es nichts.
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Zitat von Tentarr
Snipes sollte im Rahmen der Erzquest spawnen. Hast du mit ihm bei Lobart gesprichen und eventuell die falsche Antwort gewählt?
Ansonsten müsste nachdem man das Thema bei Viper angesprochen hat bzw. wenn man einmal was abgebaut hat bei Luthero ein Buch zum Verkauf spawnen. Ansonsten gibt es nichts.
Danke Tentarr...
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Zitat von Knödlbrot
Danke Tentarr...
Aus reinem Interesse, da für jeden scheinbar diese drei Punkte etwas anderes bedeutet. Was bedeuten Sie für dich?
Als nicht Muttersprachler und alter Mann verstehe ich diese "Aktion" beim Poster bis heute nicht zu interpretieren.
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Zitat von Tentarr
Ich nimm gerne von beiden Saves an. Ich melde es dann an Liker weiter.
Ok, hier der Link, Hero steht ein parr Meter vor dem Trigger
https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame18.rar
Für den 'Erz-Schatz-Bug' habe ich leider kein unmittelbaren Save. Ist aber eigentlich in diesem mit dabei.
Man müsste 'nur' zum Mienental teleportieren können. Allerdings würde man nur merken, das kein Schatz da ist. (oder ist er als Mover unter dem Boden?)
Noch was anderes:
In der neuen NB kann man die Menues (B oder C) nicht mehr mit esc schließen. Ist das so gewollt?
Ich hatte mal das B-Menue beim laden nicht geschlossen und konnte es danach nicht mehr schließen. auch ein esc hatte 0 Auswirkung -> konnte Gothic nur noch mit dem Taskmanager killen!
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Zitat von H a r r i
Ok, hier der Link, Hero steht ein parr Meter vor dem Trigger
https://upload.worldofplayers.de/fil...savegame18.rar
Für den 'Erz-Schatz-Bug' habe ich leider kein unmittelbaren Save. Ist aber eigentlich in diesem mit dabei.
Man müsste 'nur' zum Mienental teleportieren können. Allerdings würde man nur merken, das kein Schatz da ist. (oder ist er als Mover unter dem Boden?)
Noch was anderes:
In der neuen NB kann man die Menues (B oder C) nicht mehr mit esc schließen. Ist das so gewollt?
Ich hatte mal das B-Menue beim laden nicht geschlossen und konnte es danach nicht mehr schließen. auch ein esc hatte 0 Auswirkung -> konnte Gothic nur noch mit dem Taskmanager killen!
Danke. Ich sehe es mir später an.
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Lehrling
Goldmünzen
Carimos ist bei mir leider schon Tot und alle Banditen dazu auch. Gibts noch eine andere möglichkeit Golderz in Goldmünzen zu verwandeln?
dake im vorraus
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Zitat von Ledonol
Carimos ist bei mir leider schon Tot und alle Banditen dazu auch. Gibts noch eine andere möglichkeit Golderz in Goldmünzen zu verwandeln?
dake im vorraus
In der alten Goldmine oberer Eingang liegt gegen Ende auf einem Tisch ein Buch, dass lehrt dich das auch.
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Lehrling
Zitat von Tentarr
In der alten Goldmine oberer Eingang liegt gegen Ende auf einem Tisch ein Buch, dass lehrt dich das auch.
Welche Höhle ist denn die Alte Goldmine?
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Zitat von Ledonol
Welche Höhle ist denn die Alte Goldmine?
Also es gibt die MIne durch die du in das Minental kommst und wenn du dann nach dem Übergang ins Tal (du bist also schon in der Minentalwelt), nicht dem Weg folgst, sonst links den "Berg" hochkletterst, kommst du zu einem Plateau. Dort gibt es einen Höhleeingang bestehend aus zwei großen Felsen. Dort ist der verstecke Eingang zur alten Goldmine.
Berechtigungen
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