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Der Ranger & NIGHT CITY

  1. #161
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ ein wenig NCPD wollen wir doch alle?

    [Bild: VR_L32_22K.jpg] Diese Mission war gedacht um Schnellreisepunkte zu prüfen. Wurde tatsächlich gefixt und werden jetzt auch angezeigt. Schick! Dann mal ne Runde in den Läden gedreht und preiswert Schallplatten so golden, paar Zubehörteile gleichen Aussehens erworben. Preise hier sind immer noch ok. Aber die anderen nicht von dieser Welt. Beim Waffenhändler fehlt mir noch ein Level, aber da wird jetzt nichts mehr gemoddet. Und abgestürzt. Musste PC neu starten ... hatte offline gespielt

    Dann noch hier ein wenig aufgräumt. Habe ja ewig nicht gespielt. Jetzt schaltet "C"-Taste das Schleichen ein oder aus. Die linke STRG-Taste nur kurz. Hatte im Gefühl immer die STRG-Taste genommen zu haben. War ein wenig Fingersalat nun wurde das Hohe C entdeckt.
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  2. #162
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ 3871 Empfänger waren wohl zu viel

    [Bild: VR_L32_23K.jpg] Da kommt einer aus dem Knast und erkennt seine Gang nicht mehr. Zumal er für die in den selbigen gegangen ist. Er war leider nicht mehr zu retten. Aber er muss wohl ein gutes Herze für seine Sache gehabt haben. Egal was das für eine Sache war ... Finde das Motiv für diese NCPD-Aufgabe richtig gut überlegt, deshalb die Vorstellung hier.

    »V« hatte das mitgenommen auf dem Weg zu ihrem ersten neuen Job. Sie fragt sich jetzt was ist von der Nomadin in ihr übrig? Darauf hat »V« nach drei Mal sterben wegen dem Chip im Kopf gemeint, jetzt lasse uns doch mal schauen was hinter dem Fragezeichen auf der Karte ist. Uff, noch mal gut gegangen. Oder?
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  3. #163
    Ritter Avatar von Mr.Gnom
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    Hallo VRanger
    Nett wieder von Deinen Erlebnissen zu lesen ...


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom ist offline

  4. #164
    Deus Avatar von VRanger
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ der erste ist wie Schrott in den Knochen

    [Bild: VR_L32_24K.jpg] Vielleicht so: Neuer Dealer neues Glück???? Also dann mit EL CAPTIÁN. Es geht hier um irgendeine Rangfolge. Es soll um einen Machtwettlaufgehen. Was da das Symbol Kleptomanie da soll, »V« weiß es nicht. Ich auch nicht. Rechter Hand ist das Gebäude, in welches es gehen soll. Zwei Geschütztürme über der Zufahrt und noch ne Menge Schnickschnack.

    Alles ist irgendwie eingerostet nach der langen Pause. Deshalb schön langsam. Passt zum Knirschen ...
    [Bild: VR_L32_25K.jpg] Die alten Schleicherdinge klappen immer. Mal rum um das Objekt. Ein Zaun könnte man zerstören. Doch es fehlent die Fähigkeit zum Aufbrechen. Klar direkt rein mit den zwei Geschütztürmen oder ... ein Malergerüst oder so ähnlich. Da arbeiten paar. Mal fragen was die da so wollen. Ok »V« ist oben und hat ne nette Aussicht. Das mit dem Protokoll funktioniert noch. Erstaunlich. Ansonsten gut gesichert. Und erstmal alles aufräumen. Auch die Leute in Kisten und so. Gehört sich doch. Hinten gibt es eine Leiter hoch. Mal etwas manipulieren, mit Krach. Da kommt der Posten auch mal schauen.
    [Bild: VR_L32_26K.jpg] Dieser Weg ist etwas mit technischen Fähigkeiten. Aber er bringt einen oben auf einen Umlauf. Auf diesen müsste man sonst hoch. Und so schaut man runter und winkt mal. Ok es war etwas mehr als winken, aber nett. Die Tür neben dem Büro hat nichts umwerfendes, außer Ausrüstung und ein bissel zum Lesen.
    [Bild: VR_L32_27K.jpg] Im Büro, welches durchsucht werden soll, findet man einen Stick zum Lesen und auf dem PC auch. Es wird alles heruntergeladen. Fein!

    Schon kann man zurück. Macht »V« aber nicht. Unten die Halle aufräumen. Komisch. Genau so viele Behältnisse, wie Leute. Lot geht bei Robotern immer noch nicht aufzuheben. Ärgerlich. Doch dann zurück, so wie gekommen.

    Nicht ganz. Nach dem »V« draußen auf einen Benzintank war und die Höhendifferenz mini - spring war der Gedanke. Denn das Gelände war zu verlassen. Aber Stacheldraht geht eben nicht. Immer noch blöd.
    [Bild: VR_L32_28K.jpg] Nun so zurück wie gekommen. Auf dieses Gerüst. Da konnte »V« springen wie ein Reh. Habt ihr solche programmierten Wege gern? Egal. Quest erfüllt. Der EL war zufrieden.

    Wir eigentlich auch. Nur der Rost auf den Knochen zwickt noch ein wenig. Mal schauen wo es Öl gibt. Da war noch was gleich um die Ecke.
    Zitat Zitat von Mr.Gnom Beitrag anzeigen
    Hallo VRanger
    Nett wieder von Deinen Erlebnissen zu lesen ...
    Gruss
    Mr.Gnom
    Danke fürs Reinschauen

    es war ne lange Zeit. Spiel hat mir gefehlt. Aber es ist noch nicht der Suchtfunke wieder da. Mal schauen, wenn das kommt. Freue mich drauf.

    Grüße
    VRanger
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  5. #165
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ der Klassiker

    [Bild: VR_L32_29K.jpg] El mal wieder. Er hat nen Klassiker. Was versteht man unter Klassiker? Rein, nicht erwischt werden, wieder raus und alles schick? Genau so nimmt er den Gedanken von »V« auf. Was für die große Glocke. Hauptsendezeit ... ok, das war jetzt von mir. Würde aber passen. Also mal zu Ted Fox. Ist ja gleich um die Ecke.
    [Bild: VR_L32_30K.jpg] Der hat »V« so in der Tür am besten gefallen. Drinnen, na ja, etwas die große Schreibefeder geschwungen. Aber auf eine simple Frage, wie diese nur »V« begleitet von einem Augenlidaufschlag fragen kann, erzählt er dann doch mit Begeisterung ein paar Details. 2 Kameras, mehrere Wachleute.

    Und um alles nicht auffallen. Also doch El Clásico. Leute jetzt kommt nicht Real Madrid gegen FC Barcelona, sondern »V« Paraderolle.

    Man sollte auf die Option: Nicht auffallen wirklich achten. Glaubt es mir
    [Bild: VR_L32_31K.jpg] Vom gegenüberliegenden Parkdeck geschaut. Der Junge hat recht. Wirklich die Bude voll. Ob Ted versucht hat da reinzukommen? Also an der Seite das Gerüst hoch. Die Kamera an der Garageneinfahrt spätestens hier ausschalten. Dann kann man alle mal über die Hackfähigkeiten rösten. Ab besten über die zuvor übernommene Kamera. Aber lieber mal mit C rausgehen. Denn wenn man entdeckt wird, ist die Option weg. An die 2. Kamera denken. Am rechten Ende steht eine Tonne. Dort hoch. Oben ist ein Fenster. Da runterspringen. Aufpassen am Regal steht einer und hört Radio. Wenn man das Tor aufmacht, was auch geht, springt der wie wild durch die Garage. Im Wartungsraum dahinter träumt noch einer, solange man leise ist. Man könnte dort auch durch ein Fenster ... ist so wie mit dem Garagentor.
    [Bild: VR_L32_32K.jpg] Gut, »V« verstöpselt die Wanze noch an dem Fahrzeug und klettert dann über ein weiter vorn stehendes Regal hoch. Wieder der Stacheldrahtzaun. Diesmal kommt sie rüber. Aber wieder mit Punktabzug. Alle zufrieden. Ist eben der Klassiker. Macht man doch gern.

    Übrigens, wenn man da mit nem Dozer reinrumpelt, gibt es von El nur ne 3 Minus. Mag er nicht den Klassiker zu verwuseln. Fragt mich jetzt nicht wer gewonnen hat? Na die, die immer gewinnen, würde »V« sagen. Mit 'nem Augenzwinkern, natürlich.

    Und er, Ted Tox, war dort. Er ist beim Rumschleichen gesehen worden, war wohl 'ne Nummer zu dicke für 'ne Schreibfeder.
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  6. #166
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ Wer will schon gern in die Klapper?

    [Bild: VR_L33_01K.jpg] Wo »V« so in dem Stadtbezirk ist und mit El zusammenarbeitet. Da haben wir uns mal das nächste ? angesehen. Da haben sie ein Mädel mal weggesperrt. Das was vorher ihr Job war. Ok, ist ein bissel nicht gerade nett. Aber irgendwo ist doch doch so?
    [Bild: VR_L33_02K.jpg] Ein Kuckucksnest. Nur wir fliegen nicht darüber, sondern gehen brav durch die Vordertür.

    Die Empfangsdame ist vollverständlich absolut gelättet. Ich hoffe, sie erzählt zu Hause, falls sie so etwas hat, nicht den gleichen Stuss. Also Endlosschleife. Wieder raus. Das Übliche. Hier ein Gerüst, ein Weg am Dach. Dann die gesehene Tür leider zu. Eigentlich das Übliche. So wie die Endloschleife. Wir sind in einem Kuckucksnest. Doch um die Tür herum geht es mit ein bisschen Schauen doch weiter. Man kann von oben in die Fenster schauen. Arzt ist bei mir etwas anderes.
    [Bild: VR_L33_03K.jpg] Der Lebensbalken zeigt es. Warum höflich sein, so mit Anklopfen. Bitte? Also rein, Pistole raus, ok aus der Hocke geht besser und eine gute Ballerei. Muss auch mal sein. Doch die KI ist blöd. »V« hockt im Raum mit Glasscheibe. Da läuft doch die Verstärkung aufrecht vorbei. Läuft! Jhonny hat irgendwas erzählen müssen, keine Chance. Volle Konzentration auf Dixon. »V« war super einfühlsam, so wie es die Dialoge ermöglichten. Tür geht auf mit Telefonschalter. Schien ein wenig zu hängen. Ach, einer der Wach-Doktoren hatte den Code.

    Und El spielt mit. Schickt ein Auto. Sehr gut. Aber wie wusste er das? Hatte nicht telefoniert mit ihm. Hatte Dixon noch ein Telefon. Eben ne Klapper, wo wir sind!
    [Bild: VR_L33_04K.jpg] Rückweg war mies. Zuerst ging die Tür von innen auf. Doch wollte den gleichen Weg zu den Fenstern und dann über den Hof. Ist sie doch nicht mitgekommen. Sie wollte am Dach entlang und über das Gerüst. Rede mal mit einer, die gerade im Kucksnest gewesen ist. Also so zurück. Sie konnte erstaunlich gut springen. »V« war in Sorge wegen der Höhen, aber ohne Kratzer. Was geben die dort?

    Aufgabe letztlich erfüllt, obwohl noch einer im Pförtnerhaus rumbrüllte. Wir haben ihn brüllen lassen. War ja ne Zelle freigeworden. Auf der anderen Straßenseite konnte sie es nicht fassen. Sie war draußen aus der Klapper. War höchste Zeit.
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  7. #167
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ Eve & Judy - Part I

    [Bild: VR_L33_05K.jpg] Es ist mitten in der Nacht und »V« hebt gerade ein Verbrechernest aus. Lag auf dem Weg zum nächsten Fragezeichen auf der Karte

    Da ruft Jydy an. Der letzte Anruf vor ein paar Stunden war schon merkwürdig. Nicht von ihr, sondern vom Game. Sie hat Eve beerdigt und wollte sich die Birne vollhauen. »V« ist auf den Friedhof, Grab suchen. Nicht gefunden. Etwas geschummelt und mal bei You Tube nachgefragt Sind dort immer nett. Hatten auch nen Dreh. Die dort gezeigte Stelle war bei »V« leer. Bei solchen Sachen weiß man nie, etwas falsch gemacht oder Bug?

    Also nun ein langes Gespräch ... mitten in der Nacht
    [Bild: VR_L33_06K.jpg]
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Wer einen weiblichen Char spielt und von Judy später mehr möchte hat hier die Wahl. Bei einem Nein ist alles vorbei
    Die Frage, ob man hier nein sagen kann, habe ich in den Spoiler geschrieben.

    Der Weg zum Balkon ist zwar etwas abwegig, aber gut im Map-Marker angezeigt. Man muss pünktlich dort sein. Bin ich auch. War nur etwas weit von so weit draußen zum nächsten Schnellreisepunkt. Aber etwas vorher da. Man kann warten. Und erfüllt so die Aufgabe.

    Nun reden wir mit Judy. Mal sehen, was sie sich ausgedacht hat für Maiko
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  8. #168
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ Eve & Judy - Part II

    [Bild: VR_L33_07K.jpg] Judy ist sehr aufgeregt. Kennt zugleich Dinge. Die »V« erstaunen lassen. Mal so nen Schaltkasten öffnen hat schon etwas. Sieht nach einer sehr vertrauten Sache aus. Da sie darum bittet, ihr das Reden zu überlassen, machen wir das auch. Hoffentlich geht ihr Plan auf. Man weiß ja nie, was passiert, wenn man so voller Emotionen steckt.
    [Bild: VR_L33_08K.jpg] Es kommt zu einem sehr vielschichtigem Gespräch zwischen Judy und Maiko. Da aber »V« ja zur Persona non grata bei ihrem letzten Besuch in Haus 8 erklärt wurde, wird ihr das auch gesagt. Und Judys Chancen wären besser gewesen ohne »V«. Aber wir bleiben diskret, so diskret es eben geht, im Hintergrund. Und bemerken nur, dass es wohl ein bleibender Eindruck war. Aber Judy reagiert zunehmend aufgeregt. Was »V« glaubt zu verstehen. Schließlich werden wir des Raumes verwiesen. »V« bleibt immer noch distanziert. Das hat aber einen Erfolg. Es gibt einen Tipp wo sich der Hausmeister aufhält. Dann doch noch einen Spoiler
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Wenn man Forrest nicht beim ersten Besuch getötet hat und jetzt mit Maiko ruhig und besonnen redet, nur dann gibt sie diesen Tipp. Ich hoffe der Spoiler war nicht zu spät.
    [Bild: VR_L33_09K.jpg] Es lohnt sich beim Verlassen des Raumes auf dem Weg zur Tür umzuschauen. Da steht ein Notebook mit Nachrichten und Dateien. Dort kann man eine, wer macht so etwas bitte, Korrespondenz zwischen Judy und Maiko nachlesen. Es gibt auch ein Bild mit dem Vermerk nicht löschen. Aber auch eine Datei mit bestehenden Aufgaben. Dabei der Passus Forrest zu entlassen.

    Auf dem gleichen Weg vom Balkon wieder runter kann man Judy animieren doch etwas zu erzählen. Und sie sagt eher nebenbei was mit Maiko mal war.
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  9. #169
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ Eve & Judy - Part III

    [Bild: VR_L33_10K.jpg] Es muss gerattert haben beim Rückweg zum Fahrstuhl. Judy hatte dann die Idee! Den Hausmeister mal in echt entlassen.Wohin? Ins Jenseits! »V« hat schon geprüft und abgewogen. Denn einfach so aus Sympathie legt man keinen um. Doch »V« hatte Eve auf den Armen getragen. Nach dem mehrfachen Verkauf. Noch als lebendes Frack. Und später aus dem Badezimmer, wo sie selbst mit dem Rest ihres Verstandes ihr Leben beendet hat. Wer will so schon leben?! Und »V« waren die BD in den Sinn gekommen, die Judy in dem Versuch Eve zu retten, aus dem Datenmüll extrahieren konnte. »V« würde dazu stehen und das Ding mit Woodman beenden. Es war somit zugleich das Ende der ersten Hoffnung den Chip loszuwerden und den Johnny mit.
    [Bild: VR_L33_11K.jpg] Leute mit so einer Arroganz haben so viel Macht. Ihr Fortkommen ist ihnen wichtig sonst nichts. Aber er steht nicht zufällig hier, der Herr Hausmeister. Ihn hat jemand herbestellt. Es treffen sich Aufgabenliste und Motivation. Muss man schon sagen Maiko hat auch etwas auf den Kasten. Denn sie hat den Job erfüllt und ist eigentlich nicht beteiligt. So läuft das in NC.

    Er hat es nicht gerafft, was ihm gesagt wurde. Kam mit den Fäusten. Doch was ist das gegen eine gute, schnelle Pistole. Ende! Mit nem Ticket ins Nichts! Er wird nie wieder ein Fiesling sein können.

    Judy sagt das Richtige: Hauen wir ab!
    [Bild: VR_L33_12K.jpg] Die Fahrt im Fahrstuhl war bitter. Eve kommt nicht wieder. Dass es jetzt den anderen Frauen besser gehen wird, sie es zum Glück nie mehr erfahren, hat wirklich nicht geholfen.

    Judy ist mit der Sache noch nicht fertig. Sie will sich melden.

    »V« schafft sie noch zum Auto und schaut ihr nach. Dabei sieht sie die kleine Kritzelei vom Tauchen auf dem Fahrzeug. Das wäre eine gute Ablenkung, mal abtauchen denkt sie sich ...
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  10. #170
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ Warteschleife I

    [Bild: VR_L33_13K.jpg] Ein Anruf. Sehr geheimnisvoll. Da war das Danke. Das hat »V« gefallen. Aber gleich ne Revolution? Nun »V« hat nicht nachgefragt, was es für ein großes Geheimnis sein sollte.

    Aber sie überlegt jetzt, was sie noch machen kann. Denn mitten in einer coolen Sachen ein Telefonat und alles stehen und liegen lassen ... also wir fühlen uns wie in einer Warteschleife nur ohne Musik und solchen Sprüchen wie "please hold the line" ... "wait a minute" ...
    [Bild: VR_L33_14K.jpg] Die NCPD kam gerade recht. Ballern was das Zeug hält. Training. »V« hat hat ne neue, ne Knarre natürlich. Was denn sonst. Also schön im Schleichmodus, perfekt. Und einer, der Darius, hatte doch ein Schema dabei. Etwas Knete gab es auch ... und was wird jetzt?

    Mal schauen was die Karte so hergibt. Zur Not schummel ich und laden den jetzigen Spielstand ^^
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  11. #171
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ Warteschleife II

    [Bild: VR_L33_15K.jpg] Wie es so immer ist, mehr mit dem Blick auf das Zeiteisen ... da klingelt es. Ach der EL. Ein Auftrag: Ernsthafte Nebenwirkungen. Irgendjemand klaut Beta-Säure. Ein mit dem Auftrag Beauftragter verschwindet. Spurlos.

    Wiederbeschaffung!

    Nun Blick auf die Uhr, riskieren wir es. Wenn es schief geht, Plan B.
    [Bild: VR_L33_16K.jpg] Wie immer einmal um den Block. Ein bisschen dabei hat »V« die Kofferräume gefüllt. War aber eher das Außenvolk, keine Wache. Zwei Türen. Die eine zu schwer, die andere nach der Gewalttat Pistole vor dem Kopf oder kurz davor. Dann mal unten den direkten Eingang genommen. Man meint »V« ist doch ein Motel. Stimmt, es gibt eine Rezeption. Miete ein Zimmer für 50 Eddis.

    Super, habe damit freien Zugang. Wird angezeigt. Da denne mal umschauen.
    [Bild: VR_L33_17K.jpg] Im Flur werkelt so ein Spaßvogel. Weil er »V« auf 'ne Frage anmacht ob es hier die Südsee wäre oder so zeigt ihm »V« mal die See und er tippelt los und öffnet den besagten Raum 103 in der der Vermisste zuletzt eingescheckt hatte.

    Man kann dort herum scannen und irgendwie ist Johnny mit dabei. Der erkennt sofort die Droge, die in dem Haus hergestellt wird. Der Gesuchte ist an den Säuredämpfen draufgegangen.
    [Bild: VR_L33_18K.jpg] Da ja bezahlt, sollte man sich gut umschauen. Es gibt in einem Lagerraum im Erdgeschoss ne schicke Jacke mit 4 Slots. Davon einer frei.

    Der Rest ist simpel und der tickenden Uhr geschuldet. »V« ist in den ersten freien Raum rechts und von dort auf einen Balkon. Juppi! Dann nur noch von Balkon zu Balkon und im letzten Raum rein. Ich habe im Inventar für solche Fälle ein Mox-Maske falls es mal Gas geben sollte. Nicht gebraucht. Krass, denn die anderen hatten eine auf. Hat denen aber nicht geholfen.^^ »V« hat die Säure eingesackt, ein bissel gelesen und sich nicht um die anderen Zimmer gekümmert. Runter vom Balkon und Aufgabe verlasse das Motel erfüllt. Noch schnell zur Übergabestation ... kein Anruf. Und was jetzt?
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  12. #172
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ Abendessen bei Judy

    [Bild: VR_L34_01K.jpg] Es klingelt ... es klingelt ... "Schon wieder der EL", denke ich. Da meint »V«: "Geh ran, ist Judy!"

    Aber gerne. Endlich mal der richtige Anruf. Aber so geheimnisvoll. »V« wollte nicht nachfragen. Aber Tom (oh den hatten wir ja im C ...), Roxi kennen wir beide nicht und Maiko, na gut. Vermutlich hätten die anderen beiden sonst keinen Ausgang bekommen.

    »V« und ich haben geschwankt. Pizza Tonno oder? Ach die A & A passt gut zur Revolution. Also Pizza mit Artischocke und Avocado und wo ist die nächste Schnellreisestation?
    [Bild: VR_L34_02K.jpg] Tom lässt uns rein. Roxi ist sehr nett und stellt sich vor. Irgendwie musste ich doch nach Eve fragen. Zum Glück konnte ich Tom anschließend fragen. Eine nette Situation so zusammen.


    Zu Judy kam »V« nicht mehr Miss Maiko kam aus den Bad und erzählte etwas von das wird man nie los. Und anschließend fängt die an zu rauchen. Wenn es nicht Judy gewesen wäre und »V Gast, dann hätte der Colt geraucht.
    [Bild: VR_L34_03K.jpg] Wir bemerken, dass an der Wand der Wohnung das gleiche nette Bild wie auf dem Auto ist. very nice! Dann muss Miss Maiko so lange sticheln, bis der modifizierte Chip bei Tom ausprobiert wird und »V« eine an die Birne bekommt. Dabei macht der eigene Chip Hopse.

    Mittendrin die Frage: Wer alles mitmachen will?
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    sagt man hier nein, ist Schluss auch mit einer möglichen Beziehung

    »V« hat direkt zugesagt. Und später Judy reinen Wein eingeschenkt zu dem Überschreiben des eigenen Ich. Sie hat sich echt erschrocken. Aber zugleich eine Schlafgelegenheit angeboten ...
    [Bild: VR_L34_04K.jpg] Als »V« aufwacht ist sie allein. Ein Frühstück steht bereit. Und eine Tel. Sehr viel an Aufmerksamkeit. Doch irgendwann hat man genug von den Quallen an der Wand gesehen und »V« wollte los ...

    Das war die Revolution mit Pizza. Ob es einen Nachschlag gibt?
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  13. #173
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ ein großer Bluff

    [Bild: VR_L34_05K.jpg] Zurück in das Gebiet von EL ... »V« wollte mal schauen was hier so mit einem ? versehen so interessant sein sollte. Dann mal rein in die gute Stube. Aber keine Quest. Merkwürdig. Da fragt der Diner-Betreiber was es sein soll. Einfach das letzte genommen, zum verkaufen hat man immer etwas.
    Da stürmt so Gang rein. Hände auf den Tisch ... Riverdale lässt grüßen. Nur diesmal war es eben anders. »V« hat etwas von Tänzchen mit Maelstrom oder Arasaka vorgeschwärmt. Bisschen was von Abzug und sterben angehängt. Sind abgehauen (Konstitution 10 oder höher ist der Grund).
    »V« hatte anschließend eine freie Auswahl in der Angebotsliste. Eins aus Höflichkeit genommen. Werde wiedermal dort vorbeiluken. Schöner Questitel "ezekiel saw the wheel" gesungen von einem Johnny ...
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  14. #174
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ Hack beim Hack den Hacker

    [Bild: VR_L34_06K.jpg] Was soll ich schreiben ... »V« arbeitet die Fragezeichen auf der Karte ab. Und wieder, welch Wunder meldet sich EL CAPITÁN. Da hat wohl jemand sein Revier genutzt. Das scheint er nicht zu mögen. Also soll »V« als Söldnerin mal aufräumen. Das Wort "Söldnerin" ist »V« schon aufgestoßen. Das hat man davon wenn man anstatt in einer Bar abzuhängen wissen muss, was hinter einem Fragezeichen steckt.

    Was auch zu der Frage führt: Wo könnte man den mal richtig abhängen? Geht das überhaupt. Doch zurück zum Auftrag.
    [Bild: VR_L34_07K.jpg] Eigentlich ist das Verfahren schön schleichen und je nach Laune mal mit Pistole oder mit Protokoll und Kurzschlüssen usw. durch den Bereich zu schweben. Keinen Laut. Immer schön aufräumen. Sicher geht immer, nur hier nicht. Egal was unternommen wurde, fällt Lucius so aus den Schuhen, ist die Option nicht zu erfüllen. Auch nachträglich nicht mit dem Messer, mit einem Katana oder irgendwas. Also eine gefundene Knarre genommen und ganz laut den Kerl umgeballert. Der erste seit ewigen Zeiten, der so aus dem Spiel genommen wurde. Stört mich ungeheuer. Vielleicht doch lieber abhängen?

    Und schön umschauen, hinter einer gewaltsam zu öffnenden Tür war ein nettes Schema verborgen.
    [Bild: VR_L34_08K.jpg] Der El war zufrieden. »V« nicht. Denn die laute Vorgehensweise zog den Kampf bis in die Lobby des Megagebäudes. Die dann auf die normale, leise Art. Gab zwar mehr Punkte. Vielleicht doch nicht jede Option ziehen? Das wiederum gefällt »V« auch nicht. Immer schön ordentlich.

    Die Extrabelohnung ne Brille. Wofür? Damit wir besser durchsehen. Gehts noch?
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  15. #175
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ für Lenny und eine besorgte Mutter

    [Bild: VR_L34_09K.jpg] EL CAPITÁN scheint an jedem Schnellreisepunkt in seinem Distrikt ne Aufgabe zu haben. Diesmal soll es in die alter Färberei gehen. Da wurde ein Lenny so verdroschen, dass er mausetot war. Das gefällt Monica Steiner, seiner Mutter überhaupt nicht.

    Die dicken Dinger, die Animal, kennen wir schon. Da ist sicherlich nichts mit nett reden und so. Also mal schauen was uns da so erwartet.
    [Bild: VR_L34_10K.jpg] Vor dem Tor steht einer, den »V« als typischen Kerl ausmacht. Aber geirrt. Das Spiel meint: "NC-Bewohnerin". So kann man sich irren. Die Frage, ob nicht ein Jäckchen gut wäre lassen wir. Denn »V« hat eine Idee. Die Standardrunde. Einmal um den Block. Und an der südwestlichen Seite sind ein paar Container. Für die Tür fehlt die Berechtigung. Aber oben, am Rolladen brauchen wir keine. Der Gesuchte ist im Scan schnell ausgemacht. Wir melden uns bei ihm mit Protokoll an. So viel Höflichkeit muss schon sein. Oder? Der Rest ist jetzt fast schon wie immer. Nur die Behältnisse zum Weglegen sind etwas knapp. Ach und die NC-Bewohnerin haben wir auch reingeholt. Zu was? Na zum Anziehen natürlich ...
    [Bild: VR_L34_11K.jpg] »V« liest sich ein bisschen durch die PC und die Sprachnotizen. Die dicke Dame, den Fleischklops, haben wir am Ring sitzen lassen. War ja nicht Inhalt des Auftrages. Die Tür ging natürlich von innen auf und so mit dem Kerl auf der Schulter auch raus. Der EL ist wie immer Hellseher und schickt ein Wägelein. In dieses haben wir Logan hineingelegt.

    Nun die Bezahlung ist wirklich ordentlich ... mal schauen ob sich »V« ne neue Gegend sucht oder die anderen Markierungen noch abarbeitet.
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  16. #176
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ fallendes Gemälde

    [Bild: VR_L34_12K.jpg] Diesmal haben paar einen Koffer gefunden. Sie stehen da mit Dollarzeichen in den Augen. Kennen aber ihrer Position nicht. 2000 für ein Stück, dass noch zu öffnen ist, ist selbst »V« zu viel.

    Etwas drohen und schau an, geht doch.

    Die Voraussetzungen zum Hacken sind schon ordentlich. Aber es geht auf und dann wird der PC sich auch gründlich angeschaut. Neben Dateien gibt es eine Lauch.exe. Da nicht eigener Schlepptopp mal gestartet. Und schon regnet es Koordinaten.
    [Bild: VR_L34_13K.jpg] Per Schnellreise da runter zu den Jackson Plains. Ist »V« Lieblingshotel ^^ immer jemand da, nur leider sind jetzt auch alle Tonnen voll, doch das nur nebenbei.

    Dann gibt es so ein Militärkommando schön. Genau 7, ein Zähler ist geschaltet. Einfallsreich.

    Dann gibt es so eine Kapsel. Bild entnommen und wer erscheint? Na wer? Ein gewisser Johnny. Seine Ex hätte das gemalt. Glaubt er zu wissen. Und irgendwo im All (Mond) wäre das geparkt gewesen. Auch schön. Nun »V« hat die Käufer noch nicht gesehen ... aber wenn Johnny das meint?
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  17. #177
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ Puppen für die Puppen • I

    [Bild: VR_L35_01K.jpg] Diesmal nicht der EL, sondern Judy. Und Eve, auch wenn sie nicht mehr dabei ist. Aber es ist zugleich das Ende der Illusion über diesen Weg den Chip loszuwerden. Nach dem abendlichen Essen ein Treffen im Erdgeschoss. Alle haben sich vorbereitet, auch Johnny ist dabei. »V« spricht ihnen Mut zu. Denn Tom und Roxanne sollen direkt zu den ihren, zu den Puppen. Judy und »V« wollen in das Technikgeschoss. Aber das Gespräch tut gut, denn alle sind sich sicher: "Wir wollen das!" Und »V« denkt sich: "keine faulen Kompromisse". Maiko ist nicht dabei. Und wie war das mit den K-Dingen?
    [Bild: VR_L35_02K.jpg] Judy spaziert da so offen in die Wartungsetage. Noch abgelenkt vom Herstellen des Links. Warum fällt mir hier T-Bug ein? »V« erkennt bereits im Fahrstuhl noch, die erste Zielperson. Die Tyger Claws sind hier. Drei an der Zahl. Wollte nicht Miss Maiko für einen freien Weg sorgen?

    "Oberfaul", denkt sich »V«, als sie die stillgelegten Wachen sauber ablegt. Es muss ja nicht jeder sehen, was hier war.

    Judy hackt sich in das System und will hier auf der Etage bleiben. »V« wird hochfahren, um zum Penthouse zu gelangen.
    [Bild: VR_L35_03K.jpg] Johnny hat wohl den Text zur Questaufgabe geschrieben. Liest sich so. Das Stück auf dem Dach ist nun zig mal in ähnlicher Form ausgeführt. Aber »V« will den schnellen Weg nicht. Eine Leiter geht es runter. Sie geht leise und sorgfältig vor. Nimmt auch nicht die Tür, die es dort gibt. Und erstaunlicherweise findet sie keine Kameras. Ein Fensterladen an der Bar geht zu öffnen und drin ist man. Aber »V« schaut sich gründlich um. Weitere Tyger Claws haben mal nen Kurzschluss.

    Denn wer weiß, was oben kommt. Und die sind schnell als Verstärkung gerufen. Soll das der Plan von Miss Maiko sein? Das Büro von Hiromis nächste Etage wird es offenbaren.
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  18. #178
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ Puppen für die Puppen • II

    [Bild: VR_L35_04K.jpg] Ein gewisses Zögern gab es bei »V« durch die Tür zu gehen. Doch der erste Blick ... überraschte. Miss Maiko am Rauchen und die Aussicht genießend. Im Sofa davor drei Herren und mit jeweils einem Amüsemang. Selbst Johnny, der immer für 'ne grobe Sprache gut ist, dem geht es gehörig auf den Zeiger. Etwas verstört verlassen die Streicheleinheiten auch den Raum. Einer von der Herren, die vermutlich 'ne BD sehen, ist Hiromi Sato.
    [Bild: VR_L35_05K.jpg] Maiko gibt die Pikierte, weil es so lange gedauert hat. Nun die Wachen. Ok die Ex-Wachen. Aber das wird sie wohl nicht wissen. Maiko versucht die Clevere. So lässt es sich anmuten. Aber »V« hat keine Lust auf das Gelabere. Die Frage: NOCH keine Befugnis? Ist gut gestellt. Die entzaubert all die Pläne von Maiko. Das ist des Pudels Kern. Sie würde gern das Ding leiten. Und wer sagt, dass es nicht wieder wie bei Ev endet?
    Dann weckt sie die Bosse der Claws. Der Abgangsaspirant wird schlafen gelassen. Dafür Life-Schalte zu der Revolution. Soll Stärke demonstrieren. Als sich Judy direkt einschaltet und fragt: "»V«! Schreiße, was tut sie da?" Da ist bei »V« klar, nicht unser Weg. Sie erklärt die Puppen für unabhängig. Klar, dass das nicht auf Anerkennung stößt.
    [Bild: VR_L35_06K.jpg] Einen Kampf später sind die drei Kerle mal ausgeschaltet. Gut am Revolver ist ein Chip mit dem Namen PAX. Also neutralisiert.

    Ne nette Waffe liegt auf dem Tisch, mal einstecken.

    Dann schaut sich »V« um und prüft wer da so vor einem steht. Zum Glück wurde vorher alles gründlich abgesucht. So konnten keine Sicherheitswachen eingreifen. Denke mir, dass das Miss Maiko wissen wird. Oder vielleicht nicht?

    Zumindest zeigt ihre Frage: "»V« ... was zum Teufel hast du dir gedacht?" ihre Situation an.
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  19. #179
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ Puppen für die Puppen • Finale

    [Bild: VR_L35_07K.jpg] »V« hat hat versucht mit Miss Maiko zu reden. Aber ihr hat die von ihr vorher geplante Demonstration einer Handfeuerwaffe wohl nicht gereicht. Sie meinte, sie hätte einen Puppenchip. Was für eine abgedrehte Person. Dieser Weg war letztlich nicht das, was sich »V« vorgestellt hatte. Doch Maiko wäre an der Stelle von Hiromi für die Puppen eine Katastrophe gewesen. Denn sie hat Null an Empathie.

    Unten musste »V« Judy an das Ziel der kleinen Revolution erinnern und aufrichten. Aus dem Lesen des PC musste sie, dass Maiko und Judy mal zusammen waren. Aber Wege trennen sich auch mal und neue beginnen. Das Kommende ist immer am Wichtigsten ...
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  20. #180
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    Der Ranger & NIGHT CITY • V ~ HTTP-Statuscode 404

    [Bild: VR_L35_08K.jpg] »V« hat etwas gebraucht, um den Kopf frei zu bekommen. Vielleicht hätte sie mal Auto fahren sollen. Aber das kommt nur noch mehr Frust heraus. Eine Polizeiaufgabe war es nicht. Das hier entlockte ein Schmunzeln. Wer hat nicht schon einen 404-Fehler gesehen, wenn die aufgeforderte Webseite nicht aufgerufen wird ...

    EL CAPITÁN hat echt was gegen die Gang in seinem Stadtbezirk. Und er scheint für den Bürgermeister zu sein, besser dessen Geld zu nehmen.
    [Bild: VR_L35_09K.jpg] Die Jungs spielen gerade mit ein paar Waffen herum. Drei Kameras ... wieder mal so ein Zaun, den man von einen Container nicht überspringen kann. Aber drinnen war alles bereits geklärt, von außen. Dann mal das Zeug aufgespielt. Wie sah den eigentlich die Seite aus? Zu spät. 404 aktiv!

    Johnny musste dann noch etwas von seinen Theorien abplappern. Schön. "Können wir jetzt weiter?" hat »V« gefragt.

    An ein paar Kisten vorbei gedrückt und draußen, naja die Belohnung. So richtig hat es dem Kopf auch nicht frei gemacht.
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