Ich finde es schade das sie nicht Endless Legend 2 entwickeln.
Die Entwicklung vom Spiel verfolge ich schon seit einiger Zeit und ich bin gespannt was aus dem Spiel wird. Ich werde mir das Spiel aber sowieso kaufen weil ich den Entwickler mag und mir die Spiele gefallen.
Eleanor Roosevelt - "Große Geister diskutieren über Ideen. Durchschnittliche Geister diskutieren über Geschehnisse. Kleine Geister diskutieren über Menschen."George Orwell - "There are some ideas so absurd that only an intellectual could believe them; no ordinary man could be such a fool"
Wird auch Zeit. Civ ist irgendwie ... Lahm geworden. Der sechste Teil hat mich gar nicht angesprochen, dieses Naturkatastrophen addon war ein Witz.
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
Eleanor Roosevelt - "Große Geister diskutieren über Ideen. Durchschnittliche Geister diskutieren über Geschehnisse. Kleine Geister diskutieren über Menschen."George Orwell - "There are some ideas so absurd that only an intellectual could believe them; no ordinary man could be such a fool"
Sieht auf jeden Fall interessant aus. Werde dem Game bestimmt mal eine Chance geben. Hab mich aber noch nicht eingehend genug damit beschäftigt um zu wissen was die Unterschiede sind zwischen Civilization und Humankind.
Aktuell gibt es eine Art zeitlich begrenzte Open Beta. Dafür muss man das Spiel auf Steam vorbestellt haben und kann dann 150 Runden (bzw. bis zum 4. Zeitalter) ohne Einschränkungen spielen.
Passend dazu gibt's ein "Angespielt" von Steinwallen. Da wird das mit der Open Beta auch noch mal erklärt.
[Video]
Wenn es um Eindrücke zum Spiel geht, da empfehle ich Writing Bull. Er hat eine PreAlpha und OpenDev Reihe.
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Hat schon jemand die Open DEV gespielt, in der man als Lucy die ersten 150 Runden spielen kann?
Die soll ja schwer zu finden sein auf den Humankind Seiten..
Hier einen Account erstellen und den Account mit dem Steam-Account verknüpfen. Dann bei Games2Gether auf das Geschenk ("Rewards") oben rechts klicken und Lucy / OpenDev aktivieren. Dann taucht in der Steam-Bibliothek der entsprechende Client auf. Ich selber habe es aber nicht vorbestellt und kann daher nicht davon berichten.
Es soll für HUMANKIND ein frei verfügbares Tool geben, mit dem Modder selbst KIs entwickeln können; zu diesem Tool holen sich die Entwickler bereits Feedback von bekannten KI-Moddern. Daran sollten sich so einige Entwickler und Publisher mal ein Beispiel nehmen, wenn sie wirklich Langzeitinteresse an ihren Babys haben sollten. Mein Reden seit Morrowind.. €: ..eigentlich seit Space Empires, aber das versteht hier kaum noch einer.
€: Die KI soll allerdings unterirdisch sein, wie ja auch schon in Endless Legends. Kein Herz für Singleplayer.
Seit ein paar Tagen ist Humankind erschienen und ich habe es mir gekauft. Das Spiel fühlt sich sehr interessant an. Ich habe sehr gerne Civ5 und Civ6 gespielt. Aber irgendwie waren beide Games nach dutzenden Partien auch langweilig. Humankind macht einiges anders und fühlt sich dadurch für den Anfang frischer an als die Civ-Reihe. Allerdings ist das Spiel - typisch für Amplitude Studios - teilweise etwas geizig mit Erklärungen. Viele Zusammenhänge sind mir aktuell noch nicht klar und ich habe das Gefühl noch viele Spielmechaniken zu verpassen, weil sie vielleicht wichtig sind, aber nicht ordentlich präsentiert werden. Handel, Städtebau, Städtewachstum, Reichsentwicklung, Einfluss, Stabilität, Diplomatie, Verordnungen... das sind alles Dinge, bei denen sich mir noch nicht ganz erschließt, wie sie genau funktionieren und wovon sie beeinflusst werden. Auch hier kann ich nur an die Entwickler appellieren, Tooltipps mit Verknüpfungen z.B. zu Enzyklopädie-Einträgen einzubauen, wie Paradox das mit CKIII gemacht hat. Sowas sollte Standard werden.
Etwas abwechslungsarm sind bisher auch noch die Ereignisse und Geschichten, die das Spiel erzählt. Die sind zwar an sich eine sehr coole Idee, wiederholen sich aber in jeder Partie auf fast identische Art und Weise. Auch die Performance ist aktuell noch nicht ganz optimal und manchmal hat die KI für einige Sekunden Aussetzer, in denen sie z.B. im Kampf überhaupt nichts tut und man sich fragt, ob das Spiel sich jetzt aufgehangen hat. Also es gibt definitiv noch ein paar Kinderkrankheiten.
Trotzdem hat Humankind echt großes Potenzial. Wenn Amplitude da ordentlich bei der Sache bleibt, die Fehler behebt, am Gameplay und Interface schraubt und neuen Content liefert könnte Civ6 ganz schöne Schwierigkeiten bekommen. Ich bin da optimistisch. Zumindest in den Steam-Diskussionen sind die Entwickler sehr aktiv und fragen nach Vorschlägen und Feedback, was auch von vielen Spielern konstruktiv abgeliefert wird.
Ich hab jetzt die erste komplette Partie durch und bin doch etwas enttäuscht. Ich habe extra die längst mögliche Spieldauer (600 Runden) eingestellt und den mittleren Schwierigkeitsgrad. Ziel soll es dann eigentlich sein, entweder alle anderen Reiche zu besiegen oder eine Marsmission zu starten. Aber trotz guter Wissenschaftswerte hab ich es nicht mal geschafft das Industriezeitalter innerhalb dieser Runden zu erreichen. Es gab auch keinen großen Krieg oder sowas. Man entdeckt die anderen Völker und kurz danach ist auch schon fast Ende. Das finde ich doch etwas knapp bemessen. Man kann zwar danach weiterspielen, aber ein Sieg ist nicht mehr möglich. Da wünschte ich mir Siegesbedingungen ohne Rundenbegrenzung, wie bei Civilization.
Ich habe es mir jetzt auch gekauft und ich bin wirklich sehr begeistert. Das Spiel macht mir wirklich Spaß und ich bin schon gespannt wie weit ich in meiner ersten Runde komme.![]()
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