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Lehrling
UrThrall, Lager der Bruderschaft
Hallöla
Ich hänge zzt. An der bei Ur-Thrall fest. Er will mich nicht in die Orkmine, geschweige denn in den Schläfertempel lassen. Ich habe vom Schamen die Quest bekommen, nach dem Trupp im Lager der Bruderschaft zu suchen. Gesagt, getan, gefunden. Beim Häuptling habe ich die Verstärkung angefordert, im Bruderschafts-Lager sind auch haufenweise Orks eingetroffen. So weit ich alles durchgeschaut habe, sind hier keine Untoten mehr. Es sollte alles platt sein. Im alten Tempel sowie ausserhalb im Lager. Ich nehme an das ist die Bedingung zum Erfüllen der Quest? Denn ich kann hier partout nichts besonderes finden. Es kommt keine Abschlussmeldung und alle Parteien haben mir nichts mehr dazu zu sagen. Sprich UrTrall, der Schamane, der eine Kundschafterork mit Namen im Bruderlager.
Ich gehe mal davon aus, das diese Quest auch Bedingung ist, dass mich UrThrall in die Mine lässt?
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Zitat von BuffaloBuck
Hallöla
Ich hänge zzt. An der bei Ur-Thrall fest. Er will mich nicht in die Orkmine, geschweige denn in den Schläfertempel lassen. Ich habe vom Schamen die Quest bekommen, nach dem Trupp im Lager der Bruderschaft zu suchen. Gesagt, getan, gefunden. Beim Häuptling habe ich die Verstärkung angefordert, im Bruderschafts-Lager sind auch haufenweise Orks eingetroffen. So weit ich alles durchgeschaut habe, sind hier keine Untoten mehr. Es sollte alles platt sein. Im alten Tempel sowie ausserhalb im Lager. Ich nehme an das ist die Bedingung zum Erfüllen der Quest? Denn ich kann hier partout nichts besonderes finden. Es kommt keine Abschlussmeldung und alle Parteien haben mir nichts mehr dazu zu sagen. Sprich UrTrall, der Schamane, der eine Kundschafterork mit Namen im Bruderlager.
Ich gehe mal davon aus, das diese Quest auch Bedingung ist, dass mich UrThrall in die Mine lässt?
Im Tempel solltest du einen Magierboss getroffen habe. Dieser hat eine Spruchrolle/Buch dabei gehabt. Ins Pentrgramm stellen, benutzen und den Dämonenboss besiegen.
Danach gehts in die Mine und danach erst in den Schläfertempel.
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Lehrling
Zitat von Tentarr
Im Tempel solltest du einen Magierboss getroffen habe. Dieser hat eine Spruchrolle/Buch dabei gehabt. Ins Pentrgramm stellen, benutzen und den Dämonenboss besiegen.
Danach gehts in die Mine und danach erst in den Schläfertempel.
Du Fuchs, besten Dank. Da muss man erstmal drauf kommen. Das passiert halt, wenn man das Irrlicht alles aufheben lässt
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Erster Eindruck
Hi,
leider kann ich die Mod nur mit meinem "Gaming"-Laptop spielen und wegen diesen überflüssigen Intel UHD's trotz Nvidia geht es natürlich nicht mit DX11-Renderer. Daher habe ich die Mod ohne DX11 installiert. Die Texturen sind ja wirklich schick. Allerdings habe ich ein Problem mit der Sicht. Weitsicht geht schon aber dafür erscheinen naheliegende Gebäude, Stände und NPC's erst wenn man sie fast erreicht hat. Für mich ein zusätzliches Erschwernis. So passiert mir, dass z.B. bei den Banditen in der Nähe der Höhle bei Akils Hof, dass ich beim Spaziergang und "Sichten" ohne jemanden zu sehen einen Zuruf erhalte, "Jetzt bist du dran" und unmittelbar darauf, schlägt ein tödlicher Pfeil ein.
Wenn ich das hier alles so lese, frage ich mich wie ihr alle so weit gekommen seid. Hab schon Schwierigkeiten überhaupt aus der Unterschicht aufzusteigen, um an eine Lehre heranzukommen. Gemeint sind die Quest' s im Hafengebiet. Weil man die Aufgaben kaum erfüllen kann. Es herrscht ja bei den horrenden Preisen ständiger akuter Geldmangel, was früher mal eher für Lernpunkte galt. Einzige Einnahmequelle ist momentan der Verkauf von Fleisch bei Kardiff. Truhen öffen, wenn man's überhaupt bezahlen kann, geht auch noch nicht, der Eintritt in die Diebesgilde fehlt dazu. Lebens- und Ausdauerregeneration bekommt man bei den Preisen wohl erst, wenn sie nicht mehr braucht.
Da lernt man Fleisch kochen von Edda, weil da steht per 10 Portionen gibt es 1 Stärkepunkt und dann bekommt man ihn in Wirklichkeit nur einmal. Vielleicht sind 100 gemeint. Und bis nach der Suppe die Werte steigen ist man schon wieder getroffen und muss neu laden. Die Schnelleinstellung für diese Art der Verdauung gilt offenbar nur für Tränke.
Hab 4 Stück Kohle. Für Carl fehlt mir ein Stück Kohle, das wäre nur leider wohl bei den Waranen hinterm Friedhof, für mich zu starken Waranen, zu finden. Bei dem abgefakelten Gebäude Richtung Sagitta liegt ja nichts. Käuflich auch nicht heranzukommen.
Mit Wolfszahn oder Herrscherstab, Weidenbogen und verrosteter Armbrust sitzt man fast in Khorinis richtig fest. Man kommt nicht weit, wenn man für einen Snapper über 65 Bolzen braucht, vom Schwarzen Snapper ganz zu schweigen. Bessere Bögen gibt es nicht, zwar Armbrust, aber dafür keinen Lehrer, dass man sie tragen kann. Im Gegensatz dazu mehr Schwerter. Tja, und dann fehlen einen 2 Schattenläuferfelle. Man freut sich, dass man mit Gregh's Hilfe eine wertvolle Innostatue erhalten hat, denkt an Edda und dann war da auch nichts. Soll wohl ein Questgegenstand sein. Früher war da mal was mit dem Feuermagier Daron. Aber der geht nicht drauf ein.
Gegen Keiler und Feldräuber absolut keine Chance. Etwas zu finden, damit man ein klein wenig Verkaufserlös hat gibt es ja absolut auch nicht, ist ja alles sehr ärmlich gehalten, dafür sehr viele unnötige Kistenstapel. Also für Gothicspieler, die gerne auf gefährliche Erkundungssuche gehen ist das absolut nix.
An Magie nicht dran zu denken, die paar Schriftrollen, die zu finden sind, sind ja schnell verbraucht und Zugang zu neuen hat man ja noch nicht. Investition in Mana lohnt sich noch nicht. Mit meiner Bürgerkleidung komme ich noch nicht mal nach Dagot. Hab mich bisher nur mit Hilfe anderer stärkerer NPC's wie Lares, Akil's Hof, den Leuten aus der Harpienkneipe und Gregh über Wasser gehalten.
Man lernt Erz schürfen, kann aus der Goblinhöhle, wo ein Teil von Gregh's Schatz lag, einmal ein klein wenig Eisenerz abbauen und dann war es dann auch schon und gib nichts mehr. Günstige Bolzen ade. Ergebnis: Nur kurze Freude.
Sieht alles sehr speziell auf Schwertkämpfer zurechtgeschneidert aus. Es ist laaaaaangsam Land in Sicht.
Dachte ich schreib mal einen ersten Eindruck als Gothic-Normalsterblicher...vielleicht künftiger Magier(?)...
Geändert von noxtron (15.06.2021 um 14:33 Uhr)
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Zitat von noxtron
Hi,
leider kann ich die Mod nur mit meinem "Gaming"-Laptop spielen und wegen diesen überflüssigen Intel UHD's trotz Nvidia geht es natürlich nicht mit DX11-Renderer. Daher habe ich die Mod ohne DX11 installiert. Die Texturen sind ja wirklich schick. Allerdings habe ich ein Problem mit der Sicht. Weitsicht geht schon aber dafür erscheinen naheliegende Gebäude, Stände und NPC's erst wenn man sie fast erreicht hat. Für mich ein zusätzliches Erschwernis. So passiert mir, dass z.B. bei den Banditen in der Nähe der Höhle bei Akils Hof, dass ich beim Spaziergang und "Sichten" ohne jemanden zu sehen einen Zuruf erhalte, "Jetzt bist du dran" und unmittelbar darauf, schlägt ein tödlicher Pfeil ein.
Wenn ich das hier alles so lese, frage ich mich wie ihr alle so weit gekommen seid. Hab schon Schwierigkeiten überhaupt aus der Unterschicht aufzusteigen, um an eine Lehre heranzukommen. Gemeint sind die Quest' s im Hafengebiet. Weil man die Aufgaben kaum erfüllen kann. Es herrscht ja bei den horrenden Preisen ständiger akuter Geldmangel, was früher mal eher für Lernpunkte galt. Einzige Einnahmequelle ist momentan der Verkauf von Fleisch bei Kardiff. Truhen öffen, wenn man's überhaupt bezahlen kann, geht auch noch nicht, der Eintritt in die Diebesgilde fehlt dazu. Lebens- und Ausdauerregeneration bekommt man bei den Preisen wohl erst, wenn sie nicht mehr braucht.
Da lernt man Fleisch kochen von Edda, weil da steht per 10 Portionen gibt es 1 Stärkepunkt und dann bekommt man ihn in Wirklichkeit nur einmal. Vielleicht sind 100 gemeint. Und bis nach der Suppe die Werte steigen ist man schon wieder getroffen und muss neu laden. Die Schnelleinstellung für diese Art der Verdauung gilt offenbar nur für Tränke.
Hab 4 Stück Kohle. Für Carl fehlt mir ein Stück Kohle, das wäre nur leider wohl bei den Waranen hinterm Friedhof, für mich zu starken Waranen, zu finden. Bei dem abgefakelten Gebäude Richtung Sagitta liegt ja nichts. Käuflich auch nicht heranzukommen.
Mit Wolfszahn oder Herrscherstab, Weidenbogen und verrosteter Armbrust sitzt man fast in Khorinis richtig fest. Man kommt nicht weit, wenn man für einen Snapper über 65 Bolzen braucht, vom Schwarzen Snapper ganz zu schweigen. Bessere Bögen gibt es nicht, zwar Armbrust, aber dafür keinen Lehrer, dass man sie tragen kann. Im Gegensatz dazu mehr Schwerter. Tja, und dann fehlen einen 2 Schattenläuferfelle. Man freut sich, dass man mit Gregh's Hilfe eine wertvolle Innostatue erhalten hat, denkt an Edda und dann war da auch nichts. Soll wohl ein Questgegenstand sein. Früher war da mal was mit dem Feuermagier Daron. Aber der geht nicht drauf ein.
Gegen Keiler und Feldräuber absolut keine Chance. Etwas zu finden, damit man ein klein wenig Verkaufserlös hat gibt es ja absolut auch nicht, ist ja alles sehr ärmlich gehalten, dafür sehr viele unnötige Kistenstapel. Also für Gothicspieler, die gerne auf gefährliche Erkundungssuche gehen ist das absolut nix.
An Magie nicht dran zu denken, die paar Schriftrollen, die zu finden sind, sind ja schnell verbraucht und Zugang zu neuen hat man ja noch nicht. Investition in Mana lohnt sich noch nicht. Mit meiner Bürgerkleidung komme ich noch nicht mal nach Dagot. Hab mich bisher nur mit Hilfe anderer stärkerer NPC's wie Lares, Akil's Hof, den Leuten aus der Harpienkneipe und Gregh über Wasser gehalten.
Man lernt Erz schürfen, kann aus der Goblinhöhle, wo ein Teil von Gregh's Schatz lag, einmal ein klein wenig Eisenerz abbauen und dann war es dann auch schon und gib nichts mehr. Günstige Bolzen ade. Ergebnis: Nur kurze Freude.
Sieht alles sehr speziell auf Schwertkämpfer zurechtgeschneidert aus. Es ist laaaaaangsam Land in Sicht.
Dachte ich schreib mal einen ersten Eindruck als Gothic-Normalsterblicher...vielleicht künftiger Magier(?)...
Das Returning 2.0 NB leicht sein soll, hat keiner gesagt. Für Neuling ist es ein harte Spielwelt, mit komplett neuer Mechanik, veränderte Spielwelt, Spielweise und Handhabe. Beim ersten mal spielen, muss man sich ein vieles neu gewöhnen und sich extrem reinfuckeln. Klar es ist Gothic 2 dNdR aber dennoch irgendwie komplett anders.
Auch in Returning wird Erkundungsneugier belohnt, es gibt extrem viel zu entdecken und so finden. Ja auch meinchmal an gefährlich Ecken wo man nichts so leicht hin kommt. Auch gibt es viele neue Quests, oder alte Quest die erweitert worden sind.
Die Sachen für die Quest für das untere Hafenviertel findest du alle in Khorinis weitgehen braucht du nicht.
Wenn du Hilfe oder Fragen hast, frag immer ruhig. Wir helfen alle gerne weiter.
Bleib am Ball :P
Mfg
Dunyn
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Schön das du hier bist
Nicht zu hastig sein am Anfang man kann vieles entdecken und machen. GOld ist später kein Thema mehr.
Alrik unterrichtet Armbrust.
Wegen der Reichtweite geh mal unter Optimierung in den Optionen und dann müsste die Option detailierte Welt oder so heißen.
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Hab grad mal noch Fragen zu den Hotbars:
1. In die Quickbar kann ich mit den Tasten 1-8 im Inventar Items legen, die dann mit F1-F8 benutzt werden können. Die Bar hat aber deutlich mehr Slots. Wie kann man die belegen und benutzen? F10-F12 sind ja mit speichern/laden/renderer belegt, warum geht die F9 nicht?
2. Wie belegt und benutzt man die Zauberhotbar, die man mit der "3" aufrufen kann? Ich hab bisher nur die normalen Zauber auf 4-0 belegen können. Mir gehen nämlich langsam die Slots für die Zauberbelegung aus und es wäre schön, wenn es da ne Möglichkeit gäbe, dass ich nicht ständig je nach Situation die Belegung ändern muss.
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Zitat von andreasels
Hab grad mal noch Fragen zu den Hotbars:
1. In die Quickbar kann ich mit den Tasten 1-8 im Inventar Items legen, die dann mit F1-F8 benutzt werden können. Die Bar hat aber deutlich mehr Slots. Wie kann man die belegen und benutzen? F10-F12 sind ja mit speichern/laden/renderer belegt, warum geht die F9 nicht?
2. Wie belegt und benutzt man die Zauberhotbar, die man mit der "3" aufrufen kann? Ich hab bisher nur die normalen Zauber auf 4-0 belegen können. Mir gehen nämlich langsam die Slots für die Zauberbelegung aus und es wäre schön, wenn es da ne Möglichkeit gäbe, dass ich nicht ständig je nach Situation die Belegung ändern muss.
Steht beides nicht unter "h"? Sonst muss ich es erst ausprbieren, benutze die Sachen schon ewig nicht mehr
Zitat von noxtron
Vielen, vielen Dank für das positive Echo.
@Dunyn Moorwing
Naja, der erste Eindruck war ziemlich eingeklemmt in Khorinis. Wenn man dann anfangs noch nicht mal den Jäger beim Leuchtturm wegen Keiler und Wölfe erreichen kann, dann frusted es doch etwas. Nur durch die Hilfe der NPC's bin ich jetzt weitergekommen. Leider gehen da ja anfangs die Exp's weg. Es sind vielleicht auch so alte Gewohnheiten, dass Dinge nicht mehr an Ort sind wo sie früher mal waren. Sehr hilfreich und überraschend ist ein für den Anfang sehr toller Bogen eines Banditen, nachdem mir die verostete Armbrust gute Dienste leistete. Und schon weis man nicht mehr was man bevorzugen soll Armbrust/Stärke oder Bogen/Geschick. Hab nun schon zu viele Bolzen gefertigt... Nachdem ich mit den 3 Fellen bei den Jägern angekommen bin klappte das auch mit den Quest im Hafenviertel. Mal schaun, ob sich wie sonst die Diebesgilde meldet.
@Tentarr
Ja, den Ruf des Alten Medizinmannes musste ich doch folgen. Die Mod und die Änderungen und Gebiete machen Neugierig. Hab auch diemal auch schon jemand ins Gefängnis gebracht...
Also die Buddygoth und Tentarr's Version fand ich schon einen Hammer, gegen über der Returning 1.15. Und die Ork Berge haben noch mal so ein i-Tüpfelchen draufgesetzt und das schreit richtig nach Erweiterung...
Und natürlich wieder mal Danke für die Tips.
Dann wünsche ich viel Spaß und bin gespannt was du dazu sagst. Nicht entmutigen lassen es wird alles immer besser
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Zitat von PapaZwuckiii
ok bedeutet also alles nochmal deinstallieren und die new balance installieren korrekt ?
und inwiefern meinst du bei der installation das "mounten" verstehe das nicht
Im Grunde schon.
Hast du noch eine Installation ohne Buddys?
Im Grunde brauchst du nur die normale Returning 2.0 Installation und musst dann nur die Ab daten herunterladen und richtig einfügen.
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Zitat von Tentarr
Steht beides nicht unter "h"? Sonst muss ich es erst ausprbieren, benutze die Sachen schon ewig nicht mehr
"H" ist bei mir das Logbuch (auch egal, was ich in den Optionen einstelle). Das einzige, was ich da außer den üblichen Quest- und Lehrerangaben gefunden hab, war nen Eintrag zu SNC.
Edit: nvm nach umbinden in den Optionen und nem Neustart ist das nen anderes Menü...muss ich mal durchgucken, ob da was bzgl. meinen Fragen drinsteht
Edit2: Also zumindest kann ich dadurch schonmal einen Zauberslot sparen, da ich gesehen hab dass man den Teleportzauber mit 3+TAB auswählen kann, wie ich die anderen belege steht da aber leider nichts.
Geändert von andreasels (16.06.2021 um 13:18 Uhr)
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Abenteurer
Kann mir einer Sagen woran es liegen könnte, warum mein Inventar auf Russisch angezeigt wird, sowie wenn ich sachen aufhebe, Tagebuch etc ebenso?
und was ist der unterschied zwischen latin oder Kyrillisch?
Danke im vorraus
Geändert von PapaZwuckiii (16.06.2021 um 14:03 Uhr)
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Zitat von PapaZwuckiii
Kann mir einer Sagen woran es liegen könnte, warum mein Inventar auf Russisch angezeigt wird, sowie wenn ich sachen aufhebe, Tagebuch etc ebenso?
und was ist der unterschied zwischen latin oder Kyrillisch?
Danke im vorraus
Latin unser Deutsches Alphabet, kyrillisch das russische Alphabet. Du solltest auf Latin wechseln. Hast du die AST richtig gesetzt?
Dein Problem kann mit beidem von mir beschriebenen zusammenhängen.
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Was genau macht jetzt eigentlich das Talent "Waffen Schärfen"
Ich erinnere mich dass es den Waffenschaden prozentuell angehoben hat, aber irgendnen Gegenstand gebraucht hat der relativ selten war und deswegen hab ich das Talent eigentlich nie bzw. nur spät gelernt.
Das war aber noch zu Beginn von Returning 2, ich glaub Version 2.0003 oder so
Kann man mittlerweile ohne diesen besonderen Wetzstein Gegenstand schärfen, bzw. kann man nun unbegrenzt viele Waffen schärfen?
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Lehrling
Moiiiin,
Wie aktiviert man denn in der orkmine den Teleport in den untersten Ebenen? Ich finde hier keinen Sockel dazu
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Zitat von Pedda
Was genau macht jetzt eigentlich das Talent "Waffen Schärfen"
Ich erinnere mich dass es den Waffenschaden prozentuell angehoben hat, aber irgendnen Gegenstand gebraucht hat der relativ selten war und deswegen hab ich das Talent eigentlich nie bzw. nur spät gelernt.
Das war aber noch zu Beginn von Returning 2, ich glaub Version 2.0003 oder so
Kann man mittlerweile ohne diesen besonderen Wetzstein Gegenstand schärfen, bzw. kann man nun unbegrenzt viele Waffen schärfen?
Erhöht den Schaden um 10 bzw. 15% als Lehrling von Harad. Man brauchst Brians Wetzstein aber die kann man einfach in einer der Truhen hinter Ramierez finden. Sollte alsi kein Problem sein den zu bekommen.
Anzahl ist glaub begrenzt.
Zitat von BuffaloBuck
Moiiiin,
Wie aktiviert man denn in der orkmine den Teleport in den untersten Ebenen? Ich finde hier keinen Sockel dazu
Gar nicht. Das ist auch nicht deine Aufgabe.
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Lehrling
Zitat von Tentarr
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Gar nicht. Das ist auch nicht deine Aufgabe.
Ah, ok. Dachte nur, weil ein gegner in dessen Nähe nen (kaputten?) Roten Fokus fallen gelassen hat, gehört der zu diesem Teleport. Dann ist der wohl für was anderes gut
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hatte irgendwer schonmal den Bug dass der ingame tag plötzlich nichtmehr stimmt?
Ich war bei Tag 11 oder so und war dann aufeinmal bei Tag 100
Konnte mich ned beschweren da Onar und Kardif gut Gold springen haben lassen, allerdings hab ich Angst dass das irgendwelche Konsequenzen haben kann :S
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Abenteurer
Eine Kurze Frage zum verbesserten Irrlicht bei Returning 2.0 New alternate Balancing.
Wie bringe ich dem Irrlicht die neuen Sachen bei ? Bei mir lässt sich das Irrlicht nicht ansprechen. Habe ich was übersehen ?
Berechtigungen
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