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News-Sammelthread #6 (ab Release, 10.12.2020)

  1. #21 Reply With Quote
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    Changelog zum Hotfix 1.04

    Quests

    Ein Fehler bei dem Auftrag: Pressefreiheit wurde behoben, der das Abschließen der Quest verhinderte.

    Ein Fehler am Ende von Life During Wartime wurde behoben, bei dem ein Gespräch mit Johnny nicht gestartet werden konnte.

    Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem NPCs V nicht mehr angerufen haben, wenn A Like Supreme während der Quest abgebrochen wird.

    Ein Fehler mit Nix wurde behoben, bei dem er in Spellbound und KOLD MIRAGE nicht mehr in seinen Standard-Status zurückgesetzt wurde.

    Ein Fehler wurde behoben, der auftrat, wenn während I Fought The Law das Quest-Gebiet verlassen wurde.

    Ein Fehler wurde behoben, bei dem Delamain in Epistrophy nicht gefunden werden konnte.

    Ein Fehler wurde behoben, der in der zweiten Phase der Quest auftritt, wenn der Kampf in Pacifica mit Ozob nach dem Finale gespielt wurde.

    Ein Fehler wurde behoben, bei dem Nomaden in With a Little Help from My Friends / Queen of the Highway nicht mehr anwesend waren, wenn V während eines Gefechts das Quest-Gebiet verlässt.

    Kartenmarkierungen sowie die Quest-Verfolgung während M'ap Tann Pèlen/I Walk the Line/Transmission wurden korrigiert.

    Bewegungseinschränkungen während Violence wurden behoben, die auftraten, wenn keine der nötigen Konditionen erfüllt wurde.

    Probleme mit Zeit und Raum wurden behoben, die auftraten, wenn das Quest-Gebiet während Following the River verlassen wurde.

    Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Gespräch mit Johnny in Tapeworm nicht startet, wenn das Hotel verlassen wurde.

    Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Quest-Fortschritt in Following the River blockiert wurde, wenn man das Quest-Gebiet vor Erklettern des Hügels verlässt.

    Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Quest-Bedingung nicht erfüllt wurde, wenn der Raum in Automatic Love zu schnell betreten wurde.

    Probleme in Der Ripperdoc wurden behoben, durch die Jackie nicht still sitzen konnte.

    Andere Fehlerbehebungen bei Quests

    Gameplay

    Die Preview während des Craftings von Waffen wurde korrigiert.

    Grafische Korrekturen

    Plötzliches Auftauchen von Fahrzeugen wurde reduziert.

    Der Wechsel zwischen Egoperspektive und Third-Person-Perspektive in Fahrzeugen erfolgt nun schneller.

    Fehler wurden behoben, bei denen Animationen wichtiger Quest-NPCs während cinematischen Sequenzen gefehlt haben.

    Performance & Stabilität

    Die Stabilität des Spiels wurde verbessert, inklusive diverser Absturz-Gründe.

    Sonstiges

    Der stark blinkende Effekt beim Braindance wurde überarbeitet, um das Risiko für epileptische Anfälle zu reduzieren. Der Effekt wurde weicher gemacht und sowohl in Frequenz als auch Stärke verringert.

    Es wurden urheberrechtlich geschützte Songs entfernt, die fälschlicherweise weiterhin gespielt wurden, wenn die Option "Urheberrechtlich geschützte Musik abschalten" genutzt wurde.

    PC-spezifische Korrekturen

    Das Einstellen der Sprache auf "Standard" in den Spieleinstellungen setzt die Spielsprache nun korrekt auf die gewählte Sprache des Steam-Klienten.

    Konsolen-spezifische Korrekturen

    Die Qualität von Reflektionen auf Xbox One und PlayStation 4 wurde verbessert, um die teils schmutzigen Effekte zu entfernen.

    Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Erfolg "Das wüste Land" bei 97% stecken blieb, nachdem alle relevanten Missionen in den Badlands auf der Xbox absolviert wurden.

    Quelle: CD Projekt Red - Twitter
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  2. #22 Reply With Quote
    Ritter melcom's Avatar
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    "Schicker Mantel" sagte die Kakerlake zu der Maus. Die Maus schaut die Kakerlake an und sagt ...
    > CUT ... AUS! ... mehr in der Naechsten Folge ... wenn es wieder heisst: Eine Maus auf dem Weg nach Night City <


    Breaking News +++ Breaking News +++ Breaking News +++

    ..:: Cyberpunk 2077: Führungskräfte von CD Projekt übernehmen die Verantwortung für den Zustand des Spiels
    Führungskräfte von CD Projekt übernehmen die Verantwortung für den Zustand des Spiels (4players.de)

    ..:: Cyberpunk 2077: Entwickler bekommen Bonus trotz technischer Probleme
    Cyberpunk 2077: Entwickler bekommen Bonus trotz technischer Probleme (pcgameshardware.de)

    ..:: Cyberpunk 2077: Entwicklungskosten und Marketingkosten (2020) wieder eingespielt; Rekord-Vorverkäufe auf PC
    Cyberpunk 2077: Entwicklungskosten und Marketingkosten (2020) wieder eingespielt; Rekord-Vorverkäufe auf PC (4players.de)

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    Cyberpunk 2077: Entwicklungs- und Marketingkosten wurden bereits eingespielt (play3.de)

    ..:: Cyberpunk 2077 wollte Bonus-Zahlungen an Metacritic knüpfen, ändert das nun
    Cyberpunk 2077 knüpft Boni nicht mehr an Metacritic (mein-mmo.de)

    ..:: Cyberpunk 2077 zwischen Hotfix und Aktienabsturz
    CD Projekt Red: Cyberpunk 2077 zwischen Hotfix und Aktienabsturz - Golem.de


    So, mehr Raeuberpistolen ... aehm NEWS!!! Habe ich nicht gefunden gerade.
    Uhhh, mein Essen ist da. Ich muss weg

    Liebe Gruesse,
    melcom
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  3. #23 Reply With Quote
    Demigod Takeda Shingen's Avatar
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    bei mir läuft alles auf ultra bei 40-50 fps. Jedoch kein Raytracing da ich nur eine 1070ti habe.
    Schnell wie der Wind || Stark wie das Feuer
    Standhaft wie der Berg || Verschwiegen wie der Hain
    Takeda Shingen is offline

  4. #24 Reply With Quote
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    Fortsetzung von: Eine Maus auf dem Weg nach Night City
    Die Maus stellt den Kragen ihres Maentelchens hoch, schaut die Kakerlake an und sagt: "Ich bin Florence. Eine Mausdetektivin und ich danke dir". Ein riesiger Schatten kommt aus der Ecke hervor. Die Maus geht ein Schritt zurueck und schaut mit tiefem Blick gespannt auf diesen Schatten. "Du kannst mich Jack nennen", sagt die kleine Kakerlake zu der Maus. "Was treibt dich in diese Gegend, Florence?". Die Maus antwortet: "Ich bin auf dem Weg nach Night City. Ich werde ein Verbrechen aufklaeren ..." Gerade als die kleine Maus weiter sprechen wollte, sagte der Regisseur dieser Geschichte:
    > CUT ... AUS! ... mehr in der naechsten Folge ... wenn es wieder heisst: Eine Maus auf dem Weg nach Night City <



    Breaking News +++ Breaking News +++ Breaking News +++

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    Cyberpunk 2077: "Geld zurück" für PS4-Spieler, dank Ausnahme von Sony (dailygame.at)

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    Cyberpunk 2077: Auf Metacritic viele Top-Wertungen, aber auch Kritik (gamestar.de)
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  5. #25 Reply With Quote
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    CDPR entschuldigt sich für die Versionen auf der aktuellen Konsolengeneration und gibt Ausblick auf kommende Patches

    [Bild: yySmPa123.jpg]

    Übersetzung (frei übersetzt von mir):


    Hallo Spieler,

    zuerst möchten wir uns dafür entschuldigen, dass wir die Versionen auf der alten Konsolengenerationen nicht vor dem Release vorgestellt haben und euch damit die Möglichkeit gegeben haben, euch besser über einen möglichen Kauf zu informieren.

    Wir hätten der alten Konsolengeneration deutlich mehr Aufmerksamkeit schenken müssen, damit das Spielgefühl auf der Playstation 4 und XBOX ONE dem entspricht, was ihr euch vor dem Release erwartet habt.

    Wir werden die Fehler und Abstürze beheben und die allgemeine Spielerfahrung weiter verbessern.
    Die erste Runde an Updates ist bereits erschienen und in den nächsten 7 Tagen werden weitere Updates veröffentlicht.
    Es werden zudem weitere Updates erscheinen, sobald Verbesserungen und Problemlösungen zur Verfügung stehen.

    Nach den Urlaubs-/Feiertagen werden wir unsere Arbeit fortsetzen und zwei größere Updates zur Verfügung stellen.
    Diese Updates werden im Januar und Februar des kommenden Jahres erscheinen.

    Diese Updates werden die meisten (und derzeit bekanntesten) Probleme lösen, vor allem was Probleme auf der alten Konsolengeneration betrifft. Hier werden wir euch noch über den Inhalt der Updates informieren, sobald deren Release bevorsteht.
    Diese Updates werden die Versionen der alten Konsolengenerationen nicht aussehen lassen wie die, die auf einem guten Computer oder der neuen Konsolengeneration verfügbar sind, allerdings wird die Spielerfahrung insgesamt näher an diesen Versionen sein als die bisherige.

    Wir wollen, dass jeder, der unsere Spiele kauft, mit seinem Kauf zufrieden ist, daher würden wir es zu schätzen wissen, wenn ihr uns die Chance geben würdet, die bestehenden Probleme zu beseitigen.

    Solltet ihr mit dem Kauf für eure Konsole jedoch nicht zufrieden sein und nicht auf Updates warten wollen, könnt ihr eure Version natürlich zurückgeben.

    Für digitale Käufe nutzt ihr bitte das Umtauschsystem eurer entsprechenden Plattform (PSN/XBOX).
    Für Retail-Versionen versucht bitte zuerst das Spiel in dem Shop umzutauschen, in dem ihr die Version gekauft habt.

    Wenn dies nicht möglich ist, könnt ihr uns über nachfolgende E-Mail-Adresse kontaktieren und wir werden unser bestes geben, eure Rückgabe durchzuführen: helpmerefund@cdprojektred.com

    Ihr könnt euch für die Rückgabe von heute an bis zum 21.12.2020 kontaktieren.

    demütig

    Marcin Iwinski, Adam Kicinski, Adam Badowski, Michal Nowakowski, Piotr Nielubowicz und Piotr Karwoski

    P.S. PC-Spieler erhalten natürlich ebenfalls reguläre Updates, die Fehler beheben und das Spielgefühl verbessern

    ---

    Ich habe die Absätze etwas angepasst, nicht wundern. Das soll den Lesefluss und das Verständnis verbessern.
    Einige Abschnitte habe ich etwas freier übersetzt, ich hoffe das ist okay für euch.
    Defc is offline Last edited by Defc; 14.12.2020 at 11:11.

  6. #26 Reply With Quote
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    Hotfix für AMD Ryzen

    Aktuell scheint ein Bug in Cyberpunk 2077 für Probleme mit AMDs Ryzen-CPU zu sorgen.
    Es gibt, solang der Bug nicht behoben wurde, einen Hotfix, den ihr hier findet.

    Hier der Fix im Detail:

    1) Open a hex editor to open the Cyberpunk 2077 .exe file

    2) Search the executable for the following hexadecimal string: 75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08

    3) Change to: EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08 (yes, you only modify one entry). (address 02A816B0)

    4) Save and exit.

    Übersetzung von mir:

    1) öffnet in einem Hex-Editor (zum Beispiel diesem hier (via heise.de) die Cyberpunk 2077 Exe-Datei

    2) sucht in der EXE-Datei folgenden String: 75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08

    3) ersetzt den String mit folgendem Eintrag: EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08

    4) speichert die Datei und schließt sie



    Achtung: macht euch zuvor ein Backup der Datei!
    Defc is offline Last edited by Defc; 15.12.2020 at 20:34.

  7. #27 Reply With Quote
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    Tuning-Tipps für Cyberpunk 2077

    Die Jungs und Mädels von PC-Games-Hardware haben einen netten Artikel veröffentlicht, in dem es Tipps und Tricks gibt, mit denen sich die Spielerfahrung von Cyberpunk 2077 anpassen und optimieren lässt.
    In dem Artikel gibt es neben Tipps auch Vergleichsbilder und Informationen zur genutzten Hardware.

    Hier findet ihr den Artikel:

    Defc is offline

  8. #28 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Defc View Post
    CDPR entschuldigt sich für die Versionen auf der aktuellen Konsolengeneration und gibt Ausblick auf kommende Patches

    .....

    Übersetzung (frei übersetzt von mir):
    Lieben Dank fuer deine Uebersetzung . Gibt es nun auch offiziell auf Deutsch.

    https://twitter.com/fabiandoehla/sta...98660145668097



    Habt einen schoene Abend

    - melcom
    melcom is offline

  9. #29 Reply With Quote
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    Neuer Nvidia-Treiber verfügbar

    Nvidia hat einen neuen Treiber hochgeladen (460.89 WHQL).
    Ihr findet den Link zum Download hier.
    Defc is offline

  10. #30 Reply With Quote
    Springshield  Homerclon's Avatar
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    Quote Originally Posted by Defc View Post
    Hotfix für AMD Ryzen

    Aktuell scheint ein Bug in Cyberpunk 2077 für Probleme mit AMDs Ryzen-CPU zu sorgen.
    Es gibt, solang der Bug nicht behoben wurde, einen Hotfix, den ihr hier findet.

    Hier der Fix im Detail:

    1) Open a hex editor to open the Cyberpunk 2077 .exe file

    2) Search the executable for the following hexadecimal string: 75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08

    3) Change to: EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08 (yes, you only modify one entry). (address 02A816B0)

    4) Save and exit.

    Übersetzung von mir:

    1) öffnet in einem Hex-Editor (zum Beispiel diesem hier (via heise.de) die Cyberpunk 2077 Exe-Datei

    2) sucht in der EXE-Datei folgenden String: 75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08

    3) ersetzt den String mit folgendem Eintrag: EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08

    4) speichert die Datei und schließt sie

    Anstatt "EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08"
    Funktioniert auch "74 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08"

    Ein Wort der Warnung ist eigentlich auch Angebracht. Dieser "Hotfix" führt nicht bei jedem zu einer Verbesserung, viele haben auch Verschlechterungen festgestellt - welche sich nicht immer in FPS messen lassen. Falls der erste Eintrag nichts bringt, daher mal den alternativen ausprobieren, ansonsten zurück zum Originalwert.

    Und generell sollte man vor solchen Änderungen eine Sicherheitskopie der Datei anlegen die man verändert.

    - Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
    - 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
    Homerclon is offline

  11. #31 Reply With Quote
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    Habe die Warnung hinzugefügt, vielen Dank für den Hinweis.

    Technologien in Cyberpunk 2077

    Die Seite T3N hat einen Artikel veröffentlicht, der sich ein wenig mit den technischen Errungenschaften in Cyberpunk 2077 befasst und auf welche Technologien man besonders achten sollte.

    Ihr findet den kompletten Artikel hier:



    Cyberpunk 2077 - technische Nachbesserungen im selben Ausmaß wie einst bei 'No Man's Sky' nötig?

    PC-Games-Hardware hat einen Artikel veröffentlicht, der den aktuellen, technischen Zustand von Cyberpunk 2077 unter die Lupe nimmt und Vergleiche zu No Man's Sky aufzeigt, welches seinerzeit ähnliche Probleme hatte, heute aber wunderbar läuft und noch immer erweitert wird.

    Hier geht es zum Artikel:

    Defc is offline

  12. #32 Reply With Quote
    Deus VRanger's Avatar
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    Vielleicht noch ein Ratschlag so um die Ecke zum Hotfix für AMD Ryzen: Würde auf jeden Fall vor dem nächsten Update die Orginal exe zurück kopieren.

    Danke für den Hinweis zum Grafiktreiber
    VRanger is offline

  13. #33 Reply With Quote
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    Yo, ihr Woelfe ...

    Lust auf ein paar Raeubergeschichten?


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    Cyberpunk 2077: CD Projekt Reds Chaos-Launch wird teuer! • Eurogamer.de

    ..:: Cyberpunk 2077: Nächster Patch hat offenbar einen Releasetermin
    Cyberpunk 2077: Nächster Patch hat offenbar einen Releasetermin (pcgames.de)


    Und denkt immer daran;
    Woelfe scheren sich nicht um die Belange irgendwelcher Schafe!

    In diesem Sinne ... viel Spass in Night City! Lasst es krachen

    Liebe Gruesse,
    melcom
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  14. #34 Reply With Quote
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    Guten Abend

    gerade eben ist der GeForce Hotfix Driver Version 460.97 | NVIDIA erschienen.

    GeForce Hotfix display driver version 460.97 is based on our latest Game Ready Driver 460.89.
    The hotfix addresses the following issues:

    • Some apps that use NVML may not detect GPU [3200758]
    • Stutter may be observed with some configurations in Marvel's Avengers [3197999]
    • Lenovo Y740 may display corruption on waking from sleep [3178279]
    • Some notebooks may BSOD when waking from sleep while connected to external monitor via dock/dongle [3162411]
    • With HDR enabled, black levels are incorrect. [200682795]


    Windows 10 64-bit Standard Driver - Click Here
    Windows 10 64-bit DCH Driver -
    Click Here
    ..:: Quelle:
    https://twitter.com/nvidiacc/status/1340001777769455616

    ..:: Download:
    GeForce Hotfix Driver Version 460.97 | NVIDIA


    Liebe Gruesse,
    melcom
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  15. #35 Reply With Quote
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    Hotfix 1.05 ist jetzt live auf Xbox und Playstation Systemen!
    Die PC-Version wird in Kürze folgen.


    ..:: Quelle:
    https://twitter.com/CyberpunkGame/st...96121578917891

    ..:: Changelog:
    Hotfix 1.05 - Cyberpunk 2077
    (EN)


    Liebe Gruesse,
    melcom
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  16. #36 Reply With Quote
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    Hotfix 1.05 ist jetzt auch auf PC verfuegbar!

    Quelle:
    https://twitter.com/CyberpunkGame/st...26167443189762

    Changelog (DE / EN):
    Hotfix 1.05 - Cyberpunk 2077 (DE)
    Hotfix 1.05 - Cyberpunk 2077 (EN)


    Habt genug Platz auf der Platte fuer die Installation! Empfehlung; nochmal soviel Platz (besser noch etwas mehr) wie das Spiel selbst an Platz benoetigt. Damit es nicht (wieder) zu diesem Problem fuehrt: Installationsprobleme mit Patch / Hotfix 1.04? (PC) - hier eventuell Abhilfe (worldofplayers.de)

    Wer den neuesten GOG Client nutzt oder - wie ich - dem Oeffentlichen Beta Kanal beigetreten ist, hat die Moeglichekeit, einen Temporaeren Update-Ordner (siehe Screenshot) anzulegen auf einer anderen Platte und diesen fuer die Update-Dateien zu nutzen. Ob Steam auch so eine Moeglichkeit besitzt, weiss ich nicht.

    Macht euch auf einen 9GB Patch gefasst:
    Screenshot_2020_12_20_021625.jpg (1037×186) (worldofplayers.de)

    [Bild: Screenshot_2020_12_20_021625.jpg]





    //EDiT:
    Ich habe mal eben nachgeschaut, wie gross mein Temporaerer Update-Ordner ist, wenn der 9GB Hotfix gezogen wurde. Es sind knapp 50GB - schaut auf den Screenshot:

    Screenshot_2020_12_20_022154.jpg (955×149) (worldofplayers.de)
    [Bild: Screenshot_2020_12_20_022154.jpg]

    Also habt bitte genug Platz frei.



    Einen wunderschoenen Sonntag und viel Spass in Night City, ihr Halunken
    - melcom
    melcom is offline Last edited by melcom; 20.12.2020 at 02:59.

  17. #37 Reply With Quote
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    https://www.welt.de/wirtschaft/artic...aumfabrik.html

    Für den Titel ist die Negativ-PR rund um die Veröffentlichung vor allem schade, da sie vom eigentlichen Abenteuer in Night City ablenkt – denn das ist nach wie vor ein Meisterwerk der Spielekunst.
    Yäger is offline

  18. #38 Reply With Quote
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    NextGen-Patch wird alle Möglichkeiten der neuen Konsolen voll ausnutzen

    Laut erster Berichte wird der 2021 erscheinende NextGen-Patch für Cyberpunk 2077 alle Möglichkeiten der neuen Konsolengeneration voll ausnutzen.

    Was das im Detail bedeutet werden wir frühestens kurz vor dem Release des besagten Patches sehen.

    Cyberpunk 2077 läuft derzeit über die Abwärtskompatibilität der neuen Konsolen.

    Wer den Artikel lesen will, klickt hier:



    Entwickler von Cyberpunk 2077 über verkorksten Konsolenstart verärgert

    Wie PC-Games-Hardware mitteilt sind einige Entwickler von Cyberpunk 2077 ziemlich wütend was den Start der Konsolenversionen für die XBOX ONE und die Playstation 4 betrifft.

    In einem Meeting gab es mehrere kritische Fragen, außerdem teilten die Entwickler mit, dass sie noch mehr Zeit gebraucht hätten, diese aber nicht bekamen.

    Alle Details findet ihr hier:

    Defc is offline Last edited by Defc; 21.12.2020 at 15:00.

  19. #39 Reply With Quote
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    Sammelklage gegen CD Projekt Red?

    Einer der Investoren von CD Projekt Red will eine Sammelklage in die Wege leiten.
    Es geht um den Vorwurf der Irreführung. Das interessante an dem Artikel ist jedoch das Video, welches Vergleiche zwischen den Versionen aufzeigt. Witzigerweise wird die Series X direkt am Anfang nicht genannt, sondern nur die alte Generation, deren Upgrades, die PS5 und die Series S.

    Hier geht es zum Artikel und dem Video:

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  20. #40 Reply With Quote
    Schwertmeister Epyon's Avatar
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    Cyberpunk 2077: Defekte Ware – Händler in den USA nehmen das Spiel zurück

    Erste Händler in den USA nehmen die Retail-Version des Spiels aus den Regalen, darunter der wohl größte und bekannte, Gamestop!

    Details dazu im Artiekl:

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    Wake the fuck up, Samurai. We have a city to burn!
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